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NBA 2K联赛迎来新队伍 但传统体育进军电竞路漫漫

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NBA 2K联赛迎来新队伍 但传统体育进军电竞路漫漫

NBA 2K电竞联盟宣布了包括湖人在内的四支NBA所属电竞战队加入,但该联盟第一个赛季低迷的收视率和影响力,成为了NBA资本对于进军电竞联盟迟疑的原因。

图片来源:视觉中国

北京时间8月16日,NBA联盟宣布,包括亚特兰大老鹰、布鲁克林篮网、洛杉矶湖人和明尼苏达森林狼在内的四支NBA球队组建的NBA 2K电竞战队,将会以75万美元的费用获得NBA 2K电竞锦标赛的三年参赛权,他们将于2019赛季正式开始征程。

《NBA 2K》系列是由美国电子游戏公司Take-Two开发的拟真类篮球游戏,系列最新作《NBA 2K18》已经在全世界范围内售出了超过1000万份,是全世界最受欢迎的篮球游戏,在NBA中也有众多大牌球星拥趸。

2017年2月,NBA联盟宣布与Take-Two公司合作,宣布成立NBA 2K电竞联盟,由NBA中的30支队伍组建对应电竞战队,联赛参赛席位费用为75万美元。今年5月,NBA 2K联盟展开了第一届锦标赛的较量,一共有17支从属于NBA球队的战队展开了厮杀,最终76人击败开拓者捧起联赛首个冠军奖杯。

下赛季,在加入了老鹰和湖人等队以后,NBA 2K电竞联盟的球队数量将会达到21支。明年的比赛同样会在5月举行,并于明年8月25日在纽约举行总决赛。对于这四支新队伍,NBA 2K联盟主管布兰登·多诺惠表达了乐观的看法:“我们欢迎这四支世界级球队和球迷加入联盟,这对于NBA 2K联盟和整个《NBA 2K》玩家群体而言,都是一个令人激动的时刻。”

然而,现实却并不像多诺惠表达的如此乐观。在联盟体量和影响力方面,NBA 2K联盟的第一个赛季远没有达到各方的预期。在2017年2月NBA与Take-Two召开新闻发布会时,双方表示第一个赛季将有30支队伍进入联赛。然而到2019年,联盟才勉强达到了21支队伍,仍有9支NBA球队尚未进入这一联赛。

联赛在游戏直播网站Twitch上进行直播。在NBA 2K联盟的第一个赛季中,仅有揭幕战当天的Twitch观众总量超过了1万名。随后的比赛日,观众数继续走低,浮动于6000人上下,最低时段甚至只有4000人观赛。而半决赛的观众数仅为5000人,决赛也不过吸引了7000人而已。

相对于其他电竞联赛动辄超过10万的观众数,NBA 2K相对惨淡的收视率显然无法为赞助商与广告商提供商业利益。对于希望在电竞领域追逐商业利益的NBA球队而言,总额超过百万美元的准入费和战队管理费,是一笔不怎么划算的买卖。

当然,NBA 2K联盟也在不断地进化。游戏本身的玩家群体数量非常庞大,任何一名NBA球迷都有望成为NBA 2K联盟的粉丝。同时联盟在积极地进行“造星运动”,希望能够培养出一名“电竞詹姆斯”或是“电竞杜兰特”。联盟还在积极地进行商业开发行动,希望通过贩售虚拟周边商品和寻找赞助商来增加收入。

传统体育资本投身电竞业,NBA 2K不是第一个例子。在此之前,北美四大体育联盟中已经有多达14名老板投资了电竞业,他们投资的战队遍布《Dota2》、《英雄联盟》以及《守望先锋》。

传统体育联盟投身电竞行业,看中的正是电竞市场的美好前景。根据电竞市场营销公司Newzoo发布的2017年全球电竞市场报告,未来一年,电竞市场年收入将增长至6.96亿美元,同比增长幅度为41.3%。但是,电竞产业仍旧是新兴产业,传统体育资本要如何管理和盈利,仍旧需要摸索。

未经正式授权严禁转载本文,侵权必究。

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NBA 2K联赛迎来新队伍 但传统体育进军电竞路漫漫

NBA 2K电竞联盟宣布了包括湖人在内的四支NBA所属电竞战队加入,但该联盟第一个赛季低迷的收视率和影响力,成为了NBA资本对于进军电竞联盟迟疑的原因。

图片来源:视觉中国

北京时间8月16日,NBA联盟宣布,包括亚特兰大老鹰、布鲁克林篮网、洛杉矶湖人和明尼苏达森林狼在内的四支NBA球队组建的NBA 2K电竞战队,将会以75万美元的费用获得NBA 2K电竞锦标赛的三年参赛权,他们将于2019赛季正式开始征程。

《NBA 2K》系列是由美国电子游戏公司Take-Two开发的拟真类篮球游戏,系列最新作《NBA 2K18》已经在全世界范围内售出了超过1000万份,是全世界最受欢迎的篮球游戏,在NBA中也有众多大牌球星拥趸。

2017年2月,NBA联盟宣布与Take-Two公司合作,宣布成立NBA 2K电竞联盟,由NBA中的30支队伍组建对应电竞战队,联赛参赛席位费用为75万美元。今年5月,NBA 2K联盟展开了第一届锦标赛的较量,一共有17支从属于NBA球队的战队展开了厮杀,最终76人击败开拓者捧起联赛首个冠军奖杯。

下赛季,在加入了老鹰和湖人等队以后,NBA 2K电竞联盟的球队数量将会达到21支。明年的比赛同样会在5月举行,并于明年8月25日在纽约举行总决赛。对于这四支新队伍,NBA 2K联盟主管布兰登·多诺惠表达了乐观的看法:“我们欢迎这四支世界级球队和球迷加入联盟,这对于NBA 2K联盟和整个《NBA 2K》玩家群体而言,都是一个令人激动的时刻。”

然而,现实却并不像多诺惠表达的如此乐观。在联盟体量和影响力方面,NBA 2K联盟的第一个赛季远没有达到各方的预期。在2017年2月NBA与Take-Two召开新闻发布会时,双方表示第一个赛季将有30支队伍进入联赛。然而到2019年,联盟才勉强达到了21支队伍,仍有9支NBA球队尚未进入这一联赛。

联赛在游戏直播网站Twitch上进行直播。在NBA 2K联盟的第一个赛季中,仅有揭幕战当天的Twitch观众总量超过了1万名。随后的比赛日,观众数继续走低,浮动于6000人上下,最低时段甚至只有4000人观赛。而半决赛的观众数仅为5000人,决赛也不过吸引了7000人而已。

相对于其他电竞联赛动辄超过10万的观众数,NBA 2K相对惨淡的收视率显然无法为赞助商与广告商提供商业利益。对于希望在电竞领域追逐商业利益的NBA球队而言,总额超过百万美元的准入费和战队管理费,是一笔不怎么划算的买卖。

当然,NBA 2K联盟也在不断地进化。游戏本身的玩家群体数量非常庞大,任何一名NBA球迷都有望成为NBA 2K联盟的粉丝。同时联盟在积极地进行“造星运动”,希望能够培养出一名“电竞詹姆斯”或是“电竞杜兰特”。联盟还在积极地进行商业开发行动,希望通过贩售虚拟周边商品和寻找赞助商来增加收入。

传统体育资本投身电竞业,NBA 2K不是第一个例子。在此之前,北美四大体育联盟中已经有多达14名老板投资了电竞业,他们投资的战队遍布《Dota2》、《英雄联盟》以及《守望先锋》。

传统体育联盟投身电竞行业,看中的正是电竞市场的美好前景。根据电竞市场营销公司Newzoo发布的2017年全球电竞市场报告,未来一年,电竞市场年收入将增长至6.96亿美元,同比增长幅度为41.3%。但是,电竞产业仍旧是新兴产业,传统体育资本要如何管理和盈利,仍旧需要摸索。

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