北京时间8月21日凌晨,备受玩家期待的2018DOTA2国际邀请赛主赛事在加拿大温哥华罗渣士体育馆拉开帷幕,作为目前电子竞技领域奖金最高的赛事,DOTA2国际邀请赛吸引了全世界DOTA2玩家的目光。
但原定于凌晨1点开始的开幕式被V社推迟了半个小时。几乎在同一时刻,中国各大游戏直播平台的DOTA2个人主播都收到了一条通知,TI8期间各主播不得在直播间出现任何TI8现场画面,包括T18开幕式。据了解,本届世界赛V社之所以有这样的举动(之前不曾限制),是因为本届世界赛中国版权方Imba传媒就各平台转播分流的情况向V社提出了交涉。
关于直播行业版权问题的讨论从未停歇,不同时期、不同角度的讨论得出的观点也很多元。有观点认为“版权问题是悬在直播行业头顶的达摩克利斯之剑”,也有观点认为“版权问题的良好解决有助于直播行业突破发展瓶颈。”
达摩克利斯之剑
一个多月前,音乐创作人樊冲在微博上宣布,《我要你》这首歌被严重侵权,不停的被翻唱,并且指出斗鱼TV的主播冯提莫在各大平台演唱次数高达二十多次,希望冯提莫女士给予回应。第二天,樊冲转发微博称,既然没人回应,考虑起诉。随后各大音乐网站下架了这首冯提莫所演唱的《我要你》。
2014年11月24日,网易向广州知识产权法院提起诉讼,指控华多公司在YY游戏直播网站和YY语音客户端上进行的“梦幻西游”游戏直播、录播等服务,既侵害了网易公司的著作权,也构成不正当竞争。2017年11月,广州知识产权法院作出一审判决,广州知识产权法院一审判决被告华多公司停止通过网络传播《梦幻西游》或《梦幻西游2》的游戏画面,赔偿原告广州网易计算机系统有限公司(下称“网易公司”)经济损失2000万元。
同样的例子并非我国独有,国外直播行业同样存在,今年年初,云顶DOTA2赛事就发生因版权引发的纠纷,此次纠纷影响同样巨大。
2017年5月,ESL和Facebook签署了电竞赛事播放协议,从此ESL旗下两个最大的电竞赛事CS: Global Offensive Pro League和ESL One的比赛将在Facebook平台进行独家直播。
令人意外的是第一次直播DOTA2官方赛事的Facebook搞砸了,直播当天出现了卡顿、音画不同步等一系列严重的直播事故。另一方面,尽管早先ESL对各直播平台下过盗播禁令,但Twitch上还是有主播顶着ESL禁播公告违禁正常开播,由于FB的直播品质问题,导致Twitch平台违禁直播分流了FB直播的绝大部分观众流量,随后被激怒的ESL向Twitch官方发布公函,动用DMCA也就是数字千年版权法对DOTA2主播bulldog进行封杀,谁知封杀引发众怒,ESL遭遇到了广大观众的口诛笔伐,一时民意汹汹,事件持续发酵后,DOTA2这款游戏母公司的V社出来发声:社区主播不使用官方画面,不使用官方切屏,只利用游戏内画面转播是可以的;前提是主播不能出于商业目的。被 ESL官方封杀的布狗在看到官方的态度后再次复播,而之后ESL也就此事做出了公开道歉。
如果说游戏直播侵权案例里被侵害的主体更多的是游戏出品方、代理方、电竞赛事直播方和转播方的话,在娱乐直播侵权事件当中,其被侵害主体则是歌曲版权、影视剧版权和综艺节目版权。
2017年8月爱奇艺状告多玩公司及旗下直播平台YY侵害了爱奇艺公司著作权的案件,经海淀区法院最终认定,YY平台的多玩公司侵害了爱奇艺公司著作权,判令其赔偿爱奇艺公司50万元及合理开支2万元。而在此案终结前一个月,花椒直播侵权播放爱奇艺独家版权网剧《秘果》被爱奇艺起诉至海淀法院所引发的热议才刚刚平息。
直播行业里侵权行为的普遍性才是直播行业真正需要思考和解决的长远问题。这一问题就像达摩克利斯之剑一样,高悬在直播行业的头顶,随时可能坠落。
版权助力
今年俄罗斯世界杯前夕,优酷和咪咕分别以16亿和10亿巨额版权费拿下央视世界杯转播权的分销名额,成为国内仅有的两家具有世界杯转播权的非央视机构。
优酷发布的数据显示:世界杯揭幕战当晚,优酷移动端新用户日增长环比提高 160%,整体日活用户环比增长 20%左右,世界杯直播观看人数超过 1200 万,创造优酷平台直播历史新高,另一方面,咪咕作为世界杯直播运营方,公开数据显示在世界杯期间,共计有43亿人次通过咪咕视频手机客户端、PC客户端、TV客户端全场景观看本届世界杯赛事,而在决赛当天总计超过有2亿人观赛。
世界杯之后,咪咕也从之前名气并不响亮的直播平台而一跃成为众直播平台当中的佼佼者。优酷也是凭借此次世界杯的转播,风头一时也是盖过了与其并称为三大视频平台的爱奇艺和腾讯视频,可见顶级IP版权的助力,对平台发展确实取到了重要的作用。
相比于拥有世界杯转播权的咪咕、优酷,众多没有转播权的平台日子就不那么好过了,这其中不乏曾直接参与世界杯转播权争夺的腾讯系的腾讯直播、企鹅直播以及章鱼直播、乐视直播等等,其中不少平台还拥有欧洲五大联赛和中超的转播权,可见如今的直播平台,越来认可赛事特别是核心赛事转播版权,原因就是优质的直播版权给直播平台带来的益处是实实在在的。
游戏直播方面,2017年《英雄联盟》S7全球总决赛通过全球直播,获得了堪比世界杯、NBA总决赛级别的收视量。而直播平台中表现最优异的无疑是斗鱼,4500万人气的峰值、6000万观看人次、12亿次点击量以及100多个国家和地区收看等数据超越了以往任何一项游戏赛事,创造了多项行业记录。通过顶级赛事与顶级平台的深度合作,完全能让人看到游戏直播向传统体育问话的潜力。
鉴于S7带来的良好收益,《英雄联盟》S8赛季一开始,作为国内最早期引进赛事直播的斗鱼直播平台,2018年开年便早早宣布了与《英雄联盟》赛事的深度合作。不仅承揽了LPL全部赛事、S8总决赛和MSI赛事的分播版权,还独家获得了德玛西亚杯的独播权。
现如今,虎牙、熊猫、战旗、火猫等游戏直播平台整体都比较重视核心电竞赛事版权,重要赛事、主流赛事的直播版权成为了游戏直播平台的标配。可以说,这是市场竞争的结果,也是行业版权意识的进步。
娱乐直播层面的版权问题则比较严峻,娱乐直播的内容更多是以歌曲、舞蹈、影视、综艺等形式呈现,而这些内容形式恰好是直播侵权现象的重灾区,鉴于目前娱乐直播平台的内容生产和运营模式的客观情况,娱乐直播平台要想规避直播侵权的可能性不大。
娱乐直播平台的版权困境让人很容易联想到当年数字音乐平台的困境,后来数字音乐平台通过版权生态建设,历经了由免费到付费的变革之路,才从根本上解决了音乐平台与唱片公司之间无处不在的版权纠纷问题,与此同时,众数字音乐平台所处的整个产业链的运营模式也得到了关键性的转变。
版权问题对直播行业来说,是瓶颈还是机会,问题不在版权,而在于直播行业是否能够建立健康可持续的版权生态,未来拥有健康可持续的版权生态,将是直播行业持续稳定健康发展的重要条件。
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