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今年6家日本动画公司破产:制作外包资金链都是问题,如何自救?

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今年6家日本动画公司破产:制作外包资金链都是问题,如何自救?

制作成本上涨,外包费用增加,资金链断裂,2013年成立的日本动画公司Production IMS 在5年后宣布破产。而这是今年已知倒闭的第6家日本动画公司。

作者:大柱

10月11日,日本信用调查公司东京商工研究(東京商工リサーチ)发布了日本动画制作公司Production IMS(プロダクションアイムズ)正式破产的消息,总负债金额为2亿5000万日元。

此前该公司于6月提出破产申请的消息传出,便引起了广泛关注。而今年8月24日,曾给GLAY、ゆず、Perfume等人气音乐人制作过PV的动画公司drop也提出了破产申请,目前公司已停止业务。

即使较为知名的动画制作公司也难逃破产的命运,早已不是第一次,这也给业界笼罩上了一层挥之不去的阴影。

一方面,从整体市场的销售数字来看,日本动画产业仍然处于不断上升中。据日本动画协会发布的《动画产业报告2017》,日本动画产业市场已突破2兆日元。另据东京商工研究对88家动画公司的调查,2017年动画制作行业业绩持续增长,合计销售额达1428.7亿日元。而帝国数据库8月发布的一项针对255家公司的调查同样显示好兆头——2017年动画制作公司总体收入超2000亿日元,创下新高;平均收入则时隔7年后重回8亿日元水平。

然而另一方面,在漂亮的数字背后,是动画制作公司两级分化明显,寡头公司占据市场份额一半以上,以外包公司为主的中小企业仍然生存维艰的现状。

日本帝国数据库发布的《动画制作公司经营实态调查(2018年)》显示,日本255家动画制作公司,收入规模不到1亿日元的有82家,占32.2%。排在其后的是收入在1-3亿日元的,有72家,占28.2%。收入未满3亿的小规模企业占据了全体的60.4%。而资本金不到1000万日元的公司有130家,超过总体的半数,占51.0%。

图表来源:《动画制作公司经营实态调查(2018年)》

员工人数方面,5人以下的公司有86家,占33.7%;6-20人的公司有83家,占32.5%。6成以上近7成的公司都属于20人以下的小规模。

中小规模的企业依占据日本动画公司总量的大多数。

另外,报告还显示,近10年之中,日本动画制作公司倒闭的现象始终不断,其中,2010年为历年最多,达7起,其次是2011年,有6起;10年间,平均每年发生3.7起破产。

图表来源:《动画制作公司经营实态调查(2018年)》

三文娱根据东京商工研究公布的日本企业破产信息,整理出2015-2018有如下公司破产/申请破产。

(说明:因东京商工研究对“动画制作公司”的统计范围(80余家)与帝国数据库统计范围(250余家)不同,故本表在破产公司总量上与前表略有差异)

从数量上看,可以说“破产年年有,今年特别多”。截至10月12日,已有5家公司正式破产,1家公司提交破产申请。这一数量,即使同前述帝国数据库的报告数据相比,也超过了3.7的平均值,直追2010年和2011年的高峰。

公司存在的时长方面,这9家企业中,超过30年和超过20年的分别有1家,超过10年的有5家,5年以上的为2家。无论是经历几十年岁月的老牌动画公司,还是新兴的动画公司,如今都时刻面临走向终结的一天。

制作成本上涨、外包费用的增加、订单数量下降,中小企业身陷资金周转困局

这些动画制作公司为什么会倒闭?它们曾有哪些业绩表现?

接下来就让我们一起来看一下这6家动画公司到底做了什么。

1、Production IMS Co.,Ltd.((株)プロダクションアイムズ))

Production IMS成立于2013年2月14日,以参与制作过《天降之物》系列、《我的朋友很少》系列、《约会大作战》、《我的妹妹哪有这么可爱》等作品、曾在AIC担任制作人的松嵜義之和黄樹弐悠为中心进行活动。代表作有《稻荷恋之歌》、《约会大作战》第二季、《新妹魔王的契约者》、《高校舰队》、《机动强袭室第 8 课》,以及今年的一月番《宅饮。》。

然而,随着制作费用和外包费用的增加,同时销售额表现不佳,资金周转逐渐恶化。去年12月,Production IMS为了节约开支,曾将一部分工作室缩减、重组,但并没有奏效。

2、Drop, Inc. ((株)drop)

Drop是一家以动画为中心、进行影像作品企划和制作的公司。成立于2004年。曾制作过GLAY、ゆず、Perfume等人气音乐人的PV。2017年制作了电竞题材的《300大作战》(「グラマラスヒーローズ」)以及《冰海精灵之灯》(「クリオネの灯り」)等TV动画。

2009年7月期财年,Drop的销售额曾一度达到2亿2000万日元。但近年来销售额持续下降,加之订单减少、人员物资费用等压力、微薄的利润,公司经营持续恶化,陷入债务。受到资金周转逼迫,已无力改善业绩,Drop最终放弃了继续事业,主动申请破产。

3、AMO((有)アモ)

AMO由参与过现东映动画《龙珠》企划的七條敬三于1993年11月5日成立。曾协力制作过TV动画《我的妹妹哪有这么可爱》(「俺の妹がこんなに可愛いわけがない」)、《黑色五叶草》(「ブラッククローバー」)等作品。

和AMO有交易关系的消息人士称,“虽然直到2018年初还有交易,但之后的事业动向尚不清楚。”目前AMO的负债总额还在调查中。

4、HeARTBIT((株)ハートビット、(株)ハートビットデジタル)

HeARTBIT是一家位于北海道札幌的内容制作公司,由具有互联网经验的熊谷仁志于2002年12月成立。2010年10月成立中国分社,2010年12月成立中国台湾分社,2011年3月成立美国分社。主营业务包括动画制作、手游内容制作、插画、VR内容制作等。

通过接受出版社和动画制作公司委托,在2012年12月期财年中,公司销售额曾达到4亿8309万日元。

另外,由HeARTBIT制作、以北海道当地偶像角色为主角的TV动画《法兰雀丝卡》,2014年7月在北海道播出后一度引发话题。

但是,动画带来的收入远远低于预期,2015年12月期财年中,公司销售额只有2亿5200万日元,比去年减少了9000万日元。

此后,HeARTBIT业务出海接连失败,在同行竞争中接到的订单越来越少。在业绩改善无望的情况下,于2018年3月停业。同时,旗下的公司一并进入破产。

5、AAP((株)アジアアニメーションパートナーズ)

该公司成立于2005年,是参与制作过《银河铁道物语THE GALAXY RAILWAYS》和《なるたる》的(有)九魔的旗下公司,主要业务是协力母公司作品的动画摄影和特效。由于2017年12月九魔代表隈部昌去世,各种业务转让给其他公司,AAP之后的事经营无望,因此提出破产。该公司的负债总额已达16.5亿日元。

这也是因母公司经营状况改变而受影响、甚至破产的事件之一。

6、(有)アナハイムエンタテインメント

该公司是一家CG公司,成立于2003年。主营业务包括柏青哥等液晶显示部分的3DCG动画制作、TV动画制作、社交游戏用角色的3DCG、剧场用电影的企划和制作等。曾协力制作过“初音未来‘魔法未来2015’in武道馆”演唱会的CG,担任过TV动画《战斗陀螺 爆烈》《未来卡 搭档对战》的CGI协力,与电影《南极料理人》、《体脂肪计塔妮塔的社员食堂》「体脂肪計タニタの社員食堂」》、《老人交响乐团》(「オケ老人」)等作品的企划也有关。

顶峰时期,公司在2011年4月期财年中,销售额达2亿5000万日元。随后,事业环境恶化,订单减少,2016年4月期财年的销售额便降到了1亿5792万日元。随后,赤字进一步加深,深陷债务深渊,资金周转困难。

总结来看,破产公司大多属于中小企业。破产原因主要是,制作成本的上涨、外包费用的增加、行业竞争带来的订单量下降。一旦公司经营不善,收入减少,庞大的支出和收入之间的平衡便被打破,资金周转陷入困局,背上巨额债务。

如何突围?

就像公司倒闭并不是最近才发生的现象一般,动画业界早已嗅到了危机,为了走出困境,各个动画制作公司也是绞尽脑汁,早有准备。

1、开辟多渠道的合作方向

在破产之前,AIC 从 2011 年开始就在 Aplix 股份有限公司旗下和网络游戏集团企业 G-mode 进行联动,以便起到网游与动画双丰收的效果。但 AIC 没有同G-mode 之间产生良好的化学反应,因此陷入了财政危机。虽然企划失败了,但是为后来者提供了借鉴之道。例如大型社交类产品公司 GREE 的《探险托里兰托》、《绝对防卫利维坦》;KONAMI 的《战国 Collection》等游戏作品都推出了相关动画,获得了粉丝的支持。

而 LoveLive! 在动画、游戏、电视节目、演唱会等跨媒体企划合作方面做出了创新。各个相关方各司其职,在既定的规则之下共同努力,壮大这一“IP”之后分割利益。

此外,凭借《超时空要塞》系列成名的 SATELIGHT 公司就与弹子球连锁店以及大型社交网站进行了合作,以求获得资金周转。

2、培养人才

为了培养更多的动画制作者,Sunrise2005 出资成立了作画学校“若木塾”。从中毕业的室田雄平便留在了公司,之后等到 LoveLive! 企划的机会一跃成为了总作画监督和角色设计。今年 4 月份,“Sunrise 作画塾”将再次启动,讲师由 2011 年版动画《全职猎人》 的监督神志那弘志担任,原则上在这所学校学习的学生(限定为高中毕业 18 岁到 25 岁的年轻人)是免收学费的,满足一定条件,每月还会获得 10 万日元的奖学金。

随着动画制作业界竞争的日趋激烈,过度的商业化让很多公司只想着卖萌卖肉迎合大众的口味,想方设法从宅人口袋里掏钱。而像 Manglobe,Group TAC 以及现在的骨头社,Production I.G,J.C.STAFF 等公司却没有因只是满足观众的快感而粗制滥造。这不仅得到了人们的尊重,也证明了动画业界还有着创新的血液和精神。如同虫制作公司出现经营危机倒下,却培育出了 Mad House,Sunrise 等一批优秀的动画制作公司,动画业界也正寻求在危机中找到下一次兴盛的时机。

 

来源:三文娱

原标题:今年6家日本动画公司破产:制作外包资金链都是问题,如何自救?

最新更新时间:10/13 09:36

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

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制作成本上涨,外包费用增加,资金链断裂,2013年成立的日本动画公司Production IMS 在5年后宣布破产。而这是今年已知倒闭的第6家日本动画公司。

作者:大柱

10月11日,日本信用调查公司东京商工研究(東京商工リサーチ)发布了日本动画制作公司Production IMS(プロダクションアイムズ)正式破产的消息,总负债金额为2亿5000万日元。

此前该公司于6月提出破产申请的消息传出,便引起了广泛关注。而今年8月24日,曾给GLAY、ゆず、Perfume等人气音乐人制作过PV的动画公司drop也提出了破产申请,目前公司已停止业务。

即使较为知名的动画制作公司也难逃破产的命运,早已不是第一次,这也给业界笼罩上了一层挥之不去的阴影。

一方面,从整体市场的销售数字来看,日本动画产业仍然处于不断上升中。据日本动画协会发布的《动画产业报告2017》,日本动画产业市场已突破2兆日元。另据东京商工研究对88家动画公司的调查,2017年动画制作行业业绩持续增长,合计销售额达1428.7亿日元。而帝国数据库8月发布的一项针对255家公司的调查同样显示好兆头——2017年动画制作公司总体收入超2000亿日元,创下新高;平均收入则时隔7年后重回8亿日元水平。

然而另一方面,在漂亮的数字背后,是动画制作公司两级分化明显,寡头公司占据市场份额一半以上,以外包公司为主的中小企业仍然生存维艰的现状。

日本帝国数据库发布的《动画制作公司经营实态调查(2018年)》显示,日本255家动画制作公司,收入规模不到1亿日元的有82家,占32.2%。排在其后的是收入在1-3亿日元的,有72家,占28.2%。收入未满3亿的小规模企业占据了全体的60.4%。而资本金不到1000万日元的公司有130家,超过总体的半数,占51.0%。

图表来源:《动画制作公司经营实态调查(2018年)》

员工人数方面,5人以下的公司有86家,占33.7%;6-20人的公司有83家,占32.5%。6成以上近7成的公司都属于20人以下的小规模。

中小规模的企业依占据日本动画公司总量的大多数。

另外,报告还显示,近10年之中,日本动画制作公司倒闭的现象始终不断,其中,2010年为历年最多,达7起,其次是2011年,有6起;10年间,平均每年发生3.7起破产。

图表来源:《动画制作公司经营实态调查(2018年)》

三文娱根据东京商工研究公布的日本企业破产信息,整理出2015-2018有如下公司破产/申请破产。

(说明:因东京商工研究对“动画制作公司”的统计范围(80余家)与帝国数据库统计范围(250余家)不同,故本表在破产公司总量上与前表略有差异)

从数量上看,可以说“破产年年有,今年特别多”。截至10月12日,已有5家公司正式破产,1家公司提交破产申请。这一数量,即使同前述帝国数据库的报告数据相比,也超过了3.7的平均值,直追2010年和2011年的高峰。

公司存在的时长方面,这9家企业中,超过30年和超过20年的分别有1家,超过10年的有5家,5年以上的为2家。无论是经历几十年岁月的老牌动画公司,还是新兴的动画公司,如今都时刻面临走向终结的一天。

制作成本上涨、外包费用的增加、订单数量下降,中小企业身陷资金周转困局

这些动画制作公司为什么会倒闭?它们曾有哪些业绩表现?

接下来就让我们一起来看一下这6家动画公司到底做了什么。

1、Production IMS Co.,Ltd.((株)プロダクションアイムズ))

Production IMS成立于2013年2月14日,以参与制作过《天降之物》系列、《我的朋友很少》系列、《约会大作战》、《我的妹妹哪有这么可爱》等作品、曾在AIC担任制作人的松嵜義之和黄樹弐悠为中心进行活动。代表作有《稻荷恋之歌》、《约会大作战》第二季、《新妹魔王的契约者》、《高校舰队》、《机动强袭室第 8 课》,以及今年的一月番《宅饮。》。

然而,随着制作费用和外包费用的增加,同时销售额表现不佳,资金周转逐渐恶化。去年12月,Production IMS为了节约开支,曾将一部分工作室缩减、重组,但并没有奏效。

2、Drop, Inc. ((株)drop)

Drop是一家以动画为中心、进行影像作品企划和制作的公司。成立于2004年。曾制作过GLAY、ゆず、Perfume等人气音乐人的PV。2017年制作了电竞题材的《300大作战》(「グラマラスヒーローズ」)以及《冰海精灵之灯》(「クリオネの灯り」)等TV动画。

2009年7月期财年,Drop的销售额曾一度达到2亿2000万日元。但近年来销售额持续下降,加之订单减少、人员物资费用等压力、微薄的利润,公司经营持续恶化,陷入债务。受到资金周转逼迫,已无力改善业绩,Drop最终放弃了继续事业,主动申请破产。

3、AMO((有)アモ)

AMO由参与过现东映动画《龙珠》企划的七條敬三于1993年11月5日成立。曾协力制作过TV动画《我的妹妹哪有这么可爱》(「俺の妹がこんなに可愛いわけがない」)、《黑色五叶草》(「ブラッククローバー」)等作品。

和AMO有交易关系的消息人士称,“虽然直到2018年初还有交易,但之后的事业动向尚不清楚。”目前AMO的负债总额还在调查中。

4、HeARTBIT((株)ハートビット、(株)ハートビットデジタル)

HeARTBIT是一家位于北海道札幌的内容制作公司,由具有互联网经验的熊谷仁志于2002年12月成立。2010年10月成立中国分社,2010年12月成立中国台湾分社,2011年3月成立美国分社。主营业务包括动画制作、手游内容制作、插画、VR内容制作等。

通过接受出版社和动画制作公司委托,在2012年12月期财年中,公司销售额曾达到4亿8309万日元。

另外,由HeARTBIT制作、以北海道当地偶像角色为主角的TV动画《法兰雀丝卡》,2014年7月在北海道播出后一度引发话题。

但是,动画带来的收入远远低于预期,2015年12月期财年中,公司销售额只有2亿5200万日元,比去年减少了9000万日元。

此后,HeARTBIT业务出海接连失败,在同行竞争中接到的订单越来越少。在业绩改善无望的情况下,于2018年3月停业。同时,旗下的公司一并进入破产。

5、AAP((株)アジアアニメーションパートナーズ)

该公司成立于2005年,是参与制作过《银河铁道物语THE GALAXY RAILWAYS》和《なるたる》的(有)九魔的旗下公司,主要业务是协力母公司作品的动画摄影和特效。由于2017年12月九魔代表隈部昌去世,各种业务转让给其他公司,AAP之后的事经营无望,因此提出破产。该公司的负债总额已达16.5亿日元。

这也是因母公司经营状况改变而受影响、甚至破产的事件之一。

6、(有)アナハイムエンタテインメント

该公司是一家CG公司,成立于2003年。主营业务包括柏青哥等液晶显示部分的3DCG动画制作、TV动画制作、社交游戏用角色的3DCG、剧场用电影的企划和制作等。曾协力制作过“初音未来‘魔法未来2015’in武道馆”演唱会的CG,担任过TV动画《战斗陀螺 爆烈》《未来卡 搭档对战》的CGI协力,与电影《南极料理人》、《体脂肪计塔妮塔的社员食堂》「体脂肪計タニタの社員食堂」》、《老人交响乐团》(「オケ老人」)等作品的企划也有关。

顶峰时期,公司在2011年4月期财年中,销售额达2亿5000万日元。随后,事业环境恶化,订单减少,2016年4月期财年的销售额便降到了1亿5792万日元。随后,赤字进一步加深,深陷债务深渊,资金周转困难。

总结来看,破产公司大多属于中小企业。破产原因主要是,制作成本的上涨、外包费用的增加、行业竞争带来的订单量下降。一旦公司经营不善,收入减少,庞大的支出和收入之间的平衡便被打破,资金周转陷入困局,背上巨额债务。

如何突围?

就像公司倒闭并不是最近才发生的现象一般,动画业界早已嗅到了危机,为了走出困境,各个动画制作公司也是绞尽脑汁,早有准备。

1、开辟多渠道的合作方向

在破产之前,AIC 从 2011 年开始就在 Aplix 股份有限公司旗下和网络游戏集团企业 G-mode 进行联动,以便起到网游与动画双丰收的效果。但 AIC 没有同G-mode 之间产生良好的化学反应,因此陷入了财政危机。虽然企划失败了,但是为后来者提供了借鉴之道。例如大型社交类产品公司 GREE 的《探险托里兰托》、《绝对防卫利维坦》;KONAMI 的《战国 Collection》等游戏作品都推出了相关动画,获得了粉丝的支持。

而 LoveLive! 在动画、游戏、电视节目、演唱会等跨媒体企划合作方面做出了创新。各个相关方各司其职,在既定的规则之下共同努力,壮大这一“IP”之后分割利益。

此外,凭借《超时空要塞》系列成名的 SATELIGHT 公司就与弹子球连锁店以及大型社交网站进行了合作,以求获得资金周转。

2、培养人才

为了培养更多的动画制作者,Sunrise2005 出资成立了作画学校“若木塾”。从中毕业的室田雄平便留在了公司,之后等到 LoveLive! 企划的机会一跃成为了总作画监督和角色设计。今年 4 月份,“Sunrise 作画塾”将再次启动,讲师由 2011 年版动画《全职猎人》 的监督神志那弘志担任,原则上在这所学校学习的学生(限定为高中毕业 18 岁到 25 岁的年轻人)是免收学费的,满足一定条件,每月还会获得 10 万日元的奖学金。

随着动画制作业界竞争的日趋激烈,过度的商业化让很多公司只想着卖萌卖肉迎合大众的口味,想方设法从宅人口袋里掏钱。而像 Manglobe,Group TAC 以及现在的骨头社,Production I.G,J.C.STAFF 等公司却没有因只是满足观众的快感而粗制滥造。这不仅得到了人们的尊重,也证明了动画业界还有着创新的血液和精神。如同虫制作公司出现经营危机倒下,却培育出了 Mad House,Sunrise 等一批优秀的动画制作公司,动画业界也正寻求在危机中找到下一次兴盛的时机。

 

来源:三文娱

原标题:今年6家日本动画公司破产:制作外包资金链都是问题,如何自救?

最新更新时间:10/13 09:36

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