2014-15赛季,有一个被29支球队拒绝的球员,却被热火队收留了,他就是哈桑·怀特塞德。在怀特塞德以良好的表现获得球队教练与队友认可后,他对媒体笑着说出了自己的感受:“这下总可以提升我的2K游戏值了吧!”
怀特塞德口中的NBA2K游戏始于1999年,它可以精妙地捕捉球员们的一举一动,并且近乎真实还原NBA赛场内外的细节,能够带给玩家全方位的NBA体验。完美地视觉效果不仅让普通球迷沉迷其中,就连詹姆斯·哈登、安德烈·德拉蒙德、凯文·杜兰特等球星都是打NBA2K游戏的一把好手。但在受到热捧的同时,NBA2K的发展,也有不少问题亟需解决。
NBA2K14在3月31日关闭了服务器,由于在关闭前运营商没有解决本地存档问题,致使许多玩家“不得不重新开启NBA职业生涯”,这一举动激起了诸多不满。在受到广泛批评后,NBA2K14做出了妥协,不仅恢复了在线服务,并且把服务器支持时间从18个月延长至27个月。
同时,曾由于2K Sports存在“不稳定的在线支持”的现象,也使得NBA2K14在发售后度过了两个月倍受煎熬的阶段。
除了在线服务不稳定问题外,NBA2K14还有其他问题。尽管NBA2K系列的市场定位为“线上游戏”,但也不能因此而忽视单机模式也拥有着广大的用户群。但由于线上模式和单机模式被“区别对待”,这也导致了线上玩家出现了许多“特权”。相比线上玩家可以把游戏数据上传到服务器存档而言,单机模式的数据几乎是“死水一潭”,数据库无法得到及时更新,也使得单机模式玩家不能全面享受NBA2K14应有的服务。
好在NBA2K15对此做了调整。新增设的MyGM单元,无论是线上还是单机玩家,都有权力对整支球队进行操作,这是一步非常积极的举措。除此之外,尽管2K15仍存在线上和单机模式的一定的差别,但MyPlayer已能支持玩家将线上数据传送到单机模式中。因而NBA2K15的玩家就比2K14的用户幸福多了,因为他们不必担心服务器关闭后,自己的“辉煌记录”会被清零了。
NBA2K15已经对NBA2K14进行了功能上的一次大修补,但这远远不够。因为光是“粗鲁地”关闭2K14服务器这一项举措,就已经让2K Sports的Metacritic评分很难看了。
想要顺利度过这次“反消费者”危机,2K Sports必须用实力说话。因而即将问世的2K16不仅要占有市场,更要赢回人心。
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