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快看 | 腾讯三季度利润同比增长30%,超分析师预期

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快看 | 腾讯三季度利润同比增长30%,超分析师预期

腾讯的收入结构开始趋向均衡化。

11月14日,腾讯发布了2018年第三季度财报。报告显示,腾讯本季度收入为805.95亿元,同比增长24%;净利润(按通用会计准则)为233.3亿元,同比增长30%,超出此前分析师预期。

按照不同的业务进行划分,在第三季度中,腾讯的增值业务收入为人民币440.49亿元,同比增长5%,其中网络游戏收入下降4%至人民币258.13亿元,手游收入同比增长7%至人民币195亿元。

按照腾讯的说法,这是由于PC端游收入的减少,部分被智能手机游戏收入增加所抵销。腾讯表示,已经有15款已获商业化批准的游戏在推出计划中,其中大部分是基于已有IP的角色扮演游戏及动作类游戏。

至于社交网络的收入则增长19%至人民币182.36亿元,主要受数字内容服务(如直播服务及视频流媒体订购)收入的增加所推动。

广告业务方面,腾讯的收入同比增长47%至人民币162.47亿元。社交及其他广告收入增长61%至人民币111.57亿元,媒体广告收入增长23%至人民币50.90亿元。社交及其他广告的收入增长,主要反映了包括朋友圈和小程序在内,广告资源的增加,以及其他产品广告收入的增长。

其他业务的收入同比增长69%至人民币202.99亿元,主要受支付相关服务及云服务贡献的增加所推动。其中,云服务在本季度的收入同比增长一倍,今年前三季度的收入达到了人民币60亿元。

用户数量方面,在第三季度,QQ月活跃账户数达到8.03亿,比去年同期下降4.8%;微信及WeChat的合并月活跃账户数达到10.82亿,比去年同期增长10.5%。

各大投行目前对腾讯依然维持着看好的态度。包括高盛、花旗等投行为腾讯给出了“买入”评级。11月14日收盘,腾讯报每股272.2港元,下跌0.8%。

未经正式授权严禁转载本文,侵权必究。

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腾讯的收入结构开始趋向均衡化。

11月14日,腾讯发布了2018年第三季度财报。报告显示,腾讯本季度收入为805.95亿元,同比增长24%;净利润(按通用会计准则)为233.3亿元,同比增长30%,超出此前分析师预期。

按照不同的业务进行划分,在第三季度中,腾讯的增值业务收入为人民币440.49亿元,同比增长5%,其中网络游戏收入下降4%至人民币258.13亿元,手游收入同比增长7%至人民币195亿元。

按照腾讯的说法,这是由于PC端游收入的减少,部分被智能手机游戏收入增加所抵销。腾讯表示,已经有15款已获商业化批准的游戏在推出计划中,其中大部分是基于已有IP的角色扮演游戏及动作类游戏。

至于社交网络的收入则增长19%至人民币182.36亿元,主要受数字内容服务(如直播服务及视频流媒体订购)收入的增加所推动。

广告业务方面,腾讯的收入同比增长47%至人民币162.47亿元。社交及其他广告收入增长61%至人民币111.57亿元,媒体广告收入增长23%至人民币50.90亿元。社交及其他广告的收入增长,主要反映了包括朋友圈和小程序在内,广告资源的增加,以及其他产品广告收入的增长。

其他业务的收入同比增长69%至人民币202.99亿元,主要受支付相关服务及云服务贡献的增加所推动。其中,云服务在本季度的收入同比增长一倍,今年前三季度的收入达到了人民币60亿元。

用户数量方面,在第三季度,QQ月活跃账户数达到8.03亿,比去年同期下降4.8%;微信及WeChat的合并月活跃账户数达到10.82亿,比去年同期增长10.5%。

各大投行目前对腾讯依然维持着看好的态度。包括高盛、花旗等投行为腾讯给出了“买入”评级。11月14日收盘,腾讯报每股272.2港元,下跌0.8%。

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