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Netflix推出“黑镜互动电影”,既是营销噱头也是影像实验

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Netflix推出“黑镜互动电影”,既是营销噱头也是影像实验

这就是真正的流媒体巨头所能做出的改变,让实验性创作能够真正的被大众所认识并体验到。

本文涉及轻微剧透,但别怕因为每个人的选择都不同。

擅长搞事的Netflix又来了,在12月份接连上线了威尼斯金狮奖作品《罗马》和桑德拉·布洛克主演的《蒙上你的眼》之后,Netflix负责科幻作品的推特@NXonNetflix在月初放出之后的上线预告中,有意或无意的泄露了《黑镜》第五季将在12月28日上线的消息。

虽然随后这条消息被删除,但不少用户已经在能在Netflix的页面搜索到这部作品,更为重要的是这部时长1个半小时名为《黑镜:潘达奈斯基》的作品被标注为一部电影,这意味着这将是独立于剧集的首部“黑镜大电影”。

标题

既然被群众发现,Netflix也不打算再藏着掖着,于27日发布了这部电影的唯一一支预告,并确定将在28号全球同步上线。这种突然袭击式的营销花招,Netflix在今年的超级碗上便用过,超级碗中场休息时发布了《科洛弗悖论》的首支预告并宣布当晚就会上线。不过《黑镜:潘达奈斯基》不光是有这样的营销花活,更重要的是其电影形式本身。

在正式发布前,虽然Netflix将这部电影的时间标注为1小时30分钟,但是韩国评级网站给出的时长是312分钟,即超过5个小时。从这一时长来看,这明显不是一部普通电影的长度,而早前就有消息传出,Netflix正在制作一部可以让观众“自主选择剧情”的电影,似乎《黑镜:潘达奈斯基》就将会是Netflix这一尝试的结果。

第一次点开会有一段教学视频

最终在28日上线之后,Netflix在《黑镜:潘达奈斯基》的首页上就打出了“互动电影”的标题,开始播放之后便会出现一台老式电视机提示你在之后的正片中会有出现不同的剧情选项,你会有十秒钟时间来做出选择。而电影正式开始之后,还是熟悉的NETFLIX和黑镜片头,仔细看正片就会发现,这部电影虽然还是可以快进快退但却是没有进度条的。

随着剧情推进会有多次类似的选项出现

大概两分多钟之后,电影画面上会从底部浮出一段黑条,上面会有两个选项并伴有十秒倒计时,如果是在移动设备上可以直接通过屏幕点选,如果是在电视端则可以通过遥控器做出选择。整个电影第一个选择其实很简单,就是为男主角选择早餐吃麦片还是玉米片,当然随着剧情的深入这种选择将会越来越多的影响到之后剧情的发展以及你所能看到的结局。

《黑镜:潘达奈斯基》的故事与《黑镜》系列一脉相承,1984年男主角斯蒂芬根据一本名叫《潘达奈斯基》的小说想出了一款同名游戏,他需要不断的完善这个游戏,作为游戏创造者他又同时深陷与现实世界的纠缠。因为是一部“互动式电影”,所以不同的用户做出不同的选择之后,最后能够看到的结局也不相同,比如我在做出了21次选择之后,男主角大战女心理医生和爸爸,在他高喊一声:“未来的朋友你们满意吗?”中结束了全片。

男主角本身便是在设计一款通过选择推进的游戏

但其实在这个时刻并非整部电影真正的结束,它会提示你可以回到之前某一个选择,如果你重新作出选择然后剧情又会走向另一个发展。这也是为什么想要真的看(玩)完这部电影需要花费超过五个小时,因为很多时刻是需要你重复某一段剧情的。

根据编剧Charlie Brooker和Annabel Jones在接受《好莱坞报道》采访时所说,《黑镜:潘达奈斯基》共有五个不同的结局,最快一次来到结局大概需要花费40分钟,一个半小时的标注时长是基于平均时间而言,而整个剧情的不同排列共多达1万亿个,当然其中也包括了男主角吃什么早餐或者听什么音乐这些最基本的选择。

将剧情的走向选择权交给观众的尝试从来都未间断,2016年便有一部真人互动电影《夜班》问世,该片一共设计了 180 个可以做出选择的时刻、以及 7 个不同的结局,随后还作为游戏上架了著名的steam平台。最近几年爱在手机上做影像实验的史蒂文·索德伯格,去年也为HBO打造一部名叫《马赛克》的项目,采取“分支叙事”的手法,观众可以自己选择人物视角来观看剧情进展。当然这两部作品最大的相同之处都是需要一个独立的app,同时由于太过小众导致无人问津。

《黑镜:潘达奈斯基》上线之后便成为了国外社交网络热议话题

但到了如今炙手可热的Netflix这里,其一举一动无疑都会引起大众的关注,Netflix 去年其实已经在其新动画《穿靴子的猫》里做过简单实验,让观众用遥控器帮靴子猫做决定。《黑镜:潘达奈斯基》无疑是将整个体验都向前推进了一大步。

作为一个全球型的流媒体平台,保障观众能够在线观看这样一部体量的作品并不卡顿的实时做出选择让剧情流畅发展非常重要,这一点来说Netflix无疑要比很多独立尝试这样作品的创作者拥有更强的技术实力,并且配合其巨大的营销和发行渠道,这样一部“话题之作”很容易成为行业热点,起码今天在Twitter上便占据了话题榜头名。而因为这种形式无法再通过盗版资源体验,很多国内观众甚至开始冒险想给Netflix打钱,这一波年末业绩冲锋无疑又要大获成功。

Netflix本身也作为一个元素被设计在电影剧情之中

但凡《黑镜:潘达奈斯基》这类作品出来的时候,势必会有人很轻易的判断“这是一部形式大于内容”的电影,或是“这不就是游戏”等犬儒句型层出不穷。但无论如何这部电影的“形式”确实很重要,重要到Netflix需要在首页专门用一个“红标”来提醒,甚至做一段教学演示来帮助降低用户学习成本。

而回到内容本身,形式之外,这部从剧集衍生出来的电影其实依旧保持了《黑镜》系列反思当代科技与人关系的命题,某些时刻其实是出现了打破第四面墙的效果,因为男主角会莫名意识到他被某种意志所控制,这个意志恰恰就是拿着遥控器的你。甚至Netflix本身也作为剧情元素参与到了其中,非常好笑的是它还一本正经的在电影里介绍起自己来。

作为观众和掌控者你会选择什么?

自从Netflix接手《黑镜》这个系列之后,剧集质量每况愈下导致很多观众不买账,大概Netflix也意识到这个问题,甚至用那位女心理医生的嘴做出了自嘲:“如果这个Netflix作为娱乐公司,应该会要加入更多娱乐元素吧。”随后便是剧情走向可以选择观众热爱的动作场面,大战一场之后男主高喊:“未来的朋友你们满意吗?”,就连坐在电视前的你这次也成了被嘲讽的对象,所以这样的《黑镜》你满意吗?

未经正式授权严禁转载本文,侵权必究。

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Netflix推出“黑镜互动电影”,既是营销噱头也是影像实验

这就是真正的流媒体巨头所能做出的改变,让实验性创作能够真正的被大众所认识并体验到。

本文涉及轻微剧透,但别怕因为每个人的选择都不同。

擅长搞事的Netflix又来了,在12月份接连上线了威尼斯金狮奖作品《罗马》和桑德拉·布洛克主演的《蒙上你的眼》之后,Netflix负责科幻作品的推特@NXonNetflix在月初放出之后的上线预告中,有意或无意的泄露了《黑镜》第五季将在12月28日上线的消息。

虽然随后这条消息被删除,但不少用户已经在能在Netflix的页面搜索到这部作品,更为重要的是这部时长1个半小时名为《黑镜:潘达奈斯基》的作品被标注为一部电影,这意味着这将是独立于剧集的首部“黑镜大电影”。

标题

既然被群众发现,Netflix也不打算再藏着掖着,于27日发布了这部电影的唯一一支预告,并确定将在28号全球同步上线。这种突然袭击式的营销花招,Netflix在今年的超级碗上便用过,超级碗中场休息时发布了《科洛弗悖论》的首支预告并宣布当晚就会上线。不过《黑镜:潘达奈斯基》不光是有这样的营销花活,更重要的是其电影形式本身。

在正式发布前,虽然Netflix将这部电影的时间标注为1小时30分钟,但是韩国评级网站给出的时长是312分钟,即超过5个小时。从这一时长来看,这明显不是一部普通电影的长度,而早前就有消息传出,Netflix正在制作一部可以让观众“自主选择剧情”的电影,似乎《黑镜:潘达奈斯基》就将会是Netflix这一尝试的结果。

第一次点开会有一段教学视频

最终在28日上线之后,Netflix在《黑镜:潘达奈斯基》的首页上就打出了“互动电影”的标题,开始播放之后便会出现一台老式电视机提示你在之后的正片中会有出现不同的剧情选项,你会有十秒钟时间来做出选择。而电影正式开始之后,还是熟悉的NETFLIX和黑镜片头,仔细看正片就会发现,这部电影虽然还是可以快进快退但却是没有进度条的。

随着剧情推进会有多次类似的选项出现

大概两分多钟之后,电影画面上会从底部浮出一段黑条,上面会有两个选项并伴有十秒倒计时,如果是在移动设备上可以直接通过屏幕点选,如果是在电视端则可以通过遥控器做出选择。整个电影第一个选择其实很简单,就是为男主角选择早餐吃麦片还是玉米片,当然随着剧情的深入这种选择将会越来越多的影响到之后剧情的发展以及你所能看到的结局。

《黑镜:潘达奈斯基》的故事与《黑镜》系列一脉相承,1984年男主角斯蒂芬根据一本名叫《潘达奈斯基》的小说想出了一款同名游戏,他需要不断的完善这个游戏,作为游戏创造者他又同时深陷与现实世界的纠缠。因为是一部“互动式电影”,所以不同的用户做出不同的选择之后,最后能够看到的结局也不相同,比如我在做出了21次选择之后,男主角大战女心理医生和爸爸,在他高喊一声:“未来的朋友你们满意吗?”中结束了全片。

男主角本身便是在设计一款通过选择推进的游戏

但其实在这个时刻并非整部电影真正的结束,它会提示你可以回到之前某一个选择,如果你重新作出选择然后剧情又会走向另一个发展。这也是为什么想要真的看(玩)完这部电影需要花费超过五个小时,因为很多时刻是需要你重复某一段剧情的。

根据编剧Charlie Brooker和Annabel Jones在接受《好莱坞报道》采访时所说,《黑镜:潘达奈斯基》共有五个不同的结局,最快一次来到结局大概需要花费40分钟,一个半小时的标注时长是基于平均时间而言,而整个剧情的不同排列共多达1万亿个,当然其中也包括了男主角吃什么早餐或者听什么音乐这些最基本的选择。

将剧情的走向选择权交给观众的尝试从来都未间断,2016年便有一部真人互动电影《夜班》问世,该片一共设计了 180 个可以做出选择的时刻、以及 7 个不同的结局,随后还作为游戏上架了著名的steam平台。最近几年爱在手机上做影像实验的史蒂文·索德伯格,去年也为HBO打造一部名叫《马赛克》的项目,采取“分支叙事”的手法,观众可以自己选择人物视角来观看剧情进展。当然这两部作品最大的相同之处都是需要一个独立的app,同时由于太过小众导致无人问津。

《黑镜:潘达奈斯基》上线之后便成为了国外社交网络热议话题

但到了如今炙手可热的Netflix这里,其一举一动无疑都会引起大众的关注,Netflix 去年其实已经在其新动画《穿靴子的猫》里做过简单实验,让观众用遥控器帮靴子猫做决定。《黑镜:潘达奈斯基》无疑是将整个体验都向前推进了一大步。

作为一个全球型的流媒体平台,保障观众能够在线观看这样一部体量的作品并不卡顿的实时做出选择让剧情流畅发展非常重要,这一点来说Netflix无疑要比很多独立尝试这样作品的创作者拥有更强的技术实力,并且配合其巨大的营销和发行渠道,这样一部“话题之作”很容易成为行业热点,起码今天在Twitter上便占据了话题榜头名。而因为这种形式无法再通过盗版资源体验,很多国内观众甚至开始冒险想给Netflix打钱,这一波年末业绩冲锋无疑又要大获成功。

Netflix本身也作为一个元素被设计在电影剧情之中

但凡《黑镜:潘达奈斯基》这类作品出来的时候,势必会有人很轻易的判断“这是一部形式大于内容”的电影,或是“这不就是游戏”等犬儒句型层出不穷。但无论如何这部电影的“形式”确实很重要,重要到Netflix需要在首页专门用一个“红标”来提醒,甚至做一段教学演示来帮助降低用户学习成本。

而回到内容本身,形式之外,这部从剧集衍生出来的电影其实依旧保持了《黑镜》系列反思当代科技与人关系的命题,某些时刻其实是出现了打破第四面墙的效果,因为男主角会莫名意识到他被某种意志所控制,这个意志恰恰就是拿着遥控器的你。甚至Netflix本身也作为剧情元素参与到了其中,非常好笑的是它还一本正经的在电影里介绍起自己来。

作为观众和掌控者你会选择什么?

自从Netflix接手《黑镜》这个系列之后,剧集质量每况愈下导致很多观众不买账,大概Netflix也意识到这个问题,甚至用那位女心理医生的嘴做出了自嘲:“如果这个Netflix作为娱乐公司,应该会要加入更多娱乐元素吧。”随后便是剧情走向可以选择观众热爱的动作场面,大战一场之后男主高喊:“未来的朋友你们满意吗?”,就连坐在电视前的你这次也成了被嘲讽的对象,所以这样的《黑镜》你满意吗?

未经正式授权严禁转载本文,侵权必究。