Unity更改用户协议引发与Improbable的争议

近日,著名游戏引擎开发商Unity更改用户协议,宣布包括英国著名科技独角兽Improbable在内的服务商将不能再使用Unity引擎,在业内引起轩然大波。

Improbable于2012年由Herman Narula、Rob Whitehead和Peter Lipka在英国伦敦创立,是全球领先的信息科技公司,致力于构建庞大、丰富、恒久的虚拟世界。由Improbable研发的SpatialOS是一项基于云端的突破性游戏开发技术,助力游戏开发者实现无限创意,并通过海内外云平台进行全球部署。Improbable自成立以来发展迅速并获得全球知名投资机构的大力支持,包括2017年5月获得由日本软银集团领投的5.02亿美元B轮融资,和2018年7月获得中国网易公司的5000万美元战略投资。公司最新估值超过20亿美金。网易目前正使用Improbable旗下产品SpatialOS开发游戏《故土》(Nostos)。

鉴于此事引起的争议,一些使用Unity和SpatialOS开发游戏的工作室,将不得不选择临时关闭游戏服务器,如Split Mike工作室已宣布临时关闭旗下游戏Lazarus的服务器,直到争议解决。

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