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动视暴雪的总裁Bobby Kotick为何频繁引发众怒?

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动视暴雪的总裁Bobby Kotick为何频繁引发众怒?

这些年动视毁了很多IP和工作室之后,重心放在了COD系列上面,另外一个就是押宝Bungie的命运系列,但是命运系列没有达到Bobby Kotick的期望,于是最后双方和平分手,而命运系列的表现不够好对动视而言也是个包袱,现在这个结果对双方而言其实都是最好的。

文 | 浪眼大观

Bobby Kotick是游戏领域一个赫赫有名的人物,作为动视暴雪的CEO,他在游戏领域的权势之大罕有匹敌,但是因为他的霸道蛮横的商人作风,使得他一直被不少玩家和从业者称为是“恶魔CEO”。

而且就最近动视暴雪发生的一系列事情,乃至于游戏界的一些重大变化,都和Bobby Kotick有着很大的关联,例如暴雪的裁员,Bungie和动视暴雪的分手,乃至于APEX这款爆红游戏出自EA而不是动视,这些都和Bobby Kotick一些举措有着直接关系。

最近把这位总裁推到风口浪尖则是因为美国游戏工人联合会发起一个活动,号召800名被辞掉的暴雪员工联合起来解雇Bobby Kotick,给动视暴雪高层以颜色。虽然美国的这个游戏工人联合会不如编剧工会和演员工会那么强势,但是这个活动毫无疑问反映了美国一些游戏从业者对Bobby Kotick的极度厌恶态度,毕竟我们平时很难见到某个行业组织会发起此类活动。

那么Bobby Kotick到底是何方神圣?在过去这些年里面他到底做了哪些事情,以至于一直争议不断,使得很多人居然厌恶他到了如此地步。Bobby Kotick这样的人物对于游戏领域来说到底是好是坏?他真的是一个罪恶滔天的恶魔吗?

不共戴天之仇

在过去这些年,Bobby Kotick做得最糟糕的一件事情就是和使命召唤系列两位创始人之间的矛盾和官司,这直接导致了泰坦坠落系列和APEX的出现,也使得动视暴雪在FPS领域的强劲对手EA多了几张好牌。

使命召唤系列的两位创始人Vince Zampella和Jason West本来是为EA制作荣誉勋章系列的,后来不愿意成为EA的雇员,于是拉着一批干将出来成立了Infinity Ward(IW),并且找到了动视作为靠山,打造了使命召唤系列,刚开始这个系列和荣誉勋章系列一样也是二战风格,后来因为《使命召唤4:现代战争》横空出世,使得FPS游戏来了一场彻底的革新,很多理念影响至今,本来这应该是一个完美的“爱情”故事,然而事情并非如此。

IW打造使命召唤系列的过程中和动视方面频繁产生矛盾,尤其是和Bobby Kotick之间的矛盾越来越大,Vince Zampella和Jason West认为IW才是使命召唤系列的真正拥有者,但是动视则想要更多的榨取这个IP的价值,于是收购了Treyarch工作室,在IW休整期间让Treyarch制作使命召唤系列的正统续作,这引发了IW方面的强烈不满。

此外IW秘密研发《使命召唤4:现代战争》的时候没有事先通知动视,在内部会议突然拿出几乎成型的游戏的演示,使得动视方面大为震惊,Bobby Kotick等动视高层对IW自行其是感到十分不满,然而《使命召唤4:现代战争》的1700万套销量使得Bobby Kotick暂时隐忍不发。

后来矛盾冲突终于到了白热化的程度。为了稳固自己的王牌地位,IW找到动视高层重新签署了一份长期聘用协议,试图通过此协议提升对COD的掌控权。这份有效期至2011年底的合同明确指出:今后的COD现代战争题材游戏只能由IW开发,越战之后、近未来与未来题材没有经过West和Zampella的书面签名认可不得上市销售。IW的目的很明显,他们想把《现代战争》从COD品牌中剥离。动视从一开始就拥有COD的完全知识产权,IW自然只能从中获得一些小比例的分红,把《现代战争》分离出来无疑会让今后收入的大头归IW所有。

Bobby Kotick彻底被激怒了,动视是一家现实主义的公司,Bobby Kotick又一直作风强硬,并且在一些公开发言中表示对游戏开发人员有着绝对控制权,可谓是铁腕无比,他对Vince Zampella和Jason West这么提出忠告:“有点自负是好事,但过于自负就要自己好好反省了。正如希拉里•克林顿所说的,做个游戏要动用‘整村的人’,如果你觉得可以自己一个人完成,那么你就是村里的傻子。”

于是Vince Zampella和Jason West想要脱离动视另外开创一片天地,在《使命召唤6:现代战争2》开发期间,IW就在频繁接触EA等公司,于是Bobby Kotick终于痛下杀手。

2010年3月1日,动视以“违反合约与抗命”、“不服从公司管理”等为由开除了IW创办人兼行政总裁West和Zampella,随后在众目睽睽之下动视的安保人员开始驻进IW的办公室。出于“报复”心理,动视拒绝将《现代战争2》的分红发给West和Zampella。

随即Vincent Zampelle和Jason West便将动视告上法庭,要求恶意解雇自己的动视支付版权费用、奖金、利润分成、股权和惩罚性赔偿共计10亿美元。

老辣的Bobby Kotick以Zampella和West违反劳动合同为由在先进行反诉,指出他们在职期间和“竞争对手”高层秘密接触,提供商业机密,并且将两人成立的“重生”小组和提供支持的EA列为被告,指控EA通过不法手段破坏动视的稳定。

在长达两年的庭审之后,双方终于达成了庭外和解,最终动视撤回针对“重生”小组和EA的全部指控,而Z、W两人也得到了一笔“千万级别”的赔偿金,虽然和此前的诉讼要求相去甚远。

这件事情的影响非常深远,使得Vincent Zampelle重新转投EA怀抱(Jason West则在加入重生工作室后很快在2013年离职),打造了泰坦坠落系列,最近更是打造了APEX这款爆红的吃鸡游戏,对比之下,使命召唤系列虽然每年的新作都能有着很高的销量,但是很明显APEX会对去年年底发售的同样主打吃鸡玩法的《使命召唤:黑色行动4》产生巨大威胁,分走不少用户,并且作为一款长线运营游戏,APEX也很可能威胁到使命召唤系列后面的一些续作。

而且这件事情也使得Bobby Kotick在此之后成为众矢之的,不少IW和使命召唤系列的老玩家经常在社交网站批判他,使得他的“恶魔”形象深入人心。

暴雪和动视的锅该谁来背?

最近一段时间关于动视暴雪裁员800人的消息也是闹得沸沸扬扬,使得Bobby Kotick再度恶名远播。

之所以美国游戏工会发起号召解雇Bobby Kotick的活动,最主要是因为在裁员的同时,Bobby Kotick依然拿着很高的薪水。

近日,国外网站 As You Sow 公布了2019年酬劳过高的100个 CEO 榜单。动视暴雪 CEO Bobby Kotick 和 EA CEO Andrew Wilson 均榜上有名。

除了排名外,此榜单还包含以下几项数据:CEO 薪酬、薪酬过剩数额(与总股东回报和其他数据相关)、股东对薪酬的同意度和 CEO 薪酬与员工平均薪酬的对比。在榜单中,动视暴雪 CEO Kotick 排在第45位,而 EA CEO Wilson 排在第98位。

榜单显示,动视暴雪 CEO Kotick 去年的收入约为2869万美元,是员工平均年薪的306倍,经过计算此薪酬过剩数额为1283万美元。值得一提的是,92%的股东投票对他的薪酬表示赞成。

这正是很多人不满的一点,有人以任天堂逝世的社长岩田聪为例,指出当年任天堂市值下跌的时候岩田聪不要工资把钱拿出来给员工发工资,而Bobby Kotick则是通过裁员来维持自己的高收入。

此外很多人对 Bobby Kotick不满的地方在于动视暴雪裁员正是因为业绩出现了一定问题,而Bobby Kotick对此负有最大责任。但是客观来看,Bobby Kotick确实难辞其咎,但是把所有责任推到他身上也不对。

造成动视暴雪裁员的最主要原因是股价动荡,在2018年的暴雪嘉年华结束后的第一个交易日,动视暴雪股价就重挫6.75%,屋漏偏逢连夜雨,随之而来的是11月8日公布的三季报盈利不及预期,股价再次暴跌12.39%。整个11月,动视暴雪股价下跌27.74%,股价迫近45美元,一个多月跌掉了过去2年的涨幅。

对于Bobby Kotick这种极度重视股价和市值的人来说这是无法容忍的,要知道过去这几年动视暴雪的股价都是一直在高涨的态势,于是动视这边的CEO和CFO都进行了更换,而暴雪这边的高层则是进行了一个大换血。

应该说过去这几年动视和暴雪的业绩都出现了一些问题,但是Bobby Kotick更多应该是承担动视这部分的责任,因为动视和暴雪合并后,暴雪其实还是有着很大的独立自主权,虽然Bobby Kotick有所干涉,但是不如他对动视的直接控制那么深远,要知道1990年代Bobby Kotick就是动视总裁了,而且他的恶名更主要来源于控制动视所做出的的那些举措,比如前面和IW两个创始人的恩怨。

Bobby Kotick对暴雪的粗暴干涉一直是这几年不少人持有的一种看法,这种观点认为动视和暴雪合并之后Bobby Kotick把动视的那种过度商业化的手法强加到了暴雪的头上,认为暴雪的游戏品质出现了一定下降,这些都是Bobby Kotick这个恶魔做的事情。

但是因为商业机密现在无法公开等缘故,我们很难知道到底Bobby Kotick到底在哪些决策影响到了暴雪的游戏制作,而且值得注意的是,《炉石传说》和《守望先锋》的火爆都是动视和暴雪合并后出现的作品,推出初期都是大热门之作,现在出现用户下滑和热度降低,其实也是因为推出时间比较久了之后必然面临的瓶颈状态,在最近动视暴雪的财报中特别提到了这两款游戏的业绩下滑。

此外动视和暴雪合并后,暴雪更像是动视的一个独立子公司:

一,动视和暴雪从来没有以动视暴雪联合身份出现在E3等国际大展(除科隆游戏展外)。

二,暴雪嘉年华在动视暴雪合并后一直没有变动,嘉年华基本上是暴雪的天下,从来没有动视暴雪的字样。

三,无论是暴雪还是动视基本上出品任何游戏都是以各自商标为主。

当然现在也有一些阴谋论看法,比如有种看法就认为过去这些年Bobby Kotick没办法直接干涉暴雪的一些举措,但是在人事布局等一些方面在慢慢渗透影响暴雪,使得暴雪这些年离职的员工越来越多,这导致了暴雪的游戏越来越差,不过就暴雪换下了Michael Morhaime这个前任CEO换上了新任CEO J。 Allen Brack来看, J。 Allen Brack也是加入了暴雪很多年的一位老员工,我不认为他会完全听命于Bobby Kotick,并且也可以看出Bobby Kotick不敢大动干戈,要不然他就直接空降动视这边某个高管来暴雪这边了,但是这么做的后果是显而易见的,所以Bobby Kotick对暴雪的影响是十分有限的。

至于某种看法认为Bobby Kotick操纵动视暴雪的股价进而想要套现,这种看法实在过于魔幻和天方夜谭,把Bobby Kotick描绘成了一个操纵舆论和股价的无所不能的人,若真是如此,他现在也不会被很多人称为是恶魔了。

正如前面所提到的,Bobby Kotick真正负有责任的是他在动视做的那些事情,除了和IW两位创始人的恩怨之外,Red Octane工作室打造的吉他英雄系列,在被动视收购后被要求一直不断推出续作,到了最后这个系列终于卖不动的时候动视直接关闭了这家工作室,再如BizarreCreations工作室和他们的世界街头赛车系列都是相同命运。

这些年动视毁了很多IP和工作室之后,重心放在了COD系列上面,另外一个就是押宝Bungie的命运系列,但是命运系列没有达到Bobby Kotick的期望,于是最后双方和平分手,而命运系列的表现不够好对动视而言也是个包袱,现在这个结果对双方而言其实都是最好的。

Bobby Kotick为什么要做一个“恶魔”?

为什么Bobby Kotick背负这么多骂名还是要做出那些决策呢?因为归根结底他是资本的代言人,他要对股价和市值负责,他要对华尔街和股东负责,所以他要绝对控制IW,包括压榨吉他英雄那些IP,把使命召唤系列做成年货,乃至于换掉暴雪的高层和动视的高层,以及这次大裁员,一切出发点都在于他要维持公司的股价,维持动视暴雪的商业神话,这是他的根本利益出发点,至于他为什么不肯自己降薪,是因为他本来就是一个资本家,而不是像岩田聪那样是做游戏出身的工匠,Bobby Kotick几年前还加入了可口可乐董事会,华尔街才不会管Bobby Kotick到底是个什么样的人,道德是否高尚,华尔街只在乎动视暴雪的股票可以带来多大收益。

也就是说,Bobby Kotick可能根本就不懂游戏制作,没有那种想要把游戏打造成艺术品的绝对野心,对于他来说,游戏是否赚钱才是最重要的,其他都要让位与这一点。

至于Bobby Kotick会不会被开除掉或者自动辞职,我觉得这个可能性非常低,因为几年前当维旺迪还持有动视暴雪大量股票并且对该公司有着很大控制权的时候,维旺迪方面就想过开除Bobby Kotick,但是最后没有这么做,据说是因为担心开除了他会导致动视暴雪的股票极大的动荡。

所以我们从根本上来看待这个问题,不难发现,如果动视暴雪换下了Bobby Kotick,换上了另外一个CEO,那么他面对每年的业绩压力,面对股东们的压力,他是否还有别的更好的解决办法呢?

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

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动视暴雪的总裁Bobby Kotick为何频繁引发众怒?

这些年动视毁了很多IP和工作室之后,重心放在了COD系列上面,另外一个就是押宝Bungie的命运系列,但是命运系列没有达到Bobby Kotick的期望,于是最后双方和平分手,而命运系列的表现不够好对动视而言也是个包袱,现在这个结果对双方而言其实都是最好的。

文 | 浪眼大观

Bobby Kotick是游戏领域一个赫赫有名的人物,作为动视暴雪的CEO,他在游戏领域的权势之大罕有匹敌,但是因为他的霸道蛮横的商人作风,使得他一直被不少玩家和从业者称为是“恶魔CEO”。

而且就最近动视暴雪发生的一系列事情,乃至于游戏界的一些重大变化,都和Bobby Kotick有着很大的关联,例如暴雪的裁员,Bungie和动视暴雪的分手,乃至于APEX这款爆红游戏出自EA而不是动视,这些都和Bobby Kotick一些举措有着直接关系。

最近把这位总裁推到风口浪尖则是因为美国游戏工人联合会发起一个活动,号召800名被辞掉的暴雪员工联合起来解雇Bobby Kotick,给动视暴雪高层以颜色。虽然美国的这个游戏工人联合会不如编剧工会和演员工会那么强势,但是这个活动毫无疑问反映了美国一些游戏从业者对Bobby Kotick的极度厌恶态度,毕竟我们平时很难见到某个行业组织会发起此类活动。

那么Bobby Kotick到底是何方神圣?在过去这些年里面他到底做了哪些事情,以至于一直争议不断,使得很多人居然厌恶他到了如此地步。Bobby Kotick这样的人物对于游戏领域来说到底是好是坏?他真的是一个罪恶滔天的恶魔吗?

不共戴天之仇

在过去这些年,Bobby Kotick做得最糟糕的一件事情就是和使命召唤系列两位创始人之间的矛盾和官司,这直接导致了泰坦坠落系列和APEX的出现,也使得动视暴雪在FPS领域的强劲对手EA多了几张好牌。

使命召唤系列的两位创始人Vince Zampella和Jason West本来是为EA制作荣誉勋章系列的,后来不愿意成为EA的雇员,于是拉着一批干将出来成立了Infinity Ward(IW),并且找到了动视作为靠山,打造了使命召唤系列,刚开始这个系列和荣誉勋章系列一样也是二战风格,后来因为《使命召唤4:现代战争》横空出世,使得FPS游戏来了一场彻底的革新,很多理念影响至今,本来这应该是一个完美的“爱情”故事,然而事情并非如此。

IW打造使命召唤系列的过程中和动视方面频繁产生矛盾,尤其是和Bobby Kotick之间的矛盾越来越大,Vince Zampella和Jason West认为IW才是使命召唤系列的真正拥有者,但是动视则想要更多的榨取这个IP的价值,于是收购了Treyarch工作室,在IW休整期间让Treyarch制作使命召唤系列的正统续作,这引发了IW方面的强烈不满。

此外IW秘密研发《使命召唤4:现代战争》的时候没有事先通知动视,在内部会议突然拿出几乎成型的游戏的演示,使得动视方面大为震惊,Bobby Kotick等动视高层对IW自行其是感到十分不满,然而《使命召唤4:现代战争》的1700万套销量使得Bobby Kotick暂时隐忍不发。

后来矛盾冲突终于到了白热化的程度。为了稳固自己的王牌地位,IW找到动视高层重新签署了一份长期聘用协议,试图通过此协议提升对COD的掌控权。这份有效期至2011年底的合同明确指出:今后的COD现代战争题材游戏只能由IW开发,越战之后、近未来与未来题材没有经过West和Zampella的书面签名认可不得上市销售。IW的目的很明显,他们想把《现代战争》从COD品牌中剥离。动视从一开始就拥有COD的完全知识产权,IW自然只能从中获得一些小比例的分红,把《现代战争》分离出来无疑会让今后收入的大头归IW所有。

Bobby Kotick彻底被激怒了,动视是一家现实主义的公司,Bobby Kotick又一直作风强硬,并且在一些公开发言中表示对游戏开发人员有着绝对控制权,可谓是铁腕无比,他对Vince Zampella和Jason West这么提出忠告:“有点自负是好事,但过于自负就要自己好好反省了。正如希拉里•克林顿所说的,做个游戏要动用‘整村的人’,如果你觉得可以自己一个人完成,那么你就是村里的傻子。”

于是Vince Zampella和Jason West想要脱离动视另外开创一片天地,在《使命召唤6:现代战争2》开发期间,IW就在频繁接触EA等公司,于是Bobby Kotick终于痛下杀手。

2010年3月1日,动视以“违反合约与抗命”、“不服从公司管理”等为由开除了IW创办人兼行政总裁West和Zampella,随后在众目睽睽之下动视的安保人员开始驻进IW的办公室。出于“报复”心理,动视拒绝将《现代战争2》的分红发给West和Zampella。

随即Vincent Zampelle和Jason West便将动视告上法庭,要求恶意解雇自己的动视支付版权费用、奖金、利润分成、股权和惩罚性赔偿共计10亿美元。

老辣的Bobby Kotick以Zampella和West违反劳动合同为由在先进行反诉,指出他们在职期间和“竞争对手”高层秘密接触,提供商业机密,并且将两人成立的“重生”小组和提供支持的EA列为被告,指控EA通过不法手段破坏动视的稳定。

在长达两年的庭审之后,双方终于达成了庭外和解,最终动视撤回针对“重生”小组和EA的全部指控,而Z、W两人也得到了一笔“千万级别”的赔偿金,虽然和此前的诉讼要求相去甚远。

这件事情的影响非常深远,使得Vincent Zampelle重新转投EA怀抱(Jason West则在加入重生工作室后很快在2013年离职),打造了泰坦坠落系列,最近更是打造了APEX这款爆红的吃鸡游戏,对比之下,使命召唤系列虽然每年的新作都能有着很高的销量,但是很明显APEX会对去年年底发售的同样主打吃鸡玩法的《使命召唤:黑色行动4》产生巨大威胁,分走不少用户,并且作为一款长线运营游戏,APEX也很可能威胁到使命召唤系列后面的一些续作。

而且这件事情也使得Bobby Kotick在此之后成为众矢之的,不少IW和使命召唤系列的老玩家经常在社交网站批判他,使得他的“恶魔”形象深入人心。

暴雪和动视的锅该谁来背?

最近一段时间关于动视暴雪裁员800人的消息也是闹得沸沸扬扬,使得Bobby Kotick再度恶名远播。

之所以美国游戏工会发起号召解雇Bobby Kotick的活动,最主要是因为在裁员的同时,Bobby Kotick依然拿着很高的薪水。

近日,国外网站 As You Sow 公布了2019年酬劳过高的100个 CEO 榜单。动视暴雪 CEO Bobby Kotick 和 EA CEO Andrew Wilson 均榜上有名。

除了排名外,此榜单还包含以下几项数据:CEO 薪酬、薪酬过剩数额(与总股东回报和其他数据相关)、股东对薪酬的同意度和 CEO 薪酬与员工平均薪酬的对比。在榜单中,动视暴雪 CEO Kotick 排在第45位,而 EA CEO Wilson 排在第98位。

榜单显示,动视暴雪 CEO Kotick 去年的收入约为2869万美元,是员工平均年薪的306倍,经过计算此薪酬过剩数额为1283万美元。值得一提的是,92%的股东投票对他的薪酬表示赞成。

这正是很多人不满的一点,有人以任天堂逝世的社长岩田聪为例,指出当年任天堂市值下跌的时候岩田聪不要工资把钱拿出来给员工发工资,而Bobby Kotick则是通过裁员来维持自己的高收入。

此外很多人对 Bobby Kotick不满的地方在于动视暴雪裁员正是因为业绩出现了一定问题,而Bobby Kotick对此负有最大责任。但是客观来看,Bobby Kotick确实难辞其咎,但是把所有责任推到他身上也不对。

造成动视暴雪裁员的最主要原因是股价动荡,在2018年的暴雪嘉年华结束后的第一个交易日,动视暴雪股价就重挫6.75%,屋漏偏逢连夜雨,随之而来的是11月8日公布的三季报盈利不及预期,股价再次暴跌12.39%。整个11月,动视暴雪股价下跌27.74%,股价迫近45美元,一个多月跌掉了过去2年的涨幅。

对于Bobby Kotick这种极度重视股价和市值的人来说这是无法容忍的,要知道过去这几年动视暴雪的股价都是一直在高涨的态势,于是动视这边的CEO和CFO都进行了更换,而暴雪这边的高层则是进行了一个大换血。

应该说过去这几年动视和暴雪的业绩都出现了一些问题,但是Bobby Kotick更多应该是承担动视这部分的责任,因为动视和暴雪合并后,暴雪其实还是有着很大的独立自主权,虽然Bobby Kotick有所干涉,但是不如他对动视的直接控制那么深远,要知道1990年代Bobby Kotick就是动视总裁了,而且他的恶名更主要来源于控制动视所做出的的那些举措,比如前面和IW两个创始人的恩怨。

Bobby Kotick对暴雪的粗暴干涉一直是这几年不少人持有的一种看法,这种观点认为动视和暴雪合并之后Bobby Kotick把动视的那种过度商业化的手法强加到了暴雪的头上,认为暴雪的游戏品质出现了一定下降,这些都是Bobby Kotick这个恶魔做的事情。

但是因为商业机密现在无法公开等缘故,我们很难知道到底Bobby Kotick到底在哪些决策影响到了暴雪的游戏制作,而且值得注意的是,《炉石传说》和《守望先锋》的火爆都是动视和暴雪合并后出现的作品,推出初期都是大热门之作,现在出现用户下滑和热度降低,其实也是因为推出时间比较久了之后必然面临的瓶颈状态,在最近动视暴雪的财报中特别提到了这两款游戏的业绩下滑。

此外动视和暴雪合并后,暴雪更像是动视的一个独立子公司:

一,动视和暴雪从来没有以动视暴雪联合身份出现在E3等国际大展(除科隆游戏展外)。

二,暴雪嘉年华在动视暴雪合并后一直没有变动,嘉年华基本上是暴雪的天下,从来没有动视暴雪的字样。

三,无论是暴雪还是动视基本上出品任何游戏都是以各自商标为主。

当然现在也有一些阴谋论看法,比如有种看法就认为过去这些年Bobby Kotick没办法直接干涉暴雪的一些举措,但是在人事布局等一些方面在慢慢渗透影响暴雪,使得暴雪这些年离职的员工越来越多,这导致了暴雪的游戏越来越差,不过就暴雪换下了Michael Morhaime这个前任CEO换上了新任CEO J。 Allen Brack来看, J。 Allen Brack也是加入了暴雪很多年的一位老员工,我不认为他会完全听命于Bobby Kotick,并且也可以看出Bobby Kotick不敢大动干戈,要不然他就直接空降动视这边某个高管来暴雪这边了,但是这么做的后果是显而易见的,所以Bobby Kotick对暴雪的影响是十分有限的。

至于某种看法认为Bobby Kotick操纵动视暴雪的股价进而想要套现,这种看法实在过于魔幻和天方夜谭,把Bobby Kotick描绘成了一个操纵舆论和股价的无所不能的人,若真是如此,他现在也不会被很多人称为是恶魔了。

正如前面所提到的,Bobby Kotick真正负有责任的是他在动视做的那些事情,除了和IW两位创始人的恩怨之外,Red Octane工作室打造的吉他英雄系列,在被动视收购后被要求一直不断推出续作,到了最后这个系列终于卖不动的时候动视直接关闭了这家工作室,再如BizarreCreations工作室和他们的世界街头赛车系列都是相同命运。

这些年动视毁了很多IP和工作室之后,重心放在了COD系列上面,另外一个就是押宝Bungie的命运系列,但是命运系列没有达到Bobby Kotick的期望,于是最后双方和平分手,而命运系列的表现不够好对动视而言也是个包袱,现在这个结果对双方而言其实都是最好的。

Bobby Kotick为什么要做一个“恶魔”?

为什么Bobby Kotick背负这么多骂名还是要做出那些决策呢?因为归根结底他是资本的代言人,他要对股价和市值负责,他要对华尔街和股东负责,所以他要绝对控制IW,包括压榨吉他英雄那些IP,把使命召唤系列做成年货,乃至于换掉暴雪的高层和动视的高层,以及这次大裁员,一切出发点都在于他要维持公司的股价,维持动视暴雪的商业神话,这是他的根本利益出发点,至于他为什么不肯自己降薪,是因为他本来就是一个资本家,而不是像岩田聪那样是做游戏出身的工匠,Bobby Kotick几年前还加入了可口可乐董事会,华尔街才不会管Bobby Kotick到底是个什么样的人,道德是否高尚,华尔街只在乎动视暴雪的股票可以带来多大收益。

也就是说,Bobby Kotick可能根本就不懂游戏制作,没有那种想要把游戏打造成艺术品的绝对野心,对于他来说,游戏是否赚钱才是最重要的,其他都要让位与这一点。

至于Bobby Kotick会不会被开除掉或者自动辞职,我觉得这个可能性非常低,因为几年前当维旺迪还持有动视暴雪大量股票并且对该公司有着很大控制权的时候,维旺迪方面就想过开除Bobby Kotick,但是最后没有这么做,据说是因为担心开除了他会导致动视暴雪的股票极大的动荡。

所以我们从根本上来看待这个问题,不难发现,如果动视暴雪换下了Bobby Kotick,换上了另外一个CEO,那么他面对每年的业绩压力,面对股东们的压力,他是否还有别的更好的解决办法呢?

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。