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B站再筹资6亿美金,2亿要用在内容上

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B站再筹资6亿美金,2亿要用在内容上

B站要为接下来的内容战争囤积更多弹药,大约2亿美金用来买内容,2亿投入研发,剩下的可能用于投资并购。

图片来源:视觉中国

北京时间4月2日,B站发布公告,要推出两项筹资计划,筹资总额可能达到6亿美元左右。

一是发行总额3亿美元的7年期可转换债务,2026年到期。

二是发行1710万股美国存托股票(ADS),其中1055万股是新股,其余665万股来自现有股东(根据股份数推测是启明创投)。按B站当前股价18.8美元计算,新股发售可筹集约3亿美元。

( B站预计筹集2.917亿美金,如果投资者在30天内行使额外期权,多增发256万股,募资可达到3.356亿美元)

摩根士丹利、瑞士信贷、摩根大通联合担任此次募资承销方。

这里三文娱简单科普一下,可转换债务指的是可转换为股份的借债,B站会与借钱的债权方约定好条件与期满后偿还的方式,是转换为股份还是偿还本金利息。

B站2018年3月在纳斯达克上市,首次公开募股(IPO)筹资4.83亿美元。

2018年10月3日B站又宣布获得了腾讯共计3.176亿美元投资,随后双方达成进一步战略合作。

今年2月14日,阿里巴巴宣布通过全资子公司淘宝中国入股B站近2400万股, 持股比例约8%。

为ACG囤积弹药的B站

B站在发售文件中表示,这两笔资金,将用于这些用途:

1)35%用于丰富内容产品,包括收购、投资和制作优质内容,以及支持内容创作者。也就是说要有大约2亿美金用在内容上。

2)35%用于研究和开发,包括继续投资和研发技术,特别是人工智能技术,大数据能力和云技术,同样大约2亿美金。(研发将促进B站的商业化,下文会提到)

3)其余资金用于一般企业用途,可能包括战略收购、投资、协同。

三文娱查阅工商信息发现,截至今日,B站已经投资数十家公司,投资标的包括(日本的Feel.、ZEXCS、Assez Finaud Fabric等海外动画公司,本文没有列入表内):

绘梦、娃娃鱼、中影年年、灵樨文化、七灵石、红小豆、福煦影视、天工艺彩、海岸线动画、戏画谷等动画CP;

动漫堂、漫娱、鲜漫、日更计划等漫画CP,收购了网易漫画大部分资产;

蛮啾网络、网元圣唐、壳际网络、华仁艺电、猫箱网络等游戏CP;

comicup、comiday、comitime、yaca等漫展运营公司;

艾漫、良笑塑美、ACtoys、漫漫淘等衍生品开发、设计与经营公司;

重金整合音频平台M站(MissEvan)和虚拟偶像洛天依的运营公司天矢禾念;

以及投资729声工场、轻文、优他动漫、S1社区等ACG产业链公司。

这数十起投资和并购,花出去的都是真金白银。

比如天矢禾念一家,虽然B站没有公布金额,但奥飞娱乐曾公告披露将其持有的天矢禾念控股方香港泽立仕10.59%股权以人民币4733.05万元价格出让给B站,而B站后续在天矢禾念持股比例已达85.92%。

B站在国产动画漫画项目出品和采购上也没少花钱,仅2018年12月18日发布会上披露的,就有24部作品。

在海外动画内容的采购上,B站也位于国内各视频平台的前列。

比如今年一月份日本新番动画,共有45部,大陆引进31部,其中B站获得22部独播动画和3部合播动画,占比80%;爱奇艺获得5部独播动画及1部合播动画,占比19%;芒果TV 获得1部独播动画1部合播动画;优酷、腾讯视频分别获得1部合播动画。

因爱奇艺、优酷关闭播放量前台显示,本表主要统计B站数据,统计于3月4日

B站2018年业绩

2月28日,哔哩哔哩(NASDAQ: BILI,以下简称:B站)于美股盘后公布了截至2018年12月31日的第四季度和全年未经审计的财务报告。

财报显示,2018财年B站总营收41.3亿元,同比增长67%,其中四季度营收为11.555亿元(约合1.681亿美元),同比增长57%,超市场预期。

四季度B站净亏损为1.908亿元(约合2780万美元),上年同期亏损5130万元;

月均活跃用户再创新高达9280万,其中移动端7950万,分别同比增长29%和37%;

四季度手游营收增至7.128亿元,同比增长15%,手游月平均付费用户达到90万,同比增长36%;

B站去重后月均付费用户数在过去12个月增长298%,达到440万。

在财报发布后的电话会议上,B站董事长兼CEO陈睿、副董事长兼首席运营官李旎以及CFO樊欣透露了更多的消息。

陈睿表示,2019年B站应该能做到1.1亿-1.2亿的月度活跃用户,2020年这一指标能达到1.4亿-1.5亿。如果以三年为周期,预计B站将有一半的收入来自非游戏业务,而B站与淘宝合作的意义应该是超越收入,是两个生态之间的合作。

B站四大业务

B站的营收来自移动游戏(也就是手游)、直播和增值业务、广告以及其他(包括电商)。

财报显示,B站四季度游戏业务收入达7.1亿元人民币,同比增长15%。FGO仍保持着热度。

B站本季度直播和增值服务业务收入达2.0亿元人民币,同比增长276%,截至2018年12月末“大会员”业务的有效付费会员人数达360万;广告业务收入达1.6亿元人民币,同比增长302%,2018年B站新增效果类广告并进一步扩大品牌广告;其他业务的收入达到8100万,同比增长254%,财报表示这得益于电商平台“会员购”销售业绩的快速提升。

除了独家代理游戏,B站还准备了《明日方舟》等一百多款联合运营游戏。B站还将在手游上跟腾讯深度联运。

 

 

 

用户数据方面,B站四季度用户日均使用时长同比增加5分钟至78分钟。日均视频播放量达到4.4亿次,月均互动数达10亿次,分别同比提升107%和298%。通过100道社区考试答题的正式会员数达到4500万,同比增长44%。

B站四季度由UP主创作的视频依旧占据B站整体播放量的89%,同时月均活跃UP主数量及其投稿量分别同比增长143%和148%。B站2018年以来陆续推出了“创作激励计划”、“新星计划”、“创作激励新秀奖”等扶持项目,向粉丝数、作品播放量达到一定级别的UP主提供官方奖励金,并持续助推优秀新人UP主崭露头角。

2018年平均每个B站注册用户会关注20个Up主,同比增长30%。根据统计,有超过三分之一的活跃用户会使用新推出的哔哩哔哩动态功能,这一功能让用户可以更近距离地与他们喜欢的UP主以及志同道合的用户进行互动。

截至2018年12月31日,持有现金、现金等价物和定期存款总额为43亿元人民币。不考虑员工股权激励成本,B站四季度调整后的非美国会计通用准则(Non-GAAP)的净亏损为1.5亿元。

B站预计,2019年第一季度收入将达到12.7至12.9亿元。

在2018年,B站的成本中内容的占比是15%。B站CFO樊欣表示这不包括他们在漫画领域的投入。

B站COO李旎在财报发布后的电话会议上表示:在内容层面,我们还会持续投入。根据2018年的经验,我们会从采购更多转向自制出品,会选择动画片、纪录片等用户更加喜欢的垂直领域进行持续地投入。这不仅有助于提升新老用户对B站内容的黏度,而且会对大会员的数据有持续增长。我们更关注这类具有IP沉淀的长尾价值。

来源:三文娱

原标题:B站再筹资6亿美金,2亿要用在内容上

最新更新时间:04/03 11:06

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

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B站再筹资6亿美金,2亿要用在内容上

B站要为接下来的内容战争囤积更多弹药,大约2亿美金用来买内容,2亿投入研发,剩下的可能用于投资并购。

图片来源:视觉中国

北京时间4月2日,B站发布公告,要推出两项筹资计划,筹资总额可能达到6亿美元左右。

一是发行总额3亿美元的7年期可转换债务,2026年到期。

二是发行1710万股美国存托股票(ADS),其中1055万股是新股,其余665万股来自现有股东(根据股份数推测是启明创投)。按B站当前股价18.8美元计算,新股发售可筹集约3亿美元。

( B站预计筹集2.917亿美金,如果投资者在30天内行使额外期权,多增发256万股,募资可达到3.356亿美元)

摩根士丹利、瑞士信贷、摩根大通联合担任此次募资承销方。

这里三文娱简单科普一下,可转换债务指的是可转换为股份的借债,B站会与借钱的债权方约定好条件与期满后偿还的方式,是转换为股份还是偿还本金利息。

B站2018年3月在纳斯达克上市,首次公开募股(IPO)筹资4.83亿美元。

2018年10月3日B站又宣布获得了腾讯共计3.176亿美元投资,随后双方达成进一步战略合作。

今年2月14日,阿里巴巴宣布通过全资子公司淘宝中国入股B站近2400万股, 持股比例约8%。

为ACG囤积弹药的B站

B站在发售文件中表示,这两笔资金,将用于这些用途:

1)35%用于丰富内容产品,包括收购、投资和制作优质内容,以及支持内容创作者。也就是说要有大约2亿美金用在内容上。

2)35%用于研究和开发,包括继续投资和研发技术,特别是人工智能技术,大数据能力和云技术,同样大约2亿美金。(研发将促进B站的商业化,下文会提到)

3)其余资金用于一般企业用途,可能包括战略收购、投资、协同。

三文娱查阅工商信息发现,截至今日,B站已经投资数十家公司,投资标的包括(日本的Feel.、ZEXCS、Assez Finaud Fabric等海外动画公司,本文没有列入表内):

绘梦、娃娃鱼、中影年年、灵樨文化、七灵石、红小豆、福煦影视、天工艺彩、海岸线动画、戏画谷等动画CP;

动漫堂、漫娱、鲜漫、日更计划等漫画CP,收购了网易漫画大部分资产;

蛮啾网络、网元圣唐、壳际网络、华仁艺电、猫箱网络等游戏CP;

comicup、comiday、comitime、yaca等漫展运营公司;

艾漫、良笑塑美、ACtoys、漫漫淘等衍生品开发、设计与经营公司;

重金整合音频平台M站(MissEvan)和虚拟偶像洛天依的运营公司天矢禾念;

以及投资729声工场、轻文、优他动漫、S1社区等ACG产业链公司。

这数十起投资和并购,花出去的都是真金白银。

比如天矢禾念一家,虽然B站没有公布金额,但奥飞娱乐曾公告披露将其持有的天矢禾念控股方香港泽立仕10.59%股权以人民币4733.05万元价格出让给B站,而B站后续在天矢禾念持股比例已达85.92%。

B站在国产动画漫画项目出品和采购上也没少花钱,仅2018年12月18日发布会上披露的,就有24部作品。

在海外动画内容的采购上,B站也位于国内各视频平台的前列。

比如今年一月份日本新番动画,共有45部,大陆引进31部,其中B站获得22部独播动画和3部合播动画,占比80%;爱奇艺获得5部独播动画及1部合播动画,占比19%;芒果TV 获得1部独播动画1部合播动画;优酷、腾讯视频分别获得1部合播动画。

因爱奇艺、优酷关闭播放量前台显示,本表主要统计B站数据,统计于3月4日

B站2018年业绩

2月28日,哔哩哔哩(NASDAQ: BILI,以下简称:B站)于美股盘后公布了截至2018年12月31日的第四季度和全年未经审计的财务报告。

财报显示,2018财年B站总营收41.3亿元,同比增长67%,其中四季度营收为11.555亿元(约合1.681亿美元),同比增长57%,超市场预期。

四季度B站净亏损为1.908亿元(约合2780万美元),上年同期亏损5130万元;

月均活跃用户再创新高达9280万,其中移动端7950万,分别同比增长29%和37%;

四季度手游营收增至7.128亿元,同比增长15%,手游月平均付费用户达到90万,同比增长36%;

B站去重后月均付费用户数在过去12个月增长298%,达到440万。

在财报发布后的电话会议上,B站董事长兼CEO陈睿、副董事长兼首席运营官李旎以及CFO樊欣透露了更多的消息。

陈睿表示,2019年B站应该能做到1.1亿-1.2亿的月度活跃用户,2020年这一指标能达到1.4亿-1.5亿。如果以三年为周期,预计B站将有一半的收入来自非游戏业务,而B站与淘宝合作的意义应该是超越收入,是两个生态之间的合作。

B站四大业务

B站的营收来自移动游戏(也就是手游)、直播和增值业务、广告以及其他(包括电商)。

财报显示,B站四季度游戏业务收入达7.1亿元人民币,同比增长15%。FGO仍保持着热度。

B站本季度直播和增值服务业务收入达2.0亿元人民币,同比增长276%,截至2018年12月末“大会员”业务的有效付费会员人数达360万;广告业务收入达1.6亿元人民币,同比增长302%,2018年B站新增效果类广告并进一步扩大品牌广告;其他业务的收入达到8100万,同比增长254%,财报表示这得益于电商平台“会员购”销售业绩的快速提升。

除了独家代理游戏,B站还准备了《明日方舟》等一百多款联合运营游戏。B站还将在手游上跟腾讯深度联运。

 

 

 

用户数据方面,B站四季度用户日均使用时长同比增加5分钟至78分钟。日均视频播放量达到4.4亿次,月均互动数达10亿次,分别同比提升107%和298%。通过100道社区考试答题的正式会员数达到4500万,同比增长44%。

B站四季度由UP主创作的视频依旧占据B站整体播放量的89%,同时月均活跃UP主数量及其投稿量分别同比增长143%和148%。B站2018年以来陆续推出了“创作激励计划”、“新星计划”、“创作激励新秀奖”等扶持项目,向粉丝数、作品播放量达到一定级别的UP主提供官方奖励金,并持续助推优秀新人UP主崭露头角。

2018年平均每个B站注册用户会关注20个Up主,同比增长30%。根据统计,有超过三分之一的活跃用户会使用新推出的哔哩哔哩动态功能,这一功能让用户可以更近距离地与他们喜欢的UP主以及志同道合的用户进行互动。

截至2018年12月31日,持有现金、现金等价物和定期存款总额为43亿元人民币。不考虑员工股权激励成本,B站四季度调整后的非美国会计通用准则(Non-GAAP)的净亏损为1.5亿元。

B站预计,2019年第一季度收入将达到12.7至12.9亿元。

在2018年,B站的成本中内容的占比是15%。B站CFO樊欣表示这不包括他们在漫画领域的投入。

B站COO李旎在财报发布后的电话会议上表示:在内容层面,我们还会持续投入。根据2018年的经验,我们会从采购更多转向自制出品,会选择动画片、纪录片等用户更加喜欢的垂直领域进行持续地投入。这不仅有助于提升新老用户对B站内容的黏度,而且会对大会员的数据有持续增长。我们更关注这类具有IP沉淀的长尾价值。

来源:三文娱

原标题:B站再筹资6亿美金,2亿要用在内容上

最新更新时间:04/03 11:06

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