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微软营利双超预期,万亿市值在眼前

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微软营利双超预期,万亿市值在眼前

近日,市场调研机构Newzoo发布了2018年全球游戏市场报告中显示,腾讯蝉联第一,索尼位居第二,微软以营收98亿美元排在第三。

图片来源:网络

文 | 华盛学院阿狸

微软:营利双超预期,万亿市值在眼前

行情来源:华盛证券

4月24日,微软发布了2019年第一季度的新财报,营收、净利润增长再次超市场预期,受财报影响,微软接连两天大涨,距离万亿市值只差一步之遥。

营收超市场预期

根据财报来看,2019年第一季度营收为305.71亿美元,去年同期为268.19亿美元,同比增长14%,超出市场预期的296.6亿美元。第一季度净利润为88.09亿美元,去年同期为74.24亿美元,同比增长19%,超出市场预期的77.9亿美元。第一季度毛利率为66.7%,略高于去年同期的65.4%,主要是由于Azure业务的毛利率得到了显著改善。

微软:营利双超预期,万亿市值在眼前

资料来源:公司财报,华盛证券

成本方面,微软第一季度总营收成本为101.70亿美元,高于去年同期的92.69亿美元。其中,产品营收成本为34.41亿美元,高于去年同期的34.25亿美元;服务及其他营收成本为67.29亿美元,高于去年同期的58.44亿美元。

云业务助力,游戏业务回归

微软的云业务一直是重要营收来源。本季度微软的商业云业务营收达96亿美元,同比增长41%,约占总收入的30%左右。其中Azure收入增长75%,表现得十分亮眼。主要是由于Azure在软件创新方面取得了较大的进展,此外,客户更多地使用增值服务也是导致Azure收入提高的重要原因。

微软游戏业务的增长也是一大亮点,上个季度微软的Xbox Live服务达到了6400万用户,游戏总收入为42亿美元,增长了8%,约占公司总收入的13%。本季度Xbox软件带动游戏收入增长5%,服务收入增长12%,微软游戏业务营收的进一步增长,也意味着微软已经能在游戏领域占据一个相对稳固的地位。

增长潜力与风险同在

虽然微软几大核心业务增速都很理想,但各个业务方面都面临着激烈的竞争。

微软:营利双超预期,万亿市值在眼前

资料来源:canalys,华盛证券

近年来,全球云计算规模在不断扩大,在2018年突破800亿美元。2018年全年,微软的Azure全年营收达到135亿美元,占市场份额16.8%,同比增长82.4% ,位居市场第二。尽管Azure的增长速度超过了AWS的增长速度,但Azure的规模仍然远远小于竞争对手亚马逊的AWS。

微软:营利双超预期,万亿市值在眼前

资料来源:Venturebeat,华盛证券

近日,市场调研机构Newzoo发布了2018年全球游戏市场报告中显示,腾讯蝉联第一,索尼位居第二,微软以营收98亿美元排在第三。在本次财报中,微软的游戏营收再次实现了同比跟环比增长,说明微软在游戏领域还是具备一定的竞争优势,但是两个游戏巨头腾讯跟索尼的实力都不容小觑,微软要想取得更大的突破,必须加大力度研发出更受消费者喜爱的产品。

结语

本季度微软利润、营收双超预期,主要得益于云业务和游戏业务两大块。但是在这两个领域,微软都面临着强大的竞争对手。必须加大现有业务的研发投入,为客户提供更优的服务,努力扩大市场份额,同时拓展新的业务营收,才能实现继续高速增长。

 

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本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

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文 | 华盛学院阿狸

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4月24日,微软发布了2019年第一季度的新财报,营收、净利润增长再次超市场预期,受财报影响,微软接连两天大涨,距离万亿市值只差一步之遥。

营收超市场预期

根据财报来看,2019年第一季度营收为305.71亿美元,去年同期为268.19亿美元,同比增长14%,超出市场预期的296.6亿美元。第一季度净利润为88.09亿美元,去年同期为74.24亿美元,同比增长19%,超出市场预期的77.9亿美元。第一季度毛利率为66.7%,略高于去年同期的65.4%,主要是由于Azure业务的毛利率得到了显著改善。

微软:营利双超预期,万亿市值在眼前

资料来源:公司财报,华盛证券

成本方面,微软第一季度总营收成本为101.70亿美元,高于去年同期的92.69亿美元。其中,产品营收成本为34.41亿美元,高于去年同期的34.25亿美元;服务及其他营收成本为67.29亿美元,高于去年同期的58.44亿美元。

云业务助力,游戏业务回归

微软的云业务一直是重要营收来源。本季度微软的商业云业务营收达96亿美元,同比增长41%,约占总收入的30%左右。其中Azure收入增长75%,表现得十分亮眼。主要是由于Azure在软件创新方面取得了较大的进展,此外,客户更多地使用增值服务也是导致Azure收入提高的重要原因。

微软游戏业务的增长也是一大亮点,上个季度微软的Xbox Live服务达到了6400万用户,游戏总收入为42亿美元,增长了8%,约占公司总收入的13%。本季度Xbox软件带动游戏收入增长5%,服务收入增长12%,微软游戏业务营收的进一步增长,也意味着微软已经能在游戏领域占据一个相对稳固的地位。

增长潜力与风险同在

虽然微软几大核心业务增速都很理想,但各个业务方面都面临着激烈的竞争。

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资料来源:canalys,华盛证券

近年来,全球云计算规模在不断扩大,在2018年突破800亿美元。2018年全年,微软的Azure全年营收达到135亿美元,占市场份额16.8%,同比增长82.4% ,位居市场第二。尽管Azure的增长速度超过了AWS的增长速度,但Azure的规模仍然远远小于竞争对手亚马逊的AWS。

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资料来源:Venturebeat,华盛证券

近日,市场调研机构Newzoo发布了2018年全球游戏市场报告中显示,腾讯蝉联第一,索尼位居第二,微软以营收98亿美元排在第三。在本次财报中,微软的游戏营收再次实现了同比跟环比增长,说明微软在游戏领域还是具备一定的竞争优势,但是两个游戏巨头腾讯跟索尼的实力都不容小觑,微软要想取得更大的突破,必须加大力度研发出更受消费者喜爱的产品。

结语

本季度微软利润、营收双超预期,主要得益于云业务和游戏业务两大块。但是在这两个领域,微软都面临着强大的竞争对手。必须加大现有业务的研发投入,为客户提供更优的服务,努力扩大市场份额,同时拓展新的业务营收,才能实现继续高速增长。

 

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