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金山软件二季度财报云营收增加96%,谁才是金山的“金山”?

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金山软件二季度财报云营收增加96%,谁才是金山的“金山”?

从2009年到现在,游戏一直是金山软件主要的收益来源。

文|华商韬略 周天一

8月财报季,各家网络公司纷纷发布了2019年4月-6月的季财报及2019年的半年财报,众多网络巨头的账面普遍呈现盈余状态。

但8月20日金山软件发布的财报,却在盈利数据上显得有些与众不同。

金山软件的业务历来由游戏、云服务和办公软件三大主要部分组成。

2019年半年财报显示,金山软件今年前六个月的收益为36.01亿元人民币,同比增长了38%,

其中云服务占据了49%的比例,而金山软件的传统盈利大户网络游戏,却只占据总收益的30%,这与在2013年至2017年长期占据金山软件总收益超过60%的亮眼成绩,形成了鲜明的反差。

相比于半年财报,金山软件财报称,由于公司投资的美股上市公司猎豹移动,而这家公司自今年4月以来股价持续低迷,所以在一定程度上导致了亏损。

根据国际会计准则的会计处理要求,金山软件正在对猎豹移动的投资进行评估并计划进行减值拨备,预期截至2019年6月30日的拨备金额共约人民币12亿到14亿。也就是说,金山亏损的14亿元,基本上都是用作了对猎豹的投入。

2019年4-6月季财报中同样受关注的是二季度金山软件云营收增加96%,将游戏方面萎缩的营收几乎全部补齐,这是本季财报中的亮点。

但在中国云计算领域,却有很多企业在云服务方面做得更加出色,统计数据显示,目前阿里云以近50%的市场份额在云服务领域遥遥领先,而金山软件位居中国电信和AWS之后只有不到5%的市场份额。在增速上,阿里云的66%虽然比不上金山软件,但在阿里云77.87亿元的收入面前,金山软件9.18亿元的收益略显寒酸。

除了前有强敌,2019年6月单月收入同比增长550%,客户数增长33倍的华为云也大有赶超之势。华为在技术研发领域的巨额投入和强大的自主性,以及数以亿计的终端流量都是金山软件无法比拟的。

从2009年到现在,游戏一直是金山软件主要的收益来源,十年的时间,金山软件旗下的游戏已经逐渐形成了成熟的运营机制和文化圈。周边产业也在不断扩大与加速成熟,尽管2019年第二季度,金山软件在游戏领域5.69亿元的收益同比降低了2%,环比降低了5%,但仍旧不可否认网络游戏收益的稳定性。

金山软件能拿得出手的游戏主要是剑网三,但仅仅以一个剑网三,还能实现稳定的收益和稳步的周边产业延伸,对金山软件来说已经难能可贵。

本季的“剑网三”日最高同步在线用户为68万,比上个季度的57万多了近10万人。

相比云服务领域,游戏对于创意的要求更高,也更有机会实现弯道超车。

凭借金山软件在这一领域的长期积累,或许能让金山软件真正能赚来真金白银的“金山”还是网络游戏。

毕竟娱乐是人类与生俱来的需求,而这里原本就是金山软件的地盘。

——END——

图片均来自网络

版权所有,禁止私自转载!

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

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金山软件二季度财报云营收增加96%,谁才是金山的“金山”?

从2009年到现在,游戏一直是金山软件主要的收益来源。

文|华商韬略 周天一

8月财报季,各家网络公司纷纷发布了2019年4月-6月的季财报及2019年的半年财报,众多网络巨头的账面普遍呈现盈余状态。

但8月20日金山软件发布的财报,却在盈利数据上显得有些与众不同。

金山软件的业务历来由游戏、云服务和办公软件三大主要部分组成。

2019年半年财报显示,金山软件今年前六个月的收益为36.01亿元人民币,同比增长了38%,

其中云服务占据了49%的比例,而金山软件的传统盈利大户网络游戏,却只占据总收益的30%,这与在2013年至2017年长期占据金山软件总收益超过60%的亮眼成绩,形成了鲜明的反差。

相比于半年财报,金山软件财报称,由于公司投资的美股上市公司猎豹移动,而这家公司自今年4月以来股价持续低迷,所以在一定程度上导致了亏损。

根据国际会计准则的会计处理要求,金山软件正在对猎豹移动的投资进行评估并计划进行减值拨备,预期截至2019年6月30日的拨备金额共约人民币12亿到14亿。也就是说,金山亏损的14亿元,基本上都是用作了对猎豹的投入。

2019年4-6月季财报中同样受关注的是二季度金山软件云营收增加96%,将游戏方面萎缩的营收几乎全部补齐,这是本季财报中的亮点。

但在中国云计算领域,却有很多企业在云服务方面做得更加出色,统计数据显示,目前阿里云以近50%的市场份额在云服务领域遥遥领先,而金山软件位居中国电信和AWS之后只有不到5%的市场份额。在增速上,阿里云的66%虽然比不上金山软件,但在阿里云77.87亿元的收入面前,金山软件9.18亿元的收益略显寒酸。

除了前有强敌,2019年6月单月收入同比增长550%,客户数增长33倍的华为云也大有赶超之势。华为在技术研发领域的巨额投入和强大的自主性,以及数以亿计的终端流量都是金山软件无法比拟的。

从2009年到现在,游戏一直是金山软件主要的收益来源,十年的时间,金山软件旗下的游戏已经逐渐形成了成熟的运营机制和文化圈。周边产业也在不断扩大与加速成熟,尽管2019年第二季度,金山软件在游戏领域5.69亿元的收益同比降低了2%,环比降低了5%,但仍旧不可否认网络游戏收益的稳定性。

金山软件能拿得出手的游戏主要是剑网三,但仅仅以一个剑网三,还能实现稳定的收益和稳步的周边产业延伸,对金山软件来说已经难能可贵。

本季的“剑网三”日最高同步在线用户为68万,比上个季度的57万多了近10万人。

相比云服务领域,游戏对于创意的要求更高,也更有机会实现弯道超车。

凭借金山软件在这一领域的长期积累,或许能让金山软件真正能赚来真金白银的“金山”还是网络游戏。

毕竟娱乐是人类与生俱来的需求,而这里原本就是金山软件的地盘。

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