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苹果2019移动应用创新赛落幕,让小朋友讲故事的App拿了一等奖

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苹果2019移动应用创新赛落幕,让小朋友讲故事的App拿了一等奖

另外,上小学二年级的小朋友利用Swift Playgrounds作出了垃圾分类的实物Demo。我二年级在干嘛?

记者 | 李竞择

这是刘冠林第一次来杭州。

在10月27日于浙江大学举办的中国高校计算机大赛移动应用创新赛上,他和团队制作的App“从前从前”获得了Best Demo以及第一名两个奖项。

5个多月前,刘冠林的同学发现幼儿园中的幼教老师在为小朋友讲故事时依旧还在使用纸质书籍,同样的故事会循环多遍并且老师和小朋友之间的互动也较为死板,后者也没有更多参与的空间。

随即刘冠林和台北教育大学的三名同学组成了一个小团队,在老师的指导下开始了对优化这一场景的App开发。

在颁奖典礼前,刘冠林举着他的iPad Pro向我讲述了这款App的定位。

“从前从前”是一款面向幼儿的影音涂鸦本。你可以在App中创作自己设定的故事,为小朋友提供发挥创造力和想象力的环境。

在App中有很多自行设计的动画元素,例如反派大灰狼、睿智老奶奶、精灵古怪的毛球和闲不住的小猫等等。小朋友、父母和幼教老师可以通过选取这些动画元素,创造一个属于自己的故事,每一页的设定都和故事情节有关,设定完毕后,故事可以按照设定流程播放,并且配备了故事设计者的实时录音。

刘冠林告诉界面新闻记者:“最难的是一开始的阶段,我们在摸索小朋友的兴趣点,很担心我们做的App或是动画他们不喜欢。不过我们在幼儿园观察并了解小朋友的生活状况,随后在例如动画元素、配乐、场景和角色等方面做了更适合于他们的设计。”

“从前从前”只是第四届移动应用创新赛中的一只队伍,这届赛事由浙江大学、苹果公司联合主办,共计收到了来自427所高校的1057件参赛作品,相较于去年的590个作品有巨大增幅。

主办方评委从30多支入围队伍中评选出最具创新奖、一等奖、二等奖及三等奖。

其中来自台北教育大学团队的作品“从前从前”、香港职业教育学院团队的作品“Renner”以及武汉大学团队的作品“Hello Slide”获得了一等奖。

浙江大学团队的作品“入画”获得了最具创新奖,他们也将受邀参加明年的苹果WWDC开发者大会。

苹果公司副总裁及大中华区董事总经理葛越在活动上提到:“过去三年一等奖获奖选手中,已有3位在高校任教,包括一位年轻的副教 授,帮助培养更多的人才。另外有3位已开始用他们的获奖App来创业。”

除了移动应用创新赛,在现场还有国内部分中小学团体参加的Swift Playgrounds展示交流活动,他们当中最小的只有小学二年级,最大的也只在读高中。

借助苹果Swift Playgrounds编程工具以及一些硬件道具辅助(无人机、机器人等),实现场景化的编程任务。

一名上海小学的老师告诉界面新闻记者:“孩子们都是利用课余时间组成兴趣小组,通过Swift Playgrounds学习最基本的编程语言,虽然不知道他们今后是否会从事这项工作,但我觉得他们很开心。”

活动结束之前,刘冠林跟我聊了聊接下来对这款App更新的想法,他希望能支持更多的苹果设备,让故事可以在设备之间同步(例如出差的父母也可在App中查看家中孩子设计的故事)。

“什么时候上架(App Store)?”我问他。

“就快了。”

未经正式授权严禁转载本文,侵权必究。

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苹果2019移动应用创新赛落幕,让小朋友讲故事的App拿了一等奖

另外,上小学二年级的小朋友利用Swift Playgrounds作出了垃圾分类的实物Demo。我二年级在干嘛?

记者 | 李竞择

这是刘冠林第一次来杭州。

在10月27日于浙江大学举办的中国高校计算机大赛移动应用创新赛上,他和团队制作的App“从前从前”获得了Best Demo以及第一名两个奖项。

5个多月前,刘冠林的同学发现幼儿园中的幼教老师在为小朋友讲故事时依旧还在使用纸质书籍,同样的故事会循环多遍并且老师和小朋友之间的互动也较为死板,后者也没有更多参与的空间。

随即刘冠林和台北教育大学的三名同学组成了一个小团队,在老师的指导下开始了对优化这一场景的App开发。

在颁奖典礼前,刘冠林举着他的iPad Pro向我讲述了这款App的定位。

“从前从前”是一款面向幼儿的影音涂鸦本。你可以在App中创作自己设定的故事,为小朋友提供发挥创造力和想象力的环境。

在App中有很多自行设计的动画元素,例如反派大灰狼、睿智老奶奶、精灵古怪的毛球和闲不住的小猫等等。小朋友、父母和幼教老师可以通过选取这些动画元素,创造一个属于自己的故事,每一页的设定都和故事情节有关,设定完毕后,故事可以按照设定流程播放,并且配备了故事设计者的实时录音。

刘冠林告诉界面新闻记者:“最难的是一开始的阶段,我们在摸索小朋友的兴趣点,很担心我们做的App或是动画他们不喜欢。不过我们在幼儿园观察并了解小朋友的生活状况,随后在例如动画元素、配乐、场景和角色等方面做了更适合于他们的设计。”

“从前从前”只是第四届移动应用创新赛中的一只队伍,这届赛事由浙江大学、苹果公司联合主办,共计收到了来自427所高校的1057件参赛作品,相较于去年的590个作品有巨大增幅。

主办方评委从30多支入围队伍中评选出最具创新奖、一等奖、二等奖及三等奖。

其中来自台北教育大学团队的作品“从前从前”、香港职业教育学院团队的作品“Renner”以及武汉大学团队的作品“Hello Slide”获得了一等奖。

浙江大学团队的作品“入画”获得了最具创新奖,他们也将受邀参加明年的苹果WWDC开发者大会。

苹果公司副总裁及大中华区董事总经理葛越在活动上提到:“过去三年一等奖获奖选手中,已有3位在高校任教,包括一位年轻的副教 授,帮助培养更多的人才。另外有3位已开始用他们的获奖App来创业。”

除了移动应用创新赛,在现场还有国内部分中小学团体参加的Swift Playgrounds展示交流活动,他们当中最小的只有小学二年级,最大的也只在读高中。

借助苹果Swift Playgrounds编程工具以及一些硬件道具辅助(无人机、机器人等),实现场景化的编程任务。

一名上海小学的老师告诉界面新闻记者:“孩子们都是利用课余时间组成兴趣小组,通过Swift Playgrounds学习最基本的编程语言,虽然不知道他们今后是否会从事这项工作,但我觉得他们很开心。”

活动结束之前,刘冠林跟我聊了聊接下来对这款App更新的想法,他希望能支持更多的苹果设备,让故事可以在设备之间同步(例如出差的父母也可在App中查看家中孩子设计的故事)。

“什么时候上架(App Store)?”我问他。

“就快了。”

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