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Steam上架EA的《星球大战》新作,《战地》和《模拟人生》都会来

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Steam上架EA的《星球大战》新作,《战地》和《模拟人生》都会来

10月29日晚间,EA宣布将与Steam母公司Valve合作,首先在Steam商店上架新作《星球大战绝地:组织殒落》。

图片来源:EA

记者 | 彭新

离开Steam近8年后,EA的《战地》《模拟人生》等游戏要重新在该平台上市了。

10月29日晚间,EA宣布将与Steam拥有者Valve合作,在Steam商店上架新作《星球大战绝地:组织殒落》。

同时,EA的游戏订阅服务EA Access也将在Steam上线。该公司称,EA Access是Steam上的第一个且唯一一个游戏订阅服务,而Steam也成为了第四个提供EA订阅服务的平台。

按照《星球大战绝地:组织殒落》Steam上的预订信息,可发现需要通过EA账户与Steam账户绑定,因此后续想在Steam上玩到EA游戏,仍需要具备EA账户才行。

8年前,EA旗下游戏就有在Steam上发售,但因一系列纠纷,该公司最终选择与Valve分道扬镳。例如EA发行的《孤岛危机2》,因为该游戏内置商店可销售付费内容违反了Steam发行协议被Valve下架。最终《孤岛危机2》以《孤岛危机2:终极版》名义重新推出,集成全部附加内容及DLC,删除商店功能后被允许以重新上架销售。

但此事以后,一系列EA代理发行的游戏就从Steam下架,新作也从未出现在Valve,包括EA的《战地》系列、《龙腾世纪》系列、《FIFA》系列和《模拟人生4》。

同期,EA发布了最新一季度财报,随着《泰坦陨落》衍生游戏《Apex英雄》的成功,以及《FIFA》《模拟人生》系列稳定贡献收入,EA营收表现超过预期。

EA首席营运官兼首席财务官Blake Jorgensen称,公司将结合实时服务,着重在核心游戏产品。显然,与Valve的合作有助于EA扩大玩家群体。

值得注意的是,假如玩家过去8年曾经在Origin购买过EA旗下的相关游戏,而这些游戏未来也会在Steam上架贩卖,但目前仍无法直接在Steam上启动该游戏。此问题还有待双方克服相关技术问题,未来EA预计在两个平台推出的新游戏将不会有这个困扰。

目前行业多认为大型游戏发行公司逐渐脱离Steam,试图构建自身游戏平台,让EA当前的做法显得有些不同寻常。但与Valve的合作不完全代表EA放弃了Origin平台,毕竟想在Steam上游玩EA的游戏还是需要EA账户,如果面对多个来势汹汹的游戏串流服务,EA需要联合其他游戏平台来应对。

对于未来是否会向其他平台(比如Epic商店)推出游戏,EA发言人称,未来对新的合作关系保持开放态度。

目前,PC平台上的主要游戏发行商中,动视暴雪主要将游戏发行在自家的战网,而《辐射》开发商Bethesda则拥有Bethesda.net平台,育碧的大制作游戏仅在自家的Uplay和Epic商店推出。凭借着《堡垒之夜》的成功,Epic商店正积极引入独占游戏,从Steam挖“墙角”。最新加入平台战争的还有《侠盗猎车手》系列的Rockstar。

不过,Steam太过庞大,它的统治地位难以撼动,在很长一段时间里仍将是玩家和开发者无法放弃的平台。竞争者更多是主打差异化特性,比如独家内容和独占游戏服务等。

未经正式授权严禁转载本文,侵权必究。

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Steam上架EA的《星球大战》新作,《战地》和《模拟人生》都会来

10月29日晚间,EA宣布将与Steam母公司Valve合作,首先在Steam商店上架新作《星球大战绝地:组织殒落》。

图片来源:EA

记者 | 彭新

离开Steam近8年后,EA的《战地》《模拟人生》等游戏要重新在该平台上市了。

10月29日晚间,EA宣布将与Steam拥有者Valve合作,在Steam商店上架新作《星球大战绝地:组织殒落》。

同时,EA的游戏订阅服务EA Access也将在Steam上线。该公司称,EA Access是Steam上的第一个且唯一一个游戏订阅服务,而Steam也成为了第四个提供EA订阅服务的平台。

按照《星球大战绝地:组织殒落》Steam上的预订信息,可发现需要通过EA账户与Steam账户绑定,因此后续想在Steam上玩到EA游戏,仍需要具备EA账户才行。

8年前,EA旗下游戏就有在Steam上发售,但因一系列纠纷,该公司最终选择与Valve分道扬镳。例如EA发行的《孤岛危机2》,因为该游戏内置商店可销售付费内容违反了Steam发行协议被Valve下架。最终《孤岛危机2》以《孤岛危机2:终极版》名义重新推出,集成全部附加内容及DLC,删除商店功能后被允许以重新上架销售。

但此事以后,一系列EA代理发行的游戏就从Steam下架,新作也从未出现在Valve,包括EA的《战地》系列、《龙腾世纪》系列、《FIFA》系列和《模拟人生4》。

同期,EA发布了最新一季度财报,随着《泰坦陨落》衍生游戏《Apex英雄》的成功,以及《FIFA》《模拟人生》系列稳定贡献收入,EA营收表现超过预期。

EA首席营运官兼首席财务官Blake Jorgensen称,公司将结合实时服务,着重在核心游戏产品。显然,与Valve的合作有助于EA扩大玩家群体。

值得注意的是,假如玩家过去8年曾经在Origin购买过EA旗下的相关游戏,而这些游戏未来也会在Steam上架贩卖,但目前仍无法直接在Steam上启动该游戏。此问题还有待双方克服相关技术问题,未来EA预计在两个平台推出的新游戏将不会有这个困扰。

目前行业多认为大型游戏发行公司逐渐脱离Steam,试图构建自身游戏平台,让EA当前的做法显得有些不同寻常。但与Valve的合作不完全代表EA放弃了Origin平台,毕竟想在Steam上游玩EA的游戏还是需要EA账户,如果面对多个来势汹汹的游戏串流服务,EA需要联合其他游戏平台来应对。

对于未来是否会向其他平台(比如Epic商店)推出游戏,EA发言人称,未来对新的合作关系保持开放态度。

目前,PC平台上的主要游戏发行商中,动视暴雪主要将游戏发行在自家的战网,而《辐射》开发商Bethesda则拥有Bethesda.net平台,育碧的大制作游戏仅在自家的Uplay和Epic商店推出。凭借着《堡垒之夜》的成功,Epic商店正积极引入独占游戏,从Steam挖“墙角”。最新加入平台战争的还有《侠盗猎车手》系列的Rockstar。

不过,Steam太过庞大,它的统治地位难以撼动,在很长一段时间里仍将是玩家和开发者无法放弃的平台。竞争者更多是主打差异化特性,比如独家内容和独占游戏服务等。

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