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时隔一年EOS又堵了,我们再次感受到了Fomo的力量

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时隔一年EOS又堵了,我们再次感受到了Fomo的力量

EIDOS 的出现,让 EOS 平静许久的资源租赁市场彻底活跃起来了。

文|区块律动BlockBeats 0x22 0x29

时隔一年,EOS 网络终于又获得了币圈目光,不过这一次,是因为号称 TPS 10 万的 EOS 彻底堵塞了。这并不是一次攻击,而是 EOS 的真爱粉 Aiden Pearce 的新项目 EIDOS 的代币空投。

截止目前,EOS 的 CPU 资源价格已经暴涨了 1000 倍,一笔原本仅需要几秒的 EOS 普通转账,现在至少需要 5 分钟。

说起 Aiden Pearce 和他的 EIDOS,就不得不说他曾经的 EnuMivo(牛油果 ENU),这个以 UBI(全民基本收入,每个月固定发一笔钱)概念火爆一时的项目。

由于对 EOS 的喜爱,2018 年 2 月创始人 AP 在 bitcointalk 论坛上发布了 ENU 的白皮书,表示会用 EOS 的代码来实现他 UBI 的理想。

ENU 的白皮书里面写道,只要给一个地址发送 0 个以太坊,就可以收到 ENU 的空投。这种空投方式当时不常见,一般空投都是需要用户持有某种币才能空投,而 ENU 的空投相当于的无条件的,只要发送 0 个以太坊就可以。

这种几乎无成本的获取方式吸引了大量用户,伴随着 EOS 在 2018 年 6 月生生拉出的小牛市里,ENU 社区也开始疯狂,ENU 的价格暴涨,一度接近人民币 1 元。

但好景不长,ENU 还没有实现 UBI,就散了。

AP 发现 ENU 网络 的 21 个节点中,有 6 个节点是同一个人控制的,他表示不能忍受 ENU 网络的中心化。今年 8 月,AP 宣布放弃 ENU,已注销 Telegram 账号,同时 Enumivo 的官网也已经撤下原有内容换上了「Enumivo is dead(ENU 已经死亡)」的字样。而关于 AP 放弃 ENU 的事情,也遭到了大量社区成员的反感,他们也对新项目 EIDOS 抱着天然的抵触心理。

而这段历史也是 EIDOS 的由来,在宣布新项目推出的同时,AP 在原 ENU 的官网介绍了 EIDOS 的名字来源,「EIDOS——ENU IS DEAD, OH SHIT!」(牛油果死了,狗屎!)

根据官网上提供的 EIDOS 介绍,我们其实可以预测,按照 ENU 曾经的火爆现象,EOS 出现这种现象,也不足为奇。那我们一起来看看,这个为了纪念史上第一大空投 ENU 项目的 EIDOS,是如何让号称 10 万 TPS 的 EOS 网络彻底堵塞的。

EIDOS更像一个大型DApp

根据 EIDOS 的空投方式,用户可以将任意金额的 EOS 转账至 eidosonecoin 这个账户,智能合约会将等量的 EOS 返回至用户账户,并会将 eidosonecoin 这个账户中存有的 0.01% EIDOS 发送到用户账户中。

按照 EIDOS 的空投规则,每一秒合约会有 25 个 EIDOS 产生,其中 20 个 EIDOS 用于空投给用户,剩余 5 个将发送到团队的账户。空投将持续 15 个月,最终,将有 10 亿 EIDOS 生成,其中 8 亿用于空投。

举个例子,在 11 月 1 日下午 4 点,用户将 0.001 个 EOS 发送到 eidosonecoin 账户,如果交易在第一秒成功,那么该用户就可以收到返回的 0.001 个 EOS 和 0.002 个 EIDOS。

这种空投方式看起来,非常像曾经火爆一时的菠菜 DApp。当时,为了吸引用户参与,菠菜 DApp 采取了挖矿奖励的激励模式,用户参与一次游戏,无论输赢,都可以获得项目方发行的代币奖励,额度与参与游戏的投注金额成正比。而游戏代币可以在去中心化交易所 DEX 上交易兑现。于是,大量玩家开始用脚本投注,他们并不是想赢钱,他们的目的是游戏代币。这就像是一种挖矿行为,用参与游戏的方式挖矿获利。

EIDOS 与 DApp 稍有不同的地方,就是每次挖矿的奖励是一定的,并不会与投入金额成正比。

而真正需要关注的是,EOS 网络的交易需要资源,包括 CPU、NET(带宽),以及 RAM(内存),而转账最需要的,就是 CPU,这也是 11 月 1 日 EOS 网络堵塞的重要原因。

空投刚开始的时候,参与人数还不是很多,网络还没有堵,用户转账一次,最多可以获得 0.5 个 EIDOS。

但没过多久,参与的用户越来越多,单笔转账获得的 EIDOS 越来越少。而对于用户来说,最致命的是,账户里资源不够了。

CPU 是 EOS 网络中转账必须要有的资源,这并不是成本。按照 EOS 的规则,用户需要用 EOS 代币抵押,换来资源,而当用户不需要资源时,可以赎回。

当网络交易量增加时,CPU 资源越来越少,抵押等量资源所需要的 EOS 越来越多。正如社群有用户反馈的一样,他抵押了 100 个 EOS 的 CPU,还是发生了 CPU 爆红,也就是一笔转账所需要的 CPU,已经超过了网络给他分配的 CPU。

仅仅一笔价值 0.001EOS 的转账,所需要的资源,已经超过了 100 个 EOS。很少有用户手里会有大量的 EOS 可以用来抵押的。

而这也引发了 EOS 网络另一个市场的爆发,资源租赁。

EOS 租赁市场的疯狂

EOS 网络中,CPU 和 NET 这两种资源是可以通过租赁获取的,其实本质上,用户可以租的是闲置的 EOS。整个 EOS 网络,可以看成是一个一个的私人云,你有多少 EOS,就可以获得多少网络资源,而有些用户并不需要这些资源,于是他们就可以把自己不需要的闲置资源放到租赁市场中,供其他有需要的用户租赁,他们可以获得租赁费用。

EOS 官方提供的 REX 就是这样一个资源租赁市场,BM 曾表示用户把不需要的 EOS 抵押进 REX 供其他有需要的用户租赁,可以平分收益,一举吸引了大量用户,REX 也一跃成为所有区块链的 Defi 应用中抵押金额最大的应用,比以太坊上最大的 Defi MakerDAO 的以太坊抵押金额还要大。

但尴尬的是,真正有需求租赁资源的人,实在是太少了。DApp 已经不再火爆,EOS 上的 Defi 应用也只有一个,整条网络上没有任何租赁资源的刚需。

但 EIDOS 的出现,让 EOS 平静许久的资源租赁市场彻底活跃起来了。

区块律动 BlockBeats 的记者也体验了此次空投活动,当然,考虑到资源有可能不够用,我们先在 REX 上租了资源。在空投还没有开始的时候,1 个 EOS 可以租到 3500 个 EOS 在 30 天内的使用权。保险起见我们花了 2 个 EOS,借到了 7000 个 EOS 换来的 CPU 资源。

但我们还是低估了 EIDOS 带来的疯狂,在挖了几个小时后,7000 个 EOS 抵押的 CPU 也爆红了,转账根本无法进行。

而这时候,REX 租赁市场已经完全疯狂,活动开始前,1 个 EOS 可以借到 3500 个 EOS 的资源,9 个小时后,骤减到了 940 个 EOS。也就是说,单看 REX 这个市场,价格就涨了接近 4 倍,而且并没有减缓的趋势。

CPU 的价格更加恐怖,空投开始的 9 个小时后,几个月价格没有波动过的 CPU 价格,最高暴涨到 1000 倍。

交易所的上线也加速了人们 Fomo 的心态。在空投开始后的半个小时,Bithumb Global 就上线了 EIDOS 的交易,价格一度被拉到 0.2 USDT,随后回落。但这并没有影响交易所的热情,虎符、Biki等交易所先后宣布上线 EIDOS。在 9 个小时后,EIDOS 的价格从低点又上涨了超过 100%。

EIDOS带来的思考

首先对于 EOS 来说,似乎是一件好事。不管怎么说,曾经被称为「区块链 3.0」的 EOS 已经很久没有受到这么大的关注度。但在这场压力测试下,EOS 还是出现了一些问题。

EIDOS 拥堵的背后暴露的是 EOS 资源机制的弊病。当以太坊网络堵塞时,人们花高价的 GAS 费仍然能进行转账并运行 DApp,但当 EOS 出现爆款应用时,人们的转账成本虽然可控,但是运行 DApp 消耗的资源会变得异常昂贵,充值 CPU 的过程也比较繁琐。如果用户账户里的 CPU 耗尽,那他不得不求助有 EOS 代币和资源的朋友,或是购买性价比极低的 CPU 急救包。

另一方面,EOS 的性能也并没有人们预期地好,仅仅一个 EIDOS 的空投竟能让 EOS 资源系统濒临崩溃,这和谜恋猫堵塞以太坊网络没有本质区别。EOS 的 E 代表的是商用级,然而 EOS 牺牲部分去中心化企图提升性能的方案离真正的商业级应用还远。

EIDOS 还能带给我们什么思考呢?

换个角度去想,EIDOS 就像是一个社会实验,他重新演绎了一遍比特币——刚开始,参与 EIDOS 的人还不多时,获取代币是非常容易的,不管是网络拥堵程度还是每次分到的个数都没有那么糟糕。而当越来越多的大户和机构关注到 EIDOS 时,整个网络变得拥堵,资源变得异常昂贵,散户参与 EIDOS 挖矿变得异常困难。

EIDOS 的初衷是将 EOS 闲置的资源代币化,是给予 EOS 持币者的空投福利。然而,当持币大户涌入的时候就变成了一场「军备竞赛」——谁的 EOS 存货多,谁在早期租了更多的 EOS,谁的机器设备多,谁就掌握了这场「空投」的主动权。

其实,这和比特币挖矿的发展历程极其相似,甚至 EIDOS 空投可以看作是比特币挖矿的极度缩减版。EIDOS 长达 15 个月的空投期,就像是比特币约 131 年的区块奖励期;EIDOS 消耗了大量的 CPU 资源,最终其实是电力成本,就像是比特币通过大量的哈希运算,造成了能源上的消耗;而挖一次 EIDOS 预期所得收益的多寡,就像是比特币的挖矿难度。但不一样的是,EIDOS 空投总量的 20% 是直接发送到团队账户,相当于有 20% 的「预挖」。

所以,EIDOS 可能是一场不太公平的实验。

现在入场会被割吗?

难说。

区块律动 BlockBeats 作了一个大概的估算,按照北京时间 11 月 2 日凌晨 2 点的 REX 数据、EOS 网络情况、EIDOS 价格计算,用户需要使用约 8 个 EOS 达到 8000EOS 质押的资源要求,换算成 EIDOS 大约是 270 个,保持电脑 24 小时不掉线开机挖,大概需要 17 小时回本。

无论怎样,EIDOS 既充满创新玩法,又有人在幕后「操控」着一切,我们无法预测二级市场大户的砸盘和团队的套现哪个先到,对于投资者来说,风险把控永远是最重要的。区块律动 BlockBeats 再次提醒用户,谨慎操作,注意风险。

*区块律动 BlockBeats 提示各位投资者防范追高风险,本文所提观点不构成任何投资建议。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

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时隔一年EOS又堵了,我们再次感受到了Fomo的力量

EIDOS 的出现,让 EOS 平静许久的资源租赁市场彻底活跃起来了。

文|区块律动BlockBeats 0x22 0x29

时隔一年,EOS 网络终于又获得了币圈目光,不过这一次,是因为号称 TPS 10 万的 EOS 彻底堵塞了。这并不是一次攻击,而是 EOS 的真爱粉 Aiden Pearce 的新项目 EIDOS 的代币空投。

截止目前,EOS 的 CPU 资源价格已经暴涨了 1000 倍,一笔原本仅需要几秒的 EOS 普通转账,现在至少需要 5 分钟。

说起 Aiden Pearce 和他的 EIDOS,就不得不说他曾经的 EnuMivo(牛油果 ENU),这个以 UBI(全民基本收入,每个月固定发一笔钱)概念火爆一时的项目。

由于对 EOS 的喜爱,2018 年 2 月创始人 AP 在 bitcointalk 论坛上发布了 ENU 的白皮书,表示会用 EOS 的代码来实现他 UBI 的理想。

ENU 的白皮书里面写道,只要给一个地址发送 0 个以太坊,就可以收到 ENU 的空投。这种空投方式当时不常见,一般空投都是需要用户持有某种币才能空投,而 ENU 的空投相当于的无条件的,只要发送 0 个以太坊就可以。

这种几乎无成本的获取方式吸引了大量用户,伴随着 EOS 在 2018 年 6 月生生拉出的小牛市里,ENU 社区也开始疯狂,ENU 的价格暴涨,一度接近人民币 1 元。

但好景不长,ENU 还没有实现 UBI,就散了。

AP 发现 ENU 网络 的 21 个节点中,有 6 个节点是同一个人控制的,他表示不能忍受 ENU 网络的中心化。今年 8 月,AP 宣布放弃 ENU,已注销 Telegram 账号,同时 Enumivo 的官网也已经撤下原有内容换上了「Enumivo is dead(ENU 已经死亡)」的字样。而关于 AP 放弃 ENU 的事情,也遭到了大量社区成员的反感,他们也对新项目 EIDOS 抱着天然的抵触心理。

而这段历史也是 EIDOS 的由来,在宣布新项目推出的同时,AP 在原 ENU 的官网介绍了 EIDOS 的名字来源,「EIDOS——ENU IS DEAD, OH SHIT!」(牛油果死了,狗屎!)

根据官网上提供的 EIDOS 介绍,我们其实可以预测,按照 ENU 曾经的火爆现象,EOS 出现这种现象,也不足为奇。那我们一起来看看,这个为了纪念史上第一大空投 ENU 项目的 EIDOS,是如何让号称 10 万 TPS 的 EOS 网络彻底堵塞的。

EIDOS更像一个大型DApp

根据 EIDOS 的空投方式,用户可以将任意金额的 EOS 转账至 eidosonecoin 这个账户,智能合约会将等量的 EOS 返回至用户账户,并会将 eidosonecoin 这个账户中存有的 0.01% EIDOS 发送到用户账户中。

按照 EIDOS 的空投规则,每一秒合约会有 25 个 EIDOS 产生,其中 20 个 EIDOS 用于空投给用户,剩余 5 个将发送到团队的账户。空投将持续 15 个月,最终,将有 10 亿 EIDOS 生成,其中 8 亿用于空投。

举个例子,在 11 月 1 日下午 4 点,用户将 0.001 个 EOS 发送到 eidosonecoin 账户,如果交易在第一秒成功,那么该用户就可以收到返回的 0.001 个 EOS 和 0.002 个 EIDOS。

这种空投方式看起来,非常像曾经火爆一时的菠菜 DApp。当时,为了吸引用户参与,菠菜 DApp 采取了挖矿奖励的激励模式,用户参与一次游戏,无论输赢,都可以获得项目方发行的代币奖励,额度与参与游戏的投注金额成正比。而游戏代币可以在去中心化交易所 DEX 上交易兑现。于是,大量玩家开始用脚本投注,他们并不是想赢钱,他们的目的是游戏代币。这就像是一种挖矿行为,用参与游戏的方式挖矿获利。

EIDOS 与 DApp 稍有不同的地方,就是每次挖矿的奖励是一定的,并不会与投入金额成正比。

而真正需要关注的是,EOS 网络的交易需要资源,包括 CPU、NET(带宽),以及 RAM(内存),而转账最需要的,就是 CPU,这也是 11 月 1 日 EOS 网络堵塞的重要原因。

空投刚开始的时候,参与人数还不是很多,网络还没有堵,用户转账一次,最多可以获得 0.5 个 EIDOS。

但没过多久,参与的用户越来越多,单笔转账获得的 EIDOS 越来越少。而对于用户来说,最致命的是,账户里资源不够了。

CPU 是 EOS 网络中转账必须要有的资源,这并不是成本。按照 EOS 的规则,用户需要用 EOS 代币抵押,换来资源,而当用户不需要资源时,可以赎回。

当网络交易量增加时,CPU 资源越来越少,抵押等量资源所需要的 EOS 越来越多。正如社群有用户反馈的一样,他抵押了 100 个 EOS 的 CPU,还是发生了 CPU 爆红,也就是一笔转账所需要的 CPU,已经超过了网络给他分配的 CPU。

仅仅一笔价值 0.001EOS 的转账,所需要的资源,已经超过了 100 个 EOS。很少有用户手里会有大量的 EOS 可以用来抵押的。

而这也引发了 EOS 网络另一个市场的爆发,资源租赁。

EOS 租赁市场的疯狂

EOS 网络中,CPU 和 NET 这两种资源是可以通过租赁获取的,其实本质上,用户可以租的是闲置的 EOS。整个 EOS 网络,可以看成是一个一个的私人云,你有多少 EOS,就可以获得多少网络资源,而有些用户并不需要这些资源,于是他们就可以把自己不需要的闲置资源放到租赁市场中,供其他有需要的用户租赁,他们可以获得租赁费用。

EOS 官方提供的 REX 就是这样一个资源租赁市场,BM 曾表示用户把不需要的 EOS 抵押进 REX 供其他有需要的用户租赁,可以平分收益,一举吸引了大量用户,REX 也一跃成为所有区块链的 Defi 应用中抵押金额最大的应用,比以太坊上最大的 Defi MakerDAO 的以太坊抵押金额还要大。

但尴尬的是,真正有需求租赁资源的人,实在是太少了。DApp 已经不再火爆,EOS 上的 Defi 应用也只有一个,整条网络上没有任何租赁资源的刚需。

但 EIDOS 的出现,让 EOS 平静许久的资源租赁市场彻底活跃起来了。

区块律动 BlockBeats 的记者也体验了此次空投活动,当然,考虑到资源有可能不够用,我们先在 REX 上租了资源。在空投还没有开始的时候,1 个 EOS 可以租到 3500 个 EOS 在 30 天内的使用权。保险起见我们花了 2 个 EOS,借到了 7000 个 EOS 换来的 CPU 资源。

但我们还是低估了 EIDOS 带来的疯狂,在挖了几个小时后,7000 个 EOS 抵押的 CPU 也爆红了,转账根本无法进行。

而这时候,REX 租赁市场已经完全疯狂,活动开始前,1 个 EOS 可以借到 3500 个 EOS 的资源,9 个小时后,骤减到了 940 个 EOS。也就是说,单看 REX 这个市场,价格就涨了接近 4 倍,而且并没有减缓的趋势。

CPU 的价格更加恐怖,空投开始的 9 个小时后,几个月价格没有波动过的 CPU 价格,最高暴涨到 1000 倍。

交易所的上线也加速了人们 Fomo 的心态。在空投开始后的半个小时,Bithumb Global 就上线了 EIDOS 的交易,价格一度被拉到 0.2 USDT,随后回落。但这并没有影响交易所的热情,虎符、Biki等交易所先后宣布上线 EIDOS。在 9 个小时后,EIDOS 的价格从低点又上涨了超过 100%。

EIDOS带来的思考

首先对于 EOS 来说,似乎是一件好事。不管怎么说,曾经被称为「区块链 3.0」的 EOS 已经很久没有受到这么大的关注度。但在这场压力测试下,EOS 还是出现了一些问题。

EIDOS 拥堵的背后暴露的是 EOS 资源机制的弊病。当以太坊网络堵塞时,人们花高价的 GAS 费仍然能进行转账并运行 DApp,但当 EOS 出现爆款应用时,人们的转账成本虽然可控,但是运行 DApp 消耗的资源会变得异常昂贵,充值 CPU 的过程也比较繁琐。如果用户账户里的 CPU 耗尽,那他不得不求助有 EOS 代币和资源的朋友,或是购买性价比极低的 CPU 急救包。

另一方面,EOS 的性能也并没有人们预期地好,仅仅一个 EIDOS 的空投竟能让 EOS 资源系统濒临崩溃,这和谜恋猫堵塞以太坊网络没有本质区别。EOS 的 E 代表的是商用级,然而 EOS 牺牲部分去中心化企图提升性能的方案离真正的商业级应用还远。

EIDOS 还能带给我们什么思考呢?

换个角度去想,EIDOS 就像是一个社会实验,他重新演绎了一遍比特币——刚开始,参与 EIDOS 的人还不多时,获取代币是非常容易的,不管是网络拥堵程度还是每次分到的个数都没有那么糟糕。而当越来越多的大户和机构关注到 EIDOS 时,整个网络变得拥堵,资源变得异常昂贵,散户参与 EIDOS 挖矿变得异常困难。

EIDOS 的初衷是将 EOS 闲置的资源代币化,是给予 EOS 持币者的空投福利。然而,当持币大户涌入的时候就变成了一场「军备竞赛」——谁的 EOS 存货多,谁在早期租了更多的 EOS,谁的机器设备多,谁就掌握了这场「空投」的主动权。

其实,这和比特币挖矿的发展历程极其相似,甚至 EIDOS 空投可以看作是比特币挖矿的极度缩减版。EIDOS 长达 15 个月的空投期,就像是比特币约 131 年的区块奖励期;EIDOS 消耗了大量的 CPU 资源,最终其实是电力成本,就像是比特币通过大量的哈希运算,造成了能源上的消耗;而挖一次 EIDOS 预期所得收益的多寡,就像是比特币的挖矿难度。但不一样的是,EIDOS 空投总量的 20% 是直接发送到团队账户,相当于有 20% 的「预挖」。

所以,EIDOS 可能是一场不太公平的实验。

现在入场会被割吗?

难说。

区块律动 BlockBeats 作了一个大概的估算,按照北京时间 11 月 2 日凌晨 2 点的 REX 数据、EOS 网络情况、EIDOS 价格计算,用户需要使用约 8 个 EOS 达到 8000EOS 质押的资源要求,换算成 EIDOS 大约是 270 个,保持电脑 24 小时不掉线开机挖,大概需要 17 小时回本。

无论怎样,EIDOS 既充满创新玩法,又有人在幕后「操控」着一切,我们无法预测二级市场大户的砸盘和团队的套现哪个先到,对于投资者来说,风险把控永远是最重要的。区块律动 BlockBeats 再次提醒用户,谨慎操作,注意风险。

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