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Facebook收购热门VR游戏《节奏光剑》开发商 ,但VR的未来仍然说不清

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Facebook收购热门VR游戏《节奏光剑》开发商 ,但VR的未来仍然说不清

在VR领域,音乐游戏《节奏光剑》是目前最好的VR 游戏。

图片来源:视觉中国

记者 | 彭新

脸书(Facebook)旗下虚拟现实(VR)穿戴设备公司Oculus今天表示,已经收购推出VR游戏《节奏光剑》(Beat Saber)的开发商Beat Games,拓展虚拟现实技术,服务更广大的玩家。

在VR领域,音乐游戏《节奏光剑》在Steam平台上有累计超过两万个评论,其中超过92%是好评,一度成为整个Steam平台上评价最好的游戏。根据媒体报道,《节奏光剑》也是第一款达到100万份销量的VR游戏。

Beat Games也随着《节奏光剑》的成功声名鹊起。这家独立游戏工作室成立于2018年,总部位于捷克首都布拉格,最早由Jan Ilavsky,Vladimir Hrincar和音乐人Jaroslav Beck三人组成,目前已经拓展为10人的小团队。《节奏光剑》开发始于2016年,并于2018年5月以抢先体验的形式登陆Steam。

按照Beat Games创始人之一Jaroslav Beck的说法,《节奏光剑》不仅只是带动了VR头显的销量,也在推动头显的设计。这也是Beat Games和Oculus达成密切关系的部分原因,因为Oculus曾用《节奏光剑》作为测试VR头显追踪系统的测试工具,从而确保新设备能够应对这款游戏的大部分高级模式。

收购Beat Games,也显示了Facebook对内容的渴望。Oculus负责VR内容的主管Mike Verdu称:“《节奏光剑》已达成优秀的成就,但脸书和Beat Games的团队知道,在虚拟现实、游戏和音乐的领域上能成就更多。”

他还承诺,《节奏光剑》并不会因为收购而成为Oculus平台独占,已经发售的平台上,游戏未来仍然会继续保持更新。

Facebook在2014年时以20亿美元收购Oculus,此后对VR业务投入大量资金和努力。相继引入了《星战》、《节奏光剑》、《荣誉勋章》等游戏大作。

当前在VR设备上,Oculus的产品线比较清晰,低中高三档产品线分别是Oculus Go、Quest和Rift S。《节奏光剑》在Quest和Rift S上有推出。

在今年的VR开发者大会Oculus Connect上,Facebook宣布其达成新的里程碑——用户在Oculus Store的消费总额已经超过了1亿美元,其中Oculus Quest占据20%。为了推动Oculus的VR社交体验,Facebook社交VR世界《Facebook Horizon》预计将在2020年推出。

值得一提的是,Beat Games正是本次Oculus Connect的座上宾,《节奏光剑》也是Facebook重点介绍的游戏,成为VR开发者成功的样板。

不过,2019年对于Oculus仍然是动荡的一年。由于VR设备销量很难打开局面,时常有传言Facebook将要放弃VR业务。目前来看,Facebook对VR的投入决心仍然很大。

而在本月中旬,Oculus的首席技术官John Carmack宣布辞职,并于今日在脸书上发布了这一消息,称他计划将时间集中在人工智能上,并将继续留在Oculus的咨询CTO职位。不过,这位开发了《雷神之锤》《毁灭战士》的著名游戏制作人曾公开表示,对VR取得的进步真的不满意。

未经正式授权严禁转载本文,侵权必究。

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在VR领域,音乐游戏《节奏光剑》是目前最好的VR 游戏。

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记者 | 彭新

脸书(Facebook)旗下虚拟现实(VR)穿戴设备公司Oculus今天表示,已经收购推出VR游戏《节奏光剑》(Beat Saber)的开发商Beat Games,拓展虚拟现实技术,服务更广大的玩家。

在VR领域,音乐游戏《节奏光剑》在Steam平台上有累计超过两万个评论,其中超过92%是好评,一度成为整个Steam平台上评价最好的游戏。根据媒体报道,《节奏光剑》也是第一款达到100万份销量的VR游戏。

Beat Games也随着《节奏光剑》的成功声名鹊起。这家独立游戏工作室成立于2018年,总部位于捷克首都布拉格,最早由Jan Ilavsky,Vladimir Hrincar和音乐人Jaroslav Beck三人组成,目前已经拓展为10人的小团队。《节奏光剑》开发始于2016年,并于2018年5月以抢先体验的形式登陆Steam。

按照Beat Games创始人之一Jaroslav Beck的说法,《节奏光剑》不仅只是带动了VR头显的销量,也在推动头显的设计。这也是Beat Games和Oculus达成密切关系的部分原因,因为Oculus曾用《节奏光剑》作为测试VR头显追踪系统的测试工具,从而确保新设备能够应对这款游戏的大部分高级模式。

收购Beat Games,也显示了Facebook对内容的渴望。Oculus负责VR内容的主管Mike Verdu称:“《节奏光剑》已达成优秀的成就,但脸书和Beat Games的团队知道,在虚拟现实、游戏和音乐的领域上能成就更多。”

他还承诺,《节奏光剑》并不会因为收购而成为Oculus平台独占,已经发售的平台上,游戏未来仍然会继续保持更新。

Facebook在2014年时以20亿美元收购Oculus,此后对VR业务投入大量资金和努力。相继引入了《星战》、《节奏光剑》、《荣誉勋章》等游戏大作。

当前在VR设备上,Oculus的产品线比较清晰,低中高三档产品线分别是Oculus Go、Quest和Rift S。《节奏光剑》在Quest和Rift S上有推出。

在今年的VR开发者大会Oculus Connect上,Facebook宣布其达成新的里程碑——用户在Oculus Store的消费总额已经超过了1亿美元,其中Oculus Quest占据20%。为了推动Oculus的VR社交体验,Facebook社交VR世界《Facebook Horizon》预计将在2020年推出。

值得一提的是,Beat Games正是本次Oculus Connect的座上宾,《节奏光剑》也是Facebook重点介绍的游戏,成为VR开发者成功的样板。

不过,2019年对于Oculus仍然是动荡的一年。由于VR设备销量很难打开局面,时常有传言Facebook将要放弃VR业务。目前来看,Facebook对VR的投入决心仍然很大。

而在本月中旬,Oculus的首席技术官John Carmack宣布辞职,并于今日在脸书上发布了这一消息,称他计划将时间集中在人工智能上,并将继续留在Oculus的咨询CTO职位。不过,这位开发了《雷神之锤》《毁灭战士》的著名游戏制作人曾公开表示,对VR取得的进步真的不满意。

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