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5G来了,什么应用会最先火起来?

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5G来了,什么应用会最先火起来?

5G让视频的传输速度更快、呈现画面更清晰、更流畅,也必将让视频的产出达到空前规模。

文丨接招 方浩

我认为是视频。

为什么呢?先来回顾一下历史。

20年前,个人电脑的普及让互联网基础服务成为可能,这个基础服务催生了人类最基础的需求,即世界上最早的视频网站诞生于网速最慢的时代。想想吧。

2005年前后,随着Wifi的加速普及,流量不再是用户上网的天花板,视频网站扎堆儿诞生,美国的Youtube,中国的土豆、优酷都是在这个时间点上创立的。

2010年之后,3G到来,超级终端由PC开始逐步转向手机。智能手机的普及很快带来了视频行业的洗牌,爱奇艺、腾讯视频这些对移动端的拥抱最积极,转型速度也最快,成了新的王者。视频的观看体验也不断得到提升。

2015年之后,随着4G网络和智能手机的全面渗透,短视频、直播迎来春天,先是美拍、秒拍,接着是映客等直播平台,然后是快手和抖音的席卷全国。如今,短视频也几乎成了所有内容应用的标配。视频的生产、制作门槛越来越低,PGC与UGC同步爆发。

今年4G手机需求疲软,各大厂商纷纷布局5G手机。据说明年5G手机的出货量将占到所有手机出货量的10%以上,有些品牌的5G手机售价已经定在2000元以内,可以说2020年将是真正意义上的5G元年。

根据知名咨询公司Ovum发布的《5G娱乐经济报告》,2019年,5G用户的月平均流量为11.7GB,但到了2028年将增长至84.4GB,其中90%将被视频消耗。

需求引导供给。视频消费量的大幅提升,也会带来视频产量的激增。随着硬件设备功能的日益完善,视频生产的主力军将会从专业机构变为普通用户,即在视频产能增速上,5G时代UGC肯定会远远快于PGC。

为什么视频应用会成为流量大户?因为5G解决的第一个痛点就是用户的视频需求:更快、更流畅。

下载一部电影,5G要比4G快上至少十几倍,而这种体验要远远大于4G替代3G所带来的快感。以后在手机上完全可以随时随地追剧,就像点开一个Gif图那么简单,而不必事先在家里用wifi下载好。

除了快,5G的第二个特征是低延迟性。5G环境下,数据延迟的时间只有1毫秒,甚至更低;而在4G环境下,数据延迟可以达到50毫秒以上。这就意味着,5G时代无论是看直播还是视频通话,将会实现真正的“所见即所得”。

所以说,5G本质上是对手机能力进行了指数级提升,产生的一个直接效应就是视频下载更快、体验更好。

但是,下载速度,流畅度都跟网络信号有关,很大程度上是运营商及其基站在起作用。那么,对于手机厂商或者应用开发商来说,还能为5G做什么?

3G时代,其实是解决了图片的传输问题,并随之产生了一些国民级应用,比如形形色色的修图软件。

4G时代,开始解决了视频的传输问题,同时类似美白、滤镜、瘦脸等拍摄功能成为视频软件的标配。

但贯穿3G和4G两个时代,手机厂商在视觉功能的呈现上,争夺的都是相机清晰度,但依旧停留在静态能力上。像素、镜头、传感器等成了兵家必争之地。

但随着5G解决了视频传输的最大痛点之后,可以预见高清UGC视频将会急剧增长。换句话说,视频拍摄将会成为手机用户更为频繁的日常操作。

当视频拍摄上升到如今图片拍摄一样重要的位置,人们对视频拍摄的质量要求也将水涨船高。首先考量的,就是清晰度。

不过相比较拍照而言,视频拍摄从2D变成3D,增加了时间维度,这使得“稳定”成为视频跃向“清晰”的第一道门槛。

镜头在“稳定”上的能力犹如“1”,视频其它方面的进化则是后面的“0”。这和拍照手机先追求像素清晰,再追求优化、虚化,如出一辙。

而当消费者接棒视频制作权,视频必然向更即时、日常的轨迹发展,比如孩子、宠物、聚会、表演、运动等等动态场景,又没有云台这样的专业设备,手机防抖能力无疑成为关键。

更不要说,当你用手机拍摄一场极限运动(跳伞或者山地自行车),或者跟拍女友的一次长跑,或者跟拍机场遇到的一位明星,这个时候,对于视频拍摄者来说最大的痛点是不停变换角度和空间,而且毫无规则可言。

超级防抖

所以,对于5G时代的手机视频来说,在井喷之前,应该先解决拍摄稳定性的问题。毕竟像拍照手机历经多代发展一样,如今手机视频能力演进也才刚刚开始,而防抖是清晰的基础,是其继续发展的首要前提。

手机厂商已经开始着力解决这一点。比如,即将上市的OPPO Reno3 Pro将会推出“超级视频双防抖”,就是要在5G来临之际,先从基础面解决掉视频成像问题,从供给侧保证高质量的视频传输。

其实早在之前的Reno2上,OPPO已经使用了超级防抖技术,并提出了“视频手机”的概念。人像虚化、变焦等功能都在Reno2上得到很好实现。但Reno3 Pro在防抖技术上会更强大,即由“视频超级防抖”升级为“视频超级防抖Pro”。

Reno3 Pro不仅增加了广角镜头的防抖效果(主要为了应对户外极限运动等动态场景),同时还增加了取景面积(拍摄大场景的需要)。在防抖的同时,还增大了87%的取景面积,非常适合运动场景的拍摄。放在包里经常碍事的手机云台终于可以退休了。

Reno3 Pro 的主摄像头在拍摄视频时还支持 OIS 光学防抖和 EIS 电子防抖。同时,陀螺仪频率提升至 200% 以上,更快速地感应到手机的运动状态从而作出补偿。这使得日常拍摄更清晰更稳定。

可以说,同时拥有清晰且高质量的“视频超级防抖”,和更加极限更大画幅的“视频超级防抖Pro”,意味着用户可以根据不同场景下的拍摄需要切换不同的防抖模式。同时Reno3 Pro还搭载了ColorOS 7,里面自带一个Soloop即录视频编辑器,用户在剪辑视频时将会非常方便,这体现手机厂商在降低视频制作门槛上努力,已经不满足于拍摄,也逐渐覆盖了剪辑等后期。

当然看到这一机遇的也不仅是OPPO,华为也在Mate30 Pro上推出了电影镜头,苹果在iPhone 11上也努力提升了视频拍摄能力。

PC互联网让最早的视频网站从诞生至今都是全世界最受欢迎的网络应用;Wifi推动了网络视频的普及;3G开始让视频进入随时随地的移动互联网时代;4G实现了视频的大众化、普惠化。

5G则让视频的传输速度更快、呈现画面更清晰、更流畅,也必将让视频的产出达到空前规模。

对于普通用户来说,视频的拍摄难度本来就比图片高,所以谁能抓住这个痛点,谁就有机会走在行业前面。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

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5G来了,什么应用会最先火起来?

5G让视频的传输速度更快、呈现画面更清晰、更流畅,也必将让视频的产出达到空前规模。

文丨接招 方浩

我认为是视频。

为什么呢?先来回顾一下历史。

20年前,个人电脑的普及让互联网基础服务成为可能,这个基础服务催生了人类最基础的需求,即世界上最早的视频网站诞生于网速最慢的时代。想想吧。

2005年前后,随着Wifi的加速普及,流量不再是用户上网的天花板,视频网站扎堆儿诞生,美国的Youtube,中国的土豆、优酷都是在这个时间点上创立的。

2010年之后,3G到来,超级终端由PC开始逐步转向手机。智能手机的普及很快带来了视频行业的洗牌,爱奇艺、腾讯视频这些对移动端的拥抱最积极,转型速度也最快,成了新的王者。视频的观看体验也不断得到提升。

2015年之后,随着4G网络和智能手机的全面渗透,短视频、直播迎来春天,先是美拍、秒拍,接着是映客等直播平台,然后是快手和抖音的席卷全国。如今,短视频也几乎成了所有内容应用的标配。视频的生产、制作门槛越来越低,PGC与UGC同步爆发。

今年4G手机需求疲软,各大厂商纷纷布局5G手机。据说明年5G手机的出货量将占到所有手机出货量的10%以上,有些品牌的5G手机售价已经定在2000元以内,可以说2020年将是真正意义上的5G元年。

根据知名咨询公司Ovum发布的《5G娱乐经济报告》,2019年,5G用户的月平均流量为11.7GB,但到了2028年将增长至84.4GB,其中90%将被视频消耗。

需求引导供给。视频消费量的大幅提升,也会带来视频产量的激增。随着硬件设备功能的日益完善,视频生产的主力军将会从专业机构变为普通用户,即在视频产能增速上,5G时代UGC肯定会远远快于PGC。

为什么视频应用会成为流量大户?因为5G解决的第一个痛点就是用户的视频需求:更快、更流畅。

下载一部电影,5G要比4G快上至少十几倍,而这种体验要远远大于4G替代3G所带来的快感。以后在手机上完全可以随时随地追剧,就像点开一个Gif图那么简单,而不必事先在家里用wifi下载好。

除了快,5G的第二个特征是低延迟性。5G环境下,数据延迟的时间只有1毫秒,甚至更低;而在4G环境下,数据延迟可以达到50毫秒以上。这就意味着,5G时代无论是看直播还是视频通话,将会实现真正的“所见即所得”。

所以说,5G本质上是对手机能力进行了指数级提升,产生的一个直接效应就是视频下载更快、体验更好。

但是,下载速度,流畅度都跟网络信号有关,很大程度上是运营商及其基站在起作用。那么,对于手机厂商或者应用开发商来说,还能为5G做什么?

3G时代,其实是解决了图片的传输问题,并随之产生了一些国民级应用,比如形形色色的修图软件。

4G时代,开始解决了视频的传输问题,同时类似美白、滤镜、瘦脸等拍摄功能成为视频软件的标配。

但贯穿3G和4G两个时代,手机厂商在视觉功能的呈现上,争夺的都是相机清晰度,但依旧停留在静态能力上。像素、镜头、传感器等成了兵家必争之地。

但随着5G解决了视频传输的最大痛点之后,可以预见高清UGC视频将会急剧增长。换句话说,视频拍摄将会成为手机用户更为频繁的日常操作。

当视频拍摄上升到如今图片拍摄一样重要的位置,人们对视频拍摄的质量要求也将水涨船高。首先考量的,就是清晰度。

不过相比较拍照而言,视频拍摄从2D变成3D,增加了时间维度,这使得“稳定”成为视频跃向“清晰”的第一道门槛。

镜头在“稳定”上的能力犹如“1”,视频其它方面的进化则是后面的“0”。这和拍照手机先追求像素清晰,再追求优化、虚化,如出一辙。

而当消费者接棒视频制作权,视频必然向更即时、日常的轨迹发展,比如孩子、宠物、聚会、表演、运动等等动态场景,又没有云台这样的专业设备,手机防抖能力无疑成为关键。

更不要说,当你用手机拍摄一场极限运动(跳伞或者山地自行车),或者跟拍女友的一次长跑,或者跟拍机场遇到的一位明星,这个时候,对于视频拍摄者来说最大的痛点是不停变换角度和空间,而且毫无规则可言。

超级防抖

所以,对于5G时代的手机视频来说,在井喷之前,应该先解决拍摄稳定性的问题。毕竟像拍照手机历经多代发展一样,如今手机视频能力演进也才刚刚开始,而防抖是清晰的基础,是其继续发展的首要前提。

手机厂商已经开始着力解决这一点。比如,即将上市的OPPO Reno3 Pro将会推出“超级视频双防抖”,就是要在5G来临之际,先从基础面解决掉视频成像问题,从供给侧保证高质量的视频传输。

其实早在之前的Reno2上,OPPO已经使用了超级防抖技术,并提出了“视频手机”的概念。人像虚化、变焦等功能都在Reno2上得到很好实现。但Reno3 Pro在防抖技术上会更强大,即由“视频超级防抖”升级为“视频超级防抖Pro”。

Reno3 Pro不仅增加了广角镜头的防抖效果(主要为了应对户外极限运动等动态场景),同时还增加了取景面积(拍摄大场景的需要)。在防抖的同时,还增大了87%的取景面积,非常适合运动场景的拍摄。放在包里经常碍事的手机云台终于可以退休了。

Reno3 Pro 的主摄像头在拍摄视频时还支持 OIS 光学防抖和 EIS 电子防抖。同时,陀螺仪频率提升至 200% 以上,更快速地感应到手机的运动状态从而作出补偿。这使得日常拍摄更清晰更稳定。

可以说,同时拥有清晰且高质量的“视频超级防抖”,和更加极限更大画幅的“视频超级防抖Pro”,意味着用户可以根据不同场景下的拍摄需要切换不同的防抖模式。同时Reno3 Pro还搭载了ColorOS 7,里面自带一个Soloop即录视频编辑器,用户在剪辑视频时将会非常方便,这体现手机厂商在降低视频制作门槛上努力,已经不满足于拍摄,也逐渐覆盖了剪辑等后期。

当然看到这一机遇的也不仅是OPPO,华为也在Mate30 Pro上推出了电影镜头,苹果在iPhone 11上也努力提升了视频拍摄能力。

PC互联网让最早的视频网站从诞生至今都是全世界最受欢迎的网络应用;Wifi推动了网络视频的普及;3G开始让视频进入随时随地的移动互联网时代;4G实现了视频的大众化、普惠化。

5G则让视频的传输速度更快、呈现画面更清晰、更流畅,也必将让视频的产出达到空前规模。

对于普通用户来说,视频的拍摄难度本来就比图片高,所以谁能抓住这个痛点,谁就有机会走在行业前面。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。