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解散狂潮降临LMS联赛,赛区问题OR整体问题?

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解散狂潮降临LMS联赛,赛区问题OR整体问题?

此次LMS赛区的解散和大量相关队伍的退出,也给现在“过热”的电竞浇了一盆冷水。

文|电竞世界公众号

2019年12月19日下午,原LMS赛区MAD战队宣布解散英雄联盟战队,不会在继续参加2020年新组建的PCS赛区比赛。无独有偶,今日上午,法国TrainHard绝地求生战队也宣布解散。解散战队在最近并不少见,除了MAD和TrainHard以外,早在上周,原LMS赛区著名战队FW也宣布解散,这支连续多年进入世界赛的“狼王”都已经无法坚持了。

如果说绝地求生战队的解散原因还可以归于电竞化失败,整体产业难以保持优势,那么英雄联盟战队的解散就显得有些奇怪了,作为目前全球最火热的电竞赛事,英雄联盟理论上并不会缺少资金,甚至在其他赛区里,大量俱乐部和战队都在往联赛体系中冲击,例如LCS赛区的EG战队,LPL赛区的eStar战队,都是本年度才进入顶级联赛的新队伍。

但在这种情况下,依旧有不少战队选择了解散,实际上这要比大量队伍的进入,更值得每一个人深思。

实力倒退后的解散狂潮

客观地讲,绝对求生队伍确实有解散的原因,早在TrainHard解散队伍之前,北美C9、TL以及欧洲G2等豪门战队早已选择了解散队伍,主要就是因为绝地求生电竞化受阻,且蓝洞官方对于战队的支持并不多,在长久无法获得足够资源的情况下,整体上要保证绝地求生分部的运营非常困难,解散在情理之中。

但是英雄联盟战队的解散就有些耐人寻味,尤其是在这个LMS赛区改为PCS赛区的关口更是非常关键,LMS赛区是早些年从东南亚的GPL超级联赛独立而出,从原本的东南亚赛区变为了港澳台联赛,在提升本赛区实力的同时,也让国际间交流少了不少。这种改变确实暂时提升了LMS赛区的实力,在2015年全球总决赛中八强有二,甚至超过了LPL赛区,但从长久来看却让LMS赛区的潜力下降不少,在老一代FW、AHQ、TPA这些选手退役或者离开赛区以后,整体赛区的实力便一落千丈了。

赛区实力的下降并不是最主要的问题,LCK赛区的实力也在一直下降,而且仅就人口规模和经济规模来看,LMS赛区并不比LCK赛区少太多,但因为整体电竞环境的问题,LMS队伍在赛区内很难获得足够的支持。而因为世界赛成绩也不算出色,LMS队伍很难获得足够的海外资本支持,LPL、LCK乃至于LEC的队伍都有很多海外资本支持,这直接导致了LMS赛区形成了一个恶性循环。赛区环境不好让队伍赛区内难以获得支持,而资金不足让他们大多数情况下只能选择赛区内培养普通选手,实力不足在世界赛上难以打出成绩,而没成绩就让赛区环境变得更差。

在TPA的遗产消耗殆尽之后,LMS赛区已经是举步维艰,即使加入PCS赛区也不会有太好的办法,因此解散费用高昂的LOL战队似乎就成为了最好的办法了。

辉煌背后的并不尽人意

不可否认,拳头公司近两年对于赛事体系的建立卓有成效,甚至一定程度上开始让电子竞技真正开始往大众文化迈进,但从另一个角度来看,近两年“小赛区”的发展却不尽人意。从2017年拳头公司在全球总决赛启用了入围赛体系以后,虽然初衷是好的,但不少大赛区种子进入入围赛,直接导致大赛区挤占了小赛区的名额。LPL、LEC、LCK、LCS的三号种子虽然实力相对于一号、二号确实有一定差距,但大赛区的实力相对于小赛区实在太恐怖,即使是大赛区中实力最弱的LMS赛区,面对小赛区也能打出碾压性效果。而LMS赛区的几个队伍进入全球总决赛正赛后,战绩往往是以0-6乃至于1-5收官回家,这种变化直接让不少小赛区的队伍失去了在全球总决赛正赛上一展风采的机会。

2015年全球总决赛尚有PNG这种外卡队伍,2016年全球总决赛更是出现了INTZ这种绝杀LPL一号种子的外卡队和ANX这支击败LCK冠军,以外卡之身冲进八强的队伍。但到了2017年以后,这样的队伍再也没有出现过了,但这并不是说外卡队伍实力在削弱,例如在今年的MSI赛事上,越南PVB战队甚至双杀了后来的MSI冠军G2战队,在小组赛这种BO1的体系下什么都能发生,但入围赛的BO5体系就完全不同了。

在LMS赛区改为PCS赛区以后,有传言明年的全球总决赛体系也会转变,这也是所有电子竞技相关工作人员都很关心的事情。

逐渐正规和依旧难以盈利的体系

电子竞技发展到今天,确实已经开始逐渐往正规化、标准化以及盈利迈进,但不可否认的一点就是,在绝大多数情况下,电子竞技实际上还很难说是一门“赚钱”的生意,毕竟即使是目前最“健康”的LPL职业联赛,也没有达到能用盈利支持俱乐部运营和联赛体系正常运转的地步,大多数俱乐部依旧处于融资阶段,即使是北美哪些估值高达数亿美元的俱乐部一样是如此。

在这种情况下,一个项目如果不能保证足够的收入,俱乐部的解散就不算奇怪了,只是在绝大多数情况下,这种问题一般不会出现在英雄联盟的赛事体系当中。但今年LMS赛区多支队伍的解散,就让我们开始认识到这个问题,英雄联盟联赛体系的问题并非没有,只是一直掩盖在以往的辉煌当中,在一个大赛区开始彻底改变的时候,我们才能透过这个转变时期所掀起的狂潮,去彻底面对这个问题。而如何改变,就不是短时间内能解决的了,PCS赛区的组建和东南亚电竞的发展确实是解决之道之一,但这并不是万金油,至少在未来很长一段时间,我们很难看到成效。

而LMS赛区内的其他队伍究竟何去何从,就是一个很难解决的问题了,毕竟在LMS赛区解散以后,已经有不少队员开始转向其他赛区,队员、教练以及大量相关工作人员的离开,让LMS赛区即使是能短时间内再搭建起一个联赛体系,也很难保证赛区内能建立起健康和可循环的队员、战队培养机制了。

结语

在电子竞技发展的早期,出现各种各样的问题非常正常,尤其是在这种赛区剧变的时候,各种队伍、选手以及联赛管理方的问题就会暴露出来,这不仅仅是联赛体系的问题,也是绝大多数情况下,目前所有电子竞技项目和俱乐部都需要面对的问题。

如何保证俱乐部和项目的足够利益,保证整个体系的顺利前进,是厂商和俱乐部都需要思考的问题,而此次LMS赛区的解散和大量相关队伍的退出,也给现在“过热”的电竞浇了一盆冷水。

想要真正意义上建立起优秀且保证整体盈利的体系,电子竞技还需要很长的路要走。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

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解散狂潮降临LMS联赛,赛区问题OR整体问题?

此次LMS赛区的解散和大量相关队伍的退出,也给现在“过热”的电竞浇了一盆冷水。

文|电竞世界公众号

2019年12月19日下午,原LMS赛区MAD战队宣布解散英雄联盟战队,不会在继续参加2020年新组建的PCS赛区比赛。无独有偶,今日上午,法国TrainHard绝地求生战队也宣布解散。解散战队在最近并不少见,除了MAD和TrainHard以外,早在上周,原LMS赛区著名战队FW也宣布解散,这支连续多年进入世界赛的“狼王”都已经无法坚持了。

如果说绝地求生战队的解散原因还可以归于电竞化失败,整体产业难以保持优势,那么英雄联盟战队的解散就显得有些奇怪了,作为目前全球最火热的电竞赛事,英雄联盟理论上并不会缺少资金,甚至在其他赛区里,大量俱乐部和战队都在往联赛体系中冲击,例如LCS赛区的EG战队,LPL赛区的eStar战队,都是本年度才进入顶级联赛的新队伍。

但在这种情况下,依旧有不少战队选择了解散,实际上这要比大量队伍的进入,更值得每一个人深思。

实力倒退后的解散狂潮

客观地讲,绝对求生队伍确实有解散的原因,早在TrainHard解散队伍之前,北美C9、TL以及欧洲G2等豪门战队早已选择了解散队伍,主要就是因为绝地求生电竞化受阻,且蓝洞官方对于战队的支持并不多,在长久无法获得足够资源的情况下,整体上要保证绝地求生分部的运营非常困难,解散在情理之中。

但是英雄联盟战队的解散就有些耐人寻味,尤其是在这个LMS赛区改为PCS赛区的关口更是非常关键,LMS赛区是早些年从东南亚的GPL超级联赛独立而出,从原本的东南亚赛区变为了港澳台联赛,在提升本赛区实力的同时,也让国际间交流少了不少。这种改变确实暂时提升了LMS赛区的实力,在2015年全球总决赛中八强有二,甚至超过了LPL赛区,但从长久来看却让LMS赛区的潜力下降不少,在老一代FW、AHQ、TPA这些选手退役或者离开赛区以后,整体赛区的实力便一落千丈了。

赛区实力的下降并不是最主要的问题,LCK赛区的实力也在一直下降,而且仅就人口规模和经济规模来看,LMS赛区并不比LCK赛区少太多,但因为整体电竞环境的问题,LMS队伍在赛区内很难获得足够的支持。而因为世界赛成绩也不算出色,LMS队伍很难获得足够的海外资本支持,LPL、LCK乃至于LEC的队伍都有很多海外资本支持,这直接导致了LMS赛区形成了一个恶性循环。赛区环境不好让队伍赛区内难以获得支持,而资金不足让他们大多数情况下只能选择赛区内培养普通选手,实力不足在世界赛上难以打出成绩,而没成绩就让赛区环境变得更差。

在TPA的遗产消耗殆尽之后,LMS赛区已经是举步维艰,即使加入PCS赛区也不会有太好的办法,因此解散费用高昂的LOL战队似乎就成为了最好的办法了。

辉煌背后的并不尽人意

不可否认,拳头公司近两年对于赛事体系的建立卓有成效,甚至一定程度上开始让电子竞技真正开始往大众文化迈进,但从另一个角度来看,近两年“小赛区”的发展却不尽人意。从2017年拳头公司在全球总决赛启用了入围赛体系以后,虽然初衷是好的,但不少大赛区种子进入入围赛,直接导致大赛区挤占了小赛区的名额。LPL、LEC、LCK、LCS的三号种子虽然实力相对于一号、二号确实有一定差距,但大赛区的实力相对于小赛区实在太恐怖,即使是大赛区中实力最弱的LMS赛区,面对小赛区也能打出碾压性效果。而LMS赛区的几个队伍进入全球总决赛正赛后,战绩往往是以0-6乃至于1-5收官回家,这种变化直接让不少小赛区的队伍失去了在全球总决赛正赛上一展风采的机会。

2015年全球总决赛尚有PNG这种外卡队伍,2016年全球总决赛更是出现了INTZ这种绝杀LPL一号种子的外卡队和ANX这支击败LCK冠军,以外卡之身冲进八强的队伍。但到了2017年以后,这样的队伍再也没有出现过了,但这并不是说外卡队伍实力在削弱,例如在今年的MSI赛事上,越南PVB战队甚至双杀了后来的MSI冠军G2战队,在小组赛这种BO1的体系下什么都能发生,但入围赛的BO5体系就完全不同了。

在LMS赛区改为PCS赛区以后,有传言明年的全球总决赛体系也会转变,这也是所有电子竞技相关工作人员都很关心的事情。

逐渐正规和依旧难以盈利的体系

电子竞技发展到今天,确实已经开始逐渐往正规化、标准化以及盈利迈进,但不可否认的一点就是,在绝大多数情况下,电子竞技实际上还很难说是一门“赚钱”的生意,毕竟即使是目前最“健康”的LPL职业联赛,也没有达到能用盈利支持俱乐部运营和联赛体系正常运转的地步,大多数俱乐部依旧处于融资阶段,即使是北美哪些估值高达数亿美元的俱乐部一样是如此。

在这种情况下,一个项目如果不能保证足够的收入,俱乐部的解散就不算奇怪了,只是在绝大多数情况下,这种问题一般不会出现在英雄联盟的赛事体系当中。但今年LMS赛区多支队伍的解散,就让我们开始认识到这个问题,英雄联盟联赛体系的问题并非没有,只是一直掩盖在以往的辉煌当中,在一个大赛区开始彻底改变的时候,我们才能透过这个转变时期所掀起的狂潮,去彻底面对这个问题。而如何改变,就不是短时间内能解决的了,PCS赛区的组建和东南亚电竞的发展确实是解决之道之一,但这并不是万金油,至少在未来很长一段时间,我们很难看到成效。

而LMS赛区内的其他队伍究竟何去何从,就是一个很难解决的问题了,毕竟在LMS赛区解散以后,已经有不少队员开始转向其他赛区,队员、教练以及大量相关工作人员的离开,让LMS赛区即使是能短时间内再搭建起一个联赛体系,也很难保证赛区内能建立起健康和可循环的队员、战队培养机制了。

结语

在电子竞技发展的早期,出现各种各样的问题非常正常,尤其是在这种赛区剧变的时候,各种队伍、选手以及联赛管理方的问题就会暴露出来,这不仅仅是联赛体系的问题,也是绝大多数情况下,目前所有电子竞技项目和俱乐部都需要面对的问题。

如何保证俱乐部和项目的足够利益,保证整个体系的顺利前进,是厂商和俱乐部都需要思考的问题,而此次LMS赛区的解散和大量相关队伍的退出,也给现在“过热”的电竞浇了一盆冷水。

想要真正意义上建立起优秀且保证整体盈利的体系,电子竞技还需要很长的路要走。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。