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完美肉体出演波兰《权游》,恶心到没眼看?

《猎魔人》优缺点,都很明显。吵得最凶的,就是选角。

文|电影头条

责任编辑|二一

游戏改编的电影,很多。

但改完不扑街的,少之又少。

回顾20年来的影游互动史,这些大IP作品存在感最强的时候,可能就是年终烂片盘点的时候。

这事其实挺奇怪。

本来,电影和游戏,都是画面和剧情主导的艺术形式。

但它们之间的鸿沟,却比那些前赴后继的改编者们想象的更深。

一个关键问题在于,游戏大作的可玩时间,动不动就是100小时起步。

不同于电影的被动灌输,游戏的世界观、人物、任务和剧情,都开放给玩家自己探索。

游戏粉的感情,光用一个“喜欢”是无法概括的,很多时候,更是深度的沉浸和参与,将自己化作了游戏的组成部分。

想用两小时的电影达到相似的效果,根本就是不可能完成的任务。

拍电影不行,拍成时间更长的系列剧,行不行?

听起来,至少比电影有希望。

而如果游戏本来就有小说基础,能为故事性保驾护航,听起来就更靠谱了。

最近上线的《猎魔人》,就是这样一部万众期待的改编剧。

有多受期待?

说是《权力的游戏》接班剧也不为过。

小说译名为《猎魔人》,游戏译名为《巫师》的《The Witcher》系列,诞生于波兰,有北欧《魔戒》/《冰与火之歌》之称。

小说作者安德烈·斯帕克沃斯基(Andrzej Sapkowski),享誉东欧,曾多次获得国际奖项,并于2016年凭《猎魔人》获世界奇幻大奖。

在横扫各大排行榜的《巫师》系列游戏开发前,小说就在欧洲卖了超过500万册,妥妥的爆款。

问题出在语言上。

跟英文小说不一样,小众语言的小说爆款想大规模地输出,都要经过英文转译,影响力大打折扣。

但这份劣势,却因为销量超过4000万、所获奖项超过800个、被当成国礼相赠的《巫师》系列游戏硬生生逆转了。

了解这些前情,也就不奇怪,为什么游戏改编臭名昭著,依然有大批粉丝翘首盼望剧版《猎魔人》的上线了。

播出一周,《猎魔人》在IMDb上很争气,以8.8高分,和《纸牌屋》《毒枭》平起平坐。

却架不住烂番茄的不及格,和metacritic上,剧和游戏悬殊的评分。

这不奇怪。

《猎魔人》优缺点,都很明显。

吵得最凶的,就是选角。

毋庸置疑,大超亨利·卡维尔的肉体,是本剧最闪亮的一颗星。

作为一部成人向游戏,《巫师》男主的推倒史成就了无数直男的梦想,而大超,就是最适合扮演这个梦想的人选。

《猎魔人》本身够不够的上艺术品没有定论.

但亨利·卡维尔的存在本身,一定够得上艺术品!!!

惨的,是女主的选角。

这里,得先说下世界观设定。

《猎魔人》是玄幻作品,和《魔戒》一样是多种族,像《哈利波特》一样有魔法,像《冰与火之歌》一样有龙。

“猎魔人”,也就是“巫师”,指的是经过特殊训练,战斗力爆表的一群变异人类。

而像《哈利波特》里的巫师一样,天生具备魔法能力的人,在《猎魔人》里被称为术士。

女性术士,是有捏脸技能的。

换句话说,只要她们想多美,就能整成多美,个个都是尤物。

而里面和我们的男主羁绊最深的女术士,名叫叶奈法,是个阅历丰富的美艳冰山御姐,无数游戏粉的梦中情人。

开拍前,呼声最高的扮演者,是有“美得近乎下流”之称的伊娃·格林。

然而真正的扮演者,却是一位96年生的印度裔新人演员。

本来,外形气质不如预期,已经形成了硬伤。

偏偏编剧十分“偏爱”这位人物,给惊艳大美女,安排了一大段悲惨的过去。

你体会一下。

粉丝们抱着看伊娃·格林的小雀跃,看到了——

要是演员演技出色,编剧手法高明,低开高走丑小鸭变天鹅,也是条不错的圈粉路线。

可是,叶奈法捏脸后,依然配不上迷倒众生的大美女人设。

形象演技也过于稚嫩,充满违和感。

此外,编剧也是个巨大的bug。

免不了,要把HBO的两部爆款《权力的游戏》和《西部世界》溜出来做对比。

《猎魔人》世界观庞大,尺度和节操齐飞,这点像《权游》。

对时间线的处理,又像《西部世界》。

不同之处在于,《西部世界》是不断重复相同的剧情,让观众主动留意到不同,从而营造悬疑感。

《猎魔人》呢?

开局一位男主角,剩下全靠猜。

男主女主都是不会老的怪物,年代季节没有任何提示。

三条线——大超的白狼线、女主叶奈法线、小公主西里线,在时间地点完全不重合的情况下,全程蒙太奇平行剪辑。

一开始,你根本就无法理解,为什么在同一个国家,上一集战争来临公主死全家,下一集就变成了舞会,另一位公主正在等着嫁人,与此同时死了全家的公主正在流亡。

大部分人,要到第四集才回过味来,原来不仅主角们所处年代隔了几十年,而且还充满了各种毫无预警的倒叙和插叙手法。

主角团时而对面不识,时而互看不顺眼,时而抱作一团,时而情深深雨蒙蒙。

时不时乱入的撒狗血秀恩爱桥段,因为缺乏前因后果,完全无法掀起观众内心的波澜,甚至还有点搞笑。

如果你还脸盲,那更完蛋。

主角虽然只有三个,架不住配角团十分庞大。

有人说,这是原著叙述方式比较零碎的锅。

还真不是。

《猎魔人》的原著小说前两卷,只有白狼这一个线索人物,通过他的旅程踪迹,去串起一系列北欧风格的传奇故事。

要么按时间线拍,重点突出宿命感,完全可以将本剧大结局——老父亲和逃亡孤女的胜利会师衬托得无比感人。

要么学习《权游》的POV视角,好好围绕白狼、叶奈法、西里各自的故事,去展开世界观和人物关系。

只有这样,才能展现这个故事应有的魅力,和其他人的努力。

最可惜的地方在于,要不是这个编剧,《猎魔人》说不定真能成个年度爆款。

大超是游戏真爱粉,自降片酬出演,用努力为爱发电。

神还原了游戏里的白狼声线,为了让盔甲呈现出适当的使用感,不拍戏时也穿着吃饭、睡觉。

实打实练了剑术,百分百亲历亲为,还原度有口皆碑。

拍摄需要展示身材的戏份时,不仅要节食还要脱水四天,让皮肤变得很薄,让肌肉凸显出来。

剧中怪物的CG设计、悬疑恐怖氛围的营造、甚至灯光摄影,都可圈可点。

虽然有些演员气质不尽如人意,但所有演员都特别努力,尺度全开。

一度让剧主以为看的是当年的HBO。

但所有这些努力,都被编剧搅成了一锅味道寡淡的乱炖。

可惜。

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