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账号共享危害如何?是个平台一听就炸

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账号共享危害如何?是个平台一听就炸

你的账号,不管是微博、爱奇艺,又或者是氪了不知道多少金的QQ/微信账号,本质上都是互联网公司给你用的。

文|3eLife

不知道大家印象中的官方微博都是什么样子的?可能在不少人印象中,所谓“官方微博”大多都是像“Epic游戏商城”那样“卑微”,即便是面对网友的谩骂也表现得犹如一团棉花。但最近有家官博的火气上来了之后,竟然对用户开启了嘲讽模式。

据悉在1月4日,Netflix India转发了一条广告推文。其中声称可提供6个月的免费Netflix订阅,这一限时促销活动仅限前1000名用户,并且其还在转发语中嘲讽到,“对自己好点儿,即便是想蹭账号,也推荐蹭靠谱一点的账号”。

很显然,Netflix India这个账号很是清楚这种所谓的“免费订阅”是什么花样,其背后实际上就是我们大家都有所耳闻,甚至有朋友可能还实际体验过的“VIP账号共享”。简单来说,就是某些商家在购买VIP账号之后并不是自行使用,而是以较官方更为低廉的价格卖给更多用户一同使用。

比如Netflix在美国的会员资费是13美元/月,那么账号拥有者只要以1美元/月的价格贩售给14个人就能“盈利”。但如果这一付费账号的提供者是从类似阿根廷或墨西哥等资费更加便宜的地区购买,那么显然从中获得的收益也就更大。

但显然,平台方可不希望看到这样的场景。别的平台暂且不谈,业界良心Netflix可是一贯打着无广告的招牌(虽然在过去的一年里开始尝试引入),这就意味着其绝大部分收入都来自于会员付费,而这样“压榨”一个账号的行为,则无疑会带来巨大的损失。

对于部分用户来说,只要付费会员的服务质量能跟上,就会对平台予以支持。但有的网友估计要头铁,“这是我的账号我还不能做主了?”

由于大多数用户都不会仔细查看互联网平台的账号许可及服务协议,因此今天我们在这里就给大家进行一下“科普”。基本上平台与你签订(虽然你没看)的用户条例中都会明确,账号的所有权归平台所有,用户完成申请注册手续后,仅获得了账号的使用权,且该使用权仅属于初始申请注册人。

没错,你的账号,不管是微博、爱奇艺,又或者是氪了不知道多少金的QQ/微信账号,本质上都是互联网公司给你用的。因此站在法律的角度来看,分享、出租、出售账号都是明令禁止的,平台方维权起来可是光明正大、理直气壮的。

当然,售卖和出租VIP账号的人对此显然也是心知肚明,因此就有不法商家走上了“打一枪换一个地方”的套路,只求在短时间内尽可能多的拉到购买者,并且在账号被封后立即逃之夭夭,迅速换一个账号继续叫卖。而试图贪这一点小便宜的用户,在用比市场价低上不少的价格购买VIP账号之后,很可能下一秒就遭遇平台封杀——这还真是花钱听个响。

其实有不少用户心里门儿清,知道这种低价买来的VIP账号并不保险,但奈何价格实在是太便宜了,总觉得自己不算亏。但是这种“共享经济”的生意经一旦得到这种变相的“鼓励”,无疑将会悄悄蔓延到其他的领域,并给更多的消费者带来神不知鬼不觉的危害。

就拿最讲究“信仰”的游戏圈来说吧,玩家自发反盗版和官方下场手撕盗版这么多年,终于培养起越来越多的网友支持正版的行为。但是就在1月3日,《巫师》系列及《赛博朋克2077》的开发商 CD Project RED 发了一条警告假冒虚假网站的声明,声称在某知名搜索引擎上搜索“赛博朋克2077”时,结果中可能会优先列出克隆网站。

这类高仿网站做得好像真的一样,折扣看上去也很是诱人,而且当购买之后说不定真的能玩——但是在你下单时往往下方会标注“畅玩”和“使用权共享”。因此很快就有网友深扒后发现,这不就是把视频网站里流行的“共享账号”套路,复制粘贴到了游戏领域吗?

这种模式对游戏产业的危害无疑甚至要高于盗版,玩家以为自己买的是正版,开发商却没有收益。不仅如此,如果这样的非法平台察觉风声不对“跑路”,玩家的投入就会血本无归,但即便平台前期正常运转,也有极大地可能因为“账号共享”的模式导致玩家的存档混乱。周末攻坚2小时好不容易打通的关卡,下一次登陆后就不见了,这游戏岂不是玩得人心灰意冷?

因此不管是站在官方还是用户的立场,我们都需要警惕这种“共享VIP账号”背后的隐患。而在打击和遏制这种“共享”事业发展的道路上,平台的积极性甚至能超越“同行都是冤家”的宿怨。据悉在海外流媒体市场中,互为竞争对手的Netflix、Disney+,以及Amazon和HBO Max等各大平台,已经成立了一个新的工作委员会ACE,专门用于打击密码共享和盗版。如果这种模式在今后被确认有效,相信国内市场有可能会组织起类似的联盟,并促进内容付费模式更为健康有序的发展下去。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

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你的账号,不管是微博、爱奇艺,又或者是氪了不知道多少金的QQ/微信账号,本质上都是互联网公司给你用的。

文|3eLife

不知道大家印象中的官方微博都是什么样子的?可能在不少人印象中,所谓“官方微博”大多都是像“Epic游戏商城”那样“卑微”,即便是面对网友的谩骂也表现得犹如一团棉花。但最近有家官博的火气上来了之后,竟然对用户开启了嘲讽模式。

据悉在1月4日,Netflix India转发了一条广告推文。其中声称可提供6个月的免费Netflix订阅,这一限时促销活动仅限前1000名用户,并且其还在转发语中嘲讽到,“对自己好点儿,即便是想蹭账号,也推荐蹭靠谱一点的账号”。

很显然,Netflix India这个账号很是清楚这种所谓的“免费订阅”是什么花样,其背后实际上就是我们大家都有所耳闻,甚至有朋友可能还实际体验过的“VIP账号共享”。简单来说,就是某些商家在购买VIP账号之后并不是自行使用,而是以较官方更为低廉的价格卖给更多用户一同使用。

比如Netflix在美国的会员资费是13美元/月,那么账号拥有者只要以1美元/月的价格贩售给14个人就能“盈利”。但如果这一付费账号的提供者是从类似阿根廷或墨西哥等资费更加便宜的地区购买,那么显然从中获得的收益也就更大。

但显然,平台方可不希望看到这样的场景。别的平台暂且不谈,业界良心Netflix可是一贯打着无广告的招牌(虽然在过去的一年里开始尝试引入),这就意味着其绝大部分收入都来自于会员付费,而这样“压榨”一个账号的行为,则无疑会带来巨大的损失。

对于部分用户来说,只要付费会员的服务质量能跟上,就会对平台予以支持。但有的网友估计要头铁,“这是我的账号我还不能做主了?”

由于大多数用户都不会仔细查看互联网平台的账号许可及服务协议,因此今天我们在这里就给大家进行一下“科普”。基本上平台与你签订(虽然你没看)的用户条例中都会明确,账号的所有权归平台所有,用户完成申请注册手续后,仅获得了账号的使用权,且该使用权仅属于初始申请注册人。

没错,你的账号,不管是微博、爱奇艺,又或者是氪了不知道多少金的QQ/微信账号,本质上都是互联网公司给你用的。因此站在法律的角度来看,分享、出租、出售账号都是明令禁止的,平台方维权起来可是光明正大、理直气壮的。

当然,售卖和出租VIP账号的人对此显然也是心知肚明,因此就有不法商家走上了“打一枪换一个地方”的套路,只求在短时间内尽可能多的拉到购买者,并且在账号被封后立即逃之夭夭,迅速换一个账号继续叫卖。而试图贪这一点小便宜的用户,在用比市场价低上不少的价格购买VIP账号之后,很可能下一秒就遭遇平台封杀——这还真是花钱听个响。

其实有不少用户心里门儿清,知道这种低价买来的VIP账号并不保险,但奈何价格实在是太便宜了,总觉得自己不算亏。但是这种“共享经济”的生意经一旦得到这种变相的“鼓励”,无疑将会悄悄蔓延到其他的领域,并给更多的消费者带来神不知鬼不觉的危害。

就拿最讲究“信仰”的游戏圈来说吧,玩家自发反盗版和官方下场手撕盗版这么多年,终于培养起越来越多的网友支持正版的行为。但是就在1月3日,《巫师》系列及《赛博朋克2077》的开发商 CD Project RED 发了一条警告假冒虚假网站的声明,声称在某知名搜索引擎上搜索“赛博朋克2077”时,结果中可能会优先列出克隆网站。

这类高仿网站做得好像真的一样,折扣看上去也很是诱人,而且当购买之后说不定真的能玩——但是在你下单时往往下方会标注“畅玩”和“使用权共享”。因此很快就有网友深扒后发现,这不就是把视频网站里流行的“共享账号”套路,复制粘贴到了游戏领域吗?

这种模式对游戏产业的危害无疑甚至要高于盗版,玩家以为自己买的是正版,开发商却没有收益。不仅如此,如果这样的非法平台察觉风声不对“跑路”,玩家的投入就会血本无归,但即便平台前期正常运转,也有极大地可能因为“账号共享”的模式导致玩家的存档混乱。周末攻坚2小时好不容易打通的关卡,下一次登陆后就不见了,这游戏岂不是玩得人心灰意冷?

因此不管是站在官方还是用户的立场,我们都需要警惕这种“共享VIP账号”背后的隐患。而在打击和遏制这种“共享”事业发展的道路上,平台的积极性甚至能超越“同行都是冤家”的宿怨。据悉在海外流媒体市场中,互为竞争对手的Netflix、Disney+,以及Amazon和HBO Max等各大平台,已经成立了一个新的工作委员会ACE,专门用于打击密码共享和盗版。如果这种模式在今后被确认有效,相信国内市场有可能会组织起类似的联盟,并促进内容付费模式更为健康有序的发展下去。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。