近日,EA公司宣布为更好地满足玩家们的高涨热情,原定于10月12日就会结束测试工作的《星球大战:前线(Star Wars: Battlefront)》Beta版将延期一天关闭服务器。本次Beta测试面向PC、PS4以及Xbox One的玩家,测试期间登录游戏玩家达900万人。此次《星球大战:前线》Beta测试的主要关注点有三个。
任务剧情
《星球大战:前线》最大的特色是将《星球大战》电影中的元素与游戏融合到了一起。在游戏中,玩家将会与《星球大战》三部曲中的知名人物相遇,包括天行者卢克、黑武士达斯·维达、赏金猎人波巴·费特等。因此,游戏中一定隐藏了不少彩蛋等待玩家们自己去探索。另外,游戏包含三种模式:大型40人对战模式(霍斯星)、16人对战模式(萨勒斯特星)和单人/双人生存模式(塔图因星)。单人生存模式中还支持游戏分屏。对于不少星战迷来说,这种置身星战世界的感觉是别的游戏无法比拟的。从测试阶段的粉丝热情来看,这款游戏将会在正式发售时有很好的市场表现。
硬件配置
在测试开始之前,官方给出的《星球大战:前线》配置需求如图:
从官方给出的配置来看,游戏的门槛还是比较高的。低配运行的8G内存、GTX660显卡已经让不少玩家望而却步,推荐配置的要求更是高的吓人。不过从游戏的画面精致程度来看,如此要求也在情理之中。
游戏优化
对于这样一款高端游戏,两大显卡厂商NVIDIA和AMD都拿出了专门针对该游戏进行优化的最新显卡驱动,分别是Game Ready Geforce 358.50 WHQL版和Catalyst 15.9.1 Beta版。
而为了一试游戏效果,国外著名网站Guru3d给出了游戏的A/N两大厂商显卡的实测对比。虽然这款游戏并非是一款以DX12为主的游戏。但令人惊讶的是,AMD显卡的表现非常的强悍。
从图中可以看出NVIDIA的GTX980ti以114帧稳居榜首,但随后包揽2-6名的显卡均来自老对手AMD。在中档显卡方面,AMD的R9380显卡与同等价位的GTX960拉开了15帧的差距。在这场DX11的较量中,AMD显然占了上风。虽然我们不得不承认,这跟《星球大战:前线》所用的寒霜3引擎与AMD合作有不少关系,但是EA对此已经表示过,没有什么负优化之类的事情存在。
《星球大战:前线》将于2015年11月17日正式发售,EA承诺将利用剩下的时间,根据玩家的测试反馈对游戏和服务器进行最后的调整和改进,星战迷们就请耐心等待吧!
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