《血源诅咒》将发售年度版 外媒难得没有吐槽

受到玩家好评的PS4平台游戏《血源诅咒(Bloodborne)》将于11月25日发售年度版。年度版的内容是在原版游戏的基础上,整合即将推出的DLC“老猎人(The Old Hunters)”。

“有一个很有趣的现象,许多开发者多会说他们要发布‘年度版(GOTY edition)’,但其实他们的游戏内容完全配不上这个称号。”Destructoid评论道,“但《血源诅咒》完成撑得起这个名字。”

FromSoftware开发的《血源诅咒》是一款动作角色扮演类(ARPG)游戏,在PS4独占游戏中广受好评,发行于今年3月24日。

在这部游戏中,玩家以猎人的身份走进虚拟的破旧哥特式城市雅南(Yharnam),这里的居民都患有异常的血液传播疾病。“狩猎”的夜晚悄然到来,雅南小城开始神秘觉醒,许多居民变成了丧失心智的野兽。身为故事主角的猎人发现了其中的异常,开始和许多可怕的野兽缠斗,一步步解开了雅南小城缄默的秘密。最终,猎人找到并终止了瘟疫,逃离了这噩梦般的境地,返回到被称为“觉醒世界”的“现实世界”。

图片来源:游戏截图

《血源诅咒》继承并发扬了From Software游戏一直以来的暗黑风格,剧情恐怖而刺激。整个故事情节模糊暧昧,却又提供了足够的暗示和相关信息来让故事保持连贯,以期玩家能够拼凑出一个完整的世界框架。游戏中的雅南地区是一个令人毛骨悚然的小镇,充斥着各种废弃建筑、密林和令人生畏的塔楼。不过也有少数地区的构图景象和该公司之前的游戏相似。Destructoid认为,望不到底的湖泊,可怕的毒沼泽,这些元素在以前看来会是十分有新意和独特的,但是套用过来之后,让From Software的创意看起来有点受到桎梏。

为了配合整个黑暗的游戏风格和厚重的世界观,《血源诅咒》的背景音乐也透露出一股压抑恐怖的诡谲气氛。想象一下,在安静的没有一丝杂音的状况下,鬼哭狼嚎的音效突然响起,冲进你的耳朵,整个人估计会吓得不轻吧。

图片来源:游戏截图

《血缘诅咒》的制作人系FromSoftware总裁、游戏设计师宮崎英高(Hidetaka Miyazaki),虽然《血缘诅咒》没有继续冠以该公司此前大热的“魂系列”之名,但其内在特质却与之相差无几。作为FromSoftware多款游戏的制作人,宮崎英高“少即是多”的理念是整个公司前进的驱动力,他的影响力贯彻始终。

图片来源:游戏截图

《血源诅咒》有趣地融合了From Software在其事业发展各个阶段所学到的东西。玩家年龄各异,对游戏的看法也不尽然相同,但在大多数情况下,以战斗为导向的游戏总是能让人热血沸腾。而《血缘诅咒》在玩家群体中所受到的好评似乎显示,这是一款令人满意的游戏。

开发商目前只公布了《血源诅咒》在欧洲地区的发售日期,但据估计,其他地区的发售时间应与之相差不远。

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