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成都请回答:2020,到风口该怎么走?

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成都请回答:2020,到风口该怎么走?

界面四川将携手四川产和城企业管理有限公司总经理林森,推出系列视频公开课“2020看懂成都机会”。

文 | 周旭峰

据光大证券在研报中预计,2020年1月,成都出品的《王者荣耀》月流水或达创纪录的92亿元,要是去追溯这个国内“手游一哥”辉煌的起源,恐怕绕不开2007年-2009年那场世界金融危机。

危机中 总有人成为王者

2007年,美国次贷危机终于演变成了全球性金融危机,而大洋彼岸的中国,互联网发展势头方兴未艾,腾讯、百度、阿里巴巴的市值先后超过100亿美元,这年年底国家发改委还发布了一个影响深远的新规划——《国民经济和社会发展信息化“十一五”规划》。

2008年5月,突发的汶川大地震让灾后重建成为国家课题。9月,国际金融危机全面爆发,国内经济增速回落,出口负增长,经济硬着陆的巨大风险,令旨在促进经济较快增长的“四万亿计划”在11月紧急出炉。

危机重重的2008年,各个行业似乎都很难找到逆流而上的机会。

这一年,也是国内第二次互联网大浪潮的最后一年,国内网民人数达到2.53亿人,首次成为世界第一。在大洋彼岸的美国,苹果和Google分别发布了iPhone3G和Android操作系统。

仍坚持使用塞班系统的诺基亚,注定将被汹涌的智能手机潮拍死在沙滩上,一个被称作“移动互联”的全新互联网时代悄然来临,同时也拉开了中国第三次互联网大浪潮的序幕。

这一年的成都,同样身处全球金融危机和互联网蝶变的双重浪潮之中,按照国家十一五规划意见,成都制定了一份“十年计划”《成都市电子信息产业集群发展规划(2008-2017)》,针对十个不同的产业集群,规划出了“一核心区、两产业带、四聚集区”来重点发展。

图片来源:《成都市电子信息产业集群发展规划(2008-2017)》

这一年,成都还经历了汶川大地震,地震过去10天后,不少市民还在公园睡帐篷时,成都已迎来了震后招商第一单,腾讯宣布投资5.5亿元在成都建研发、信息处理和客服中心。

腾讯选中的“落脚点”是成都天府软件园,这里也正是成都信息产业十年计划中的“核心区”——高新区。而腾讯的“高新邻居”已有微软(2002)、英特尔(2003)、IBM(2007)……

2008年这一年,成都人过得惊心动魄,几乎没人注意到腾讯旗下一个毫不起眼的游戏工作室——卧龙工作室在成都天府三街的软件园里正式成立了。

从当时来看,“毫不起眼”这个词的确没有夸大,无论从产业规划还是工作室本身来说。

成都“十年计划”提出要做亮六大发展方向,其中第二条“大力发展软件产业”的最后一句才提到,“以动漫、游戏、电子竞技……等为重点做新数字媒体业”。

在彼时软件产业链的重要性排序中,操作系统、数据库、防火墙、电子政/商务等应用软件才是排头兵,而以游戏为代表的娱乐软件在多数人眼中还只是一个愣头青。

卧龙工作室由四川人建立,在2008年成立时能拿出手的作品只有一款《QQ三国》,因为“立项三年,内测三年,修修改改又三年”的风格还被圈内戏称为“酱油工作室”。

2012年,一个叫姚晨的姑娘都已经玩了三年微博,成为了“围脖女王”;国内手机网民都已超过了电脑网民;微信都已推出了一年多,卧龙工作室才又开发出另一款知名PC游戏《宠物牧场》,还有一款PC游戏《霸三国》刚研发不久,这一研发又是两年多……

在游戏开发上慢腾腾,追求精工细作的卧龙工作室,十分幸运地碰上将电子信息产业作为城市支柱产业大力推进的成都。

早在2001年,成都就将软件业确立为主导产业,2004年成都软件产业的销售收入才不过100.25亿元,到了2011年,这一数据就跃升至1000亿元。2012年,成都成为“中国软件名城”,入蓉知名软件企业名单上又增加了思科、埃森哲、华为、东软等大佬的名字。

更好的消息是,游戏产业终于在2014年迎来了移动娱乐的井喷。

据文化部发布的《2014中国网络游戏市场年度报告》,2014年中国移动游戏市场销售收入达268.6亿元,比2013年增长了109%,移动在线游戏用户达2.5亿人。

另据第三方机构iiMedia Research(艾媒咨询)的数据显示,2014年,73.2%的手机网民都玩过手机游戏,也就是说,每10部手机里,只有3部手机的主人没有使用过游戏APP。

对开发过不少PC游戏的卧龙工作室来说,2014年是决定生死的一年。

移动游戏的时代风口越来越明显,不过卧龙工作室的精力仍然耗在了PC游戏《霸三国》的修修改改上,如何走到风口上,还没有人告诉他们。

2014年底,一个叫做姚晓光的人,给出了最后的答案。

那时候,卧龙工作室已经整合更名为天美L1工作室,成为了腾讯游戏旗下天美工作室群的一份子,而姚晓光正是天美工作室群的总指挥。

姚晓光告诉天美L1工作室,暂停已研发两年多的MOBA(多人战术竞技)游戏《霸三国》,将相关丰富经验用于开发一款新的MOBA手游,但要避免操作复杂、对战时间过长等问题。

2015年春节后,天美L1工作室开始全力研发新手游——《英雄战迹》,定位于1V1或3V3的简化操作版MOBA手游,7个月之后,新游戏对外进行限号测试,没想到玩家们不买账,“更像一个动作游戏”。

天美L1工作室随后又花了3个月做了大幅修改和优化,游戏模式改为主推5V5,天赋系统取消,以装备系统代替,等到11月正式公测时,游戏的名字也改成了《王者荣耀》。

在2015年底的手游市场上,即时对抗类的MOBA手游非常少见,《王者荣耀》公测上线两个月后,日活用户就突破了1000万。

之后,天美L1工作室出品的这款游戏在互联网风口上更加顺遂。

2016年国内的互联网直播大热,短视频鬼才papi酱让人们知道了什么叫做网红,而通过大量网红游戏主播的直播,具有竞技元素和对战悬念的《王者荣耀》也开始火爆。

眼见民间5人战队越来越多,《王者荣耀》干脆在2016年年底组织了官方职业联赛(KPL),通过网络直播,市场影响大大扩散,当时就算不玩游戏的人,也大多知道这款网红手游。

2017年央视元宵晚会上,主持人朱军在群口相声中又送出了神助攻,“我就会《王者荣耀》,人在塔在!”,一个月后,《王者荣耀》的月活用户达1.6亿,终于成为国内第一手游。

《王者荣耀》蝉联2017-2019年“国内第一手游”的同时,成都的电子信息产业也在冲刺另一个“第一”——2020年底成为成都第一个万亿级产业,万亿“开门红”则是今年4月成都电子信息产业生态圈推介会,会上签约总投资额就达231亿元。

现在回头来看,《王者荣耀》这款成都造“手游之王”能成为“全民爆款”,有两个关键。

一是,从成都制定电子信息产业集群发展规划(2008-2017)到腾讯在蓉设立西南地区发展枢纽,从卧龙工作室转投手游研发到今年成都电子信息产业冲刺万亿,“手游之王”始终都是在成都电子信息高速发展的“大本营”中稳稳发育,不断汲取电子信息产业的发展红利。

二是,天美L1(卧龙)工作室能连续把握住MOBA移动游戏、视频直播热、游戏社交货币、电子竞技潮等一系列风口,从而保持热度并巩固领先优势,2020年1月《王者荣耀》月流水或达92亿元就是证明。

当然,腾讯游戏旗下的天美也不过是近年来,众多踩准成都产业爆发风口的企业之一。

疫情下 成都迎来产业爆发

2020年初新冠病毒的全球大流行,让世界经济形势看上去和2008年全球金融危机时惊人的相似,但在已度过疫情暴发阶段的中国城市,譬如成都,却正在迎来新一波的产业升级潮。

今天的成都,为包括电子信息产业在内的现代产业,提供了大展拳脚的全域舞台。

自从2017年成都市委召开产业发展大会,明确提出以产业生态圈为引领、规划建设66个产业功能区以来,如今成都66个产业功能区建设已初步成型,而且,从2020年起,66个产业功能区还将全面启动一平方公里的核心区建设。

此外,在今年3月,成都还对产业功能区进行优化调整,将全市产业生态圈数量由17个调整为14个,以推动功能区之间的耦合效应和错位协同发展。

换句话说,成都为现代企业打造了“电子信息、航空航天、智能制造、先进材料、现代金融、绿色食品、轨道交通……”等14个产业舞台,围绕这些舞台将“打通全市域、同城化、跨行政区域多层次全方位的产业链、供应链”,让相关产业配套发展,互补共进。

成都14个产业生态圈示意图 制图:林森 

此外,成德眉资同城化加快和建设成渝地区双城经济圈也正在给成都带来了大量产业发展机会。如现代商贸产业生态圈就将打造“口岸、平台、物流”供应链,构建成德眉资四城商贸流通协同体系。而成渝地区双城经济圈未来也计划共建国家数字经济创新发展试验区、合作产业示范园区等。

14个全域产业生态圈舞台够大,66个产业功能区加上成德眉资同城化和成渝地区双城经济圈的内外发展机会够多——2020年的成都,已经来到了产业爆发的前夕。

这场爆发所缺的“引线”,不过是一次次能为企业和政府带来双赢的“选位”和“招商”,恰如2008年腾讯与成都高新区那般的一拍即合。

谁知道 到成都风口怎么走?

不过,对于不少站在城市产业大爆发前夕的企业来说,风口太多,反而不知道正确的路该怎么选,才能走到最适合自己的“成都风口”。

别的不说,今年3月底的“2020成都新经济新场景新产品首场发布会”就足以让人眼花缭乱,首批发布的100个新场景和新产品,展示出了在智能生活、智慧城市、智能生产等产业领域的大量新商机,在城市朝着数字化智能化转型发展的2020年,“成都机会”层出不穷。

对于那些急切想拿到“2020成都机会”的企业来说,目前最大的问题是该怎么选择——成都那么多产业生态圈和产业功能区,哪一个才是最可能让自己乘风而起的舞台?

对于产业功能区的运营者而言,招商也是一件技术含量很高的工作,66个产业功能区各有侧重,如何根据自身规划特色,成功引入产业链上的相关企业?如何成功引入重大项目?如何借势已有产业链配套优势,引入龙头企业甚至是世界500强企业?

对于嗅觉敏锐的城市运营商(地产开发商)来说,成都的新区开发将遵循“人城产”的新逻辑,“以城聚人、以人聚产、以产兴城”,66个产业功能区今年加速发展将产生出大量置业需求,但是,一个新区域的土地,其价值该如何评估?该做高改还是刚改?

要想得到上述问题的答案,恐怕先得弄清:成都产城新经济的发展模式有哪些特点?2020年成都重塑城市地理经济,会带来哪些全新机会?66个产业功能区的主要特色和相关招商政策该如何解读?成都1000个新经济新场景新产品里有哪些城市红利跳板?……

这些问题里,藏着一个个城市机会、产业机会和财富机会,能提前“搞懂”答案的人,无疑将在城市大力转型、产业全面爆发、红利快速兑现的各种“成都风口”中抢占到财富先机。

图片来源:站酷

有鉴于此,界面四川特意携手深研成都产城发展十余年的“老专家”——四川产和城企业管理有限公司总经理林森,推出系列视频公开课“2020看懂成都机会”,为关注成都发展的所有人,说清楚一份详尽的“2020成都机会清单”。

从某种意义上来说,这套视频公开课,就像2014年天美L1工作室的“指路人”姚晓光一样,将为那些还在寻找今年成都风口的人拨开眼前迷雾,找到一条通向风口和财富的机会之路。

那些不愿错过成都产业爆发风口的企业、不愿错过分享城市发展红利的跨国公司、不愿错过优秀企业的招商决策者、不愿错过城市新热区的开发商/购房者,不妨来看看界面四川即将推出的这个系列视频公开课,和产城专家林森一起,系统梳理成都历年来的产城发展逻辑,真正弄清“2020成都城市/财富机会”,先“知”而后“行”。

谁知道在这些观众中,会不会产生下一个屡屡踩中风口的“卧龙”呢?

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

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成都请回答:2020,到风口该怎么走?

界面四川将携手四川产和城企业管理有限公司总经理林森,推出系列视频公开课“2020看懂成都机会”。

文 | 周旭峰

据光大证券在研报中预计,2020年1月,成都出品的《王者荣耀》月流水或达创纪录的92亿元,要是去追溯这个国内“手游一哥”辉煌的起源,恐怕绕不开2007年-2009年那场世界金融危机。

危机中 总有人成为王者

2007年,美国次贷危机终于演变成了全球性金融危机,而大洋彼岸的中国,互联网发展势头方兴未艾,腾讯、百度、阿里巴巴的市值先后超过100亿美元,这年年底国家发改委还发布了一个影响深远的新规划——《国民经济和社会发展信息化“十一五”规划》。

2008年5月,突发的汶川大地震让灾后重建成为国家课题。9月,国际金融危机全面爆发,国内经济增速回落,出口负增长,经济硬着陆的巨大风险,令旨在促进经济较快增长的“四万亿计划”在11月紧急出炉。

危机重重的2008年,各个行业似乎都很难找到逆流而上的机会。

这一年,也是国内第二次互联网大浪潮的最后一年,国内网民人数达到2.53亿人,首次成为世界第一。在大洋彼岸的美国,苹果和Google分别发布了iPhone3G和Android操作系统。

仍坚持使用塞班系统的诺基亚,注定将被汹涌的智能手机潮拍死在沙滩上,一个被称作“移动互联”的全新互联网时代悄然来临,同时也拉开了中国第三次互联网大浪潮的序幕。

这一年的成都,同样身处全球金融危机和互联网蝶变的双重浪潮之中,按照国家十一五规划意见,成都制定了一份“十年计划”《成都市电子信息产业集群发展规划(2008-2017)》,针对十个不同的产业集群,规划出了“一核心区、两产业带、四聚集区”来重点发展。

图片来源:《成都市电子信息产业集群发展规划(2008-2017)》

这一年,成都还经历了汶川大地震,地震过去10天后,不少市民还在公园睡帐篷时,成都已迎来了震后招商第一单,腾讯宣布投资5.5亿元在成都建研发、信息处理和客服中心。

腾讯选中的“落脚点”是成都天府软件园,这里也正是成都信息产业十年计划中的“核心区”——高新区。而腾讯的“高新邻居”已有微软(2002)、英特尔(2003)、IBM(2007)……

2008年这一年,成都人过得惊心动魄,几乎没人注意到腾讯旗下一个毫不起眼的游戏工作室——卧龙工作室在成都天府三街的软件园里正式成立了。

从当时来看,“毫不起眼”这个词的确没有夸大,无论从产业规划还是工作室本身来说。

成都“十年计划”提出要做亮六大发展方向,其中第二条“大力发展软件产业”的最后一句才提到,“以动漫、游戏、电子竞技……等为重点做新数字媒体业”。

在彼时软件产业链的重要性排序中,操作系统、数据库、防火墙、电子政/商务等应用软件才是排头兵,而以游戏为代表的娱乐软件在多数人眼中还只是一个愣头青。

卧龙工作室由四川人建立,在2008年成立时能拿出手的作品只有一款《QQ三国》,因为“立项三年,内测三年,修修改改又三年”的风格还被圈内戏称为“酱油工作室”。

2012年,一个叫姚晨的姑娘都已经玩了三年微博,成为了“围脖女王”;国内手机网民都已超过了电脑网民;微信都已推出了一年多,卧龙工作室才又开发出另一款知名PC游戏《宠物牧场》,还有一款PC游戏《霸三国》刚研发不久,这一研发又是两年多……

在游戏开发上慢腾腾,追求精工细作的卧龙工作室,十分幸运地碰上将电子信息产业作为城市支柱产业大力推进的成都。

早在2001年,成都就将软件业确立为主导产业,2004年成都软件产业的销售收入才不过100.25亿元,到了2011年,这一数据就跃升至1000亿元。2012年,成都成为“中国软件名城”,入蓉知名软件企业名单上又增加了思科、埃森哲、华为、东软等大佬的名字。

更好的消息是,游戏产业终于在2014年迎来了移动娱乐的井喷。

据文化部发布的《2014中国网络游戏市场年度报告》,2014年中国移动游戏市场销售收入达268.6亿元,比2013年增长了109%,移动在线游戏用户达2.5亿人。

另据第三方机构iiMedia Research(艾媒咨询)的数据显示,2014年,73.2%的手机网民都玩过手机游戏,也就是说,每10部手机里,只有3部手机的主人没有使用过游戏APP。

对开发过不少PC游戏的卧龙工作室来说,2014年是决定生死的一年。

移动游戏的时代风口越来越明显,不过卧龙工作室的精力仍然耗在了PC游戏《霸三国》的修修改改上,如何走到风口上,还没有人告诉他们。

2014年底,一个叫做姚晓光的人,给出了最后的答案。

那时候,卧龙工作室已经整合更名为天美L1工作室,成为了腾讯游戏旗下天美工作室群的一份子,而姚晓光正是天美工作室群的总指挥。

姚晓光告诉天美L1工作室,暂停已研发两年多的MOBA(多人战术竞技)游戏《霸三国》,将相关丰富经验用于开发一款新的MOBA手游,但要避免操作复杂、对战时间过长等问题。

2015年春节后,天美L1工作室开始全力研发新手游——《英雄战迹》,定位于1V1或3V3的简化操作版MOBA手游,7个月之后,新游戏对外进行限号测试,没想到玩家们不买账,“更像一个动作游戏”。

天美L1工作室随后又花了3个月做了大幅修改和优化,游戏模式改为主推5V5,天赋系统取消,以装备系统代替,等到11月正式公测时,游戏的名字也改成了《王者荣耀》。

在2015年底的手游市场上,即时对抗类的MOBA手游非常少见,《王者荣耀》公测上线两个月后,日活用户就突破了1000万。

之后,天美L1工作室出品的这款游戏在互联网风口上更加顺遂。

2016年国内的互联网直播大热,短视频鬼才papi酱让人们知道了什么叫做网红,而通过大量网红游戏主播的直播,具有竞技元素和对战悬念的《王者荣耀》也开始火爆。

眼见民间5人战队越来越多,《王者荣耀》干脆在2016年年底组织了官方职业联赛(KPL),通过网络直播,市场影响大大扩散,当时就算不玩游戏的人,也大多知道这款网红手游。

2017年央视元宵晚会上,主持人朱军在群口相声中又送出了神助攻,“我就会《王者荣耀》,人在塔在!”,一个月后,《王者荣耀》的月活用户达1.6亿,终于成为国内第一手游。

《王者荣耀》蝉联2017-2019年“国内第一手游”的同时,成都的电子信息产业也在冲刺另一个“第一”——2020年底成为成都第一个万亿级产业,万亿“开门红”则是今年4月成都电子信息产业生态圈推介会,会上签约总投资额就达231亿元。

现在回头来看,《王者荣耀》这款成都造“手游之王”能成为“全民爆款”,有两个关键。

一是,从成都制定电子信息产业集群发展规划(2008-2017)到腾讯在蓉设立西南地区发展枢纽,从卧龙工作室转投手游研发到今年成都电子信息产业冲刺万亿,“手游之王”始终都是在成都电子信息高速发展的“大本营”中稳稳发育,不断汲取电子信息产业的发展红利。

二是,天美L1(卧龙)工作室能连续把握住MOBA移动游戏、视频直播热、游戏社交货币、电子竞技潮等一系列风口,从而保持热度并巩固领先优势,2020年1月《王者荣耀》月流水或达92亿元就是证明。

当然,腾讯游戏旗下的天美也不过是近年来,众多踩准成都产业爆发风口的企业之一。

疫情下 成都迎来产业爆发

2020年初新冠病毒的全球大流行,让世界经济形势看上去和2008年全球金融危机时惊人的相似,但在已度过疫情暴发阶段的中国城市,譬如成都,却正在迎来新一波的产业升级潮。

今天的成都,为包括电子信息产业在内的现代产业,提供了大展拳脚的全域舞台。

自从2017年成都市委召开产业发展大会,明确提出以产业生态圈为引领、规划建设66个产业功能区以来,如今成都66个产业功能区建设已初步成型,而且,从2020年起,66个产业功能区还将全面启动一平方公里的核心区建设。

此外,在今年3月,成都还对产业功能区进行优化调整,将全市产业生态圈数量由17个调整为14个,以推动功能区之间的耦合效应和错位协同发展。

换句话说,成都为现代企业打造了“电子信息、航空航天、智能制造、先进材料、现代金融、绿色食品、轨道交通……”等14个产业舞台,围绕这些舞台将“打通全市域、同城化、跨行政区域多层次全方位的产业链、供应链”,让相关产业配套发展,互补共进。

成都14个产业生态圈示意图 制图:林森 

此外,成德眉资同城化加快和建设成渝地区双城经济圈也正在给成都带来了大量产业发展机会。如现代商贸产业生态圈就将打造“口岸、平台、物流”供应链,构建成德眉资四城商贸流通协同体系。而成渝地区双城经济圈未来也计划共建国家数字经济创新发展试验区、合作产业示范园区等。

14个全域产业生态圈舞台够大,66个产业功能区加上成德眉资同城化和成渝地区双城经济圈的内外发展机会够多——2020年的成都,已经来到了产业爆发的前夕。

这场爆发所缺的“引线”,不过是一次次能为企业和政府带来双赢的“选位”和“招商”,恰如2008年腾讯与成都高新区那般的一拍即合。

谁知道 到成都风口怎么走?

不过,对于不少站在城市产业大爆发前夕的企业来说,风口太多,反而不知道正确的路该怎么选,才能走到最适合自己的“成都风口”。

别的不说,今年3月底的“2020成都新经济新场景新产品首场发布会”就足以让人眼花缭乱,首批发布的100个新场景和新产品,展示出了在智能生活、智慧城市、智能生产等产业领域的大量新商机,在城市朝着数字化智能化转型发展的2020年,“成都机会”层出不穷。

对于那些急切想拿到“2020成都机会”的企业来说,目前最大的问题是该怎么选择——成都那么多产业生态圈和产业功能区,哪一个才是最可能让自己乘风而起的舞台?

对于产业功能区的运营者而言,招商也是一件技术含量很高的工作,66个产业功能区各有侧重,如何根据自身规划特色,成功引入产业链上的相关企业?如何成功引入重大项目?如何借势已有产业链配套优势,引入龙头企业甚至是世界500强企业?

对于嗅觉敏锐的城市运营商(地产开发商)来说,成都的新区开发将遵循“人城产”的新逻辑,“以城聚人、以人聚产、以产兴城”,66个产业功能区今年加速发展将产生出大量置业需求,但是,一个新区域的土地,其价值该如何评估?该做高改还是刚改?

要想得到上述问题的答案,恐怕先得弄清:成都产城新经济的发展模式有哪些特点?2020年成都重塑城市地理经济,会带来哪些全新机会?66个产业功能区的主要特色和相关招商政策该如何解读?成都1000个新经济新场景新产品里有哪些城市红利跳板?……

这些问题里,藏着一个个城市机会、产业机会和财富机会,能提前“搞懂”答案的人,无疑将在城市大力转型、产业全面爆发、红利快速兑现的各种“成都风口”中抢占到财富先机。

图片来源:站酷

有鉴于此,界面四川特意携手深研成都产城发展十余年的“老专家”——四川产和城企业管理有限公司总经理林森,推出系列视频公开课“2020看懂成都机会”,为关注成都发展的所有人,说清楚一份详尽的“2020成都机会清单”。

从某种意义上来说,这套视频公开课,就像2014年天美L1工作室的“指路人”姚晓光一样,将为那些还在寻找今年成都风口的人拨开眼前迷雾,找到一条通向风口和财富的机会之路。

那些不愿错过成都产业爆发风口的企业、不愿错过分享城市发展红利的跨国公司、不愿错过优秀企业的招商决策者、不愿错过城市新热区的开发商/购房者,不妨来看看界面四川即将推出的这个系列视频公开课,和产城专家林森一起,系统梳理成都历年来的产城发展逻辑,真正弄清“2020成都城市/财富机会”,先“知”而后“行”。

谁知道在这些观众中,会不会产生下一个屡屡踩中风口的“卧龙”呢?

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