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《黑暗之魂3》前瞻:古文明、战技以及联机

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《黑暗之魂3》前瞻:古文明、战技以及联机

《黑暗之魂3》先睹为快!

图片来源:网络

由From Software制作、万代南梦宫发行的《黑暗之魂》系列凭借其优良的品质和极高的难度,在全世界都获得了极大的好评,是近年来为数不多的能引起欧美玩家普遍关注的日式RPG。因此,尚未发行的《黑暗之魂3》从一开始就引起了不少的关注,这款明年春天才会正式发行的游戏,因为在2015年10月份举行过一次网络测试,加上之前在各大游戏展上放出的信息,游戏的大致样貌已经可以通过众多碎片拼凑出来了。

世界观篇:

·探索

宫殿内寂静到不正常,只有光线斜斜地照在地板上……如果想在本作中顺利的探索,尽早地察觉到危险是很有必要的,像这样的场景,需要时刻小心地观察四周。

图片来源:fami通

·世界

昏暗的太阳,贫瘠的荒原,本作的背景舞台是一个充满了末日感的世界。墓场坟地、意义不明的谜之建筑物、墨色的巨大棺木,还有在地下深处倒塌的圆塔,到处都有似乎是文明崩坏的痕迹。玩家就在这样的世界里一步步前进。

这实在2015年东京电玩展上和网络测试时可以试玩的城堡的一处景象。在本作里,准备了各种各样的场景,初次踏足这样的领域,着实会让有有一些震撼感。   图片来源:fami通
图片来源:fami通
在地底深处,歪斜地耸立着这样一个崩坏的圆塔,这是过去遭到毁灭的文明留下来的踪迹吗?  图片来源:fami通
放置在一片墨色之中的巨大灌木,上方挂着许多从天井垂下的香炉,周围的大量蜡烛都燃烧了一半有余。这里到底沉睡着怎样的人,不禁让人好奇。  图片来源:fami通
图片来源:fami通

战技·敌人篇

·战技

本作新添加了“战技”这么一个基于武器的动作元素,让战斗变得更加有趣,比起前作的剑与盾牌的战斗,战术更加多样化。由于强力的技能变多了,如果合理地使用它们,可以成为起死回生的关键所在。

图片来源:fami通
手持直剑做好姿势的甲胄骑士。可以从直剑的战技“剑势(構え)”诞生出丰富的攻击手段。  图片来源:fami通
手持双刀的双剑战技“回转(回転)”。攻击时利用回转,可以对周围一圈的敌人造成大量伤害,在面对多名敌人时非常有效。  图片来源:fami通
手持斧头的战士在面对敌人时发出怒吼。斧头的战技是“ウォークライ”,可以让敌人胆怯,并且鼓舞自身提高攻击力。  图片来源:fami通
基于魔术的攻击。加上速射强近的“短弓”、近战用的“大剑”等魔术,基于法杖的战技“咏唱”,给予魔术短时间内的强化。

·实际体验

以下是日本著名游戏媒体fami通的编辑在参与了网络测试之后对本作战斗的描述:

前作广受称赞的一点就是剑戟战斗,本作在这点上面也有创新,创造了全新的“战技”这一概念,利用各种各样的武器,将动作元素和战术变得更加多样化,战斗也更加充满乐趣。

试玩版的游戏感想总的来说就是,因为动作的变得迅速了,所以战斗变得更加有侵略性。包括战技在内,战斗时的操作并没有太大的压力,挑战敌人也是一件欢乐的事情。

·敌人

在本作中,有多种多样的敌人登场。在弯弯曲曲的火焰剑的映照下、在黑暗中浮现出冰冷的甲胄、缠着幻象一般的白色面纱,这是众多怪物的一只——“冰冷谷的舞女(冷たい谷の踊り子)”。它修长的四肢,以一种很奇妙的姿势缓慢地动着,颇有点异国舞女的感觉。

图片来源:fami通
图片来源:fami通
展开巨大翅膀的龙吐出火焰气息。这是《黑暗之魂》世界中独特的龙,属于“岩之古龙”的末裔。  图片来源:fami通
图片来源:fami通
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online篇

·线上游戏

在联网状态下,本系列有“幻影”、“信息(message)”和“死亡重玩(死亡リプレイ)”三种特色功能,还可以和别的玩家进行非即时的通讯。当有地方打不过去时,可以从这里获得启示。与其他玩家合作或者对战的功能,同样可用。

地面上残留着信息。读取互相留下的信息,可以进行互相评价。获得好评价的话,信息可以永久留下来,但是虚假的情报也混杂在其中。  图片来源:fami通
在其他人死亡的地方,会留下血迹。血迹很多的地方,自然会是比较危险。利用血迹可以重现死亡时的样子,因此在分析隐藏的危险时非常有用。  图片来源:fami通

·合作

合作挑战高难度boss“冰冷谷的舞女”的玩家们。本作可以利用印记为介质召唤他人,其他玩家会以灵体的形式合力作战。

图片来源:fami通

·对战

侵入他人的世界,成为玩家敌人的暗灵。因为是其他玩家在操纵,所以还拥有人类的智慧。这会是个巨大的威胁。

图片来源:fami通

其他信息

·发售时间

本作将于2016年3月24日在PS4和Xbox One平台率先发售;PC版将于4月12日在日本发售,其他地区的PC版则会在4月13日发售。

·预购特典

如果提前预定《黑暗之魂3》的实体版,会赠送数量有限的特典,包含特制地图和收录游戏内乐曲的原声大碟。特制地图在攻略序章地区时很有用。本系列的音乐一向评价很高,原声大碟也是值得收藏的好东西。

·PC配置要求

最低配置:

操作系统:Windows7 SP1 64bit / Windows8.1 64bit / Windows10 64bit 

处理器:AMD A8 3870 3.6 Ghz / Intel Core i3 2100 3.1Ghz 

内存:8 GB RAM 

显卡:NVIDIA GeForce GTX 465 / ATI Radeon HD 6870 

DirectX: Version 11 

网络:宽带连接

硬盘空间:50GB的空闲容量

声卡:DirectX 11

推荐配置:

操作系统:Windows7 SP1 64bit / Windows8.1 64bit / Windows10 64bit 

处理器:AMD FX 8150 3.6 GHz / Intel Core i7 2600 3.4 GHz 

内存:8 GB RAM 

显卡:NVIDIA GeForce GTX 750, ATI Radeon HD 7850 

DirectX: Version 11 

网络:宽带连接

硬盘空间:50GB的空闲容量

声卡:DirectX 11

 

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

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《黑暗之魂3》前瞻:古文明、战技以及联机

《黑暗之魂3》先睹为快!

图片来源:网络

由From Software制作、万代南梦宫发行的《黑暗之魂》系列凭借其优良的品质和极高的难度,在全世界都获得了极大的好评,是近年来为数不多的能引起欧美玩家普遍关注的日式RPG。因此,尚未发行的《黑暗之魂3》从一开始就引起了不少的关注,这款明年春天才会正式发行的游戏,因为在2015年10月份举行过一次网络测试,加上之前在各大游戏展上放出的信息,游戏的大致样貌已经可以通过众多碎片拼凑出来了。

世界观篇:

·探索

宫殿内寂静到不正常,只有光线斜斜地照在地板上……如果想在本作中顺利的探索,尽早地察觉到危险是很有必要的,像这样的场景,需要时刻小心地观察四周。

图片来源:fami通

·世界

昏暗的太阳,贫瘠的荒原,本作的背景舞台是一个充满了末日感的世界。墓场坟地、意义不明的谜之建筑物、墨色的巨大棺木,还有在地下深处倒塌的圆塔,到处都有似乎是文明崩坏的痕迹。玩家就在这样的世界里一步步前进。

这实在2015年东京电玩展上和网络测试时可以试玩的城堡的一处景象。在本作里,准备了各种各样的场景,初次踏足这样的领域,着实会让有有一些震撼感。   图片来源:fami通
图片来源:fami通
在地底深处,歪斜地耸立着这样一个崩坏的圆塔,这是过去遭到毁灭的文明留下来的踪迹吗?  图片来源:fami通
放置在一片墨色之中的巨大灌木,上方挂着许多从天井垂下的香炉,周围的大量蜡烛都燃烧了一半有余。这里到底沉睡着怎样的人,不禁让人好奇。  图片来源:fami通
图片来源:fami通

战技·敌人篇

·战技

本作新添加了“战技”这么一个基于武器的动作元素,让战斗变得更加有趣,比起前作的剑与盾牌的战斗,战术更加多样化。由于强力的技能变多了,如果合理地使用它们,可以成为起死回生的关键所在。

图片来源:fami通
手持直剑做好姿势的甲胄骑士。可以从直剑的战技“剑势(構え)”诞生出丰富的攻击手段。  图片来源:fami通
手持双刀的双剑战技“回转(回転)”。攻击时利用回转,可以对周围一圈的敌人造成大量伤害,在面对多名敌人时非常有效。  图片来源:fami通
手持斧头的战士在面对敌人时发出怒吼。斧头的战技是“ウォークライ”,可以让敌人胆怯,并且鼓舞自身提高攻击力。  图片来源:fami通
基于魔术的攻击。加上速射强近的“短弓”、近战用的“大剑”等魔术,基于法杖的战技“咏唱”,给予魔术短时间内的强化。

·实际体验

以下是日本著名游戏媒体fami通的编辑在参与了网络测试之后对本作战斗的描述:

前作广受称赞的一点就是剑戟战斗,本作在这点上面也有创新,创造了全新的“战技”这一概念,利用各种各样的武器,将动作元素和战术变得更加多样化,战斗也更加充满乐趣。

试玩版的游戏感想总的来说就是,因为动作的变得迅速了,所以战斗变得更加有侵略性。包括战技在内,战斗时的操作并没有太大的压力,挑战敌人也是一件欢乐的事情。

·敌人

在本作中,有多种多样的敌人登场。在弯弯曲曲的火焰剑的映照下、在黑暗中浮现出冰冷的甲胄、缠着幻象一般的白色面纱,这是众多怪物的一只——“冰冷谷的舞女(冷たい谷の踊り子)”。它修长的四肢,以一种很奇妙的姿势缓慢地动着,颇有点异国舞女的感觉。

图片来源:fami通
图片来源:fami通
展开巨大翅膀的龙吐出火焰气息。这是《黑暗之魂》世界中独特的龙,属于“岩之古龙”的末裔。  图片来源:fami通
图片来源:fami通
图片来源:fami通
图片来源:fami通

online篇

·线上游戏

在联网状态下,本系列有“幻影”、“信息(message)”和“死亡重玩(死亡リプレイ)”三种特色功能,还可以和别的玩家进行非即时的通讯。当有地方打不过去时,可以从这里获得启示。与其他玩家合作或者对战的功能,同样可用。

地面上残留着信息。读取互相留下的信息,可以进行互相评价。获得好评价的话,信息可以永久留下来,但是虚假的情报也混杂在其中。  图片来源:fami通
在其他人死亡的地方,会留下血迹。血迹很多的地方,自然会是比较危险。利用血迹可以重现死亡时的样子,因此在分析隐藏的危险时非常有用。  图片来源:fami通

·合作

合作挑战高难度boss“冰冷谷的舞女”的玩家们。本作可以利用印记为介质召唤他人,其他玩家会以灵体的形式合力作战。

图片来源:fami通

·对战

侵入他人的世界,成为玩家敌人的暗灵。因为是其他玩家在操纵,所以还拥有人类的智慧。这会是个巨大的威胁。

图片来源:fami通

其他信息

·发售时间

本作将于2016年3月24日在PS4和Xbox One平台率先发售;PC版将于4月12日在日本发售,其他地区的PC版则会在4月13日发售。

·预购特典

如果提前预定《黑暗之魂3》的实体版,会赠送数量有限的特典,包含特制地图和收录游戏内乐曲的原声大碟。特制地图在攻略序章地区时很有用。本系列的音乐一向评价很高,原声大碟也是值得收藏的好东西。

·PC配置要求

最低配置:

操作系统:Windows7 SP1 64bit / Windows8.1 64bit / Windows10 64bit 

处理器:AMD A8 3870 3.6 Ghz / Intel Core i3 2100 3.1Ghz 

内存:8 GB RAM 

显卡:NVIDIA GeForce GTX 465 / ATI Radeon HD 6870 

DirectX: Version 11 

网络:宽带连接

硬盘空间:50GB的空闲容量

声卡:DirectX 11

推荐配置:

操作系统:Windows7 SP1 64bit / Windows8.1 64bit / Windows10 64bit 

处理器:AMD FX 8150 3.6 GHz / Intel Core i7 2600 3.4 GHz 

内存:8 GB RAM 

显卡:NVIDIA GeForce GTX 750, ATI Radeon HD 7850 

DirectX: Version 11 

网络:宽带连接

硬盘空间:50GB的空闲容量

声卡:DirectX 11

 

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。