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国漫现状:人才紧缺,新人就业难薪资低

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国漫现状:人才紧缺,新人就业难薪资低

从数据表象看,2020年突如其来的疫情似乎并未对中国动漫行业带来多大影响。但真实情况真是这样吗?

文|三文娱

衍生品和IP授权相关人员的招聘需求增加,动画行业对内容品质要求的提升促使公司提高了岗位招聘要求和薪资,专业编剧、原画师、作画监督成上半年最难招聘的三个岗位。

最近,三文娱做了一个统计和调查。

我们统计了2020年上半年动漫行业的招聘情况。这6个月里,有94家动漫公司通过三文娱旗下免费人才求职招聘平台“文娱招”发布了684个职位。和2019年下半年相比,发布招聘需求的公司数量多了47家,职位多出了235个。

从数据表象看,2020年突如其来的疫情似乎并未对中国动漫行业带来多大影响。

但真实情况真是这样吗?我们向72家动画公司定向发送了一份关于“2020年上半年动画相关公司招聘情况”的问卷调查,截至8月19日筛选得出有效问卷36份。其中,有91.67%为内容制作公司,2.78%为外包公司,其他公司占比5.56%。

问卷调查结果显示,大部分(72.22%)动画公司的全职员工数量并未受到疫情影响。

此外,同比2019年上半年,66.67%动画公司在调查中表示,全职员工数量有所增加。其中,增加了10人以上及5-10人的公司占比分别为36.11%和25%。

仅有22.22%的动画公司HR称,全职人员职工数量同比2019年上半年有所减少。

至于背后的原因,以及动画公司招聘的薪资标准、需求、行业最难招岗位等方面我们将在下文根据统计与调查得出了结果。希望给业内一些参考。

薪资

在文娱招后台,2020年上半年有12家公司公开了40个招聘职位的薪资区间,约占据招聘岗位的6%,大部分公司在对外公开招聘岗位的时候,更倾向于面议。

这是因为,公司会在面试过程中对求职者的表现做综合评估,再结合应聘人的期望薪资区间,给予相应的薪资回复。

数据源自文娱招;仅显示提供薪资的岗位;是否有项目分成等不在此表呈现

在给出岗位薪资的40个职位中,有28个职位给出的薪资可达到10K以上,有的甚至给出了30K、45K的高薪。给出45K月薪的,是融创文化的作画监督(二维)和美术总监两个岗位。30K月薪的岗位,则包括动画制片、二维动画师、平面设计师、主美等。

值得注意的是,主营业务非动画内容的公司招聘给出的薪资普遍较高。比如,游戏、教育、电商领域的公司。以凯叔讲故事为例,基于付费音频故事的主营业务,衍生出了儿童教育、童书、电商等业务形态,为了支撑业务发展,内容及营销过程中需要招聘动画专业人才。在2020年上半年,该公司给出动画制片、动画导演的薪资区间都是15-30K, IP商务的薪资为10-25K,IP运营的工资也在10-25K。

在这些给出具体薪资区间的岗位中,薪资10K以上的岗位,大都在招聘要求中对学历提出了明确要求。而在上半年的684个岗位中,超过50%的岗位都对工作经验提出了明确的要求,弱化了学历在招聘要求中的重要性,甚至明确“不限学历”。

也就是说,大多数企业愿意降低门学历槛以吸引更多具备较高专业水平和经验的人才。

那么,对于没有太多工作经验的应届毕业生,动画公司愿意给出怎样的薪资呢?36家动画公司的HR给出了这样的答复。

8.33%的受访公司明确表示,不会吸纳应届毕业生。而那超过90%,表示会向应届生打开大门的动画公司中,有一半给出的薪资区间是3-5K,只有8.33%的公司给出的薪资超过了7K。

这与游戏、电商、硬件、教育等行业给予应届毕业生的薪资相比,并不具备竞争优势。

而这,也成为了动画行业人才紧缺的核心原因。

动画行业是一个重操作、经验积累的行业,新人进入行业需要有较长时间的项目经验和技术积累。再加上大多数以动画内容与服务公司的财务状况并不喜人,所以在新人工作产出不高的前提下,公司很难给予高薪。这导致了动画专业人才流入其他行业的现象难以改变。

具备了一定项目和工作经验的动画人,会选择电商、教育、游戏等行业从事动画内容的制作。而这种现状,或将长期存在。

这也直接导致了动画行业人才紧缺以及动画人就业难的双面矛盾。

岗位要求与工作经验

从动画公司发布招聘需求的具体岗位看,上半年原画师、制片、后期制作、模型师、分镜师、绑定师、编剧、场景原画、执行导演、角色设计师、故事版艺术家、灯光师等岗位为热招岗位。

但对比2019年和2018年动画公司发布的这些岗位及招聘要求发现,许多动画公司不仅提高了薪资待遇,也提高了对同一岗位应聘者的资格要求。比如,对从业经验的要求提高了。

在调查中,有66.67%的动画公司HR肯定了这一结论。

工作要求在提高的同时,动画公司给出的薪资待遇也在上扬。

在36份有效调查问卷中,薪资区间在10-15K的岗位数量占比达到了50%。而且,有27%、19.44%和5.56%的公司,分别在招聘时挂出了月薪资在15-20K、20-30K、30K以上的岗位。

"行业水平在不断提高”“项目逐步升级”“岗位要求提高了”“公司对原创作品质量要求更高”“应聘人员增多后要求提高”……在回答动画公司对同一岗位招聘要求提高的原因时,动画公司的HR们给出了这些回复。

从这些回复中我们可以发现,2020年大部分动画公司都更看重作品的品质。继而,对公司人员提出了更高的要求。这是一个行业良好、健康发展的必经之路。

根据我们之前统计,7月共有28部国产动画作品开播。其中,《雾山五行》《有药》《元龙》等许多作品都在口碑和播放量(或热度)方面取得了不错的成绩。以《雾山五行》为例,虽然制作团队不足10人,但作品的美术、打斗、分镜等都为观众也业内称道。

截至8月20日,该作品在B站释出了3话内容,评分9.9分,播放量达到了6977.4万,追番人数393.5万,远高于同期大多数日本七月新番的播放数据。

近几年,国漫行业飞速发展的背后,离不开动画制作团队对内容品质的把控。我们回看多年来稳居热度榜单的国漫作品《斗罗大陆》《魔道祖师》等,也无一不是凭借内容品质、故事、IP效应出圈,获得了更多的关注度和更大的商业变现空间。

所以,无论是从动画内容制作的经费投入,还是重磅IP的动画化数量,我们都能很直观地感受到动画业界提高了对专业动画人才的要求和需求。这是动画人的机会,也是挑战。

比如,腾讯视频动漫2020年年度发布会公布的新项目中不乏重磅IP作品

哪些岗位最难招人,具体原因有什么?

我们把岗位月薪30K看作一个分界线,30K及以上的薪资纳入“高薪”范畴。

这时候我们会发现,与2016年、2017年、2018年及2019相比,动画内容制作公司一直在高薪求人才,但结果往往是“一将难求”。比如,作画监督。融创文化在这个岗位给出的薪资区间达到了25-45K。

在这次的问卷调查中,我们也询问了“最难招聘的岗位及原因”,得到了动画公司HR直接的回复。

原画师、成熟编剧、作画监督三个岗位成2020年上半年最难招聘的两个岗位。HR给出难招聘的原因包括能力不对口、编剧水平有限,以及从业人员少、在职人员岗位稳定等。此外,C++、分镜师、制片、IP授权等岗位,也频频出现在各大动画公司HR的备忘录中。

此外,随着原创动画项目的成熟,IP授权、衍生品相关业务职员的岗位数量也在增加。

HR的部分回复截图

与此同时,我们从HR的回复中发现,这些难招聘的岗位并非都是高薪岗位。

动画行业人才紧缺的核心原因,还是行业高速发展背后,专业人才的流失和紧缺。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

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从数据表象看,2020年突如其来的疫情似乎并未对中国动漫行业带来多大影响。但真实情况真是这样吗?

文|三文娱

衍生品和IP授权相关人员的招聘需求增加,动画行业对内容品质要求的提升促使公司提高了岗位招聘要求和薪资,专业编剧、原画师、作画监督成上半年最难招聘的三个岗位。

最近,三文娱做了一个统计和调查。

我们统计了2020年上半年动漫行业的招聘情况。这6个月里,有94家动漫公司通过三文娱旗下免费人才求职招聘平台“文娱招”发布了684个职位。和2019年下半年相比,发布招聘需求的公司数量多了47家,职位多出了235个。

从数据表象看,2020年突如其来的疫情似乎并未对中国动漫行业带来多大影响。

但真实情况真是这样吗?我们向72家动画公司定向发送了一份关于“2020年上半年动画相关公司招聘情况”的问卷调查,截至8月19日筛选得出有效问卷36份。其中,有91.67%为内容制作公司,2.78%为外包公司,其他公司占比5.56%。

问卷调查结果显示,大部分(72.22%)动画公司的全职员工数量并未受到疫情影响。

此外,同比2019年上半年,66.67%动画公司在调查中表示,全职员工数量有所增加。其中,增加了10人以上及5-10人的公司占比分别为36.11%和25%。

仅有22.22%的动画公司HR称,全职人员职工数量同比2019年上半年有所减少。

至于背后的原因,以及动画公司招聘的薪资标准、需求、行业最难招岗位等方面我们将在下文根据统计与调查得出了结果。希望给业内一些参考。

薪资

在文娱招后台,2020年上半年有12家公司公开了40个招聘职位的薪资区间,约占据招聘岗位的6%,大部分公司在对外公开招聘岗位的时候,更倾向于面议。

这是因为,公司会在面试过程中对求职者的表现做综合评估,再结合应聘人的期望薪资区间,给予相应的薪资回复。

数据源自文娱招;仅显示提供薪资的岗位;是否有项目分成等不在此表呈现

在给出岗位薪资的40个职位中,有28个职位给出的薪资可达到10K以上,有的甚至给出了30K、45K的高薪。给出45K月薪的,是融创文化的作画监督(二维)和美术总监两个岗位。30K月薪的岗位,则包括动画制片、二维动画师、平面设计师、主美等。

值得注意的是,主营业务非动画内容的公司招聘给出的薪资普遍较高。比如,游戏、教育、电商领域的公司。以凯叔讲故事为例,基于付费音频故事的主营业务,衍生出了儿童教育、童书、电商等业务形态,为了支撑业务发展,内容及营销过程中需要招聘动画专业人才。在2020年上半年,该公司给出动画制片、动画导演的薪资区间都是15-30K, IP商务的薪资为10-25K,IP运营的工资也在10-25K。

在这些给出具体薪资区间的岗位中,薪资10K以上的岗位,大都在招聘要求中对学历提出了明确要求。而在上半年的684个岗位中,超过50%的岗位都对工作经验提出了明确的要求,弱化了学历在招聘要求中的重要性,甚至明确“不限学历”。

也就是说,大多数企业愿意降低门学历槛以吸引更多具备较高专业水平和经验的人才。

那么,对于没有太多工作经验的应届毕业生,动画公司愿意给出怎样的薪资呢?36家动画公司的HR给出了这样的答复。

8.33%的受访公司明确表示,不会吸纳应届毕业生。而那超过90%,表示会向应届生打开大门的动画公司中,有一半给出的薪资区间是3-5K,只有8.33%的公司给出的薪资超过了7K。

这与游戏、电商、硬件、教育等行业给予应届毕业生的薪资相比,并不具备竞争优势。

而这,也成为了动画行业人才紧缺的核心原因。

动画行业是一个重操作、经验积累的行业,新人进入行业需要有较长时间的项目经验和技术积累。再加上大多数以动画内容与服务公司的财务状况并不喜人,所以在新人工作产出不高的前提下,公司很难给予高薪。这导致了动画专业人才流入其他行业的现象难以改变。

具备了一定项目和工作经验的动画人,会选择电商、教育、游戏等行业从事动画内容的制作。而这种现状,或将长期存在。

这也直接导致了动画行业人才紧缺以及动画人就业难的双面矛盾。

岗位要求与工作经验

从动画公司发布招聘需求的具体岗位看,上半年原画师、制片、后期制作、模型师、分镜师、绑定师、编剧、场景原画、执行导演、角色设计师、故事版艺术家、灯光师等岗位为热招岗位。

但对比2019年和2018年动画公司发布的这些岗位及招聘要求发现,许多动画公司不仅提高了薪资待遇,也提高了对同一岗位应聘者的资格要求。比如,对从业经验的要求提高了。

在调查中,有66.67%的动画公司HR肯定了这一结论。

工作要求在提高的同时,动画公司给出的薪资待遇也在上扬。

在36份有效调查问卷中,薪资区间在10-15K的岗位数量占比达到了50%。而且,有27%、19.44%和5.56%的公司,分别在招聘时挂出了月薪资在15-20K、20-30K、30K以上的岗位。

"行业水平在不断提高”“项目逐步升级”“岗位要求提高了”“公司对原创作品质量要求更高”“应聘人员增多后要求提高”……在回答动画公司对同一岗位招聘要求提高的原因时,动画公司的HR们给出了这些回复。

从这些回复中我们可以发现,2020年大部分动画公司都更看重作品的品质。继而,对公司人员提出了更高的要求。这是一个行业良好、健康发展的必经之路。

根据我们之前统计,7月共有28部国产动画作品开播。其中,《雾山五行》《有药》《元龙》等许多作品都在口碑和播放量(或热度)方面取得了不错的成绩。以《雾山五行》为例,虽然制作团队不足10人,但作品的美术、打斗、分镜等都为观众也业内称道。

截至8月20日,该作品在B站释出了3话内容,评分9.9分,播放量达到了6977.4万,追番人数393.5万,远高于同期大多数日本七月新番的播放数据。

近几年,国漫行业飞速发展的背后,离不开动画制作团队对内容品质的把控。我们回看多年来稳居热度榜单的国漫作品《斗罗大陆》《魔道祖师》等,也无一不是凭借内容品质、故事、IP效应出圈,获得了更多的关注度和更大的商业变现空间。

所以,无论是从动画内容制作的经费投入,还是重磅IP的动画化数量,我们都能很直观地感受到动画业界提高了对专业动画人才的要求和需求。这是动画人的机会,也是挑战。

比如,腾讯视频动漫2020年年度发布会公布的新项目中不乏重磅IP作品

哪些岗位最难招人,具体原因有什么?

我们把岗位月薪30K看作一个分界线,30K及以上的薪资纳入“高薪”范畴。

这时候我们会发现,与2016年、2017年、2018年及2019相比,动画内容制作公司一直在高薪求人才,但结果往往是“一将难求”。比如,作画监督。融创文化在这个岗位给出的薪资区间达到了25-45K。

在这次的问卷调查中,我们也询问了“最难招聘的岗位及原因”,得到了动画公司HR直接的回复。

原画师、成熟编剧、作画监督三个岗位成2020年上半年最难招聘的两个岗位。HR给出难招聘的原因包括能力不对口、编剧水平有限,以及从业人员少、在职人员岗位稳定等。此外,C++、分镜师、制片、IP授权等岗位,也频频出现在各大动画公司HR的备忘录中。

此外,随着原创动画项目的成熟,IP授权、衍生品相关业务职员的岗位数量也在增加。

HR的部分回复截图

与此同时,我们从HR的回复中发现,这些难招聘的岗位并非都是高薪岗位。

动画行业人才紧缺的核心原因,还是行业高速发展背后,专业人才的流失和紧缺。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。