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这些视觉小说在2015年登陆了steam

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这些视觉小说在2015年登陆了steam

日式文字冒险游戏在steam如同雨后春笋一般分分出现。

《CLANNAD》。 图片来源:网络

从2014年开始,steam上的视觉小说(Visual Novel)就开始逐渐增多。以Sekai Project和Manga Gamer等机构的支持下,数量更是爆发式的增加。2014年新增60部视觉小说,在2015年这个数字翻了一倍多,达到了150部。不仅只是数量的增多,其中有不少已经是称得上名作的作品,并且看上去这个势头还持续下去。下面就介绍一下2015年steam上发售的视觉小说中的知名作品。

《CLANNAD》

日本著名游戏制作公司Key社的代表作《CLANNAD》,不仅游戏本身好评如潮,在由京都动画改编为动画之后更是在全世界范围内都获得了极高的人气。2015年,一直在进行日本视觉小说英语化的Sekai Project和Key社的母公司Visual Art's通力合作,在Kickstarter开始众筹,筹资达到了54万1161美元,是目标14万美元的近4倍,成功的将《CLANNAD》移植到了steam上。steam版不仅将图像高清化,制作了英语的配音,还为了解释一些生僻日语词汇而专门内置了“团子百科(Dangopedia)”。

《eden*》

由minori在2009年推出的视觉小说。讲述的是人类即将灭亡、为避免全灭而进行逃离地球计划,本打算在地球上度过余生的基因改造人类少女和军队派过来保护并监视她的青年之间的故事。在故事发展中,并没有选项可供选择,甚至连角色的立绘都没有,这在当时引发了不少话题。steam版的发行由Manga Gamer负责。有集换式卡片掉落,虽然语音只有日语,但是字幕有英文可选。

《WORLD END ECONOMiCA episode.02》

由Spicy Tales开发,《WORLD END ECONOMiCA episode.01》的续章,故事时间为前作4年之后。steam版只有英语,不过有日语版本的mod可用。由Sekai Project负责发行,有集换式卡片。脚本由以《狼与香辛料》而闻名的支仓冻砂负责,聚焦于经济的故事是其特征。

《寒蝉鸣泣之时 鬼隐篇&棉流篇》(《ひぐらしのなく頃に 鬼隠し編&綿流し編》

图片来源:gamespark

由07th Expansion制作的视觉小说,故事发生在昭和58年(1983年)的夏天,在架空村落雏见泽村发生的种种谜团,玩家需要在各种误导之中摸清事实的真相。游戏后被改编为漫画和动画,在日本之外也收获了不少粉丝。steam版提供英语和日语,准备了原版和重制版的画面,有成就和集换式卡片。

《灰色的果实》(《グリザイアの果実》)

与《CLANNAD》一样由Sekai Project在Kickstarter上进行众筹获得资金而英语化,众筹目标是16万美元,最终获得的金额是47万5255美元。作为“灰色(Grisaia)三部曲”的首支作品,《灰色的果实》在steam上进行了发售。虽然原版是在2010年才开始发售的,但是在2014年实现动画化,因此知名度并不比《CLANNAD》和《寒蝉鸣泣之时》差多少。另外,“灰色三部曲”的外传作品《偶像魔法少女小满》前、后篇也都登陆了steam。全系列均是日音英字,有集换式卡牌。

在日本公司Manga Gamer与北美机构Sekai Project的推动下,目前在steam上视觉小说已经为数不少,并且队伍还在不断增大。另一部科幻题材的《Muv-Luv Alternative》系列日前也在Kickstarter上众筹成功,预定将向日本之外的市场推出。并且,不仅是大公司的作品,很多同人社团的作品也纷纷登陆了steam。

另一方面,日本之外的视觉小说也在逐渐发展之中。与日本文化有诸多相同之处的韩国和中国就有不少独立的开发者,并且以《樱花之灵》而为人所知的Winged Cloud更是发行了8部“樱花”系列的作品。这些他国制作的视觉小说中,已经有一部分进行了日语化,看起来,视觉小说文化的逆向输入也并不遥远了。

翻译:丁师原

来源:gamespark

原标题:【特集】『Steamデビューしたビジュアルノベル』2015年版―『CLANNAD』他

最新更新时间:01/02 13:00

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

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这些视觉小说在2015年登陆了steam

日式文字冒险游戏在steam如同雨后春笋一般分分出现。

《CLANNAD》。 图片来源:网络

从2014年开始,steam上的视觉小说(Visual Novel)就开始逐渐增多。以Sekai Project和Manga Gamer等机构的支持下,数量更是爆发式的增加。2014年新增60部视觉小说,在2015年这个数字翻了一倍多,达到了150部。不仅只是数量的增多,其中有不少已经是称得上名作的作品,并且看上去这个势头还持续下去。下面就介绍一下2015年steam上发售的视觉小说中的知名作品。

《CLANNAD》

日本著名游戏制作公司Key社的代表作《CLANNAD》,不仅游戏本身好评如潮,在由京都动画改编为动画之后更是在全世界范围内都获得了极高的人气。2015年,一直在进行日本视觉小说英语化的Sekai Project和Key社的母公司Visual Art's通力合作,在Kickstarter开始众筹,筹资达到了54万1161美元,是目标14万美元的近4倍,成功的将《CLANNAD》移植到了steam上。steam版不仅将图像高清化,制作了英语的配音,还为了解释一些生僻日语词汇而专门内置了“团子百科(Dangopedia)”。

《eden*》

由minori在2009年推出的视觉小说。讲述的是人类即将灭亡、为避免全灭而进行逃离地球计划,本打算在地球上度过余生的基因改造人类少女和军队派过来保护并监视她的青年之间的故事。在故事发展中,并没有选项可供选择,甚至连角色的立绘都没有,这在当时引发了不少话题。steam版的发行由Manga Gamer负责。有集换式卡片掉落,虽然语音只有日语,但是字幕有英文可选。

《WORLD END ECONOMiCA episode.02》

由Spicy Tales开发,《WORLD END ECONOMiCA episode.01》的续章,故事时间为前作4年之后。steam版只有英语,不过有日语版本的mod可用。由Sekai Project负责发行,有集换式卡片。脚本由以《狼与香辛料》而闻名的支仓冻砂负责,聚焦于经济的故事是其特征。

《寒蝉鸣泣之时 鬼隐篇&棉流篇》(《ひぐらしのなく頃に 鬼隠し編&綿流し編》

图片来源:gamespark

由07th Expansion制作的视觉小说,故事发生在昭和58年(1983年)的夏天,在架空村落雏见泽村发生的种种谜团,玩家需要在各种误导之中摸清事实的真相。游戏后被改编为漫画和动画,在日本之外也收获了不少粉丝。steam版提供英语和日语,准备了原版和重制版的画面,有成就和集换式卡片。

《灰色的果实》(《グリザイアの果実》)

与《CLANNAD》一样由Sekai Project在Kickstarter上进行众筹获得资金而英语化,众筹目标是16万美元,最终获得的金额是47万5255美元。作为“灰色(Grisaia)三部曲”的首支作品,《灰色的果实》在steam上进行了发售。虽然原版是在2010年才开始发售的,但是在2014年实现动画化,因此知名度并不比《CLANNAD》和《寒蝉鸣泣之时》差多少。另外,“灰色三部曲”的外传作品《偶像魔法少女小满》前、后篇也都登陆了steam。全系列均是日音英字,有集换式卡牌。

在日本公司Manga Gamer与北美机构Sekai Project的推动下,目前在steam上视觉小说已经为数不少,并且队伍还在不断增大。另一部科幻题材的《Muv-Luv Alternative》系列日前也在Kickstarter上众筹成功,预定将向日本之外的市场推出。并且,不仅是大公司的作品,很多同人社团的作品也纷纷登陆了steam。

另一方面,日本之外的视觉小说也在逐渐发展之中。与日本文化有诸多相同之处的韩国和中国就有不少独立的开发者,并且以《樱花之灵》而为人所知的Winged Cloud更是发行了8部“樱花”系列的作品。这些他国制作的视觉小说中,已经有一部分进行了日语化,看起来,视觉小说文化的逆向输入也并不遥远了。

翻译:丁师原

来源:gamespark

原标题:【特集】『Steamデビューしたビジュアルノベル』2015年版―『CLANNAD』他

最新更新时间:01/02 13:00

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