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漫威版的《奥特曼》,光之巨人的“成人化”梦想

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漫威版的《奥特曼》,光之巨人的“成人化”梦想

内容渠道的变化,让梦想照进现实。

文|ACGx

9月初,由漫威漫画和圆谷合作推出的奥特曼系列漫画《奥特曼崛起》第一篇亮相,很快由国内奥特曼粉丝翻译的中文版就出现在网络上。

根据此前公开的信息,漫威漫画将要打造的是一个全新的奥特曼宇宙。从《奥特曼崛起》这部漫画也看得出,版权方圆谷给了漫威漫画极高的故事创作自由度,只是保留了奥特曼的精神核心。漫威漫画版的奥特曼漫画在画风和剧情上更偏美漫风格,但是故事细节里借鉴原作里不少梗或特色。

这是奥特曼第二次迈向美国市场。

1980年代,圆谷受到收视率的影响,第三次暂停了奥特曼TV版的拍摄。此后十五年间,只有澳大利亚和美国获得授权分别拍摄了两部奥特曼剧集——《葛雷奥特曼》和《帕瓦德奥特曼》。

美澳两部作品在一众奥特曼作品中声名不显,但这几位奥特曼的出现,为日本奥特曼的更迭带来了不同于过去的思路,为昭和、平成奥特曼的再度辉煌做了很大的铺垫。

2019年4月,Netflix投资出品、Production I.G和SOLA DIGITAL制作的3DCG动画《机动奥特曼》(ULTRAMAN)上线。作品改编自清水荣一原作、下口智裕绘画,于2011年开始在《月刊Hero’s》上连载的同名漫画,讲述的是“光之巨人”离开后,继承奥特曼基因之人的故事。最终在拿下了日本地区Netflix重制版年度剧集榜单的季军。

这部3DCG动画,有着大量精彩的打斗场面,整部动画的主题则是围绕“英雄到底是什么”这一偏成人化的内容探讨,完全抛弃了以往全年龄向的系列作品“正义必将战胜邪恶”的主题,更侧重于对人性、现实进行深度挖掘。得益于作品在成年观众中的高度好评,《机动奥特曼》第二季的PV也在近期公布了。

眼下,这部由漫威漫画出品的《奥特曼崛起》,目前在美国各大漫评网综合评分高达9.2分,位列历史第三。

一个疑问就此产生:为什么奥特曼在海外市场的内容创作中总能玩出些新花样,即使是“成人化”的深度内容也能收获普遍关注和好评;但在日本国内的几次创新,却差点把公司整个搭进去呢?

1967年。圆谷推出《赛文奥特曼》,这是奥特曼系列的主题第一次转向成人化。《赛文奥特曼》讲述的是诸星团和宇宙人之间的较量,故事打斗整体大幅减少,而故事的深度大大增加,人类的形象放弃了绝对正义,走向复杂和多面性。

其中的《农马尔特人的使者》一集涉及了环保、人类的自私、日本原住民纠纷等社会问题,与《初代奥特曼》第23话《我的故乡是地球》、《归来的奥特曼》中《怪兽使者和少年》,共同冠以了“昭和三大问题作”的名号。

但最终这部作品收视率只有15%,而前面两部作品——1966年播出的首部奥特曼作品《奥特曼Q》平均收视率32.4%,奥特曼系列的开山之作《初代奥特曼》单集的收视率甚至达到过42%。被后世誉为“特摄片之神”的日本导演圆谷英二心灰意冷,停止了奥特曼的开发。

作为赛文的徒弟,受到《日本沉没》等作品影响的《雷欧奥特曼》,整体就更加悲惨了。比如第一集中赛文就经历了一场痛苦的战斗,被伤及了腿部,并且失去了变身能力,从而退居二线。最终《雷欧奥特曼》早期的收视率并不理想(最低6.6%),公司也受到经营业绩的影响,一度走向破产边缘,甚至间接导致了一场横跨四国、长达二十三年的版权战争。

在上世纪后几十年,整个圆谷公司仿佛陷入了一个噩梦般的循环:《奥特曼》系列大卖赚钱——创作者进行风格尝试和深度话题的讨论——失败,商业上受到打击——停更——等待几年重回最初风格,赚钱——再尝试,再赔钱。

细细想来,这主要是《奥特曼》早期的商业模式和受众决定的。

最开始,《奥特曼》最核心的受众就是少年儿童,战斗等种种设定方面偏向低龄化。对儿童来说,英雄战胜坏人的故事和大量的动作戏份是吸引其观看的重要原因。但对成人而言,很容易留下幼稚的刻板印象。

且奥特曼IP开发的后续,往往是面向儿童们的玩具、服装、文具、游戏等一系列的衍生开发授权,市场广阔,购买力强且对品质要求不高。

所以,所有面向非儿童的尝试都变成了一种”吃力不讨好“的行为,比如2004年的《奈克瑟斯奥特曼》,重视故事性、弱战斗性,豆瓣评分高达9.3,是众多成年观众心中的神作,但在日平均收视率只有3%,最后电视台被腰斩。

但是从1966年《奥特Q》为首,自同年播出的《初代奥特曼》至今,《奥特曼》已经走过54年,至今仍然粉丝群体中也不乏中高龄人群。IP本身拥有了承载更深度内容、向成人化发展的可能。

但由于IP为电视台和玩具公司所主导,向成人化迈进计划在日本几乎是难以实现的。

2007年,圆谷被迫卖身被TYO,得到了日本玩具巨头万代的资本注入。走“剧集宣传+玩具赚钱”的特摄片营收路线是公司定下的发展宗旨,包括前任社长大冈在内的很多公司高管都承认,圆谷在策划奥特曼剧集阶段,就会考虑什么什么样的商品比较好卖,并在拍摄中结合玩具销售做调整。

而在流媒体渠道和海外市场,反倒有了更多尝试的可能,无论是Netflix还是漫威漫画,都只需要创作者对内容本身负责,无需过多地去考虑必须依靠商业衍生开发收回成本,向市场需求妥协。

且流媒体渠道摆脱了传统电视时间段和人群的限制,所触及的成人用户无疑更加广泛,奥特曼早年想要创新尝试的内容和深度方向,都有了试水的空间。

去年迎来了Netflix版的奥特曼在“成人化”上迈出了全新的一步,今年与漫威漫画的合作,或许能够让奥特曼的梦想真正照进现实。

明年,《奥特曼》将迎来55周年,包括Netflix《机动奥特曼》第二季、漫威漫画《奥特曼崛起》、与扳机社合作古立特续作电视动画《SSSS. GRIDMAN》、与东映合作TV动画《怪兽解码》、庵野秀明参与的电影《新·奥特曼》以及圆谷制作的特摄片《泽塔奥特曼》,一个囊括儿童观众、成年观众,内容渠道触及全方位的奥特曼宇宙或许将真正建立起来。到那时,光之国巨人的魅力,能够真正照向全世界。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

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漫威版的《奥特曼》,光之巨人的“成人化”梦想

内容渠道的变化,让梦想照进现实。

文|ACGx

9月初,由漫威漫画和圆谷合作推出的奥特曼系列漫画《奥特曼崛起》第一篇亮相,很快由国内奥特曼粉丝翻译的中文版就出现在网络上。

根据此前公开的信息,漫威漫画将要打造的是一个全新的奥特曼宇宙。从《奥特曼崛起》这部漫画也看得出,版权方圆谷给了漫威漫画极高的故事创作自由度,只是保留了奥特曼的精神核心。漫威漫画版的奥特曼漫画在画风和剧情上更偏美漫风格,但是故事细节里借鉴原作里不少梗或特色。

这是奥特曼第二次迈向美国市场。

1980年代,圆谷受到收视率的影响,第三次暂停了奥特曼TV版的拍摄。此后十五年间,只有澳大利亚和美国获得授权分别拍摄了两部奥特曼剧集——《葛雷奥特曼》和《帕瓦德奥特曼》。

美澳两部作品在一众奥特曼作品中声名不显,但这几位奥特曼的出现,为日本奥特曼的更迭带来了不同于过去的思路,为昭和、平成奥特曼的再度辉煌做了很大的铺垫。

2019年4月,Netflix投资出品、Production I.G和SOLA DIGITAL制作的3DCG动画《机动奥特曼》(ULTRAMAN)上线。作品改编自清水荣一原作、下口智裕绘画,于2011年开始在《月刊Hero’s》上连载的同名漫画,讲述的是“光之巨人”离开后,继承奥特曼基因之人的故事。最终在拿下了日本地区Netflix重制版年度剧集榜单的季军。

这部3DCG动画,有着大量精彩的打斗场面,整部动画的主题则是围绕“英雄到底是什么”这一偏成人化的内容探讨,完全抛弃了以往全年龄向的系列作品“正义必将战胜邪恶”的主题,更侧重于对人性、现实进行深度挖掘。得益于作品在成年观众中的高度好评,《机动奥特曼》第二季的PV也在近期公布了。

眼下,这部由漫威漫画出品的《奥特曼崛起》,目前在美国各大漫评网综合评分高达9.2分,位列历史第三。

一个疑问就此产生:为什么奥特曼在海外市场的内容创作中总能玩出些新花样,即使是“成人化”的深度内容也能收获普遍关注和好评;但在日本国内的几次创新,却差点把公司整个搭进去呢?

1967年。圆谷推出《赛文奥特曼》,这是奥特曼系列的主题第一次转向成人化。《赛文奥特曼》讲述的是诸星团和宇宙人之间的较量,故事打斗整体大幅减少,而故事的深度大大增加,人类的形象放弃了绝对正义,走向复杂和多面性。

其中的《农马尔特人的使者》一集涉及了环保、人类的自私、日本原住民纠纷等社会问题,与《初代奥特曼》第23话《我的故乡是地球》、《归来的奥特曼》中《怪兽使者和少年》,共同冠以了“昭和三大问题作”的名号。

但最终这部作品收视率只有15%,而前面两部作品——1966年播出的首部奥特曼作品《奥特曼Q》平均收视率32.4%,奥特曼系列的开山之作《初代奥特曼》单集的收视率甚至达到过42%。被后世誉为“特摄片之神”的日本导演圆谷英二心灰意冷,停止了奥特曼的开发。

作为赛文的徒弟,受到《日本沉没》等作品影响的《雷欧奥特曼》,整体就更加悲惨了。比如第一集中赛文就经历了一场痛苦的战斗,被伤及了腿部,并且失去了变身能力,从而退居二线。最终《雷欧奥特曼》早期的收视率并不理想(最低6.6%),公司也受到经营业绩的影响,一度走向破产边缘,甚至间接导致了一场横跨四国、长达二十三年的版权战争。

在上世纪后几十年,整个圆谷公司仿佛陷入了一个噩梦般的循环:《奥特曼》系列大卖赚钱——创作者进行风格尝试和深度话题的讨论——失败,商业上受到打击——停更——等待几年重回最初风格,赚钱——再尝试,再赔钱。

细细想来,这主要是《奥特曼》早期的商业模式和受众决定的。

最开始,《奥特曼》最核心的受众就是少年儿童,战斗等种种设定方面偏向低龄化。对儿童来说,英雄战胜坏人的故事和大量的动作戏份是吸引其观看的重要原因。但对成人而言,很容易留下幼稚的刻板印象。

且奥特曼IP开发的后续,往往是面向儿童们的玩具、服装、文具、游戏等一系列的衍生开发授权,市场广阔,购买力强且对品质要求不高。

所以,所有面向非儿童的尝试都变成了一种”吃力不讨好“的行为,比如2004年的《奈克瑟斯奥特曼》,重视故事性、弱战斗性,豆瓣评分高达9.3,是众多成年观众心中的神作,但在日平均收视率只有3%,最后电视台被腰斩。

但是从1966年《奥特Q》为首,自同年播出的《初代奥特曼》至今,《奥特曼》已经走过54年,至今仍然粉丝群体中也不乏中高龄人群。IP本身拥有了承载更深度内容、向成人化发展的可能。

但由于IP为电视台和玩具公司所主导,向成人化迈进计划在日本几乎是难以实现的。

2007年,圆谷被迫卖身被TYO,得到了日本玩具巨头万代的资本注入。走“剧集宣传+玩具赚钱”的特摄片营收路线是公司定下的发展宗旨,包括前任社长大冈在内的很多公司高管都承认,圆谷在策划奥特曼剧集阶段,就会考虑什么什么样的商品比较好卖,并在拍摄中结合玩具销售做调整。

而在流媒体渠道和海外市场,反倒有了更多尝试的可能,无论是Netflix还是漫威漫画,都只需要创作者对内容本身负责,无需过多地去考虑必须依靠商业衍生开发收回成本,向市场需求妥协。

且流媒体渠道摆脱了传统电视时间段和人群的限制,所触及的成人用户无疑更加广泛,奥特曼早年想要创新尝试的内容和深度方向,都有了试水的空间。

去年迎来了Netflix版的奥特曼在“成人化”上迈出了全新的一步,今年与漫威漫画的合作,或许能够让奥特曼的梦想真正照进现实。

明年,《奥特曼》将迎来55周年,包括Netflix《机动奥特曼》第二季、漫威漫画《奥特曼崛起》、与扳机社合作古立特续作电视动画《SSSS. GRIDMAN》、与东映合作TV动画《怪兽解码》、庵野秀明参与的电影《新·奥特曼》以及圆谷制作的特摄片《泽塔奥特曼》,一个囊括儿童观众、成年观众,内容渠道触及全方位的奥特曼宇宙或许将真正建立起来。到那时,光之国巨人的魅力,能够真正照向全世界。

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