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2020年全球手游市场收入将增至772亿美元,超一半来自iOS

到2023年,移动游戏的收入将更进一步增长至突破千亿美元大关。

图片来源:Pixabay

记者 | 周伊雪

全球智能手机用户仍在快速增长,预计将带动移动游戏市场收入在未来三年突破千亿美元大关。

9月28日,研究咨询机构Newzoo发布一份《全球移动市场报告》(下简称“《报告》”)。该报告预测,2020年全球智能手机用户将达到35亿,其中来自中国的用户将占据超过四分之一。预计全球智能手机用户数量还将进一步飙升,到2023年将达到41亿。

其中,中南亚、撒哈拉以南非洲、东南亚和拉丁美洲等新兴地区将引领增长,主要得益于这些地区智能手机普及率提高和移动互联网基础设施的改善。

智能手机用户的增长将推动移动游戏玩家用户数增长。《报告》预测,到2020年底,全球将有25亿移动游戏玩家,带动全球移动游戏市场收入增至772亿美元(同比增长13.3%),其中超过一半的收入来自iOS。

到2023年,移动游戏的收入将更进一步增长至突破千亿美元大关。背后的增长动力主要来自于新兴市场互联网基础设施的改善,更多价格门槛低且覆盖各种规格的智能手机,及中产阶级群体的扩大。

与此同时,诸如5G和云游戏之类的新兴技术也值得关注。《报告》认为,这些技术的出现将颠覆许多消费者在移动平台玩游戏的方式。

当前,5G建设正在全球如火如荼地铺开,许多智能手机制造商也在加速推出5G手机。报告预计,到今年年底全球将有近2亿部活跃5G智能手机,占活跃手机总数的5%。

虽然受疫情以及紧张的政治局势影响,5G的部署速度被拖慢,但《报告》认为,5G革命终会到来,预计到2023年5G智能手机数量占比将达到43%。

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