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守望先锋联赛今晚打响决赛,电竞赛事仍在努力应对疫情影响

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守望先锋联赛今晚打响决赛,电竞赛事仍在努力应对疫情影响

守望先锋联赛决赛于今晚正式打响,疫情带来的混乱之后,无论暴雪、联盟还是电竞战队,仍有大量努力应对未来的冲击。

图片来源:守望先锋联赛

记者 | 彭新

历经曲折后,暴雪公司旗下期间电竞赛事守望先锋联赛(OWL)进入收官阶段。10月8日,暴雪宣布,守望先锋联赛总决赛正式打响,最终晋级的四强队伍——首尔王朝队、上海龙之队、费城融合队以及卫冕冠军旧金山震动队将争夺合计超过300万美元奖金。今天,联赛总决赛将正式进行。

《守望先锋联赛》2020年赛季颇为曲折。在2月15日,《守望先锋联赛》宣布,原定于中国主场举行的比赛将在韩国首尔进行补赛。然而到了2月底,韩国病例激增,原定于韩国首尔的比赛也取消。后来在比赛进行到第六周后,整个联赛进入到赛事暂停阶段。那时,暴雪紧随洛杉矶E3游戏展取消的消息,宣布取消3-4月份所有守望先锋联赛活动,但线上比赛照常进行。

疫情前期的冲击对联盟来说颇有些措手不及,“如果你接触过游戏开发,就会知道很多事情是事到临头才会浮出水面。”暴雪娱乐总裁J. Allen Brack形容称。

J. Allen Brack表示,作为主办方,OWL的第一大要务还是让选手和工作人员保持健康和安全,赛事设置上,联盟设置了两个赛区保证赛事顺利举行。

按照计划,2020年将是暴雪此前为OWL而设计的终极规划——主客场制得以初步实现。作为NBA式主客场电竞赛事的试水者,OWL战队在所属的城市里建立战队的主场,迎战远道而至的对手。就像篮球的主客场一样,来自美国的队伍会跑来上海,在客场迎战当地《守望先锋》战队。

但全球封锁和旅行禁令使得今年的人员调动变得十分困难,一段时间的混乱和调整后,联盟找回了比赛节奏和安排灵活性。一种名为“区域锦标赛”的赛事设计在夏季开始推进,基于亚洲和北美两大赛区,以月度为单位进行比赛。暴雪称该安排“非常成功”,与锦标赛前一周相比,观众人数增加了一倍。

“2021年赛季的计划将比较复杂,因为不同国家对于疫情的控制和应对都不一样,对于在联盟中拥有队伍的国家和地区而言,不确定性非常大。”谈及赛制变化,暴雪《守望先锋》电竞商业运营及产品战略副总裁Jon Spector预计,“所以我们预备的计划是多维度的,具体取决于疫情的发展趋势。”他表示,除了疫情因素外,联盟内共计20个国籍的选手出入境也是考虑因素之一。

另一方面,疫情之下,战队赛事及活动日程受到影响,不得不在没有观众在线环境进行比赛,切断了俱乐部的一大收入来源。按照计划,联盟成员可以在线下比赛中获得赛事门票、授权商品以及赞助费用等收入。

这对联盟成员影响颇大,尽管暴雪从未谈及OWL的联赛授权费用,但业界普遍认为战队加入联盟的“席位费”不低,根据体育媒体ESPN报道,OWL席位费用高达2000万美元至2500万美元。席位费外,联盟成员还需为每年的运营向OWL交纳数百万美元的授权费用。

电竞仍是大势所趋,是潜在有利可图的投资。市场研究机构Newzoo称,预计该行业在明年从赞助、媒体版权和商品销售方面产生超过10亿美元收入。

但对战队而言,2020是煎熬的一年,如何在收入减少的情形下保证战队运营成为重点。据《华盛顿邮报》报道,OWL正在就疫情冲击和战队展开讨论,允许成员推迟缴纳授权费用。

Jon Spector承认这种影响为联盟成员带来了挑战。“现场互动感被打破了,票务和赞助也受到了很大打击。”他告诉界面新闻记者,但他表示联盟在疫情应对上表现出色,“相对其他赛事的取消和长期延期,我们只是被推迟了两周。”

相应地,作为商业化地补救措施,联盟把一些赞助商广告转移到联赛线上播放。Jon Spector但并未明确回应是否和联盟成员达成推迟缴纳授权费的相关协议。

对于联赛基于的游戏《守望先锋》而言,暴雪仍有大量想法未曾实施,曾正式公布的《守望先锋2》不出意外将成为改变OWL的重要游戏更新。负责《守望先锋》游戏开发的暴雪游戏总监及副总裁Jeff Kaplan总结称,今年游戏开发团队为守望先锋推出了新英雄,并加入了诸多模式和游戏内活动,以保证游戏内容更新,但《守望先锋2》无疑是游戏开发的主要方向,“团队中的确有很大一部分资源被用于二代开发,但一代也会依旧保持高频率更新。”他表示。

未经正式授权严禁转载本文,侵权必究。

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守望先锋联赛决赛于今晚正式打响,疫情带来的混乱之后,无论暴雪、联盟还是电竞战队,仍有大量努力应对未来的冲击。

图片来源:守望先锋联赛

记者 | 彭新

历经曲折后,暴雪公司旗下期间电竞赛事守望先锋联赛(OWL)进入收官阶段。10月8日,暴雪宣布,守望先锋联赛总决赛正式打响,最终晋级的四强队伍——首尔王朝队、上海龙之队、费城融合队以及卫冕冠军旧金山震动队将争夺合计超过300万美元奖金。今天,联赛总决赛将正式进行。

《守望先锋联赛》2020年赛季颇为曲折。在2月15日,《守望先锋联赛》宣布,原定于中国主场举行的比赛将在韩国首尔进行补赛。然而到了2月底,韩国病例激增,原定于韩国首尔的比赛也取消。后来在比赛进行到第六周后,整个联赛进入到赛事暂停阶段。那时,暴雪紧随洛杉矶E3游戏展取消的消息,宣布取消3-4月份所有守望先锋联赛活动,但线上比赛照常进行。

疫情前期的冲击对联盟来说颇有些措手不及,“如果你接触过游戏开发,就会知道很多事情是事到临头才会浮出水面。”暴雪娱乐总裁J. Allen Brack形容称。

J. Allen Brack表示,作为主办方,OWL的第一大要务还是让选手和工作人员保持健康和安全,赛事设置上,联盟设置了两个赛区保证赛事顺利举行。

按照计划,2020年将是暴雪此前为OWL而设计的终极规划——主客场制得以初步实现。作为NBA式主客场电竞赛事的试水者,OWL战队在所属的城市里建立战队的主场,迎战远道而至的对手。就像篮球的主客场一样,来自美国的队伍会跑来上海,在客场迎战当地《守望先锋》战队。

但全球封锁和旅行禁令使得今年的人员调动变得十分困难,一段时间的混乱和调整后,联盟找回了比赛节奏和安排灵活性。一种名为“区域锦标赛”的赛事设计在夏季开始推进,基于亚洲和北美两大赛区,以月度为单位进行比赛。暴雪称该安排“非常成功”,与锦标赛前一周相比,观众人数增加了一倍。

“2021年赛季的计划将比较复杂,因为不同国家对于疫情的控制和应对都不一样,对于在联盟中拥有队伍的国家和地区而言,不确定性非常大。”谈及赛制变化,暴雪《守望先锋》电竞商业运营及产品战略副总裁Jon Spector预计,“所以我们预备的计划是多维度的,具体取决于疫情的发展趋势。”他表示,除了疫情因素外,联盟内共计20个国籍的选手出入境也是考虑因素之一。

另一方面,疫情之下,战队赛事及活动日程受到影响,不得不在没有观众在线环境进行比赛,切断了俱乐部的一大收入来源。按照计划,联盟成员可以在线下比赛中获得赛事门票、授权商品以及赞助费用等收入。

这对联盟成员影响颇大,尽管暴雪从未谈及OWL的联赛授权费用,但业界普遍认为战队加入联盟的“席位费”不低,根据体育媒体ESPN报道,OWL席位费用高达2000万美元至2500万美元。席位费外,联盟成员还需为每年的运营向OWL交纳数百万美元的授权费用。

电竞仍是大势所趋,是潜在有利可图的投资。市场研究机构Newzoo称,预计该行业在明年从赞助、媒体版权和商品销售方面产生超过10亿美元收入。

但对战队而言,2020是煎熬的一年,如何在收入减少的情形下保证战队运营成为重点。据《华盛顿邮报》报道,OWL正在就疫情冲击和战队展开讨论,允许成员推迟缴纳授权费用。

Jon Spector承认这种影响为联盟成员带来了挑战。“现场互动感被打破了,票务和赞助也受到了很大打击。”他告诉界面新闻记者,但他表示联盟在疫情应对上表现出色,“相对其他赛事的取消和长期延期,我们只是被推迟了两周。”

相应地,作为商业化地补救措施,联盟把一些赞助商广告转移到联赛线上播放。Jon Spector但并未明确回应是否和联盟成员达成推迟缴纳授权费的相关协议。

对于联赛基于的游戏《守望先锋》而言,暴雪仍有大量想法未曾实施,曾正式公布的《守望先锋2》不出意外将成为改变OWL的重要游戏更新。负责《守望先锋》游戏开发的暴雪游戏总监及副总裁Jeff Kaplan总结称,今年游戏开发团队为守望先锋推出了新英雄,并加入了诸多模式和游戏内活动,以保证游戏内容更新,但《守望先锋2》无疑是游戏开发的主要方向,“团队中的确有很大一部分资源被用于二代开发,但一代也会依旧保持高频率更新。”他表示。

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