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最吓人的游戏宣传片:僵尸的百年变迁

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最吓人的游戏宣传片:僵尸的百年变迁

胆小勿入!

巫毒僵尸

僵尸作为小说、影视和游戏中的角色,早已经成为了流行文化的一部分。不过在不同的文化里,以及伴随着时代的变迁,其实僵尸的形象也不尽相同。

最近Xbox为了宣传新推出的丧尸游戏《消逝的光芒:信徒》(Dying Light:The Following),特意制作了一支短片,告诉你过去这100多年僵尸发生了哪些变化。这些形象参考的都是来自《行尸走肉》《末日之战》《活死人之夜》《惊变28天》等流行作品。

僵尸这个形象的诞生其实真的只有100多年。在中国民间的鬼怪故事中,“僵尸”作为怪物第一次出现,是在清代的笔记小说中,而英文单词“Zombie”的第一次出现是在1819年,发源于西非的刚过土著语言。从这个短片的介绍,我们可以明显的看到一个趋势——僵尸的形象越来越远恐怖、血腥,甚至还融合了吸血鬼的部分特征。也就是说,我们越来越喜欢暴力血腥了!

看完这样的宣传片,你会想玩这款游戏吗?

巫毒僵尸(1932):没有自由意志的活人
活死人(1968):复活的尸体,感觉不到疼痛,行动缓慢但强壮,只能通过斩首被杀死
病毒僵尸(1996):通过咬和抓来攻击,食腐,在游戏里很流行
狂犬僵尸(2002):眼睛血红,吐出有病毒的血液,跑得很快
咬人僵尸(2010):通过嗅觉感知其他生物
《消逝的光芒》中的Volatile僵尸(2015):在夜晚行动,极其强壮敏捷,能跳跃和攀爬障碍物,对紫外线脆弱
本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

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最吓人的游戏宣传片:僵尸的百年变迁

胆小勿入!

巫毒僵尸

僵尸作为小说、影视和游戏中的角色,早已经成为了流行文化的一部分。不过在不同的文化里,以及伴随着时代的变迁,其实僵尸的形象也不尽相同。

最近Xbox为了宣传新推出的丧尸游戏《消逝的光芒:信徒》(Dying Light:The Following),特意制作了一支短片,告诉你过去这100多年僵尸发生了哪些变化。这些形象参考的都是来自《行尸走肉》《末日之战》《活死人之夜》《惊变28天》等流行作品。

僵尸这个形象的诞生其实真的只有100多年。在中国民间的鬼怪故事中,“僵尸”作为怪物第一次出现,是在清代的笔记小说中,而英文单词“Zombie”的第一次出现是在1819年,发源于西非的刚过土著语言。从这个短片的介绍,我们可以明显的看到一个趋势——僵尸的形象越来越远恐怖、血腥,甚至还融合了吸血鬼的部分特征。也就是说,我们越来越喜欢暴力血腥了!

看完这样的宣传片,你会想玩这款游戏吗?

巫毒僵尸(1932):没有自由意志的活人
活死人(1968):复活的尸体,感觉不到疼痛,行动缓慢但强壮,只能通过斩首被杀死
病毒僵尸(1996):通过咬和抓来攻击,食腐,在游戏里很流行
狂犬僵尸(2002):眼睛血红,吐出有病毒的血液,跑得很快
咬人僵尸(2010):通过嗅觉感知其他生物
《消逝的光芒》中的Volatile僵尸(2015):在夜晚行动,极其强壮敏捷,能跳跃和攀爬障碍物,对紫外线脆弱
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