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游戏错误频发引起信任危机,索尼下架《赛博朋克2077》并提供全额退款

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游戏错误频发引起信任危机,索尼下架《赛博朋克2077》并提供全额退款

热门游戏《赛博朋克2077》发售以来争议逐渐加大,正引发一场前所未有的信任危机。

记者 | 彭新

热门游戏《赛博朋克2077》发售以来争议逐渐加大,正引发一场前所未有的信任危机。

索尼游戏业务子公司索尼互动娱乐于12月18日上午宣布,《赛博朋克2077》数字版现已从在线商店中下架,并且开启退款服务,所有在PlayStation商店中购买了数字版《赛博朋克2077》的玩家都可以得到退款。

索尼互动娱乐在声明中表示,公司努力确保高水平的客户满意度,因此决定将为所有在PlayStation商店购买了《赛博朋克2077》的玩家提供全额退款,并且将游戏从商店中下架,直到另行通知。一旦官方确认玩家是从PlayStation商店购买了《赛博朋克2077》,就会开始处理退款,退款方式可能因玩家的付款方式等而异。

《赛博朋克2077》推出后,不论是哪一个平台的版本,都出现了大量的Bug、优化和崩溃等问题,即便游戏有趣也很难专心体验,造成不少玩家给予负评价。而12月14日开发商CD Projekt Red也首次在游戏发售后进行公告,针对PS4和Xbox One两台主机为主出现许多影响游玩的问题道歉。

对于旧主机严重的质量问题,CD Projekt Red母公司CD Projekt联席CEO Adam Kicinski在投资人会议上解释称,在经历了三次延期之后,管理层过于专注于推出游戏,低估了问题的规模和复杂性,忽略了需要额外时间在上一代基础主机上完善游戏的信号。这是错误的做法,违背了他们的经营理念。

目前,《赛博朋克2077》对开发商CD Projekt Red造成了严重的声誉危机,大量玩家在网上对游戏打出差评并试图退款。Adam Kicinski承认公司辜负了玩家的信任和声誉损失,表示目前公司专注于修复上一代游戏机上的《赛博朋克2077》。

CD Projekt市场发展副总裁Michał Nowakowski在解释了一些可能导致《赛博朋克2077》在旧主机表现不理想的原因。他表示开发团队在PC以及次世代平台上的优化投入了绝大部分的时间,因此也忽略了这款游戏的本世代平台上的表现状况,Nowakowski也承认他们并没有花费足够的时间来处理这个问题。然而,他否认是因为不寻常的压力下才急于发行游戏。

根据计划,CD Projekt Red将会针对游戏Bug和崩溃进行优先修复,提升游戏体验,游戏的首个更新补丁已经在12月12日发布,接下来第二个更新会在7天内发布,玩家们可以期待有更多的问题修复。

直到圣诞假期后,《赛博朋克2077》还会有两个大型更新,会在明年1月和2月推出;CD Projekt Red表示这两个更新将会修正PS4和Xbox One玩家遇到的主要大问题,这更新并不会让游戏的画面跟上次世代主机或是PC版,但至少会让大家的体验好很多。

自《赛博朋克2077》发售以来,CD Projekt股价承压,至今市值蒸发了数十亿美元。12月18日华沙证券交易所开盘前CD Projekt股价为309.2波兰兹罗提(约合558.5元人民币),低于《赛博朋克2077》发布前一周的427兹罗提。

未经正式授权严禁转载本文,侵权必究。

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游戏错误频发引起信任危机,索尼下架《赛博朋克2077》并提供全额退款

热门游戏《赛博朋克2077》发售以来争议逐渐加大,正引发一场前所未有的信任危机。

记者 | 彭新

热门游戏《赛博朋克2077》发售以来争议逐渐加大,正引发一场前所未有的信任危机。

索尼游戏业务子公司索尼互动娱乐于12月18日上午宣布,《赛博朋克2077》数字版现已从在线商店中下架,并且开启退款服务,所有在PlayStation商店中购买了数字版《赛博朋克2077》的玩家都可以得到退款。

索尼互动娱乐在声明中表示,公司努力确保高水平的客户满意度,因此决定将为所有在PlayStation商店购买了《赛博朋克2077》的玩家提供全额退款,并且将游戏从商店中下架,直到另行通知。一旦官方确认玩家是从PlayStation商店购买了《赛博朋克2077》,就会开始处理退款,退款方式可能因玩家的付款方式等而异。

《赛博朋克2077》推出后,不论是哪一个平台的版本,都出现了大量的Bug、优化和崩溃等问题,即便游戏有趣也很难专心体验,造成不少玩家给予负评价。而12月14日开发商CD Projekt Red也首次在游戏发售后进行公告,针对PS4和Xbox One两台主机为主出现许多影响游玩的问题道歉。

对于旧主机严重的质量问题,CD Projekt Red母公司CD Projekt联席CEO Adam Kicinski在投资人会议上解释称,在经历了三次延期之后,管理层过于专注于推出游戏,低估了问题的规模和复杂性,忽略了需要额外时间在上一代基础主机上完善游戏的信号。这是错误的做法,违背了他们的经营理念。

目前,《赛博朋克2077》对开发商CD Projekt Red造成了严重的声誉危机,大量玩家在网上对游戏打出差评并试图退款。Adam Kicinski承认公司辜负了玩家的信任和声誉损失,表示目前公司专注于修复上一代游戏机上的《赛博朋克2077》。

CD Projekt市场发展副总裁Michał Nowakowski在解释了一些可能导致《赛博朋克2077》在旧主机表现不理想的原因。他表示开发团队在PC以及次世代平台上的优化投入了绝大部分的时间,因此也忽略了这款游戏的本世代平台上的表现状况,Nowakowski也承认他们并没有花费足够的时间来处理这个问题。然而,他否认是因为不寻常的压力下才急于发行游戏。

根据计划,CD Projekt Red将会针对游戏Bug和崩溃进行优先修复,提升游戏体验,游戏的首个更新补丁已经在12月12日发布,接下来第二个更新会在7天内发布,玩家们可以期待有更多的问题修复。

直到圣诞假期后,《赛博朋克2077》还会有两个大型更新,会在明年1月和2月推出;CD Projekt Red表示这两个更新将会修正PS4和Xbox One玩家遇到的主要大问题,这更新并不会让游戏的画面跟上次世代主机或是PC版,但至少会让大家的体验好很多。

自《赛博朋克2077》发售以来,CD Projekt股价承压,至今市值蒸发了数十亿美元。12月18日华沙证券交易所开盘前CD Projekt股价为309.2波兰兹罗提(约合558.5元人民币),低于《赛博朋克2077》发布前一周的427兹罗提。

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