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字节跳动加速扩张游戏版图,中重度游戏平台“朝夕光年”官网上线

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字节跳动加速扩张游戏版图,中重度游戏平台“朝夕光年”官网上线

朝夕光年已经发行的多款中重度游戏,包括《热血街篮》、《灵猫传》、《火影忍者:巅峰对决》、《火力对决》、《战争艺术》等。

图片来源:字节跳动官网

记者 | 彭新

字节跳动游戏官网近日正式上线,主体显示为 “朝夕光年”,英文品牌名为NVERSEGAME。

朝夕光年成立于2019年,此前一直作为字节跳动的游戏发行和制作机构,此次正式确定游戏品牌名。据官网介绍,“朝夕光年是一家面向全球用户与开发者的游戏研发与发行公司。通过提供顶级游戏和打造玩家社群,朝夕光年致力于服务全球玩家,为每位玩家带来有趣和激励人心的体验。”

目前,朝夕光年已经发行的多款中重度游戏中,包括《热血街篮》、《灵猫传》、《火影忍者:巅峰对决》、《火力对决》、《战争艺术》等。在海外,NVERSEGAME也推出了月流水过亿的《仙境传说RO: 新世代的诞生》等游戏。

根据公开信息,朝夕光年已经分别在北京、上海、杭州、深圳都建立了游戏工作室,而除深圳工作室以外,其余几家工作室皆以研发中重度游戏为工作重心,主要游戏工作室包括无双工作室、一零一工作室、绿洲工作室和江南工作室。

朝夕光年先后获得SNK、镖人、火影忍者等IP授权,并与中手游等公司联合开发上线了多款改编游戏。但在2020年,多款朝夕光年发行的中重度游戏表现一般。

从朝夕光年之外来纵观字节跳动的游戏版图,不难发现其扩张迅速。有行业媒体称,截至2020年4月,字节跳动游戏业务的团队已经超过1000人,而到了去年年末,字节跳动的游戏团队又扩充了1000人。

架构上,字节跳动的游戏业务包含三类内容,分属三个不同的部门:小游戏归产品部门;休闲游戏归商业化部门;自研游戏归战略部门。独家代理业务此前也归属战略部门,现计划化归商业化部门。

一直以来,字节跳动在游戏业务不断扩大招聘、密集合作发行,并获得高额资本投资。为满足游戏开发的需求,字节跳动也在大量招收游戏人才,从网易、腾讯等公司挖角,多位字节跳动游戏高管就来自腾讯、网易等公司。目前,字节跳动旗下游戏业务由严授负责,其本人就曾在腾讯战略合作部工作过两年时间。

字节跳动的游戏业务是从代理运营开始的,其之所以能够获得诸多游戏的代理运营权,最大的优势在于抖音、今日头条等庞大用户规模给游戏带来的流量。

因此,在朝夕光年注重的中重度游戏以外,字节跳动的休闲游戏频频进入免费游戏榜单前列,其中《我功夫特牛》、《僵尸射击》下载量都在四五百万以上,而《消灭病毒》、《像素射击》等8款休闲游戏也突破2000万下载量的成绩,明星游戏《是特工就上一百层》下载量超过10亿,《消灭病毒》更是在上线首月就实现流水破亿,其中99%以上的收⼊都来自激励视频广告。

今年1月,字节跳动开启内测云游戏平台“嗷哩游戏”,该平台在2020年年初就已立项,并随即开展了相关的调研和设计。嗷哩游戏是由字节跳动的关联公司福建龙岩指悦科技有限公司开发,历经近一年时间,于今年年初上线开测。目前“嗷哩游戏”上仅提供4款云游戏的内测,分别是《贪吃蛇精英版》、《河洛群侠传》、《生生不息》和《全明星激斗》,游戏类型涵盖PC端游、手游等。

值得注意的是,中重度游戏、休闲手游以外,字节跳动还有独立游戏品牌Pixmain,被视为多样化游戏发行的新尝试。在Steam上,Pixmain发行的独立游戏包括《伊格利亚战记》、《Inked》、《迷宫大侦探 》等。

全面向游戏进军的字节跳动已经引起了腾讯的警惕。据路透社报道称,腾讯正帮助关键公司改善业务,防范字节跳动的同时,促使这些公司停止相互竞争。

为了强化核心游戏部门,腾讯也在扩大收购及开发休闲游戏。一名腾讯高管表示,字节跳动正全力推进相关领域,因此腾讯必须反守为攻,同时对投资的公司施加更大影响力,借此构建壁垒。不过路透社也引述一位字节跳动游戏高管称,腾讯推出的休闲类游戏没有为腾讯带来太多收益,这样做的唯一目的是让字节跳动难以成功,而后者的休闲类游戏库相对庞大。

未经正式授权严禁转载本文,侵权必究。

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字节跳动加速扩张游戏版图,中重度游戏平台“朝夕光年”官网上线

朝夕光年已经发行的多款中重度游戏,包括《热血街篮》、《灵猫传》、《火影忍者:巅峰对决》、《火力对决》、《战争艺术》等。

图片来源:字节跳动官网

记者 | 彭新

字节跳动游戏官网近日正式上线,主体显示为 “朝夕光年”,英文品牌名为NVERSEGAME。

朝夕光年成立于2019年,此前一直作为字节跳动的游戏发行和制作机构,此次正式确定游戏品牌名。据官网介绍,“朝夕光年是一家面向全球用户与开发者的游戏研发与发行公司。通过提供顶级游戏和打造玩家社群,朝夕光年致力于服务全球玩家,为每位玩家带来有趣和激励人心的体验。”

目前,朝夕光年已经发行的多款中重度游戏中,包括《热血街篮》、《灵猫传》、《火影忍者:巅峰对决》、《火力对决》、《战争艺术》等。在海外,NVERSEGAME也推出了月流水过亿的《仙境传说RO: 新世代的诞生》等游戏。

根据公开信息,朝夕光年已经分别在北京、上海、杭州、深圳都建立了游戏工作室,而除深圳工作室以外,其余几家工作室皆以研发中重度游戏为工作重心,主要游戏工作室包括无双工作室、一零一工作室、绿洲工作室和江南工作室。

朝夕光年先后获得SNK、镖人、火影忍者等IP授权,并与中手游等公司联合开发上线了多款改编游戏。但在2020年,多款朝夕光年发行的中重度游戏表现一般。

从朝夕光年之外来纵观字节跳动的游戏版图,不难发现其扩张迅速。有行业媒体称,截至2020年4月,字节跳动游戏业务的团队已经超过1000人,而到了去年年末,字节跳动的游戏团队又扩充了1000人。

架构上,字节跳动的游戏业务包含三类内容,分属三个不同的部门:小游戏归产品部门;休闲游戏归商业化部门;自研游戏归战略部门。独家代理业务此前也归属战略部门,现计划化归商业化部门。

一直以来,字节跳动在游戏业务不断扩大招聘、密集合作发行,并获得高额资本投资。为满足游戏开发的需求,字节跳动也在大量招收游戏人才,从网易、腾讯等公司挖角,多位字节跳动游戏高管就来自腾讯、网易等公司。目前,字节跳动旗下游戏业务由严授负责,其本人就曾在腾讯战略合作部工作过两年时间。

字节跳动的游戏业务是从代理运营开始的,其之所以能够获得诸多游戏的代理运营权,最大的优势在于抖音、今日头条等庞大用户规模给游戏带来的流量。

因此,在朝夕光年注重的中重度游戏以外,字节跳动的休闲游戏频频进入免费游戏榜单前列,其中《我功夫特牛》、《僵尸射击》下载量都在四五百万以上,而《消灭病毒》、《像素射击》等8款休闲游戏也突破2000万下载量的成绩,明星游戏《是特工就上一百层》下载量超过10亿,《消灭病毒》更是在上线首月就实现流水破亿,其中99%以上的收⼊都来自激励视频广告。

今年1月,字节跳动开启内测云游戏平台“嗷哩游戏”,该平台在2020年年初就已立项,并随即开展了相关的调研和设计。嗷哩游戏是由字节跳动的关联公司福建龙岩指悦科技有限公司开发,历经近一年时间,于今年年初上线开测。目前“嗷哩游戏”上仅提供4款云游戏的内测,分别是《贪吃蛇精英版》、《河洛群侠传》、《生生不息》和《全明星激斗》,游戏类型涵盖PC端游、手游等。

值得注意的是,中重度游戏、休闲手游以外,字节跳动还有独立游戏品牌Pixmain,被视为多样化游戏发行的新尝试。在Steam上,Pixmain发行的独立游戏包括《伊格利亚战记》、《Inked》、《迷宫大侦探 》等。

全面向游戏进军的字节跳动已经引起了腾讯的警惕。据路透社报道称,腾讯正帮助关键公司改善业务,防范字节跳动的同时,促使这些公司停止相互竞争。

为了强化核心游戏部门,腾讯也在扩大收购及开发休闲游戏。一名腾讯高管表示,字节跳动正全力推进相关领域,因此腾讯必须反守为攻,同时对投资的公司施加更大影响力,借此构建壁垒。不过路透社也引述一位字节跳动游戏高管称,腾讯推出的休闲类游戏没有为腾讯带来太多收益,这样做的唯一目的是让字节跳动难以成功,而后者的休闲类游戏库相对庞大。

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