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腾讯去年营收4820.64亿元,四季度未成年人游戏流水占比6%

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腾讯去年营收4820.64亿元,四季度未成年人游戏流水占比6%

腾讯年度盈利为人民币1601.25亿元(245.41亿美元),增长67%;净利润率由去年的25%上升至33%。

图片来源:视觉中国

记者 | 林北辰

3月24日消息,腾讯控股有限公司 (“腾讯”香港联交所股票编号: 00700 ) 公布了截至2020年12月31日的第四季未经审核综合业绩及2020年度经审核综合业绩。

财报显示,腾讯2020年第四季度营收1336.7亿元人民币,较2019年第四季同比增长26%,并高于市场预估的1330.7亿元。

其中,第四季度网络游戏收入增长29%至人民币391亿元;智能手机游戏收入总额(包括归属于社交网络业务的智能手机游戏收入)及个人电脑客户端游戏收入分别为人民币367亿元及人民币102亿元;社交网络收入增长27%至人民币279亿元。

2020年内,腾讯的总收入为人民币4820.64亿元(738.81亿美元),较2019年度增长28%。国际财务报告准则下,腾讯在2020年的经营盈利为人民币1842.37亿元(282.36亿美元),增长55%;经营利润率由去年的31%上升至38%。

财报显示,腾讯年度盈利为人民币1601.25亿元(245.41亿美元),增长67%;净利润率由去年的25%上升至33%。2020年度,腾讯的公司权益持有人应占盈利为人民币1598.47亿元(244.98亿美元),增长71%。截止至2020年期末,腾讯的总现金为人民币2595.07亿元(397.72亿美元)。

在社交用户数量上,微信及WECHAT的月活跃账户数为12.3亿,高于市场预估的12.2亿。

腾讯还在其年报中首度披露国行版Switch主机销售数据。腾讯表示,目前已在中国销售超过100万台Switch主机,发布十多款Switch游戏。此外,此次年报也首次披露未成年人游戏流水占比。腾讯表示,在2020年第四季度,18岁以下未成年人对其在中国网络游戏流水的占比为6.0%,其中16岁以下未成年人的流水占比为3.2%。

未经正式授权严禁转载本文,侵权必究。

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腾讯去年营收4820.64亿元,四季度未成年人游戏流水占比6%

腾讯年度盈利为人民币1601.25亿元(245.41亿美元),增长67%;净利润率由去年的25%上升至33%。

图片来源:视觉中国

记者 | 林北辰

3月24日消息,腾讯控股有限公司 (“腾讯”香港联交所股票编号: 00700 ) 公布了截至2020年12月31日的第四季未经审核综合业绩及2020年度经审核综合业绩。

财报显示,腾讯2020年第四季度营收1336.7亿元人民币,较2019年第四季同比增长26%,并高于市场预估的1330.7亿元。

其中,第四季度网络游戏收入增长29%至人民币391亿元;智能手机游戏收入总额(包括归属于社交网络业务的智能手机游戏收入)及个人电脑客户端游戏收入分别为人民币367亿元及人民币102亿元;社交网络收入增长27%至人民币279亿元。

2020年内,腾讯的总收入为人民币4820.64亿元(738.81亿美元),较2019年度增长28%。国际财务报告准则下,腾讯在2020年的经营盈利为人民币1842.37亿元(282.36亿美元),增长55%;经营利润率由去年的31%上升至38%。

财报显示,腾讯年度盈利为人民币1601.25亿元(245.41亿美元),增长67%;净利润率由去年的25%上升至33%。2020年度,腾讯的公司权益持有人应占盈利为人民币1598.47亿元(244.98亿美元),增长71%。截止至2020年期末,腾讯的总现金为人民币2595.07亿元(397.72亿美元)。

在社交用户数量上,微信及WECHAT的月活跃账户数为12.3亿,高于市场预估的12.2亿。

腾讯还在其年报中首度披露国行版Switch主机销售数据。腾讯表示,目前已在中国销售超过100万台Switch主机,发布十多款Switch游戏。此外,此次年报也首次披露未成年人游戏流水占比。腾讯表示,在2020年第四季度,18岁以下未成年人对其在中国网络游戏流水的占比为6.0%,其中16岁以下未成年人的流水占比为3.2%。

未经正式授权严禁转载本文,侵权必究。