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腾讯投资《黑神话:悟空》开发商“游戏科学”,获少数股权

本次投资腾讯承诺“不干预运营决策、不抢占项目主导、不寻求发行运营”的“三不”原则。

图片来源:游戏科学

记者 | 彭新

3月30日,界面新闻从游戏开发商“游戏科学”投资人处获知,腾讯已于近日完成对《黑神话:悟空》开发商游戏科学的投资,获得了游戏科学5%的股权。

据《第一财经》报道称,在该投资完成后,游戏科学将继续保持独立运营,在自主性上不会受到任何影响。本次投资腾讯承诺“不干预运营决策、不抢占项目主导、不寻求发行运营”的“三不”原则。

报道同时称,本次投资的重要考量因素是,游戏科学团队希望腾讯能够在游戏开发中给予更多的技术支持。游戏科学的重头产品《黑神话:悟空》基于“虚幻”引擎制作,而腾讯在2012年即对“虚幻”引擎开发商Epic Games进行了战略投资,并与Epic团队进行了长期的技术合作,旗下拥有多款使用“虚幻”引擎开发的作品,具备较为丰富的实操经验。

游戏科学成立于2014年,由原腾讯《斗战神》网游项目核心成员冯骥、杨奇等人创立。过去几年,游戏科学陆续推出了《百将行》、《战争艺术:赤潮》等几款手游产品。

游戏科学联合创始人冯骥兼CEO在知乎证实了该说法,表示游戏《黑神话:悟空》预告发布后,腾讯团队曾拜访公司,寻求投资。并表示,目前无论是人、技术还是资金,游戏科学都会在坚持独立自主的前提下,进行认真接触与有条件接纳。

股权变更完成后,腾讯持股5%,冯骥持股38.75%,团队其他成员持有剩余的37.1%股份,英雄互娱变更完成后持股18.99%,为游戏科学最大外部股东。同时英雄互娱也是《黑神话:悟空》的联合出品方。

截至目前,腾讯游戏官方未对此信息进行回应。

《黑神话:悟空》(英语:Black Myth: Wukong)是中国的游戏科学公司开发的一款动作角色扮演游戏,采用虚幻4引擎制作,以小说《西游记》为背景设定。游戏于2020年8月20日公布首段实机演示,尚未公布发售日期,研发团队则评估最快至2023年才会将游戏上市。

随着于2020年8月20日公布《黑神话:悟空》首段实机演示视频,寻求招募人才,该演示获得轰动,在全球范围内获得好评,游戏科学遂成为明星公司。

据游戏媒体触乐报道,曾提到《黑神话:悟空》开发过程中遇到的种种挑战。较为合理的预测是,游戏科学接受腾讯的投资,很大可能是出于《黑神话:悟空》在开发过程中解决技术问题的考虑。目前,腾讯拥有的技术积累和人才经验将对《黑神话:悟空》的开发提供有效支持,而本次投资也将帮助游戏科学更为顺利地开发《黑神话:悟空》。

目前,《黑神话:悟空》所处的单机游戏领域已经受到腾讯等公司关注。公开信息显示,自去年年底到今年3月,腾讯投资的单机游戏厂商包括《古剑奇谭》系列开发商网元圣唐、开发了《南瓜先生》系列的胖布丁工作室、开发了《恶果之地》的宇贯科技、单机动作游戏的开发商《失落之魂》开发商上海零犀,开发了《救赎之路》的暗星信息科技等等。

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