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又一家游戏公司成立影业 蓝港互动联手杨幂合拍《苍穹之剑》

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又一家游戏公司成立影业 蓝港互动联手杨幂合拍《苍穹之剑》

眼见游族都去改编《三体》和自家游戏了,这块IP的肥水当然不能流入外人田。

图片来源:网络

《三体》电影赋予了出品方游族影业极高的曝光度,同样因动漫《十万个冷笑话》走红的游戏公司蓝港互动则在昨天宣布成立蓝港影业。双方的共同点在于都是先有游戏业务,再拓展了影视部门。

蓝港互动集团董事局主席兼首席执行官王峰在发布会上宣布,前星光国际传媒有限公司副总裁严雨松将出任蓝港影业总裁;前YY娱乐总经理任兆年担任首席执行官;蓝港互动集团高级副总裁齐云霄担任首席运营官。

这位金山副总裁出身的CEO还一口气宣布了与杨幂所在嘉行传媒合作拍摄电视剧《苍穹之剑》,而且正是源自蓝港旗下同名游戏。后续还将推出相关的网剧、动漫和大电影作品;蓝港影业还签约了韩国人气漫画《雪姬》,并且有意改编成大电影,以及之后网剧、动漫以及游戏作品都会跟上,电影将在今年9月开机;此外,在前几天刚公布与安乐影业的合作后,蓝港互动获得了《捉妖记》及《捉妖记2》的全类型手游改编授权。

事实上,影视作品改编游戏一直是蓝港的强项。此前,蓝港推出了包括《十万个冷笑话》、《蜀山战纪》、《甄嬛传》、《芈月传》、《雏蜂》等在内动漫、影视剧改编游戏。据2015年财报,其中,吴奇隆亲自监督了由其主演《蜀山战纪之剑侠传奇》的游戏开发,截止今年2月29日,《蜀山战纪》游戏连续24天蝉联iOS畅销榜前十;而《甄嬛传》手游在发布后24小时内摘得了iOS付费榜第一名,一周内荣登畅销榜前二十。

对于蓝港影业日后的规划,蓝港影业总裁严雨松表示:会拍面向新生代的电影,但肯定不是《老炮儿》这样的怀旧题材,回答中他多次强调了互联网思维。

作为蓝港最成功的游戏之一,《苍穹之剑》手游已经商业化运作超过21-33个月,这也给了改编影视作品的基础。代表杨幂的嘉行传媒负责人表示基于这一原因,与蓝港合作拍摄玄幻类影视剧,而且旗下拥有多位年轻艺人,符合《苍穹之剑》的角色设定。

游戏改编影视作品的案例数不胜数。好莱坞有《古墓丽影》、《生化危机》系列,放眼国内,《仙剑奇侠传》系列成功捧出了胡歌、刘亦菲、杨幂等明星,类似的还有《古剑奇谭》。而即将于今年6月上映的《魔兽》原型取自暴雪娱乐旗下的著名游戏《魔兽争霸》,其中也有由腾讯互娱构成的腾讯影业的参投,对于这家成立不到一年时间的公司,《魔兽》或许是摆在它们面前的首次考验。

况且,成功的往往只是少数,真正能够引领市场走向的也就是上述这些作品了。迪士尼于2010年以2亿美元改编的《波斯王子》,最终票房1亿不到回本无望;就连派拉蒙一心期待的《古墓丽影》第二部,在首部大获成功的2年后推出,但远远不及预期的一半。第三部在首部十年再提,已经转由米高梅公司来运作了,而后一度传出华纳兄弟加盟的消息,之后开机一拖再拖。

也许这样才能看清,决定一部改编作品成功与否并非是IP本身的属性,即拥有广大的用户基础。不论游戏的主题是武侠、奇幻、冒险,还是像《超级马里奥兄弟》这样的经典RPG,最终呈现出的影像终究是为了剧情服务,因而如何创作故事会是改编作品的关键。

对于上市刚满一年的蓝港互动而言,急于上手影视制作这一重资产的工作未必是什么好事。据2015年公司财报,去年公司收入、净利润分别为5.40亿元、910万元,同比下滑20.3%、94.5%。不过,随着《芈月传》、《捉妖记》手游的出炉,开发支出转为收入的日子不远了。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

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又一家游戏公司成立影业 蓝港互动联手杨幂合拍《苍穹之剑》

眼见游族都去改编《三体》和自家游戏了,这块IP的肥水当然不能流入外人田。

图片来源:网络

《三体》电影赋予了出品方游族影业极高的曝光度,同样因动漫《十万个冷笑话》走红的游戏公司蓝港互动则在昨天宣布成立蓝港影业。双方的共同点在于都是先有游戏业务,再拓展了影视部门。

蓝港互动集团董事局主席兼首席执行官王峰在发布会上宣布,前星光国际传媒有限公司副总裁严雨松将出任蓝港影业总裁;前YY娱乐总经理任兆年担任首席执行官;蓝港互动集团高级副总裁齐云霄担任首席运营官。

这位金山副总裁出身的CEO还一口气宣布了与杨幂所在嘉行传媒合作拍摄电视剧《苍穹之剑》,而且正是源自蓝港旗下同名游戏。后续还将推出相关的网剧、动漫和大电影作品;蓝港影业还签约了韩国人气漫画《雪姬》,并且有意改编成大电影,以及之后网剧、动漫以及游戏作品都会跟上,电影将在今年9月开机;此外,在前几天刚公布与安乐影业的合作后,蓝港互动获得了《捉妖记》及《捉妖记2》的全类型手游改编授权。

事实上,影视作品改编游戏一直是蓝港的强项。此前,蓝港推出了包括《十万个冷笑话》、《蜀山战纪》、《甄嬛传》、《芈月传》、《雏蜂》等在内动漫、影视剧改编游戏。据2015年财报,其中,吴奇隆亲自监督了由其主演《蜀山战纪之剑侠传奇》的游戏开发,截止今年2月29日,《蜀山战纪》游戏连续24天蝉联iOS畅销榜前十;而《甄嬛传》手游在发布后24小时内摘得了iOS付费榜第一名,一周内荣登畅销榜前二十。

对于蓝港影业日后的规划,蓝港影业总裁严雨松表示:会拍面向新生代的电影,但肯定不是《老炮儿》这样的怀旧题材,回答中他多次强调了互联网思维。

作为蓝港最成功的游戏之一,《苍穹之剑》手游已经商业化运作超过21-33个月,这也给了改编影视作品的基础。代表杨幂的嘉行传媒负责人表示基于这一原因,与蓝港合作拍摄玄幻类影视剧,而且旗下拥有多位年轻艺人,符合《苍穹之剑》的角色设定。

游戏改编影视作品的案例数不胜数。好莱坞有《古墓丽影》、《生化危机》系列,放眼国内,《仙剑奇侠传》系列成功捧出了胡歌、刘亦菲、杨幂等明星,类似的还有《古剑奇谭》。而即将于今年6月上映的《魔兽》原型取自暴雪娱乐旗下的著名游戏《魔兽争霸》,其中也有由腾讯互娱构成的腾讯影业的参投,对于这家成立不到一年时间的公司,《魔兽》或许是摆在它们面前的首次考验。

况且,成功的往往只是少数,真正能够引领市场走向的也就是上述这些作品了。迪士尼于2010年以2亿美元改编的《波斯王子》,最终票房1亿不到回本无望;就连派拉蒙一心期待的《古墓丽影》第二部,在首部大获成功的2年后推出,但远远不及预期的一半。第三部在首部十年再提,已经转由米高梅公司来运作了,而后一度传出华纳兄弟加盟的消息,之后开机一拖再拖。

也许这样才能看清,决定一部改编作品成功与否并非是IP本身的属性,即拥有广大的用户基础。不论游戏的主题是武侠、奇幻、冒险,还是像《超级马里奥兄弟》这样的经典RPG,最终呈现出的影像终究是为了剧情服务,因而如何创作故事会是改编作品的关键。

对于上市刚满一年的蓝港互动而言,急于上手影视制作这一重资产的工作未必是什么好事。据2015年公司财报,去年公司收入、净利润分别为5.40亿元、910万元,同比下滑20.3%、94.5%。不过,随着《芈月传》、《捉妖记》手游的出炉,开发支出转为收入的日子不远了。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。