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爱奇艺在一年之内将VR用户做到一千万 但是内容来自哪里?

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爱奇艺在一年之内将VR用户做到一千万 但是内容来自哪里?

一个极致的VR内容会极大地推动这个行业向前发展,但是目前VR内容依然稀缺。

1000万用户,这是爱奇艺在5月5日宣布的一年内要发展的VR用户的目标数量。为达此目标,爱奇艺声称将联合300家合作伙伴一起构造“全球最大中文VR真生态”。

“未来十二个月之内,中国VR市场整体用户会有一千万到两千万的规模,爱奇艺希望能够覆盖2/3的市场,所以我们计算出来大概一千万左右。” 爱奇艺高级副总裁段有桥接受媒体采访时称。

这家于2015年开始关注VR的视频网站认为,VR如此热,但市场上缺乏一个平台型的公司,而爱奇艺可以利用自己在视频播放领域的市场地位,与VR产业上下游企业展开合作,建设中国虚拟现实生态系统。

基于此,爱奇艺宣布启动VR生态激励计划,包括10大IP视频自制计划、100大IP游戏合作计划和1000万中文VR用户计划。

段有桥称,爱奇艺除了是一个内容平台,自己手里也握有一些IP,爱奇艺将最适合做成VR内容的IP拿出来,一部分跟一些游戏厂商进行分享做成游戏,目前爱奇艺拿出了16个IP将要开发称VR游戏,接下来这个数字将要达到100个。爱奇艺将在自己的平台上来推广这些游戏,并跟游戏厂商进行利益分成。

在视频方面,段有桥称拍VR视频主要有三方面的探索,一方面可能会将目前爱奇艺一些网剧的一部分拍成VR,例如某一集中有个人有五分钟的梦境,可能会将这五分钟用VR的方式拍出来。另一方面,可能会将一些受欢迎的网剧重新拍成VR版本,但是此前可能十几集,但是VR版本可能会浓缩成一集。还有一些视频游戏化,大家可能在看视频的时候可以创造不同的结局,而这些都可以用VR来表现。

另外,爱奇艺发布iVR+虚拟现实产品套件,包括全景影院APP、全景游戏中心APP,以及爱奇艺APP VR版本三款VR产品。同时,爱奇艺影业宣布与3D制作公司灵动力量达成战略合作,将共同制作亚洲首部朵屏互动VR电影《卑鄙的铁拳》。同时,爱奇艺还宣布与《财经》杂志、《悦游》、大麦网达成战略合作,以此来丰富VR内容。

硬件方面,爱奇艺表示将和三星Gear VR、HTC Vive、小米、中兴、Pico等国内外众多硬件厂商合作,爱奇艺的iVR+产品套件实现了对国内VR手机架、一体机一集pc头显等所有VR设备的支持,目前已经与市面上超过九成的VR硬件实现对接和适配。段有桥称将和VR的硬件厂家,在未来的12个月之内销售1000万个VR的硬件头盔,一起去发展一千万的VR用户。

对于未来可能的盈利模式,段有桥称,爱奇艺目前已经有了过千万的付费用户,这说明用户对于好的内容付费观的习惯正在养成,VR内容要实现盈利,他个人认为付费应该是一个比较通行的方法:“付费模式会成为这个行业特别主流的模式,它更像电影院。”

另外的可能就是广告和社交互动。“爱奇艺已经跟可口可乐等客户在VR广告上进行了一些探索,大概三个月后会有一套全新的商业模式推出来,会对现在的广告客户有很大的影响。”段有桥称,爱奇艺不仅可以把广告类的内容植入到普通的视频里面去,还可以把这些内容植入到了VR视频里面去,可口可乐的广告中已经应用到了这个技术。

业界普遍认为,VR将会是继智能手机之后下一个重要的计算平台。高盛此前发布VR报告显示,2025年VR市场规模将达到1820亿美元,其中1100亿美元为硬件营收,720亿美元为软件营收。

但是易凯资本的王冉称,真正投资VR的热潮并没有到来。他说,在过去的12个月里,投入到VR中的资金为17亿美元,而根据高盛的数字,前两年投入到VR的资金为34到35亿美元。而且,这17亿美元中大部分都是三星等巨头来投入的,是产业驱动,而非资本驱动。

同时,他说,VR投资呈现波段性,有一段时间热,有一段时间又会冷下来,但是长时间来看这个行业是越来越热的。这个行业发展的“催化剂”是内容,一个极致的VR内容会极大地推动这个行业向前发展,但是目前VR内容依然稀缺。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

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爱奇艺在一年之内将VR用户做到一千万 但是内容来自哪里?

一个极致的VR内容会极大地推动这个行业向前发展,但是目前VR内容依然稀缺。

1000万用户,这是爱奇艺在5月5日宣布的一年内要发展的VR用户的目标数量。为达此目标,爱奇艺声称将联合300家合作伙伴一起构造“全球最大中文VR真生态”。

“未来十二个月之内,中国VR市场整体用户会有一千万到两千万的规模,爱奇艺希望能够覆盖2/3的市场,所以我们计算出来大概一千万左右。” 爱奇艺高级副总裁段有桥接受媒体采访时称。

这家于2015年开始关注VR的视频网站认为,VR如此热,但市场上缺乏一个平台型的公司,而爱奇艺可以利用自己在视频播放领域的市场地位,与VR产业上下游企业展开合作,建设中国虚拟现实生态系统。

基于此,爱奇艺宣布启动VR生态激励计划,包括10大IP视频自制计划、100大IP游戏合作计划和1000万中文VR用户计划。

段有桥称,爱奇艺除了是一个内容平台,自己手里也握有一些IP,爱奇艺将最适合做成VR内容的IP拿出来,一部分跟一些游戏厂商进行分享做成游戏,目前爱奇艺拿出了16个IP将要开发称VR游戏,接下来这个数字将要达到100个。爱奇艺将在自己的平台上来推广这些游戏,并跟游戏厂商进行利益分成。

在视频方面,段有桥称拍VR视频主要有三方面的探索,一方面可能会将目前爱奇艺一些网剧的一部分拍成VR,例如某一集中有个人有五分钟的梦境,可能会将这五分钟用VR的方式拍出来。另一方面,可能会将一些受欢迎的网剧重新拍成VR版本,但是此前可能十几集,但是VR版本可能会浓缩成一集。还有一些视频游戏化,大家可能在看视频的时候可以创造不同的结局,而这些都可以用VR来表现。

另外,爱奇艺发布iVR+虚拟现实产品套件,包括全景影院APP、全景游戏中心APP,以及爱奇艺APP VR版本三款VR产品。同时,爱奇艺影业宣布与3D制作公司灵动力量达成战略合作,将共同制作亚洲首部朵屏互动VR电影《卑鄙的铁拳》。同时,爱奇艺还宣布与《财经》杂志、《悦游》、大麦网达成战略合作,以此来丰富VR内容。

硬件方面,爱奇艺表示将和三星Gear VR、HTC Vive、小米、中兴、Pico等国内外众多硬件厂商合作,爱奇艺的iVR+产品套件实现了对国内VR手机架、一体机一集pc头显等所有VR设备的支持,目前已经与市面上超过九成的VR硬件实现对接和适配。段有桥称将和VR的硬件厂家,在未来的12个月之内销售1000万个VR的硬件头盔,一起去发展一千万的VR用户。

对于未来可能的盈利模式,段有桥称,爱奇艺目前已经有了过千万的付费用户,这说明用户对于好的内容付费观的习惯正在养成,VR内容要实现盈利,他个人认为付费应该是一个比较通行的方法:“付费模式会成为这个行业特别主流的模式,它更像电影院。”

另外的可能就是广告和社交互动。“爱奇艺已经跟可口可乐等客户在VR广告上进行了一些探索,大概三个月后会有一套全新的商业模式推出来,会对现在的广告客户有很大的影响。”段有桥称,爱奇艺不仅可以把广告类的内容植入到普通的视频里面去,还可以把这些内容植入到了VR视频里面去,可口可乐的广告中已经应用到了这个技术。

业界普遍认为,VR将会是继智能手机之后下一个重要的计算平台。高盛此前发布VR报告显示,2025年VR市场规模将达到1820亿美元,其中1100亿美元为硬件营收,720亿美元为软件营收。

但是易凯资本的王冉称,真正投资VR的热潮并没有到来。他说,在过去的12个月里,投入到VR中的资金为17亿美元,而根据高盛的数字,前两年投入到VR的资金为34到35亿美元。而且,这17亿美元中大部分都是三星等巨头来投入的,是产业驱动,而非资本驱动。

同时,他说,VR投资呈现波段性,有一段时间热,有一段时间又会冷下来,但是长时间来看这个行业是越来越热的。这个行业发展的“催化剂”是内容,一个极致的VR内容会极大地推动这个行业向前发展,但是目前VR内容依然稀缺。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。