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英伟达第二财季净利增加三倍,游戏、数据中心业务拉动增长

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英伟达第二财季净利增加三倍,游戏、数据中心业务拉动增长

英伟达最新发布的财报显示,截至7月份的财季销售额增长了68%,达65.1亿美元,净利润几乎增加三倍,达到23.7亿美元。

图片来源:英伟达

记者 | 彭新

游戏、数据中心芯片供不应求,英伟达再次迎来增长季。

美国东部时间8月17日,英伟达发布的第二财季财报显示,截至7月份的财季销售额增长了68%,达到65.1亿美元。净利润几乎增加三倍,达到23.7亿美元。

英伟达该季度业绩跑赢预期,此前分析师对英伟达该季度营收的平均预期为63.3亿美元,非美国通用会计准则(non-GAAP)下的每股收益预期为1.04美元,而英伟达实现的数字为1.01美元。

过去六季以来,英伟达营收平均增长55%,推动英伟达市值站上500亿美元。具体来看,用于游戏图形显示的游戏业务创造历史最好成绩,该季度营收31亿美元,同比增长85%。受益于消费级GeForce GPU(图形处理器)销量持续增长,以及任天堂Switch游戏机处理器芯片销售增长,英伟达数据业务第二财季营收实现23.7亿美元,同比增长35%,数据中心客户大规模采购是英伟达增长的关键。

然而,英伟达此前看好的加密货币业务营收低于预期,第二季矿卡营收2.66亿美元,比公司预期的4亿美元低了超过33%。由于以太坊等热门加密货币采用图形算法,英伟达所产的GPU被大量用于“挖矿”。后英伟达生产专用加密货币挖矿处理器CMP应对,并将新款游戏GPU封锁了挖矿算力。CMP核心亦为GPU芯片,但没有显示接口,因而无法支持游戏等普通应用。

对于过去一年波及全行业的“缺芯”问题,英伟达此前预计缺货将持续到今年下半年,但该公司称,目前整个供应链的交货期可能会更长,供给问题将延续至明年。

英伟达的主要竞争对手英特尔亦于近日宣布进入独立游戏显卡市场。8月17日,英特尔正式推出面向消费端的显卡品牌“英特尔锐炫”(Intel Arc),首款产品预计2022年初上市。英特尔称,代号为Alchemist的第一代锐炫显卡将采用基于硬件的光线追踪和人工智能驱动的超级采样。这标志着英特尔正式加码以游戏玩家和创作者为主要用户的独立显卡领域,与英伟达、AMD展开竞争。

投资者还在关注英伟达收购芯片设计公司Arm是否能如期完成,对此,英伟达首席财务官Colette Kress称,该公司收购Arm的计划正在逐步获得监管部门的批准,英伟达仍然有信心完成交易。他表示,英伟达正在和相关部门进行建设性对话,并相信监管机构将看到收购对于整个科技产业生态的益处。

Arm主要向客户授权其架构设计,占据了全球移动芯片的绝大多数市场,苹果、华为、高通和三星等都离不开Arm,且缺少替代品。2020年9月14日,英伟达宣布以400亿美元的价格收购软银旗下公司Arm,并称预计需要18个月的时间取得英国、美国、中国和欧盟在内的监管机构的批准。

实际上,英伟达此次收购Arm正不断受到各地监管机构的挑战。本月有消息显示,英国考虑以潜在国家安全风险为由欲阻止英伟达收购Arm。

财报发布后,英伟达股价下跌2%,但随后上涨近3%,因高管们在与分析师的电话会议上预测游戏芯片的售价会更高。同时英伟达称,此轮行情目前尚未见顶。

英伟达称,第三财季收入应在68亿美元左右,高于华尔街的预期。

未经正式授权严禁转载本文,侵权必究。

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英伟达最新发布的财报显示,截至7月份的财季销售额增长了68%,达65.1亿美元,净利润几乎增加三倍,达到23.7亿美元。

图片来源:英伟达

记者 | 彭新

游戏、数据中心芯片供不应求,英伟达再次迎来增长季。

美国东部时间8月17日,英伟达发布的第二财季财报显示,截至7月份的财季销售额增长了68%,达到65.1亿美元。净利润几乎增加三倍,达到23.7亿美元。

英伟达该季度业绩跑赢预期,此前分析师对英伟达该季度营收的平均预期为63.3亿美元,非美国通用会计准则(non-GAAP)下的每股收益预期为1.04美元,而英伟达实现的数字为1.01美元。

过去六季以来,英伟达营收平均增长55%,推动英伟达市值站上500亿美元。具体来看,用于游戏图形显示的游戏业务创造历史最好成绩,该季度营收31亿美元,同比增长85%。受益于消费级GeForce GPU(图形处理器)销量持续增长,以及任天堂Switch游戏机处理器芯片销售增长,英伟达数据业务第二财季营收实现23.7亿美元,同比增长35%,数据中心客户大规模采购是英伟达增长的关键。

然而,英伟达此前看好的加密货币业务营收低于预期,第二季矿卡营收2.66亿美元,比公司预期的4亿美元低了超过33%。由于以太坊等热门加密货币采用图形算法,英伟达所产的GPU被大量用于“挖矿”。后英伟达生产专用加密货币挖矿处理器CMP应对,并将新款游戏GPU封锁了挖矿算力。CMP核心亦为GPU芯片,但没有显示接口,因而无法支持游戏等普通应用。

对于过去一年波及全行业的“缺芯”问题,英伟达此前预计缺货将持续到今年下半年,但该公司称,目前整个供应链的交货期可能会更长,供给问题将延续至明年。

英伟达的主要竞争对手英特尔亦于近日宣布进入独立游戏显卡市场。8月17日,英特尔正式推出面向消费端的显卡品牌“英特尔锐炫”(Intel Arc),首款产品预计2022年初上市。英特尔称,代号为Alchemist的第一代锐炫显卡将采用基于硬件的光线追踪和人工智能驱动的超级采样。这标志着英特尔正式加码以游戏玩家和创作者为主要用户的独立显卡领域,与英伟达、AMD展开竞争。

投资者还在关注英伟达收购芯片设计公司Arm是否能如期完成,对此,英伟达首席财务官Colette Kress称,该公司收购Arm的计划正在逐步获得监管部门的批准,英伟达仍然有信心完成交易。他表示,英伟达正在和相关部门进行建设性对话,并相信监管机构将看到收购对于整个科技产业生态的益处。

Arm主要向客户授权其架构设计,占据了全球移动芯片的绝大多数市场,苹果、华为、高通和三星等都离不开Arm,且缺少替代品。2020年9月14日,英伟达宣布以400亿美元的价格收购软银旗下公司Arm,并称预计需要18个月的时间取得英国、美国、中国和欧盟在内的监管机构的批准。

实际上,英伟达此次收购Arm正不断受到各地监管机构的挑战。本月有消息显示,英国考虑以潜在国家安全风险为由欲阻止英伟达收购Arm。

财报发布后,英伟达股价下跌2%,但随后上涨近3%,因高管们在与分析师的电话会议上预测游戏芯片的售价会更高。同时英伟达称,此轮行情目前尚未见顶。

英伟达称,第三财季收入应在68亿美元左右,高于华尔街的预期。

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