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《愤怒的小鸟》票房高涨, 游戏改编电影的风口会很快到中国?

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《愤怒的小鸟》票房高涨, 游戏改编电影的风口会很快到中国?

以好莱坞的性格,“游戏改编成电影”正在成为好莱坞下一个吸金又吸睛的套路。

这年头,粉丝的钱最好赚。作为一种集“物美价优”且参与感强的娱乐方式,游戏先天拥有大量的粉丝基础,而将游戏改编成电影,原来的游戏粉丝又很容易转化成观众,所以有人说游戏改编成电影是一门好生意也是游戏延长寿命的好方法。但也有人说,游戏改编的电影其实不好把握,一旦失手,很容易走上两极分化的道路。

文| 饶文渊

这年头,粉丝的钱最好赚。作为一种集“物美价优”且参与感强的娱乐方式,游戏先天拥有大量的粉丝基础,而将游戏改编成电影,原来的游戏粉丝又很容易转化成观众,所以有人说游戏改编成电影是一门好生意也是游戏延长寿命的好方法。但也有人说,游戏改编的电影其实不好把握,一旦失手,很容易走上两极分化的道路。

今年春节档之后,国内电影市场一直缺乏吸金又吸睛的作品,从2月底到5月,拯救国内电影市场票房的几乎是为数不多的国外引进片。

但由芬兰游戏商Rovio牵手索尼影业精心准备了三年的电影《愤怒的小鸟》却呈现不错的形势。它打破了观众对它并不太看好的预期,也让游戏和电影行业的从业者在游戏改编电影的一片唱衰声中,隐约听到了“希望之歌”的前奏。目前该片排片率为33.51%,点映+首映票房8000万,上映三天票房达1.5亿(到截稿前),口碑也从7.3分上涨至8.0分。

《愤怒的小鸟》电影版上映也正式拉开了今年游戏改编成院线电影的序幕。在6月8日,万众期待的《魔兽世界》也将登陆中国院线,《刺客信条》也在最近公布了预告片,但具体上映时间仍未知。同时,《新古墓丽影》的筹拍也成为了业内的焦点,以好莱坞的性格,“游戏改编成电影”正在成为好莱坞下一个吸金又吸睛的套路。

2009年,移动游戏市场还没有想今天这样繁荣时,Rovio开发的《愤怒的小鸟》便“早早起,吃到了虫子”:据悉,当时《愤怒的小鸟》游戏制作成本还不到10万欧元,但却取得了“上架两个半小时内登上App榜首”“10天内实现1000万次付费下载”,以及“全球下载量20多亿次”的成绩。

不否认,这年头粉丝的钱最好赚。作为一种集“物美价优”且参与感强的娱乐方式,游戏先天拥有大量的粉丝基础,而将游戏改编成电影,原来的游戏粉丝又能转化成观众。人气游戏改编的电影从“创投制、宣发映”,每一环节都能引发游戏迷们强烈反应,尤其在宣发阶段,从不缺少宣传性话题。因此有人说游戏改编成电影不仅是一门好生意也是游戏延长寿命的好方法,但也有人说,游戏改编的电影其实不好把握,一旦失手,很容易走上两极分化的道路。

就在《愤怒的小鸟》票房不停猛涨的同时,相信有不少人也在拼命的回想:在不缺网游的中国市场,有根据游戏改编而来的电影吗?思前想后,脑海中似乎只有《风云》《仙剑奇侠传》《古剑奇谭》等根据游戏改编而来的仙侠类电视剧。

其实《古墓丽影》《魔兽世界》《波斯王子》等一些列欧美单机游戏,就是一个完整的电影的故事,是一部电影创作过程的蓝图,在被改编成电影的道路上有先天优势。而中国的网游数量居多,但是这些游戏里没有一个成型的故事,因此在改编成电影的过程中,难度无形中便增加了许多。

游戏改编电影并不容易成功仿佛成了业内一条迷之“真理”。但是究其原因,主要是游戏改编成电影:隔行如隔山,跨度大。电影只需带着视觉和听觉去感受,而游戏则需要玩家全身心投入其中,在玩游戏的过程中,玩家也成了游戏不可分割的一部分。

因此游戏能让玩家在全身心投入到一件事的过程中获得参与感,感受游戏中带给玩家的兴奋,快乐,甚至愤怒等情绪反应,这点是电影满足不了玩家的。

1 看似有市场的游戏改编的电影,很多难逃失败的命运

不否认,在游戏改编成电影的道路上,欧美,日本等国家明显领先中国。但是从游戏改编电影的历史来看,不少著名游戏IP改编的电影往往在上映前受到万众瞩目和期待,但在上映后票房和口碑却一度扑街,被扣上电影票房毒药的帽子。

《超级马里奥兄弟》

《超级马里奥兄弟》成本4200万,北美票房2000万,豆瓣评分5.9分,从投入、票房和口碑来看,它的确是一部失败的作品,这与主创人员偏离游戏的改编设计分不开。

《生化危机》系列

豆瓣电影显示,《生化危机》系列电影从最初到第二部,第三部,第四部和第五部,口碑一直在走下坡路,其豆瓣评分变化依次是7.8分、7.6分、7.1分、6.3分、5.6分。

《街头霸王:春丽传》

90年代,功夫片依然吃香,因此《街头霸王》与《格斗之王》都成为票房过亿美元的成功之作。《街头霸王》至今仍是嘉富康公司白金销量游戏的冠军。作为早年格斗游戏中少有的女性角色,春丽的造型以及一招一式深得玩家喜爱,为庆祝《街头霸王》诞生20周年而制作的衍生电影《街头霸王:春丽传》,2009年电影在北美上映后,票房和口碑双双扑街:豆瓣评分4.6分,票房465万美元。

《波斯王子:时之刃》

2010年上映的《波斯王子:时之刃》豆瓣评分有7.2分,这部电影投资2亿美元,票房近3亿美元,只能算略有亏损。但是在北美这部电影的好评率只有39%。

《古墓丽影2》

豆瓣评价只有6.6分的《古墓丽影2》,不仅评分比第一部《古墓丽影》少0.4分,而且在票房上也比《古墓丽影》少了一半:《古墓丽影》票房1.3亿美元,《古墓丽影2》票房0.6亿美元。

《终极幻想:灵魂深处》

《古墓丽影2》与《波斯王子》只是略有亏损,但是巨亏的或许目前只有《终极幻想》了:制片成本1.37亿美元,最终只有8500万美元的票房。

这还只是一部分而已。虽然有不少在游戏改编成电影的道路上摔到的先例,但是游戏作为一直内容丰富的IP,却一直是电影市场的心头好。

2 游戏改编电影:中国才刚刚起步而已

去年中国游戏产业市场超过了1400亿,比去年全年电影票房多3倍,但是到目前为止,在已经拥有“440亿元”票房的中国电影市场里,还没有看到游戏改编成电影的例子,只有改编电视剧的先例:《风云》《仙剑奇侠传》《轩辕剑》《古剑奇谭》等等。

在国内,虽然早已有“影游联动”,但与欧美和日本地区相比而言,中国是“反其道而行之”:先有影视作品后有游戏,或者游戏借用已经成名的影视IP“上位”,而并非影视借用经典游戏IP出彩。这种“反其道而行之”的现象与国内游戏公司和影视公司在内容创作上缺少原创力有关。

2015年底,网易游戏成立网易影视传媒有限公司,启动了公司旗下《天下3》、《新大话西游2》等多部热门网游走向影视化的计划;同样在去年,腾讯影业公布了《斗战神》、《QQ飞车》、《天天酷跑》、《洛克王国》、《QQ炫舞》等腾讯影业第一批游戏IP电影计划,加上《仙剑奇侠传》电影版开拍,《古剑奇谭》、《征途》电影版筹备拍摄等计划相继公布,游戏改编成电影的风口应该也快来到中国了。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

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《愤怒的小鸟》票房高涨, 游戏改编电影的风口会很快到中国?

以好莱坞的性格,“游戏改编成电影”正在成为好莱坞下一个吸金又吸睛的套路。

这年头,粉丝的钱最好赚。作为一种集“物美价优”且参与感强的娱乐方式,游戏先天拥有大量的粉丝基础,而将游戏改编成电影,原来的游戏粉丝又很容易转化成观众,所以有人说游戏改编成电影是一门好生意也是游戏延长寿命的好方法。但也有人说,游戏改编的电影其实不好把握,一旦失手,很容易走上两极分化的道路。

文| 饶文渊

这年头,粉丝的钱最好赚。作为一种集“物美价优”且参与感强的娱乐方式,游戏先天拥有大量的粉丝基础,而将游戏改编成电影,原来的游戏粉丝又很容易转化成观众,所以有人说游戏改编成电影是一门好生意也是游戏延长寿命的好方法。但也有人说,游戏改编的电影其实不好把握,一旦失手,很容易走上两极分化的道路。

今年春节档之后,国内电影市场一直缺乏吸金又吸睛的作品,从2月底到5月,拯救国内电影市场票房的几乎是为数不多的国外引进片。

但由芬兰游戏商Rovio牵手索尼影业精心准备了三年的电影《愤怒的小鸟》却呈现不错的形势。它打破了观众对它并不太看好的预期,也让游戏和电影行业的从业者在游戏改编电影的一片唱衰声中,隐约听到了“希望之歌”的前奏。目前该片排片率为33.51%,点映+首映票房8000万,上映三天票房达1.5亿(到截稿前),口碑也从7.3分上涨至8.0分。

《愤怒的小鸟》电影版上映也正式拉开了今年游戏改编成院线电影的序幕。在6月8日,万众期待的《魔兽世界》也将登陆中国院线,《刺客信条》也在最近公布了预告片,但具体上映时间仍未知。同时,《新古墓丽影》的筹拍也成为了业内的焦点,以好莱坞的性格,“游戏改编成电影”正在成为好莱坞下一个吸金又吸睛的套路。

2009年,移动游戏市场还没有想今天这样繁荣时,Rovio开发的《愤怒的小鸟》便“早早起,吃到了虫子”:据悉,当时《愤怒的小鸟》游戏制作成本还不到10万欧元,但却取得了“上架两个半小时内登上App榜首”“10天内实现1000万次付费下载”,以及“全球下载量20多亿次”的成绩。

不否认,这年头粉丝的钱最好赚。作为一种集“物美价优”且参与感强的娱乐方式,游戏先天拥有大量的粉丝基础,而将游戏改编成电影,原来的游戏粉丝又能转化成观众。人气游戏改编的电影从“创投制、宣发映”,每一环节都能引发游戏迷们强烈反应,尤其在宣发阶段,从不缺少宣传性话题。因此有人说游戏改编成电影不仅是一门好生意也是游戏延长寿命的好方法,但也有人说,游戏改编的电影其实不好把握,一旦失手,很容易走上两极分化的道路。

就在《愤怒的小鸟》票房不停猛涨的同时,相信有不少人也在拼命的回想:在不缺网游的中国市场,有根据游戏改编而来的电影吗?思前想后,脑海中似乎只有《风云》《仙剑奇侠传》《古剑奇谭》等根据游戏改编而来的仙侠类电视剧。

其实《古墓丽影》《魔兽世界》《波斯王子》等一些列欧美单机游戏,就是一个完整的电影的故事,是一部电影创作过程的蓝图,在被改编成电影的道路上有先天优势。而中国的网游数量居多,但是这些游戏里没有一个成型的故事,因此在改编成电影的过程中,难度无形中便增加了许多。

游戏改编电影并不容易成功仿佛成了业内一条迷之“真理”。但是究其原因,主要是游戏改编成电影:隔行如隔山,跨度大。电影只需带着视觉和听觉去感受,而游戏则需要玩家全身心投入其中,在玩游戏的过程中,玩家也成了游戏不可分割的一部分。

因此游戏能让玩家在全身心投入到一件事的过程中获得参与感,感受游戏中带给玩家的兴奋,快乐,甚至愤怒等情绪反应,这点是电影满足不了玩家的。

1 看似有市场的游戏改编的电影,很多难逃失败的命运

不否认,在游戏改编成电影的道路上,欧美,日本等国家明显领先中国。但是从游戏改编电影的历史来看,不少著名游戏IP改编的电影往往在上映前受到万众瞩目和期待,但在上映后票房和口碑却一度扑街,被扣上电影票房毒药的帽子。

《超级马里奥兄弟》

《超级马里奥兄弟》成本4200万,北美票房2000万,豆瓣评分5.9分,从投入、票房和口碑来看,它的确是一部失败的作品,这与主创人员偏离游戏的改编设计分不开。

《生化危机》系列

豆瓣电影显示,《生化危机》系列电影从最初到第二部,第三部,第四部和第五部,口碑一直在走下坡路,其豆瓣评分变化依次是7.8分、7.6分、7.1分、6.3分、5.6分。

《街头霸王:春丽传》

90年代,功夫片依然吃香,因此《街头霸王》与《格斗之王》都成为票房过亿美元的成功之作。《街头霸王》至今仍是嘉富康公司白金销量游戏的冠军。作为早年格斗游戏中少有的女性角色,春丽的造型以及一招一式深得玩家喜爱,为庆祝《街头霸王》诞生20周年而制作的衍生电影《街头霸王:春丽传》,2009年电影在北美上映后,票房和口碑双双扑街:豆瓣评分4.6分,票房465万美元。

《波斯王子:时之刃》

2010年上映的《波斯王子:时之刃》豆瓣评分有7.2分,这部电影投资2亿美元,票房近3亿美元,只能算略有亏损。但是在北美这部电影的好评率只有39%。

《古墓丽影2》

豆瓣评价只有6.6分的《古墓丽影2》,不仅评分比第一部《古墓丽影》少0.4分,而且在票房上也比《古墓丽影》少了一半:《古墓丽影》票房1.3亿美元,《古墓丽影2》票房0.6亿美元。

《终极幻想:灵魂深处》

《古墓丽影2》与《波斯王子》只是略有亏损,但是巨亏的或许目前只有《终极幻想》了:制片成本1.37亿美元,最终只有8500万美元的票房。

这还只是一部分而已。虽然有不少在游戏改编成电影的道路上摔到的先例,但是游戏作为一直内容丰富的IP,却一直是电影市场的心头好。

2 游戏改编电影:中国才刚刚起步而已

去年中国游戏产业市场超过了1400亿,比去年全年电影票房多3倍,但是到目前为止,在已经拥有“440亿元”票房的中国电影市场里,还没有看到游戏改编成电影的例子,只有改编电视剧的先例:《风云》《仙剑奇侠传》《轩辕剑》《古剑奇谭》等等。

在国内,虽然早已有“影游联动”,但与欧美和日本地区相比而言,中国是“反其道而行之”:先有影视作品后有游戏,或者游戏借用已经成名的影视IP“上位”,而并非影视借用经典游戏IP出彩。这种“反其道而行之”的现象与国内游戏公司和影视公司在内容创作上缺少原创力有关。

2015年底,网易游戏成立网易影视传媒有限公司,启动了公司旗下《天下3》、《新大话西游2》等多部热门网游走向影视化的计划;同样在去年,腾讯影业公布了《斗战神》、《QQ飞车》、《天天酷跑》、《洛克王国》、《QQ炫舞》等腾讯影业第一批游戏IP电影计划,加上《仙剑奇侠传》电影版开拍,《古剑奇谭》、《征途》电影版筹备拍摄等计划相继公布,游戏改编成电影的风口应该也快来到中国了。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。