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微软不仅做二合一设备,还要让PC和移动端有更多融合

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微软不仅做二合一设备,还要让PC和移动端有更多融合

Surface Pro 8正式发布。

文|雷科技

微软硬件之所以会受到期待,就在于这家操作系统巨头以自身对PC使用的理解,去为整个行业创造全新的概念与产品。不仅是帮OEM厂商为激进的设计思路探路,也在苹果或其他品牌之外,给消费者们带来了不一样的高端PC选择。

在2021年,微软硬件发布会在秋季如约而至。我们看到了一些过去两三年的影子,因为微软再也没有带来Surface这样完全刷新认知的形态,但其实有了更多不同,这家亲自下场做产品的软件公司,将做出“更精致更圆满产品”的短期目标用更美丽的方式呈现出来。

新Surface为专业用户设计

确定会预装Windows 11家庭版的Surface Pro 8,机身上有了不是很明显但能让人用起来更舒服的改变:屏幕尺寸提升到13英寸并支持120Hz高刷新率、杜比视界、自适应色温,机身来到了主流轻薄笔记本的大小上,却又保持着和Surface Pro X类似的窄边框和圆润边角。

键盘盖改为可以收纳新手写笔的设计,与这款二合一设备对应的手写笔是Surface Slim Pen 2,支持磁吸、无线充电和压感。微软甚至为其内置X轴线性马达来提升输入时的反馈质感,并和Adobe Photoshop等创意生产软件适配,在移动设备上实现了专业级的输入精度和体验。

其他规格方面,采用相较上一代快了75%的11代酷睿处理器,通过了英特尔的Evo认证,两个USB-C接口都支持雷电4协议和双屏4K画面输出,官方标称续航为16小时,而单机重量为889克。国内售价暂未公布,美国售价为1099美元(约合人民币7110元)。

此前传闻的Surface Book 4有了正式名字——Surface Laptop Studio,一副为专业内容生产而生的气质,整个机身也看起来可靠和精致了许多:全金属一体设计有很强烈的既视感,C面掌托之下还专门加高开出一圈散热口,同时给手写笔预留了收纳空间,让小雷对它的性能释放表现有了不少信心。

搭载一块分辨率为2400*1600的无边框120Hz 14.4英寸屏幕,微软声称他们把15英寸笔记本的视觉体验塞进了13英寸体积的机身内。屏幕部分可以反向打开站立于C面或是接近于完全放平,就像是把Surface Studio做成了一台笔记本电脑。

这不是微软的完全原创,已经在多款OEM厂商推出的探索型笔记本产品上见过类似结构设计,但这么精致的还是头一回。看得出来微软仍没有放弃在专业PC上提供触摸体验的想法,并且更积极地改造设备形态以期提供更好的体验,不过这条路依然会很长。

被定义为移动创意工作站的Surface Laptop Studio,硬件规格还算值得一看:配备了11代酷睿的H35处理器和RTX 3050Ti独显,最高有32GB内存和2TB固态硬盘可选,续航最长能达到近19个小时。达成一台高性能PC该拥有的工作能力后,微软似乎有了立足这片市场的可能性。

接下来是双屏Android移动设备Surface Duo 2,和此前爆料的信息几乎如出一辙,中框改为平直设计,搭载骁龙888和后置三摄(带OIS的主摄、超广角、长焦),两块5.65英寸90Hz OLED屏幕开始利用单边曲面区域尽可能消除转轴处割裂感,微软称甚至可以当成8.3英寸屏幕来看待。

由于加入了侧边指纹和3D玻璃,消除了前作浓烈的原型机感觉,终于像是一款正经上市的产品。折叠后可以在转轴处看到用内屏曲面部分辅助显示内容的glance bar,形式上类似于三星曲面屏手机的侧边交互,可以看通知看电量。

双屏部分看起来有了更多的软硬件结合,例如在玩Xbox云游戏时,下屏会显示游戏地图、角色背包等更多信息,一下子就让人想起了经典掌上游戏机NDS。微软在前作基础上也改进了效率体验,多窗口和多任务和Windows 11上的全屏、分窗口体验有许多共通之处。

Surface Duo 2定价1499美元(约合人民币9693元),快要和折叠屏旗舰平起平坐。我们能看到微软改进这款设备的努力,若想要成为真正有实际使用价值的产品,需要在1+1至少大于1的双屏体验挑战中付出更多。

为普通人设计的廉价设备与易用改进

在数款为专业人士打造的移动设备之外,微软同样有面向大众消费者推出Surface系列产品。当然,微软的产品思路和主流PC厂商有那么一些不同,仍是着重于相对而言略显特殊的方向上,但并不能用简单的优与劣去判断。

首先是廉价二合一设备的扛鼎之作Surface Go 3,搭载延续了此前尺寸的3:2比例1.5英寸屏幕,处理器升级到相较上代提升了60%的奔腾金牌6500Y双核和酷睿i3-10100Y四核,分别搭配4GB LPDDR3内存+64GB eMMC硬盘、8GB内存+128GB SSD,满足最基本的体验。

很显然,这款产品依旧遵循规格等级不高但足够齐全的设计思想:屏幕支持十点触控和手写笔,机身左侧也有手写笔磁吸贴合处;前后摄像头都支持FHD视频拍摄,也支持Windows Hello人脸解锁功能;Wi-Fi 6、USB-C接口、640克重量、3.5mm耳机孔、10小时续航等都有给到。

预装S模式家庭版Windows 11(默认只能通过内置应用商店安装软件),带来儿童监护等功能,让有心教育的家长拥有合理管理手段,Xbox云游戏撑起性能限制下的娱乐体验。单机价格为399美元(约合人民币2580元)起,但加上键盘盖、手写笔等配件之后,恐怕得让人多斟酌一会了。

同时登场的还有Ocean Plastic Mouse,如名字所言,这是两成材料应用海洋回收塑料所制作的鼠标,包装也采用100%可回收材料,售价为25美元(约合人民币161元)。体积、采用5号电池等或许会限制这款鼠标的实际销售表现,但它至少表达了一个较为积极的环保态度。

让障碍人士也能愉快游戏的Xbox Adaptive Controller,让我们看到了微软在大步推进Xbox游戏业务同时,对那些不那么主流的用户群体的关怀。现在他们打算为旗下产品推出更多无障碍配件,于是带来了方便更多人使用Surfac设备的Surface Adaptive Kit工具套装。

虽说是工具,但原理其实都非常简单——有让按键变得更容易识别的图形贴纸,让电源接口和电源线有了直接关联的同色标签,让Surface背面支架可以轻松打开的挂绳等等。其结果便是那些视力、握力、感知力等不方便的人群,无须借助外力也能自如使用设备。

微软不愿停下硬件脚步

发布会最后,微软CEO纳德拉登台,他表示自从疫情在全球范围内蔓延开来,越来越多的人开始在家办公、学习、生活,设备对于人的意义发生变化影响了微软设计产品的思路。在软件和服务层面,微软也用Team等产品加强了在线协同和办公的体验。

类似的说法对于情况大幅缓和的中国消费者来说不太能感同身受,更多的是发现Surface Pro 8等硬件产品看起来都比以往成熟许多,这家“软件”公司真的从一代代用户反馈中吸取了教训。至于实际质量和体验如何,我们还需要等待正式上市后的感受和用户反馈。

无论硬件层面做多少创新,高端PC都越发地需要做好软硬件结合。毕竟无论是创意用户谈及的图片影音编辑,还是开发者们需要的开发环境和工具,软件和使用场景才是真正的接触点。于是,PC和操作系统都从来没有像这样更像是纯粹的平台,能服务好使用便是优秀。

微软的另一个问题在于Windows 11,这个视觉风格有了较大改变的系统,还需要在下个月正式发布后收获肯定。如果是以目前放出的预览版,以及Android应用兼容等开发进展消息来推断,Windows 11还不是足够稳定、功能足够丰富的操作系统,微软得想办法给到更多信心。

能看出微软希望PC体验不仅限于PC本身,可以延伸到更多场景和更多设备中,业务不会被单一形态所限制住。PC与移动设备等产品的互通、融合已是大趋势,就像当初破天荒地亲自下场打造产品推出Surface那样,微软想要推动PC阵营前进,提前把握下一个时代。

对比看来,OEM厂商或许显得有些保守了,他们目前更专注于提升传统形态笔记本的轻薄、性能等指标,而非在形态上做大刀阔斧的创新。不过就实际应用来看,光是做好了手机平板跨屏互联这样的“基础功能”,就足够证明自身价值,讨好更多消费者了。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

微软

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微软不仅做二合一设备,还要让PC和移动端有更多融合

Surface Pro 8正式发布。

文|雷科技

微软硬件之所以会受到期待,就在于这家操作系统巨头以自身对PC使用的理解,去为整个行业创造全新的概念与产品。不仅是帮OEM厂商为激进的设计思路探路,也在苹果或其他品牌之外,给消费者们带来了不一样的高端PC选择。

在2021年,微软硬件发布会在秋季如约而至。我们看到了一些过去两三年的影子,因为微软再也没有带来Surface这样完全刷新认知的形态,但其实有了更多不同,这家亲自下场做产品的软件公司,将做出“更精致更圆满产品”的短期目标用更美丽的方式呈现出来。

新Surface为专业用户设计

确定会预装Windows 11家庭版的Surface Pro 8,机身上有了不是很明显但能让人用起来更舒服的改变:屏幕尺寸提升到13英寸并支持120Hz高刷新率、杜比视界、自适应色温,机身来到了主流轻薄笔记本的大小上,却又保持着和Surface Pro X类似的窄边框和圆润边角。

键盘盖改为可以收纳新手写笔的设计,与这款二合一设备对应的手写笔是Surface Slim Pen 2,支持磁吸、无线充电和压感。微软甚至为其内置X轴线性马达来提升输入时的反馈质感,并和Adobe Photoshop等创意生产软件适配,在移动设备上实现了专业级的输入精度和体验。

其他规格方面,采用相较上一代快了75%的11代酷睿处理器,通过了英特尔的Evo认证,两个USB-C接口都支持雷电4协议和双屏4K画面输出,官方标称续航为16小时,而单机重量为889克。国内售价暂未公布,美国售价为1099美元(约合人民币7110元)。

此前传闻的Surface Book 4有了正式名字——Surface Laptop Studio,一副为专业内容生产而生的气质,整个机身也看起来可靠和精致了许多:全金属一体设计有很强烈的既视感,C面掌托之下还专门加高开出一圈散热口,同时给手写笔预留了收纳空间,让小雷对它的性能释放表现有了不少信心。

搭载一块分辨率为2400*1600的无边框120Hz 14.4英寸屏幕,微软声称他们把15英寸笔记本的视觉体验塞进了13英寸体积的机身内。屏幕部分可以反向打开站立于C面或是接近于完全放平,就像是把Surface Studio做成了一台笔记本电脑。

这不是微软的完全原创,已经在多款OEM厂商推出的探索型笔记本产品上见过类似结构设计,但这么精致的还是头一回。看得出来微软仍没有放弃在专业PC上提供触摸体验的想法,并且更积极地改造设备形态以期提供更好的体验,不过这条路依然会很长。

被定义为移动创意工作站的Surface Laptop Studio,硬件规格还算值得一看:配备了11代酷睿的H35处理器和RTX 3050Ti独显,最高有32GB内存和2TB固态硬盘可选,续航最长能达到近19个小时。达成一台高性能PC该拥有的工作能力后,微软似乎有了立足这片市场的可能性。

接下来是双屏Android移动设备Surface Duo 2,和此前爆料的信息几乎如出一辙,中框改为平直设计,搭载骁龙888和后置三摄(带OIS的主摄、超广角、长焦),两块5.65英寸90Hz OLED屏幕开始利用单边曲面区域尽可能消除转轴处割裂感,微软称甚至可以当成8.3英寸屏幕来看待。

由于加入了侧边指纹和3D玻璃,消除了前作浓烈的原型机感觉,终于像是一款正经上市的产品。折叠后可以在转轴处看到用内屏曲面部分辅助显示内容的glance bar,形式上类似于三星曲面屏手机的侧边交互,可以看通知看电量。

双屏部分看起来有了更多的软硬件结合,例如在玩Xbox云游戏时,下屏会显示游戏地图、角色背包等更多信息,一下子就让人想起了经典掌上游戏机NDS。微软在前作基础上也改进了效率体验,多窗口和多任务和Windows 11上的全屏、分窗口体验有许多共通之处。

Surface Duo 2定价1499美元(约合人民币9693元),快要和折叠屏旗舰平起平坐。我们能看到微软改进这款设备的努力,若想要成为真正有实际使用价值的产品,需要在1+1至少大于1的双屏体验挑战中付出更多。

为普通人设计的廉价设备与易用改进

在数款为专业人士打造的移动设备之外,微软同样有面向大众消费者推出Surface系列产品。当然,微软的产品思路和主流PC厂商有那么一些不同,仍是着重于相对而言略显特殊的方向上,但并不能用简单的优与劣去判断。

首先是廉价二合一设备的扛鼎之作Surface Go 3,搭载延续了此前尺寸的3:2比例1.5英寸屏幕,处理器升级到相较上代提升了60%的奔腾金牌6500Y双核和酷睿i3-10100Y四核,分别搭配4GB LPDDR3内存+64GB eMMC硬盘、8GB内存+128GB SSD,满足最基本的体验。

很显然,这款产品依旧遵循规格等级不高但足够齐全的设计思想:屏幕支持十点触控和手写笔,机身左侧也有手写笔磁吸贴合处;前后摄像头都支持FHD视频拍摄,也支持Windows Hello人脸解锁功能;Wi-Fi 6、USB-C接口、640克重量、3.5mm耳机孔、10小时续航等都有给到。

预装S模式家庭版Windows 11(默认只能通过内置应用商店安装软件),带来儿童监护等功能,让有心教育的家长拥有合理管理手段,Xbox云游戏撑起性能限制下的娱乐体验。单机价格为399美元(约合人民币2580元)起,但加上键盘盖、手写笔等配件之后,恐怕得让人多斟酌一会了。

同时登场的还有Ocean Plastic Mouse,如名字所言,这是两成材料应用海洋回收塑料所制作的鼠标,包装也采用100%可回收材料,售价为25美元(约合人民币161元)。体积、采用5号电池等或许会限制这款鼠标的实际销售表现,但它至少表达了一个较为积极的环保态度。

让障碍人士也能愉快游戏的Xbox Adaptive Controller,让我们看到了微软在大步推进Xbox游戏业务同时,对那些不那么主流的用户群体的关怀。现在他们打算为旗下产品推出更多无障碍配件,于是带来了方便更多人使用Surfac设备的Surface Adaptive Kit工具套装。

虽说是工具,但原理其实都非常简单——有让按键变得更容易识别的图形贴纸,让电源接口和电源线有了直接关联的同色标签,让Surface背面支架可以轻松打开的挂绳等等。其结果便是那些视力、握力、感知力等不方便的人群,无须借助外力也能自如使用设备。

微软不愿停下硬件脚步

发布会最后,微软CEO纳德拉登台,他表示自从疫情在全球范围内蔓延开来,越来越多的人开始在家办公、学习、生活,设备对于人的意义发生变化影响了微软设计产品的思路。在软件和服务层面,微软也用Team等产品加强了在线协同和办公的体验。

类似的说法对于情况大幅缓和的中国消费者来说不太能感同身受,更多的是发现Surface Pro 8等硬件产品看起来都比以往成熟许多,这家“软件”公司真的从一代代用户反馈中吸取了教训。至于实际质量和体验如何,我们还需要等待正式上市后的感受和用户反馈。

无论硬件层面做多少创新,高端PC都越发地需要做好软硬件结合。毕竟无论是创意用户谈及的图片影音编辑,还是开发者们需要的开发环境和工具,软件和使用场景才是真正的接触点。于是,PC和操作系统都从来没有像这样更像是纯粹的平台,能服务好使用便是优秀。

微软的另一个问题在于Windows 11,这个视觉风格有了较大改变的系统,还需要在下个月正式发布后收获肯定。如果是以目前放出的预览版,以及Android应用兼容等开发进展消息来推断,Windows 11还不是足够稳定、功能足够丰富的操作系统,微软得想办法给到更多信心。

能看出微软希望PC体验不仅限于PC本身,可以延伸到更多场景和更多设备中,业务不会被单一形态所限制住。PC与移动设备等产品的互通、融合已是大趋势,就像当初破天荒地亲自下场打造产品推出Surface那样,微软想要推动PC阵营前进,提前把握下一个时代。

对比看来,OEM厂商或许显得有些保守了,他们目前更专注于提升传统形态笔记本的轻薄、性能等指标,而非在形态上做大刀阔斧的创新。不过就实际应用来看,光是做好了手机平板跨屏互联这样的“基础功能”,就足够证明自身价值,讨好更多消费者了。

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