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当青春老成了情怀,衰落的《魔兽》迎来电影狂欢

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当青春老成了情怀,衰落的《魔兽》迎来电影狂欢

作为一部典型的情怀片、青春片,《魔兽》毫无疑问填补了这一领域的重大空白。

作者:李春晖

电影版《魔兽》票房捷报频传,成年玩家们久违的、被自己的青春感动得热泪盈眶。很少人会去惦记,2015年可能是暴雪最难熬的一年。

2015年11月,动视暴雪公布第三季度财报,这也是其最后一次对外公布《魔兽世界》的玩家数量。该季度末,《魔兽世界》付费用户降至550万,同比2014年第三季度锐减了近200万。上次该游戏的活跃人数达到这一数字,还是2005年12月的事情。

如果说“王权没有永恒”,我们总是倾向于让衰落无声息、更体面的发生。动视暴雪表示,此后的财报将使用新指标来反映《魔兽世界》的业绩和财务状况。

此后两个财季,动视暴雪都再未公布《魔兽世界》的玩家数量。在最新一季财报中,动视暴雪申明《魔兽世界》目前仍是玩家数量第一的付费MMORPG。但并未透露具体数据,算是单方面宣告胜利,

全球用户下滑,《魔兽世界》贡献给动视暴雪的营收也逐步下滑。今年2月公布的动视暴雪2015年第四季度财报显示,第四季度净营收为13.53亿美元,低于去年同期的15.75亿美元;净利润为1.59亿美元,比去年同期的3.61亿美元下滑56%。

好在暴雪终究是暴雪,2016年第一季度其数字销售收入达7.97亿美元,创下历史新高。不过,这在很大程度上要归功于其收购的《糖果粉碎传奇》制造商King公司。《魔兽世界》已经是暴雪来时路上的丰碑,而不是未来的航标了。

想当年,金戈铁马,气吞万里如虎,《魔兽世界》曾把一家名不见经传的中国公司送往纳斯达克。第九城市在运营《魔兽世界》8个月后,成功赴美IPO。而一旦失去《魔兽世界》代理权,其后第一个财季第九城市营收下滑91%。

然而,任何一款游戏都有自己的生命周期,包括《魔兽世界》。从第九城市手中夺得《魔兽世界》代理权的网易,见证了这款游戏盛极而衰的过程。

运营《魔兽世界》之初,网易CEO丁磊还会在财报分析师会上,解释“魔兽”收入下降抵消了其自研游戏的增长,这一两年索性都不提了。

魔兽世界的官网仍在呼唤着“永不落幕”

尽管国内的游戏宅们正为《魔兽》电影的登陆而热血沸腾,比其老家的美国人民还要热情,摩拳擦掌表示要组团刷、二刷三刷。但现实残酷,《魔兽世界》最大的挫败正来自亚洲市场。

大约从2012年开始,动视暴雪的财报总会提到一句“来自亚洲市场的用户流失”。而在亚洲市场上,中国、韩国、台湾地区受到的影响首当其冲。

关于《魔兽世界》缘何衰落,每个玩家、甚至非玩家,都有自己的理解。

十年沧桑,老尽少年。当年高喊着“为了艾泽拉斯”、“兽人永不为奴”的兄弟姐妹,可能已经开始为自己的孩子沉迷游戏而头痛不已。车子、房子都不会在副本里掉落,在经历了最后一场集体主义乌托邦盛宴后,长大成人的玩家们各奔东西,前往现实世界征伐。

工作太忙,朋友离开,都是这批30岁左右玩家告别《魔兽世界》的原因。他们也成为最渴望在其电影版里凭吊自己青春的主力观影人群。

时移世易,人力难违。《魔兽世界》曾经凭借自己的卓越品质定义了mmorpg。但很快,就有《英雄联盟》来将之改写。一切攀折时代桂冠者,并不是其本身熟谙如何登顶,而是被时代选择。当然,时代只选择强者,但又很快把他们碾压过去。

王思聪、周杰伦、林更新对战《英雄联盟》

当年划时代的MMORPG王者,如今已到了自己生命的第12个年头。不知多少同龄游戏早已入土为安,当年的玩家老了,《魔兽世界》也老了。

《魔兽世界》这种“比上班还累”的传统RPG游戏模式已经步入黄昏,人家都是屠龙宝刀点击就送了。碎片化的、可以即时反馈成就感的游戏更受欢迎。暴雪也深知其情,便有了大热的《炉石传说》。

也许《魔兽世界》再也无法回到它的巅峰时代。但其在一代玩家心中烙印下的情怀,与他们逝去的青春牢牢绑定在一起,让这个“世界”成为一个无可比拟的大IP,不管是拍成电影还是改编成其他类型的游戏,都备受期待。

《魔兽》预告片

截止到6月1日晚6点,猫眼实时票房数据显示,《魔兽》的上映首日预售票房已突破5000万。

尽管目前看来海外评分不高,但《魔兽》在中国市场的表现仍被寄予厚望。从资本层面看,这简直可说是一部“国产片”了。被万达收购的传奇影业等着靠它翻身,腾讯影业要靠它打响头炮,连华谊兄弟最近都在回复投资者提问时表示,《魔兽》是其参与投资的影片,将参与该片的全球票房分成。

虽然游戏改编电影长期以来不受待见,但想来这次巨头们不会一起看走眼。社交网络时代,看什么、谈什么、秀什么,已使文艺作品成为重要的“社交货币”,人们时时要给自己贴标签,刷存在感。

不该过的“儿童节”都要争着过,何况真爱过的《魔兽》?对于早已平庸在流年里的小腹微凸的老男孩们,没有什么比《魔兽》更能证明自己曾经的热血。

作为一部典型的情怀片、青春片,《魔兽》毫无疑问填补了这一领域的重大空白。以往那些恋爱、打架、堕胎的青春片里,只有好看的人的青春。根本浇不了五年高考三年模拟、听周杰伦、打魔兽世界的普通青年的块垒。《魔兽》的青春却是普世的。那省下饭钱买点卡的青春,和基友共同成长的青春。

传奇终会落幕,时间把《魔兽世界》留在了那里。少年们走着走着,便老了,唯有在影院的黑暗中向那片光影触摸——“我想起那天夕阳下的奔跑,那是我逝去的青春”。

 

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

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当青春老成了情怀,衰落的《魔兽》迎来电影狂欢

作为一部典型的情怀片、青春片,《魔兽》毫无疑问填补了这一领域的重大空白。

作者:李春晖

电影版《魔兽》票房捷报频传,成年玩家们久违的、被自己的青春感动得热泪盈眶。很少人会去惦记,2015年可能是暴雪最难熬的一年。

2015年11月,动视暴雪公布第三季度财报,这也是其最后一次对外公布《魔兽世界》的玩家数量。该季度末,《魔兽世界》付费用户降至550万,同比2014年第三季度锐减了近200万。上次该游戏的活跃人数达到这一数字,还是2005年12月的事情。

如果说“王权没有永恒”,我们总是倾向于让衰落无声息、更体面的发生。动视暴雪表示,此后的财报将使用新指标来反映《魔兽世界》的业绩和财务状况。

此后两个财季,动视暴雪都再未公布《魔兽世界》的玩家数量。在最新一季财报中,动视暴雪申明《魔兽世界》目前仍是玩家数量第一的付费MMORPG。但并未透露具体数据,算是单方面宣告胜利,

全球用户下滑,《魔兽世界》贡献给动视暴雪的营收也逐步下滑。今年2月公布的动视暴雪2015年第四季度财报显示,第四季度净营收为13.53亿美元,低于去年同期的15.75亿美元;净利润为1.59亿美元,比去年同期的3.61亿美元下滑56%。

好在暴雪终究是暴雪,2016年第一季度其数字销售收入达7.97亿美元,创下历史新高。不过,这在很大程度上要归功于其收购的《糖果粉碎传奇》制造商King公司。《魔兽世界》已经是暴雪来时路上的丰碑,而不是未来的航标了。

想当年,金戈铁马,气吞万里如虎,《魔兽世界》曾把一家名不见经传的中国公司送往纳斯达克。第九城市在运营《魔兽世界》8个月后,成功赴美IPO。而一旦失去《魔兽世界》代理权,其后第一个财季第九城市营收下滑91%。

然而,任何一款游戏都有自己的生命周期,包括《魔兽世界》。从第九城市手中夺得《魔兽世界》代理权的网易,见证了这款游戏盛极而衰的过程。

运营《魔兽世界》之初,网易CEO丁磊还会在财报分析师会上,解释“魔兽”收入下降抵消了其自研游戏的增长,这一两年索性都不提了。

魔兽世界的官网仍在呼唤着“永不落幕”

尽管国内的游戏宅们正为《魔兽》电影的登陆而热血沸腾,比其老家的美国人民还要热情,摩拳擦掌表示要组团刷、二刷三刷。但现实残酷,《魔兽世界》最大的挫败正来自亚洲市场。

大约从2012年开始,动视暴雪的财报总会提到一句“来自亚洲市场的用户流失”。而在亚洲市场上,中国、韩国、台湾地区受到的影响首当其冲。

关于《魔兽世界》缘何衰落,每个玩家、甚至非玩家,都有自己的理解。

十年沧桑,老尽少年。当年高喊着“为了艾泽拉斯”、“兽人永不为奴”的兄弟姐妹,可能已经开始为自己的孩子沉迷游戏而头痛不已。车子、房子都不会在副本里掉落,在经历了最后一场集体主义乌托邦盛宴后,长大成人的玩家们各奔东西,前往现实世界征伐。

工作太忙,朋友离开,都是这批30岁左右玩家告别《魔兽世界》的原因。他们也成为最渴望在其电影版里凭吊自己青春的主力观影人群。

时移世易,人力难违。《魔兽世界》曾经凭借自己的卓越品质定义了mmorpg。但很快,就有《英雄联盟》来将之改写。一切攀折时代桂冠者,并不是其本身熟谙如何登顶,而是被时代选择。当然,时代只选择强者,但又很快把他们碾压过去。

王思聪、周杰伦、林更新对战《英雄联盟》

当年划时代的MMORPG王者,如今已到了自己生命的第12个年头。不知多少同龄游戏早已入土为安,当年的玩家老了,《魔兽世界》也老了。

《魔兽世界》这种“比上班还累”的传统RPG游戏模式已经步入黄昏,人家都是屠龙宝刀点击就送了。碎片化的、可以即时反馈成就感的游戏更受欢迎。暴雪也深知其情,便有了大热的《炉石传说》。

也许《魔兽世界》再也无法回到它的巅峰时代。但其在一代玩家心中烙印下的情怀,与他们逝去的青春牢牢绑定在一起,让这个“世界”成为一个无可比拟的大IP,不管是拍成电影还是改编成其他类型的游戏,都备受期待。

《魔兽》预告片

截止到6月1日晚6点,猫眼实时票房数据显示,《魔兽》的上映首日预售票房已突破5000万。

尽管目前看来海外评分不高,但《魔兽》在中国市场的表现仍被寄予厚望。从资本层面看,这简直可说是一部“国产片”了。被万达收购的传奇影业等着靠它翻身,腾讯影业要靠它打响头炮,连华谊兄弟最近都在回复投资者提问时表示,《魔兽》是其参与投资的影片,将参与该片的全球票房分成。

虽然游戏改编电影长期以来不受待见,但想来这次巨头们不会一起看走眼。社交网络时代,看什么、谈什么、秀什么,已使文艺作品成为重要的“社交货币”,人们时时要给自己贴标签,刷存在感。

不该过的“儿童节”都要争着过,何况真爱过的《魔兽》?对于早已平庸在流年里的小腹微凸的老男孩们,没有什么比《魔兽》更能证明自己曾经的热血。

作为一部典型的情怀片、青春片,《魔兽》毫无疑问填补了这一领域的重大空白。以往那些恋爱、打架、堕胎的青春片里,只有好看的人的青春。根本浇不了五年高考三年模拟、听周杰伦、打魔兽世界的普通青年的块垒。《魔兽》的青春却是普世的。那省下饭钱买点卡的青春,和基友共同成长的青春。

传奇终会落幕,时间把《魔兽世界》留在了那里。少年们走着走着,便老了,唯有在影院的黑暗中向那片光影触摸——“我想起那天夕阳下的奔跑,那是我逝去的青春”。

 

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。