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腾讯收购日本开发商,我们终将去Switch上推塔、吃鸡?

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腾讯收购日本开发商,我们终将去Switch上推塔、吃鸡?

腾讯的进击背后带有怎样的考量?

文|张书乐

近期,中国经营报引用彭博社报道称,腾讯已经收购了Wake Up Interactive大约90%的股份,交易对价超过50亿日元(约合4400万美元)。该报道还提及,该项收购是在今年9月份进行的。

但在天眼查上看到,腾讯对Wake Up Interactive的投资时间是在今年11月。

此外,近日也有报道显示,Wake Up还对外公布了一款新的以忍者为题材的动作游戏——《Project EDO》。

据报道,Wake Up Interactive Limited成立于2017年3月,注册地址是在中国香港,但旗下主力开发团队都在日本。

Wake Up Interactive主要开发各种主机、PC和手机动作游戏,旗下拥有两家全资子公司——Soleil Ltd、日本著名游戏制作人板垣伴信前工作室Valhalla Game Studios Ltd。

其中,Valhalla Game Studios的代表作为射击游戏《恶魔三人组》,但这款游戏的口碑并不突出。Soleil出品的《火影忍者博人传:忍者先锋》《Ninjala》等游戏,在NS等平台则均有较高评价。

公开资料还显示,Wake Up Interactive为任天堂Switch主机开发了多款热门游戏,旗下东京游戏开发公司Soleil除开发了上述Switch热门游戏《Ninjala》,还协助开发了《特拉维斯再战江湖:英雄不再》。

Wake Up Interactive在公告中表示,腾讯是一家世界领先的互联网和技术公司,经营着全球领先的游戏开发、发行和运营平台。此次收购将加强Wake Up的管理基础,并加速投资于开发自己的高质量游戏及创造新IP,以补充其现有的委托游戏开发的核心业务。

收购完成后,Wake Up将保持独立的团队管理,新项目《Project EDO》是其新IP开发计划的第一步。同时透露这是一款多人在线动作游戏,结合了公司的最擅长的优势,比如“忍者”和“精致的动作”,公布了两张早期概念设计图。

腾讯的进击背后带有怎样的考量?

对此,《中国经营报》记者陈溢波和书乐进行了一番交流,贫道以为:

从腾讯的角度来说,它跟任天堂的合作,或许希望能更深入一些,借助switch能够更多的介入到全世界更多的游戏中去,特别是主机游戏这个腾讯一直没有真正介入的领域。

此前腾讯与其的合作还主要是体现在游戏机的合作、引入国行,做游戏的代理、审核等方面。

当然,腾讯此前在主机游戏领域也有过介入,包括自己做的主机游戏以及对外收购、投资的一些主机游戏厂商,但成绩不算特别理想。

早在2015年4月,腾讯投资还参投了一家美国主机游戏开发商——VC Mobile Entertainment,据悉,该公司开发移动、PC、控制台和网络游戏。它成立于2014年,总部位于加利福尼亚州洛杉矶。

2017年8月,腾讯投资还对一家英国主机游戏开发商——Milky Tea进行了战略投资。

此外,2018年,腾讯投资还对国际著名游戏厂商育碧Ubisoft进行了战略融资。

但上述动作,并没有让腾讯游戏真正参与到主机游戏的竞争之中,一切都还是在布局之中,也并未专属某一家用电视游戏机进行针对性开发。

对一家日本游戏工作室的收购,代表了某种改变。

一方面,能让腾讯获得日本游戏的一些相关的资源,对其游戏的设计等方面也或许会带来积极的影响。

另一方面,或是腾讯意图在这个自身相对不强的领域,通过投资或收购的方式,加深其与国际厂商的合作、加大其在这方面的布局的表现。

毕竟,腾讯和任天堂的合作已经铺开,三大主机厂商之间,腾讯押宝任天堂,已经十分明显。

或许不久之后,我们就将在switch上玩到大量腾讯系游戏。

尽管事实上早在2018年就已经有了switch版的王者荣耀。

但那只是一个试错小动作而已。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

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腾讯收购日本开发商,我们终将去Switch上推塔、吃鸡?

腾讯的进击背后带有怎样的考量?

文|张书乐

近期,中国经营报引用彭博社报道称,腾讯已经收购了Wake Up Interactive大约90%的股份,交易对价超过50亿日元(约合4400万美元)。该报道还提及,该项收购是在今年9月份进行的。

但在天眼查上看到,腾讯对Wake Up Interactive的投资时间是在今年11月。

此外,近日也有报道显示,Wake Up还对外公布了一款新的以忍者为题材的动作游戏——《Project EDO》。

据报道,Wake Up Interactive Limited成立于2017年3月,注册地址是在中国香港,但旗下主力开发团队都在日本。

Wake Up Interactive主要开发各种主机、PC和手机动作游戏,旗下拥有两家全资子公司——Soleil Ltd、日本著名游戏制作人板垣伴信前工作室Valhalla Game Studios Ltd。

其中,Valhalla Game Studios的代表作为射击游戏《恶魔三人组》,但这款游戏的口碑并不突出。Soleil出品的《火影忍者博人传:忍者先锋》《Ninjala》等游戏,在NS等平台则均有较高评价。

公开资料还显示,Wake Up Interactive为任天堂Switch主机开发了多款热门游戏,旗下东京游戏开发公司Soleil除开发了上述Switch热门游戏《Ninjala》,还协助开发了《特拉维斯再战江湖:英雄不再》。

Wake Up Interactive在公告中表示,腾讯是一家世界领先的互联网和技术公司,经营着全球领先的游戏开发、发行和运营平台。此次收购将加强Wake Up的管理基础,并加速投资于开发自己的高质量游戏及创造新IP,以补充其现有的委托游戏开发的核心业务。

收购完成后,Wake Up将保持独立的团队管理,新项目《Project EDO》是其新IP开发计划的第一步。同时透露这是一款多人在线动作游戏,结合了公司的最擅长的优势,比如“忍者”和“精致的动作”,公布了两张早期概念设计图。

腾讯的进击背后带有怎样的考量?

对此,《中国经营报》记者陈溢波和书乐进行了一番交流,贫道以为:

从腾讯的角度来说,它跟任天堂的合作,或许希望能更深入一些,借助switch能够更多的介入到全世界更多的游戏中去,特别是主机游戏这个腾讯一直没有真正介入的领域。

此前腾讯与其的合作还主要是体现在游戏机的合作、引入国行,做游戏的代理、审核等方面。

当然,腾讯此前在主机游戏领域也有过介入,包括自己做的主机游戏以及对外收购、投资的一些主机游戏厂商,但成绩不算特别理想。

早在2015年4月,腾讯投资还参投了一家美国主机游戏开发商——VC Mobile Entertainment,据悉,该公司开发移动、PC、控制台和网络游戏。它成立于2014年,总部位于加利福尼亚州洛杉矶。

2017年8月,腾讯投资还对一家英国主机游戏开发商——Milky Tea进行了战略投资。

此外,2018年,腾讯投资还对国际著名游戏厂商育碧Ubisoft进行了战略融资。

但上述动作,并没有让腾讯游戏真正参与到主机游戏的竞争之中,一切都还是在布局之中,也并未专属某一家用电视游戏机进行针对性开发。

对一家日本游戏工作室的收购,代表了某种改变。

一方面,能让腾讯获得日本游戏的一些相关的资源,对其游戏的设计等方面也或许会带来积极的影响。

另一方面,或是腾讯意图在这个自身相对不强的领域,通过投资或收购的方式,加深其与国际厂商的合作、加大其在这方面的布局的表现。

毕竟,腾讯和任天堂的合作已经铺开,三大主机厂商之间,腾讯押宝任天堂,已经十分明显。

或许不久之后,我们就将在switch上玩到大量腾讯系游戏。

尽管事实上早在2018年就已经有了switch版的王者荣耀。

但那只是一个试错小动作而已。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。