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网易瑶台切入数字艺术展,线上看展会成为长期趋势吗?

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网易瑶台切入数字艺术展,线上看展会成为长期趋势吗?

下一步,瑶台还想做VR。

图片来源:网易瑶台

记者 | 伍洋宇

不久之前,网易瑶台举办了一场围绕青海称多县的线上摄影展。这场发生在虚拟世界的摄影展,成为了网易瑶台第一份“数字艺术品展览方案”。

线上展厅几乎还原了线下的设计,有明确的展厅间隔,横纵交错的展墙,以及可供“休息”的沙发。用户进入瑶台页面之后,可以操纵键盘以穿梭于不同展厅之间,并来到摄影作品前细看。点击作品之后,可以在屏幕上看到平铺放大的高清图像。

图片来源:网易瑶台

虽然不能完全代替线下观展的体验,但在疫情防控这一特殊时期,数字艺术展览的确能够带给观众一定的慰藉。

网易瑶台上线于2020年10月,是网易伏羲旗下沉浸式活动平台,面向国际学术会议、大中型展会、公司年会等场景。作为展会的重要类别之一,“艺术展览”是瑶台目前相对重视的场景。 

这与瑶台的自我定位有关。瑶台的出现,看似进入了Zoom、腾讯会议所在的线上会议赛道,但网易瑶台负责人刘柏并不这么认为。“我们自己内部的定位就是,如果现有的会议系统已经解决得非常好的场景,比如效率型会议,其实不是瑶台主要想去面向的场景,瑶台想有一些差异化。” 

这也是瑶台获取市场必须要走出的一步。

刘柏表示,瑶台未来一到三年的重点就是快速推向市场,以解决市场存在的问题。不过其中存在一个隐患,即疫情很可能是瑶台最大的窗口期,但它总有结束的一天。

对此,刘柏的判断是,例如线上演唱会、线上文旅等项目,在疫情结束后将有明显的需求缩减,但仍然存在一些领域,无论是否有疫情,其需求都会逐步增加,例如展会和线上发布会。这也顺应了瑶台想要差异化发展的初衷。

作为一个全新的产物,瑶台的商业化刚刚经历了三个季度的时间。2021年8月,与浙江大学合作的十六届国际生物矿化研讨会是瑶台的第一个商业化订单。学术会议、展会以及企业的新品发布会是较为常见的商业化场景,其中,选择瑶台发布新品的企业主要来自车企、教育机构和药厂。 

瑶台从2020年5月开始立项,契机来源于一场学术会议想要做进游戏里,而团队认为这是一个值得独立的idea。它成立之初的目标就在于“沉浸式会议系统”,而不是想要追逐“元宇宙”这一概念。事实上,在那个时间点,“元宇宙”还没有在全世界范围内走红。

瑶台之所以能够快速上线,也是因为沿用了网易游戏的技术架构。刘柏表示,瑶台现阶段的产品技术栈和游戏研发的技术栈基本上是一致的,其中重点使用了雷火的游戏技术以及基于网易伏羲的人工智能技术,对于音频等团队不算擅长或专业的技术,瑶台则使用了第三方的技术。

目前,瑶台内部共设有十几个会议场景,但为了满足客户的一些个性化需求,瑶台也正在制作场景编辑器,未来将制作新场景的能力开放给用户。

今年8月或9月,瑶台将上线2.0版本,引入代理商体系。两类代理商分别包括活动策划及活动实施、帮瑶台制作虚拟美术资产。在这背后,网易伏羲也同样在打造能够汇集大量美术人才的众包系统。基于此,人们可以为伏羲制作线上虚拟场景、虚拟道具,并以此出租或出售以获得收入。这意味着,瑶台或将从一个产品走向一个平台。 

瑶台目前可以通过PC客户端、云游戏、Chrome或Safari浏览器等进行登录,但其存在的重要意义之一在于能够加强参与感。对于这一点,VR产品似乎可以提供比PC和手机更好的配合度。

对此,刘柏表示,瑶台团队已经做好了demo,将一部分场景接入VR系统,对于跟VR厂商的合作也保持了开放态度。“(我们)下一步肯定是要做VR的。”他说。

未经正式授权严禁转载本文,侵权必究。

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下一步,瑶台还想做VR。

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记者 | 伍洋宇

不久之前,网易瑶台举办了一场围绕青海称多县的线上摄影展。这场发生在虚拟世界的摄影展,成为了网易瑶台第一份“数字艺术品展览方案”。

线上展厅几乎还原了线下的设计,有明确的展厅间隔,横纵交错的展墙,以及可供“休息”的沙发。用户进入瑶台页面之后,可以操纵键盘以穿梭于不同展厅之间,并来到摄影作品前细看。点击作品之后,可以在屏幕上看到平铺放大的高清图像。

图片来源:网易瑶台

虽然不能完全代替线下观展的体验,但在疫情防控这一特殊时期,数字艺术展览的确能够带给观众一定的慰藉。

网易瑶台上线于2020年10月,是网易伏羲旗下沉浸式活动平台,面向国际学术会议、大中型展会、公司年会等场景。作为展会的重要类别之一,“艺术展览”是瑶台目前相对重视的场景。 

这与瑶台的自我定位有关。瑶台的出现,看似进入了Zoom、腾讯会议所在的线上会议赛道,但网易瑶台负责人刘柏并不这么认为。“我们自己内部的定位就是,如果现有的会议系统已经解决得非常好的场景,比如效率型会议,其实不是瑶台主要想去面向的场景,瑶台想有一些差异化。” 

这也是瑶台获取市场必须要走出的一步。

刘柏表示,瑶台未来一到三年的重点就是快速推向市场,以解决市场存在的问题。不过其中存在一个隐患,即疫情很可能是瑶台最大的窗口期,但它总有结束的一天。

对此,刘柏的判断是,例如线上演唱会、线上文旅等项目,在疫情结束后将有明显的需求缩减,但仍然存在一些领域,无论是否有疫情,其需求都会逐步增加,例如展会和线上发布会。这也顺应了瑶台想要差异化发展的初衷。

作为一个全新的产物,瑶台的商业化刚刚经历了三个季度的时间。2021年8月,与浙江大学合作的十六届国际生物矿化研讨会是瑶台的第一个商业化订单。学术会议、展会以及企业的新品发布会是较为常见的商业化场景,其中,选择瑶台发布新品的企业主要来自车企、教育机构和药厂。 

瑶台从2020年5月开始立项,契机来源于一场学术会议想要做进游戏里,而团队认为这是一个值得独立的idea。它成立之初的目标就在于“沉浸式会议系统”,而不是想要追逐“元宇宙”这一概念。事实上,在那个时间点,“元宇宙”还没有在全世界范围内走红。

瑶台之所以能够快速上线,也是因为沿用了网易游戏的技术架构。刘柏表示,瑶台现阶段的产品技术栈和游戏研发的技术栈基本上是一致的,其中重点使用了雷火的游戏技术以及基于网易伏羲的人工智能技术,对于音频等团队不算擅长或专业的技术,瑶台则使用了第三方的技术。

目前,瑶台内部共设有十几个会议场景,但为了满足客户的一些个性化需求,瑶台也正在制作场景编辑器,未来将制作新场景的能力开放给用户。

今年8月或9月,瑶台将上线2.0版本,引入代理商体系。两类代理商分别包括活动策划及活动实施、帮瑶台制作虚拟美术资产。在这背后,网易伏羲也同样在打造能够汇集大量美术人才的众包系统。基于此,人们可以为伏羲制作线上虚拟场景、虚拟道具,并以此出租或出售以获得收入。这意味着,瑶台或将从一个产品走向一个平台。 

瑶台目前可以通过PC客户端、云游戏、Chrome或Safari浏览器等进行登录,但其存在的重要意义之一在于能够加强参与感。对于这一点,VR产品似乎可以提供比PC和手机更好的配合度。

对此,刘柏表示,瑶台团队已经做好了demo,将一部分场景接入VR系统,对于跟VR厂商的合作也保持了开放态度。“(我们)下一步肯定是要做VR的。”他说。

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