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男主和女二讲了20分钟,结果这部动画爆发了

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男主和女二讲了20分钟,结果这部动画爆发了

至少从观众的反应上看,这部动画作品毫无疑问地已经成为了4月、7月的霸权番,甚至有成为2016年度霸权番的潜力。

目前,《RE:从零开始的异世界生活》(下称RE0)已经播出了整整18话。随着剧情逐渐进入高潮,RE0牢牢地霸占了B站新番排行榜的榜首,播放量仅在B站就已经突破了6000万次,每一话的播放量均达到了300万次以上。

RE0在B站的点击情况

尤其是在只有对话没有打斗的第18话播出之后,无论是微博还是知乎,那些关于RE0的分析愈演愈烈,甚至被称之为死宅聚集地的S1漫区也在一天之内冒出了多个相关的讨论贴,网络上到处都充满了对这部动画内容的讨论。

至少从观众的反应上看,这部动画作品毫无疑问地已经成为了4月、7月的霸权番,甚至有成为2016年度霸权番的潜力。

在ACGx看来,RE0这部动画之所以能够引发二次元的广泛讨论,其实是占了天时地利人和的三大优势。

天时:作品本身的质量过硬

用很多二次元的话来讲,RE0这部动画作品十分的良心。近年来,像《刀剑神域》这样的异世界穿越类动画大行其道,作为同样是所谓Fantasy World的动画,RE0从题材上就非常符合当下的市场喜好。

RE0稳步上升的人气指数 / 数据来源:百度

另外,RE0虽然是一部轻小说改的动画,但是从制作质量的角度上看堪称上乘。本作的动画监督渡边政治为了拍好这部作品,甚至牺牲了OP和ED,就是为了原作冗长的剧情争取时间,同时也删掉了原作中那些过于啰嗦的碎碎念。同时配以优秀的BGM和CV演出,用《一拳超人》那样“反消费主义”的手法,成功地塑造了男主角斯巴鲁那“有谁还能比我惨”的人物形象。

成功的内容改编,过硬的内容质量,这部动画作品能从众多的新番作品中脱颖而出,也就不奇怪了。

地利:近两年来好作品的极度匮乏

近几年来,日本新番动画作品最大的问题就是过于注重人物设定,剧情则放在了一边。就比如四月番的《甲铁城的卡巴内瑞》、《超时空要塞Δ》,明明有着良好的先天条件,然而动画内容质量却拖了后腿。

论制作阵容,《甲铁城的卡巴内瑞》其实最有可能成为4月“霸权番”

当然,优秀的人物设定带来的最大好处就是能够尽快将手办周边推出市场。早在动画还未上映的“WF2016冬”展会上,《甲铁城的卡巴内瑞》就宣布了将无名、菖蒲两位角色手办化,而《超时空要塞Δ》也是早在动画播出前一个月就公布了相关的手办。

但是,优秀的人设并不能拯救那些无力的剧情。过于轻视剧情内容本身的质量,对于这些动画或者监督的新老粉丝来说,无疑都是最大的致命伤。

相比起某些剧情神作而言,RE0的剧本在动画史上并不是最好的。但是相比近几年其它的动画而言,鹤立鸡群的RE0之所以能够脱颖而出,完全是靠同行衬托。

人和:二次元的社群效应

质量过硬的内容本身,加上极度匮乏的优秀作品,不仅让原著粉丝头顶青天,也让这部作品的影响力得以迅速传播开来。

一句“蕾姆爱你”揉碎了多少二次元的心

在二次元的世界里,好的作品往往更容易引起话题性。在8月1日RE0第18话播出之后,网络上出现了许多关于这一话的内容讨论。有人说,铺垫了17话这么久,第18话的内容爆发堪称“神回”;也有人说,作为资深死宅看得多了,这一话依然充满了不少动画领域传统的套路,不过如此;而更多的二次元则纷纷表示自己对“蕾姆”这个角色的喜爱,“蕾姆党”头顶青天……

在网络时代,一个优秀、成功的作品需要拥有足够多的话题性,粉丝们需要从这个作品中寻找到源源不断的“梗”,才能依托粉丝们的社群效应引爆整个二次元。

与三次元世界的口碑效应不同,二次元的口碑效应更多的是来源于粉丝们对于内容作品的真实体验,并将这种体验自发地分享给同好。版权方能做的,只能是顺水推舟,通过水军的铺天盖地的宣传只会引起二次元的反感。依托内容产品本身的褒贬共存,产生源源不断的话题性,才是引发二次元关注的焦点。

RE0已经成为了目前漫展上出现频次最多的COS

当我们再回想起RE0这部作品给我们带来的快乐时,除了虐心的剧情之外,更多的是蕾姆党与艾米党的争论,各路核心粉丝从不同的角度对动画内容的深度解剖,以及漫展上粉丝自发的cosplay。没有一丝一毫的官方舆论操控,完全依靠粉丝自身,在不断的话题讨论中完成内容的扩散,这就是二次元社群效应的最佳体现。

二次元的社群效应,才是RE0这部动画作品能够引爆二次元的深层原因。

现如今,RE0这部动画的百度贴吧粉丝人数,已经从动画开播前的几千人变为了现在的11万人,也有消息表示轻小说原作即将引入中国。占尽了天时地利人和的RE0,或许能成为我们深入了解二次元世界的一个窗口,这才是这部作品对国内相关领域的从业者最大的启示。

本文由ACGx原创,转载请注明出处。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

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男主和女二讲了20分钟,结果这部动画爆发了

至少从观众的反应上看,这部动画作品毫无疑问地已经成为了4月、7月的霸权番,甚至有成为2016年度霸权番的潜力。

目前,《RE:从零开始的异世界生活》(下称RE0)已经播出了整整18话。随着剧情逐渐进入高潮,RE0牢牢地霸占了B站新番排行榜的榜首,播放量仅在B站就已经突破了6000万次,每一话的播放量均达到了300万次以上。

RE0在B站的点击情况

尤其是在只有对话没有打斗的第18话播出之后,无论是微博还是知乎,那些关于RE0的分析愈演愈烈,甚至被称之为死宅聚集地的S1漫区也在一天之内冒出了多个相关的讨论贴,网络上到处都充满了对这部动画内容的讨论。

至少从观众的反应上看,这部动画作品毫无疑问地已经成为了4月、7月的霸权番,甚至有成为2016年度霸权番的潜力。

在ACGx看来,RE0这部动画之所以能够引发二次元的广泛讨论,其实是占了天时地利人和的三大优势。

天时:作品本身的质量过硬

用很多二次元的话来讲,RE0这部动画作品十分的良心。近年来,像《刀剑神域》这样的异世界穿越类动画大行其道,作为同样是所谓Fantasy World的动画,RE0从题材上就非常符合当下的市场喜好。

RE0稳步上升的人气指数 / 数据来源:百度

另外,RE0虽然是一部轻小说改的动画,但是从制作质量的角度上看堪称上乘。本作的动画监督渡边政治为了拍好这部作品,甚至牺牲了OP和ED,就是为了原作冗长的剧情争取时间,同时也删掉了原作中那些过于啰嗦的碎碎念。同时配以优秀的BGM和CV演出,用《一拳超人》那样“反消费主义”的手法,成功地塑造了男主角斯巴鲁那“有谁还能比我惨”的人物形象。

成功的内容改编,过硬的内容质量,这部动画作品能从众多的新番作品中脱颖而出,也就不奇怪了。

地利:近两年来好作品的极度匮乏

近几年来,日本新番动画作品最大的问题就是过于注重人物设定,剧情则放在了一边。就比如四月番的《甲铁城的卡巴内瑞》、《超时空要塞Δ》,明明有着良好的先天条件,然而动画内容质量却拖了后腿。

论制作阵容,《甲铁城的卡巴内瑞》其实最有可能成为4月“霸权番”

当然,优秀的人物设定带来的最大好处就是能够尽快将手办周边推出市场。早在动画还未上映的“WF2016冬”展会上,《甲铁城的卡巴内瑞》就宣布了将无名、菖蒲两位角色手办化,而《超时空要塞Δ》也是早在动画播出前一个月就公布了相关的手办。

但是,优秀的人设并不能拯救那些无力的剧情。过于轻视剧情内容本身的质量,对于这些动画或者监督的新老粉丝来说,无疑都是最大的致命伤。

相比起某些剧情神作而言,RE0的剧本在动画史上并不是最好的。但是相比近几年其它的动画而言,鹤立鸡群的RE0之所以能够脱颖而出,完全是靠同行衬托。

人和:二次元的社群效应

质量过硬的内容本身,加上极度匮乏的优秀作品,不仅让原著粉丝头顶青天,也让这部作品的影响力得以迅速传播开来。

一句“蕾姆爱你”揉碎了多少二次元的心

在二次元的世界里,好的作品往往更容易引起话题性。在8月1日RE0第18话播出之后,网络上出现了许多关于这一话的内容讨论。有人说,铺垫了17话这么久,第18话的内容爆发堪称“神回”;也有人说,作为资深死宅看得多了,这一话依然充满了不少动画领域传统的套路,不过如此;而更多的二次元则纷纷表示自己对“蕾姆”这个角色的喜爱,“蕾姆党”头顶青天……

在网络时代,一个优秀、成功的作品需要拥有足够多的话题性,粉丝们需要从这个作品中寻找到源源不断的“梗”,才能依托粉丝们的社群效应引爆整个二次元。

与三次元世界的口碑效应不同,二次元的口碑效应更多的是来源于粉丝们对于内容作品的真实体验,并将这种体验自发地分享给同好。版权方能做的,只能是顺水推舟,通过水军的铺天盖地的宣传只会引起二次元的反感。依托内容产品本身的褒贬共存,产生源源不断的话题性,才是引发二次元关注的焦点。

RE0已经成为了目前漫展上出现频次最多的COS

当我们再回想起RE0这部作品给我们带来的快乐时,除了虐心的剧情之外,更多的是蕾姆党与艾米党的争论,各路核心粉丝从不同的角度对动画内容的深度解剖,以及漫展上粉丝自发的cosplay。没有一丝一毫的官方舆论操控,完全依靠粉丝自身,在不断的话题讨论中完成内容的扩散,这就是二次元社群效应的最佳体现。

二次元的社群效应,才是RE0这部动画作品能够引爆二次元的深层原因。

现如今,RE0这部动画的百度贴吧粉丝人数,已经从动画开播前的几千人变为了现在的11万人,也有消息表示轻小说原作即将引入中国。占尽了天时地利人和的RE0,或许能成为我们深入了解二次元世界的一个窗口,这才是这部作品对国内相关领域的从业者最大的启示。

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