从VR设备逐渐走进主流视线以来,说起VR头显,大部分的第一反应就是用来玩游戏、看电影。毕竟,目前影响力最大的几家VR硬件生产商,有不少就以VR游戏为卖点,甚至干脆就是游戏厂商出身。
不过,任何一项有潜力的新技术都不会将自身局限在一个或某几个领域里。VR技术的浸入体验,也被许多其他领域所看重。
旅游
自从万维网出现以来,世界正在从距离和时间的层面上变得越来越小,而个人能接触得到的世界的范围则不断扩大。通过网络,你可以足不出户就了解到世界上各个角落发生的事件,也可以从各类网站上便捷地浏览到各国美景的照片和视频。
不过,比起实地游览,仅仅通过二维的图像去看,似乎还是差了点意思。不仅仅是各地壮丽的自然风光,像是油画、雕塑这类艺术品,也同样有许多透过二维图像难以传达的细节。
而真要每个人都抽出时间前往自己心仪的美景胜地,也是难以实现的。再加上,虽然摄影师们总是能拍得到令人心动的美丽画面,却也无法保证我们到旅游目的地时也能永远天时地利人和。看日出有可能遇上下雨,参观展馆古迹也会碰上闭馆限流;更别说每年适合旅游的那段时间,各大景区基本是永远人满为患。
在这时,VR技术和旅游业的结合则格外令人憧憬。
想象一下,你在一天的劳累之后回到家中,穿上VR装备,登入景区提供的VR资料系统中,选择自己想观看的视角和天候,如同身临其境般地“游览”各地名山大川;又或者从360度观看卢浮宫中的精美油画和雕塑,甚至可以从比到现场去更“近”的视角仔细揣摩画中的每一根线条、每一抹色彩。
无论从观光客的角度来看,还是从环境和文物保护的角度来看,如果VR旅游能够提供足够好的体验,毫无疑问会成为多方受利的旅游新方式。
如今,家用级别的全景摄影机已经出现在了市场上,小站君敢打赌,在VR旅游业开始蓬勃发展之前,至少VR游记影志(Vlog)会先火上一把。
航空
前不久,初创公司SpaceVR和Nanoracks将在2017年利用SpaceX的猎鹰九号火箭将一颗名为Overview 1的VR卫星送入太空。
虽然名字老土了点,但这颗卫星如能成功投入使用,则将成为严格意义上的世界首颗虚拟现实摄像卫星。它将可以围绕地卫轨道航行,并拍摄近地宇宙画面,提供俯瞰地球的宇宙壮观美景。
不过,正由于VR技术所提供的高度浸入感,这类内容的开发者也要小心“深空恐惧症”,不要让开眼界变成像传说中的“绝对透视漩涡”那样的精神折磨。(开个玩笑~)
教育
将VR技术应用于教育,则已经不是新鲜的话题了,在我们VR小站的往期文章中也有过介绍。将VR技术与课堂结合,一方面可以使课堂内容生动鲜明,尤其是一些适合模型演示的课程,例如地理、生物等;另一方面,也可以给教师以更大的授课自由。
通过VR和访问网络内容,学生可以在课堂上参观博物馆、与外语母语的同龄人对话、探索自然奥秘,减少枯燥的照本宣科,提高学生们的课堂兴趣。而且,由于教育资源的性质,将VR设备作为教具重复使用,不仅可以服务大量老师和学生,其价值也可以得到充分利用。
目前,国内和国外都已经有了不少VR教育的应用实例。举较近的栗子来说,今年六月,青岛实验高级中学的学生们就上了一堂前所未有的地理课。
学生们在课堂上戴上VR眼镜,便可看到以立体全景形式演示的地球公转与自转、太阳高度角等高中地理难点问题。
艺术设计
微软在去年公开了一段全景操作系统windows holographic的精彩概念视频。
我们可以看到,在视频中,设计师使用VR/AR和体感技术,直接在虚拟空间中进行空间设计、团队协作和作品交付。
是不是很酷炫?很科幻?很未来?
其实,虽然还达不到视频中的效果,但已经有了在VR空间中立体作画的应用Tilt Brush。
这款应用由谷歌开发,使用VR设备,你便在Tilt Brush中的三维而非二维空间中作画,甚至可以添加星星、火花等动态特效。
前阵子的更新里,Tilt Brush还新增了可视化音乐笔刷,令你的线条随着音乐的节奏跃动。
当然,你不仅可以使用VR创作自己的立体作品,还可以通过它观看其他人的作品。全球最大的在线3D模型聚合网站Sketchfab,今年年初已经开始提供使用VR访问其网站上的3D作品的服务。CG艺术家、尤其是3D艺术大师们,已经可以真正地将自己的作品以立体、全方位的形式展示在观众面前了。
医疗
将VR应用于临床医疗,与VR在其他领域的应用相比起来,则多少有点意外之喜的感觉。
据Scientific Reports的一份报告称,一组美国研究人员花了12个月的时间,跟踪了8名接受了利用外骨骼和VR进行康复训练的下肢瘫痪患者。这种训练课程利用由大脑进行操作的机械外骨骼,配合使用VR设备在模拟虚拟现实环境中进行训练。结果发现,全部8名患者 知觉都有所改善,甚至重新获得了一部分关键肌肉控制权。
脑机接口、外骨骼、在虚拟现实中进行适应训练……这些听起来很像是在赛博朋克作品中出现的玩意,如今已经确确实实地被用于改善人们的生活了。
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