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游戏音乐起家,小旭音乐将布局艺人经纪等C端生态

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游戏音乐起家,小旭音乐将布局艺人经纪等C端生态

据悉,现在2B各个细分板块大概比重分别为动画占20%、影视10%、其他10%,游戏则由原来的90%调整至50%左右。

作者:唐媚

一上午,小旭音乐办公室门前,各个投资人进进出出,络绎不绝。公司刚刚拿到新一轮融资,不差钱,卢小旭心想,没必要吃着嘴里还惦记着锅里的,最后一一婉拒了他们。

但他能明显感觉到大家对音乐产业的重视正在发生变化,“微风确实吹过来了。”

2002年,大学还未毕业,离开成都投入北漂,卢小旭给自己设定了职业轨迹:做音乐人,当摇滚歌手。期间出过歌,也曾担任乐队主唱;为水木年华、孙悦写歌作曲,类似幕后角色居多。

梦想向现实妥协的戏码重现,一是自身条件有限,歌手这座独木桥很难挤过去,二是吃饭解决不了,生存都面临问题。偶然机会,经朋友介绍,卢小旭接了游戏音乐的活,身为重度资深游戏玩家,做了段时间觉得这事能做成核心竞争力,顺理成章便有了后来的小旭音乐。

对卢小旭而言,虽未成为歌手,但创业更像是曲线救国,“现在我梦想还没破灭呢”,公司举办演唱会、音乐节,他都会上台唱几首。

1、从艺术家被逼成企业管理者

卢小旭创业时,放在当下,就是所谓的90后创业者。那会儿,创业概念远不如今天盛行,从个人工作室到2006年成立公司,也是因为客户要求发票,没公司开不了。

小旭音乐不存在联合创始人,管理意见较统一,缺点也显而易见,前期发展很慢,大概持续了六七年,2012年左右,公司开始加速,团队差不多有三四十个人,扩充到现在已经百人规模。“在这个领域,大部分都是20来人的个人工作室,你都找不到竞争对手在哪。因为这个行业利润很低,如果你做大了,其实不怎么赚钱”,卢小旭解释道,所以完全因为比较喜欢,心里的目标、追求支撑自己至今。

在卢小旭看来,音乐行业之所以落后,不受资本眷顾,除了其商业变现能力弱外,相关从业者落后的思维是比较大的问题。“我切入点叫游戏音乐,一半音乐,一半游戏”,因为后者为互联网行业,他自认非常幸运,可以从中吸取比较开放的东西。

着手做游戏音乐后,小旭音乐就打定只专注于这一件事上,于是便推掉了晚会、影视等与游戏无关的音乐。“竞争对手又去做影视(音乐)、舞台剧(音乐),还有的去做唱片,乱七八糟,各种活都接,最后一张名片都没打出来”,当初的决定为公司抢到了话语权,在国内游戏配乐市场,小旭音乐占据了40%的份额。

三年前,公司从望京的民居搬到了西二旗领秀新硅谷的三层别墅里。房间里摆放陈设,暴露了主人的完美主义性格。整个装修全部由他与美术设计师主导,细微到墙壁颜色应该是几号黄色,墙砖到底选哪个大小,“这个颜色不好,再换个颜色,前后刷了四次”,卢小旭指着一面墙壁说。

现阶段他已经慢慢学会不再太纠结于此,不然没时间去做其他事情,“另外一个办公室,我基本没看,找人设计好,差不多就赶紧施工了。”

发生转变的还有自身角色,用卢自己的话说,他是活活从一个艺术家被逼成了企业管理者。

“我现在工作中几乎没有感性,全是理性。感性只是在自己唱歌的时候。”卢小旭的感受是自己离音乐越来越远,公司治理得就越好,他让艺术家的感性与管理者的理性达成了和解。

2、开拓艺人&演出、音乐IP,布局2C生态

十年创业老炮儿,小旭音乐2014年才开始拥抱资本。公司造血能力良好,每年生产8000到10000首原创音乐,自己养活自己。在游戏研发成本聊条上,音乐仅占1%比例,天花板抬眼可见。获得游久时代1000万天使轮投资后,艺人经纪、演出等2C业务提上日程。

艺人板块,小旭音乐签约了大量二次元艺人,并将其参与到演唱会巡演中,进行线下包装推广,另外还组建了声优明星团。从2014年开始,小旭音乐陆续举办了“聆音拾年演唱会”等线下演出,去年加起来则做了七八场游戏动漫演唱会。“演出也还没有完全想好要怎么去做。”,今年小旭音乐还在尝试怎么做。

2015年底公司开发了二次元社交APP“音萌”,用户可在上面发表自己作品,与歌手互动。彼时,艺人经纪、演出、社交为小旭音乐的三大2C板块。

“我们是个内容创作公司,没有互联网基因,当时就只是把这个产品做出来了,从长远来看,不会花太多精力去做APP,因为我们既做内容,又做平台,本身相对有点矛盾”卢小旭透露,基于A轮融资,艺人、演出、音乐IP将会是接下来2C业务重点。

这里所谓音乐IP是指,小旭音乐把热门小说IP专门做成以音乐为主题的东西,比如为角色创作歌曲,现在与之合作的有知名动漫《镇魂街》。

目前,小旭音乐2B业务已跳脱出游戏音乐外包的局限,延伸至影视剧、动画等配乐,另外还有一些其他泛娱乐尝试,比如音乐包装。“2B这块是有收入,有版权、练团队,然后扩展2C,公司本来就有现金流,2C业务等于就是花投资,相对比较谨慎,我们要沉淀有价值的东西。”卢小旭表示,“不管粉丝经济、艺人演唱会,唱的都是歌,我们把这个入口抓住了,无论如何你都绕不过去。”

据悉,现在2B各个细分板块大概比重分别为动画占20%、影视10%、其他10%,游戏则由原来的90%调整至50%左右。除了当下热播剧《青云志》配乐出自他们之手,曾刷爆朋友圈的阿里纪录片《少年阿里》配乐也经他们操刀制作。

卢小旭很清楚2B端的内容创作是公司的核心竞争力,在他的设想中,下一步要将2B端与2C业务打通。比如接动画音乐,主题歌就会首先考虑让自己的歌手去唱。“以前可能是随便找一个歌手,现在是把资源都收回来,把2B端的资源嫁接到2C端,并实现2C生态联动。”

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

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据悉,现在2B各个细分板块大概比重分别为动画占20%、影视10%、其他10%,游戏则由原来的90%调整至50%左右。

作者:唐媚

一上午,小旭音乐办公室门前,各个投资人进进出出,络绎不绝。公司刚刚拿到新一轮融资,不差钱,卢小旭心想,没必要吃着嘴里还惦记着锅里的,最后一一婉拒了他们。

但他能明显感觉到大家对音乐产业的重视正在发生变化,“微风确实吹过来了。”

2002年,大学还未毕业,离开成都投入北漂,卢小旭给自己设定了职业轨迹:做音乐人,当摇滚歌手。期间出过歌,也曾担任乐队主唱;为水木年华、孙悦写歌作曲,类似幕后角色居多。

梦想向现实妥协的戏码重现,一是自身条件有限,歌手这座独木桥很难挤过去,二是吃饭解决不了,生存都面临问题。偶然机会,经朋友介绍,卢小旭接了游戏音乐的活,身为重度资深游戏玩家,做了段时间觉得这事能做成核心竞争力,顺理成章便有了后来的小旭音乐。

对卢小旭而言,虽未成为歌手,但创业更像是曲线救国,“现在我梦想还没破灭呢”,公司举办演唱会、音乐节,他都会上台唱几首。

1、从艺术家被逼成企业管理者

卢小旭创业时,放在当下,就是所谓的90后创业者。那会儿,创业概念远不如今天盛行,从个人工作室到2006年成立公司,也是因为客户要求发票,没公司开不了。

小旭音乐不存在联合创始人,管理意见较统一,缺点也显而易见,前期发展很慢,大概持续了六七年,2012年左右,公司开始加速,团队差不多有三四十个人,扩充到现在已经百人规模。“在这个领域,大部分都是20来人的个人工作室,你都找不到竞争对手在哪。因为这个行业利润很低,如果你做大了,其实不怎么赚钱”,卢小旭解释道,所以完全因为比较喜欢,心里的目标、追求支撑自己至今。

在卢小旭看来,音乐行业之所以落后,不受资本眷顾,除了其商业变现能力弱外,相关从业者落后的思维是比较大的问题。“我切入点叫游戏音乐,一半音乐,一半游戏”,因为后者为互联网行业,他自认非常幸运,可以从中吸取比较开放的东西。

着手做游戏音乐后,小旭音乐就打定只专注于这一件事上,于是便推掉了晚会、影视等与游戏无关的音乐。“竞争对手又去做影视(音乐)、舞台剧(音乐),还有的去做唱片,乱七八糟,各种活都接,最后一张名片都没打出来”,当初的决定为公司抢到了话语权,在国内游戏配乐市场,小旭音乐占据了40%的份额。

三年前,公司从望京的民居搬到了西二旗领秀新硅谷的三层别墅里。房间里摆放陈设,暴露了主人的完美主义性格。整个装修全部由他与美术设计师主导,细微到墙壁颜色应该是几号黄色,墙砖到底选哪个大小,“这个颜色不好,再换个颜色,前后刷了四次”,卢小旭指着一面墙壁说。

现阶段他已经慢慢学会不再太纠结于此,不然没时间去做其他事情,“另外一个办公室,我基本没看,找人设计好,差不多就赶紧施工了。”

发生转变的还有自身角色,用卢自己的话说,他是活活从一个艺术家被逼成了企业管理者。

“我现在工作中几乎没有感性,全是理性。感性只是在自己唱歌的时候。”卢小旭的感受是自己离音乐越来越远,公司治理得就越好,他让艺术家的感性与管理者的理性达成了和解。

2、开拓艺人&演出、音乐IP,布局2C生态

十年创业老炮儿,小旭音乐2014年才开始拥抱资本。公司造血能力良好,每年生产8000到10000首原创音乐,自己养活自己。在游戏研发成本聊条上,音乐仅占1%比例,天花板抬眼可见。获得游久时代1000万天使轮投资后,艺人经纪、演出等2C业务提上日程。

艺人板块,小旭音乐签约了大量二次元艺人,并将其参与到演唱会巡演中,进行线下包装推广,另外还组建了声优明星团。从2014年开始,小旭音乐陆续举办了“聆音拾年演唱会”等线下演出,去年加起来则做了七八场游戏动漫演唱会。“演出也还没有完全想好要怎么去做。”,今年小旭音乐还在尝试怎么做。

2015年底公司开发了二次元社交APP“音萌”,用户可在上面发表自己作品,与歌手互动。彼时,艺人经纪、演出、社交为小旭音乐的三大2C板块。

“我们是个内容创作公司,没有互联网基因,当时就只是把这个产品做出来了,从长远来看,不会花太多精力去做APP,因为我们既做内容,又做平台,本身相对有点矛盾”卢小旭透露,基于A轮融资,艺人、演出、音乐IP将会是接下来2C业务重点。

这里所谓音乐IP是指,小旭音乐把热门小说IP专门做成以音乐为主题的东西,比如为角色创作歌曲,现在与之合作的有知名动漫《镇魂街》。

目前,小旭音乐2B业务已跳脱出游戏音乐外包的局限,延伸至影视剧、动画等配乐,另外还有一些其他泛娱乐尝试,比如音乐包装。“2B这块是有收入,有版权、练团队,然后扩展2C,公司本来就有现金流,2C业务等于就是花投资,相对比较谨慎,我们要沉淀有价值的东西。”卢小旭表示,“不管粉丝经济、艺人演唱会,唱的都是歌,我们把这个入口抓住了,无论如何你都绕不过去。”

据悉,现在2B各个细分板块大概比重分别为动画占20%、影视10%、其他10%,游戏则由原来的90%调整至50%左右。除了当下热播剧《青云志》配乐出自他们之手,曾刷爆朋友圈的阿里纪录片《少年阿里》配乐也经他们操刀制作。

卢小旭很清楚2B端的内容创作是公司的核心竞争力,在他的设想中,下一步要将2B端与2C业务打通。比如接动画音乐,主题歌就会首先考虑让自己的歌手去唱。“以前可能是随便找一个歌手,现在是把资源都收回来,把2B端的资源嫁接到2C端,并实现2C生态联动。”

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。