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教育部新增补13个高校专业电子竞技在列 适用于高职院校

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教育部新增补13个高校专业电子竞技在列 适用于高职院校

教育部职业教育与成人教育司日前发布《普通高等学校高等职业教育(专科)专业目录》2016年增补专业,公布了2016年的13个增补专业。其中包括“电子竞技运动与管理”。

2016年9月3日,湖北省文化市场转型升级电子竞技大赛鄂西南片区域晋级赛在宜昌市五一剧场举行。(图片来源:视觉中国)

教育部网站消息,教育部职业教育与成人教育司日前发布《普通高等学校高等职业教育(专科)专业目录》2016年增补专业,公布了2016年的13个增补专业。其中包括“电子竞技运动与管理”,专业代码670411,新增专业适用于高等职业学校,将于2017年实行。

同批新增专业还包括幼儿发展与健康管理、公益慈善事业管理、音乐传播、中小企业创业与经营、大数据技术与应用等。

有观点认为,这意味着“电竞的春天”正式到来。

电子竞技于2003年经国家体育总局批准,成为我国正式开展的第99个体育项目,并在2008年被重新定义为第78号体育运动项目。

今年8月,国内首家大学电子竞技专业在锡林郭勒职业学院设立,报道称该场馆总投资500万元,目前已经投入使用。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

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教育部新增补13个高校专业电子竞技在列 适用于高职院校

教育部职业教育与成人教育司日前发布《普通高等学校高等职业教育(专科)专业目录》2016年增补专业,公布了2016年的13个增补专业。其中包括“电子竞技运动与管理”。

2016年9月3日,湖北省文化市场转型升级电子竞技大赛鄂西南片区域晋级赛在宜昌市五一剧场举行。(图片来源:视觉中国)

教育部网站消息,教育部职业教育与成人教育司日前发布《普通高等学校高等职业教育(专科)专业目录》2016年增补专业,公布了2016年的13个增补专业。其中包括“电子竞技运动与管理”,专业代码670411,新增专业适用于高等职业学校,将于2017年实行。

同批新增专业还包括幼儿发展与健康管理、公益慈善事业管理、音乐传播、中小企业创业与经营、大数据技术与应用等。

有观点认为,这意味着“电竞的春天”正式到来。

电子竞技于2003年经国家体育总局批准,成为我国正式开展的第99个体育项目,并在2008年被重新定义为第78号体育运动项目。

今年8月,国内首家大学电子竞技专业在锡林郭勒职业学院设立,报道称该场馆总投资500万元,目前已经投入使用。

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