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最强原神手机来了?值一亿元吗?

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最强原神手机来了?值一亿元吗?

没有自己的独特游戏软硬件,游戏手机大概率是个伪命题。

图片来源:一加手机官方微博

文|张书乐

联名狂魔《原神》又被包了,这一次不只是挂个名,而是抱出了最强原神手机。

2月7日,一加手机在新品发布会上,不仅发布了新产品Ace 2,更是高调宣布与米哈游的IP《原神》合作。一加宣布,Ace2将再次推出《原神》的联名定制礼盒,而这次的主角,是所有《原神》玩家都熟悉的火属性四星角色:香菱。

此外,一加手机宣布将投入一亿元与原神合作建立实验室,进行技术优化布局、产品定制、深度企划等多领域开展深层次合作。

随之而来的是一加手机一系列的实际动作:快闪。

为了进一步扩大“线上品牌”的影响力,一加已在2月11日14:00-21:00开启Pop-Up快闪活动。

而消息称,联名礼盒将于4月亮相。

一亿元“包养”原神,一加手机这是要复活游戏电竞手机,并成为原神牌专属掌机的节奏吗?

对此,财经网胡磊和书乐进行了一番交流,贫道以为:

理想很丰满,不过原神这个情人,包夜好办、全包做不到,一加也无意且无能为力。

事实上,游戏(电竞)手机此前已经被证明是一个伪命题。

游戏手机看上去很美的优势背后,藏着不可抗拒的三大“癌症”:

一来游戏手机价格较同配置通用手机更贵。

二来其优化的效果对于普通玩家来说并无太多实际感触。

三来游戏迭代速度快,硬件的性能和适配很容易被淘汰。

小米集团中国区总裁、Redmi品牌总经理卢伟冰曾透露,2021年中国游戏手机出货总量在170万左右。相较2021年全年中国手机出货量3.29亿的数字来说,九牛一毛。

而此前知名的游戏手机如黑鲨,以及vivo、OPPO、华硕、努比亚、小米,也都曾进击,最后都无功而返、隐匿于江湖。

是友商无能,还是一加有大招呢,或许只是一地鸡毛、一厢情愿。

一加在硬件上只能做组装机、系统上只能深度定制的破局无力之下,以深度定制的方式,希望吸引原神粉丝为体验更好效果而购机。

这种在软硬件上的优化,本质上对游戏玩家而言,诱惑不大。

此前,一加和原神也有过联名款,此次的联名礼盒,也不过如此,就是一个营销噱头。

这样的动作,只是互相借势,即在双方潜在粉丝群体里刷存在感。

其联名的意义也大体局限于手机壳、桌面和一些周边之上,缺少实质性的内容。

总而言之,游戏和手机间的跨领域合作,在没有自有硬件和系统的支持下,一加手机根本不可能达成游戏主机或掌机那种深度优化的状态。

同时,游戏厂商也不大可能专为一个手机品牌进行特别服务,例如推出定制款游戏或特定游戏任务、人物。

原神能为一加做什么,愚以为,最多只不过针对一加手机性能进行一些适配。

手机厂商和游戏厂商合作的先例也不少,无论是之前的小米还是黑鲨现在看来,游戏手机并不好炒,一加真的是在走老路吗?

或许未必,至少一加手机的本心并非如此,只是心有余而力不足。

于是,不想走老路,而是想蹭热点的一加手机尴尬了。

毕竟,没有自己的独特游戏软硬件,游戏手机就是伪命题。

此外,一加手和原神在技术布局、产品定制、深度企划等方面进行深度合作,也很难真正给手机市场带来什么革新。

至于所谓让手机变成如同掌机一般的存在,在手机市场中开辟一条游戏主机式的盈利模式,不过是扯淡。

游戏主机和掌机的模式是现有硬件和系统,引来第三方针对性的制作游戏,适配主机、掌机的独特玩法,形成某种意义上的独占体验(未必独占游戏,但体验可以因为“游戏机”的载体而出现体感、VR或双屏等独特体验)。

游戏手机反其道行之,用适配热门游戏的方式来进击,某种意义上反而沦为某款游戏的附属周边,玩家的选配而已,缺乏对数以亿计的游戏玩家的穿透力。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

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最强原神手机来了?值一亿元吗?

没有自己的独特游戏软硬件,游戏手机大概率是个伪命题。

图片来源:一加手机官方微博

文|张书乐

联名狂魔《原神》又被包了,这一次不只是挂个名,而是抱出了最强原神手机。

2月7日,一加手机在新品发布会上,不仅发布了新产品Ace 2,更是高调宣布与米哈游的IP《原神》合作。一加宣布,Ace2将再次推出《原神》的联名定制礼盒,而这次的主角,是所有《原神》玩家都熟悉的火属性四星角色:香菱。

此外,一加手机宣布将投入一亿元与原神合作建立实验室,进行技术优化布局、产品定制、深度企划等多领域开展深层次合作。

随之而来的是一加手机一系列的实际动作:快闪。

为了进一步扩大“线上品牌”的影响力,一加已在2月11日14:00-21:00开启Pop-Up快闪活动。

而消息称,联名礼盒将于4月亮相。

一亿元“包养”原神,一加手机这是要复活游戏电竞手机,并成为原神牌专属掌机的节奏吗?

对此,财经网胡磊和书乐进行了一番交流,贫道以为:

理想很丰满,不过原神这个情人,包夜好办、全包做不到,一加也无意且无能为力。

事实上,游戏(电竞)手机此前已经被证明是一个伪命题。

游戏手机看上去很美的优势背后,藏着不可抗拒的三大“癌症”:

一来游戏手机价格较同配置通用手机更贵。

二来其优化的效果对于普通玩家来说并无太多实际感触。

三来游戏迭代速度快,硬件的性能和适配很容易被淘汰。

小米集团中国区总裁、Redmi品牌总经理卢伟冰曾透露,2021年中国游戏手机出货总量在170万左右。相较2021年全年中国手机出货量3.29亿的数字来说,九牛一毛。

而此前知名的游戏手机如黑鲨,以及vivo、OPPO、华硕、努比亚、小米,也都曾进击,最后都无功而返、隐匿于江湖。

是友商无能,还是一加有大招呢,或许只是一地鸡毛、一厢情愿。

一加在硬件上只能做组装机、系统上只能深度定制的破局无力之下,以深度定制的方式,希望吸引原神粉丝为体验更好效果而购机。

这种在软硬件上的优化,本质上对游戏玩家而言,诱惑不大。

此前,一加和原神也有过联名款,此次的联名礼盒,也不过如此,就是一个营销噱头。

这样的动作,只是互相借势,即在双方潜在粉丝群体里刷存在感。

其联名的意义也大体局限于手机壳、桌面和一些周边之上,缺少实质性的内容。

总而言之,游戏和手机间的跨领域合作,在没有自有硬件和系统的支持下,一加手机根本不可能达成游戏主机或掌机那种深度优化的状态。

同时,游戏厂商也不大可能专为一个手机品牌进行特别服务,例如推出定制款游戏或特定游戏任务、人物。

原神能为一加做什么,愚以为,最多只不过针对一加手机性能进行一些适配。

手机厂商和游戏厂商合作的先例也不少,无论是之前的小米还是黑鲨现在看来,游戏手机并不好炒,一加真的是在走老路吗?

或许未必,至少一加手机的本心并非如此,只是心有余而力不足。

于是,不想走老路,而是想蹭热点的一加手机尴尬了。

毕竟,没有自己的独特游戏软硬件,游戏手机就是伪命题。

此外,一加手和原神在技术布局、产品定制、深度企划等方面进行深度合作,也很难真正给手机市场带来什么革新。

至于所谓让手机变成如同掌机一般的存在,在手机市场中开辟一条游戏主机式的盈利模式,不过是扯淡。

游戏主机和掌机的模式是现有硬件和系统,引来第三方针对性的制作游戏,适配主机、掌机的独特玩法,形成某种意义上的独占体验(未必独占游戏,但体验可以因为“游戏机”的载体而出现体感、VR或双屏等独特体验)。

游戏手机反其道行之,用适配热门游戏的方式来进击,某种意义上反而沦为某款游戏的附属周边,玩家的选配而已,缺乏对数以亿计的游戏玩家的穿透力。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。