正在阅读:

潮玩公司Funko的2022:NFT卖出1.1亿,全年亏损3600万

扫一扫下载界面新闻APP

潮玩公司Funko的2022:NFT卖出1.1亿,全年亏损3600万

作为一家以生产潮流玩具为主要业务的公司,手握众多IP的玩具生产授权是Funko的核心竞争力。

文|雷报 五月

编辑|努尔哈哈赤

在美泰、孩之宝等玩具公司相继公布年报后,3月1日,以制造“POP!”系列方头玩偶闻名的美国潮玩巨头Funko也公布了其2022年Q4及全年财报。

2022年Q4,Funko的净销售额为3.33亿美元,比2021年同期下降1%。2022全年净销售额则为13.23亿美元,同比增长28.5%。

盈利情况上依然表现不佳,第四季度亏损达到4670万美元(约合人民币3.2亿元),在前三个季度盈利不断下降的基础上进一步发展为了亏损状态,2022全年亏损为520万美元(约合人民币3592万元)。

2022Q4与全年Funko整体业绩情况

据Q3财报信息,Funko将公司2022全年目标净销售额定在了12.9亿至13.3亿美元,并将目标调整后净利润保守地定为4700万至4900万美元。由交出的“成绩单”来看,净销售额的目标已经达到,然而2960万美元的调整后净利润则离预想有较大一段差距。

由于利润损失比预期更加严重,财报发布后,Funko的股票2日盘前下跌超25%。联系其前几个季度财报发布后同样的股价大跌——看来,2022对于Funko来说的确是“糟糕的一年”。

926个活跃IP,当季最热IP“哈利·波特”卖出1665万美元

作为一家以生产潮流玩具为主要业务的公司,手握众多IP的玩具生产授权是Funko的核心竞争力。

2022年Q4,Funko的活跃IP数量相较去年大幅减少,从915个减少到756个,下降了17%。不过受疫情后内容持续复苏的大环境影响,单个IP的净销售额仍然增长了19%,为43.8万美元。全年活跃IP数量为926个,同比下降3%,单个IP的净销售额则为142.8万美元。

2022Q4与全年Funko活跃IP数量

2022年Q4销售额前十位的IP分别为:

①哈利·波特②漫威③星球大战④DC(新上榜)⑤玩具熊的五夜后宫⑥火影忍者⑦迪士尼公园⑧精灵宝可梦⑨怪奇物语⑩我的英雄学院

2022Q4及前几季度Funko销售额TOP10的IP

其中DC是时隔三个季度重新上榜的IP,且刚刚回归就飙升至第四位。在2022Q4上线的DC电影有《蝙蝠侠和超人:超凡双子之战》,该片于22年10月18日在美国网络上映,截至3月2日在IMDB网站上有3079人给出了6.8的评分。

另外,除了榜上的“迪士尼”这一IP变为了“迪士尼乐园”,Q3新上榜的“圣诞夜惊魂”IP在Q4则从榜单里退出以外,其他的IP都是TOP10榜单中的“常客”了,可见头部IP的持续商业影响力。

潮流玩具卖出9.98亿美元,潮流服饰卖出2.53亿美元

从不同品牌类别来看,Funko的业务分为潮流玩具(人形玩偶)、loungefly(潮流服饰)与其它(游戏、NFT等)三部分。

2022Q4Funko不同类别产品销售表现

和北美其他几大玩具公司产品销量大跌的状况相似,Funko潮流玩具部门的Q4业绩也非常不好看。以Pop!系列玩偶为主要代表的核心收藏品销售在Q4没有延续稳定增长的势头,净销售额2.44亿美元,同比下降了6.6%。

“其他”部门Q4的业绩表现也同样欠佳,据财报信息,13%的下降率主要反映了数字游戏产品的盈利困难。

2022全年Funko不同类别产品销售表现

而三大部门中唯一实现增长的是潮流服饰部门Loungefly。Loungefly在Q4共卖出7070万美元,同比增长了30.9%。从2022全年来看,该部门也凭借67.7%的净销售额增长率领跑,而“核心收藏品”与“其他”部门则实现了20%左右的净销售额增长率。

另外,Funko直接面向消费者(DTC)业务的净销售额在第四季度仍然实现了稳定增长,同比上升了37%。

Loungefly网站上售卖的最新产品

从地区来看,22年第四季度Funko在美国国内与欧洲地区的销售情况都不太好,尤其是销售额体量占主导的美国地区,于Q4下降了4.7%,净销售额为2.41亿美元,占总额的72%。欧洲地区和美国同样存在零售商进货减少的问题,在第四季度内下降了0.2%,净销售额为6390万美元。

除此之外的其他地区在Q4的业绩表现则相对出色,净销售额为2810万美元,实现了44.8%的增长率。这或与Funko通过任命新管理人员、拓展新合作等举措来推行“国际扩张”战略的成效有关。

2022Q4Funko不同地区产品销售表现

总览2022全年的各地区销售情况,Funko在美国、欧洲、其他地区的净销售额增长率分别为30%、22.3%与32%,其中美国本土地区9.67亿美元的销售额受到第四季度销量下降的影响而未能达到增长预期。

Funko在美国本土的销售额也占到总销售额的70%以上,可以说美国本土的玩具市场变动情况对Funko的业绩有着关键性的影响,这也促使着Funko进一步推动在国际市场上的积极拓展。

2022全年Funko不同地区产品销售表现

与21年同期相比,Funko在第四季度的债务增加了42%。从季度债务情况变化可以看出,从22年Q2开始,Funko就一直面临着较高水平的债务压力。

同时财报信息还显示,Funko目前的库存水平也相当高,年末的库存总额达到了2.46亿美元,同比增长了48%。供大于求导致的22年库存积压的问题可能对Funko公司23年上半年的业绩产生一定影响。

Funko近几季度债务情况

2022共发行19款NFT,卖出1584万美元

2022年,Funko在NFT领域动作不断,一共发行了19款NFT产品。相关IP包括乐一通、小马宝莉、尼克儿童等动画IP以及动画工作室汉纳-巴伯拉,也包括超凡战队、白烂贱客、权力的游戏等影视作品IP。另外Funko还推出了一些基于自有IP形象的NFT产品,如万圣节的Freddy系列。

注:Funko常规Digital Pop! NFT系列分为标准包和高级包两种,其中标准包9.99美元,每包共5个NFT,高级包29.99美元,每包共15个NFT。此外,Funko还发行了两个MINI DROP系列,迷你包每包3美元,共3个NFT。

Funko的22全年NFT销售额达到1584万美元(约合人民币1.1亿元),其中总销售额在100万美元以上的产品共5款,包括两款DC英雄系列、阿凡达传奇系列、权力的游戏系列以及万圣街前推出的华纳兄弟恐怖角色系列。从发行数量与销售额来看,Funko更倾向于对影视相关IP的NFT系列设置更大数量的发行量。

Funko推出的《权力的游戏》NFT产品

在推出NFT产品的同时,Funko也会推出对应的POP!玩偶,在购买NFT产品后,消费者可登录相关账号兑换实体物品。在实体玩偶库存大量积压的背景之下,通过售卖NFT、再根据NFT销量情况生产并交付实物玩偶产品的做法或许会是未来Funko防止库存过多的应对方式之一。

《权力的游戏》NFT产品对应方头玩偶

管理层大变动,Funko的2023会好吗?

“在第四季度和2023 年初,我们在解决影响 2022 年下半年业绩的运营问题方面取得了进展——加强了执行和运营管理团队,并采取了重大措施来提高运营效率。”Funko的现任首席执行官Brian Mariotti表示。

和迪士尼、孩之宝一样,Funko在22年第四季度也启动了内部人员岗位的变革,不过相比前二者的大量基层裁员,Funko的人员变动主要发生在管理层。22年12月,Funko宣布启动领导层变革,对首席执行官、首席财务官、首席运营官等职位进行了调整。至财报发布的3月1日,大部分岗位人员更换已经完成。

关于2023年的展望,Funko也是继续做出了保守的目标规划。

在净销售额上,Funko对2023年第一季度给出的预计是2.25亿美元至2.55亿美元,相比去年同期的3.08亿美元低了近20%。对于全年净销售额增长率,则在0%~5%之间。盈利能力方面,Funko预计2023全年会有480万至530万美元的(调整后)净亏损,看来2023年对于Funko来说也不会是“轻松”的一年。

2023年,Funko以及其他玩具公司的业绩会延续当前的消极趋势吗?IP的管理与运营、消费品市场的需求变化、以及运输成本与外汇变动情况等等都是共同的重要影响因素。而谁又能够通过管理层变革、管理效率的提升来推动公司率先摆脱颓势?让我们拭目以待。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

评论

暂无评论哦,快来评价一下吧!

下载界面新闻

微信公众号

微博

潮玩公司Funko的2022:NFT卖出1.1亿,全年亏损3600万

作为一家以生产潮流玩具为主要业务的公司,手握众多IP的玩具生产授权是Funko的核心竞争力。

文|雷报 五月

编辑|努尔哈哈赤

在美泰、孩之宝等玩具公司相继公布年报后,3月1日,以制造“POP!”系列方头玩偶闻名的美国潮玩巨头Funko也公布了其2022年Q4及全年财报。

2022年Q4,Funko的净销售额为3.33亿美元,比2021年同期下降1%。2022全年净销售额则为13.23亿美元,同比增长28.5%。

盈利情况上依然表现不佳,第四季度亏损达到4670万美元(约合人民币3.2亿元),在前三个季度盈利不断下降的基础上进一步发展为了亏损状态,2022全年亏损为520万美元(约合人民币3592万元)。

2022Q4与全年Funko整体业绩情况

据Q3财报信息,Funko将公司2022全年目标净销售额定在了12.9亿至13.3亿美元,并将目标调整后净利润保守地定为4700万至4900万美元。由交出的“成绩单”来看,净销售额的目标已经达到,然而2960万美元的调整后净利润则离预想有较大一段差距。

由于利润损失比预期更加严重,财报发布后,Funko的股票2日盘前下跌超25%。联系其前几个季度财报发布后同样的股价大跌——看来,2022对于Funko来说的确是“糟糕的一年”。

926个活跃IP,当季最热IP“哈利·波特”卖出1665万美元

作为一家以生产潮流玩具为主要业务的公司,手握众多IP的玩具生产授权是Funko的核心竞争力。

2022年Q4,Funko的活跃IP数量相较去年大幅减少,从915个减少到756个,下降了17%。不过受疫情后内容持续复苏的大环境影响,单个IP的净销售额仍然增长了19%,为43.8万美元。全年活跃IP数量为926个,同比下降3%,单个IP的净销售额则为142.8万美元。

2022Q4与全年Funko活跃IP数量

2022年Q4销售额前十位的IP分别为:

①哈利·波特②漫威③星球大战④DC(新上榜)⑤玩具熊的五夜后宫⑥火影忍者⑦迪士尼公园⑧精灵宝可梦⑨怪奇物语⑩我的英雄学院

2022Q4及前几季度Funko销售额TOP10的IP

其中DC是时隔三个季度重新上榜的IP,且刚刚回归就飙升至第四位。在2022Q4上线的DC电影有《蝙蝠侠和超人:超凡双子之战》,该片于22年10月18日在美国网络上映,截至3月2日在IMDB网站上有3079人给出了6.8的评分。

另外,除了榜上的“迪士尼”这一IP变为了“迪士尼乐园”,Q3新上榜的“圣诞夜惊魂”IP在Q4则从榜单里退出以外,其他的IP都是TOP10榜单中的“常客”了,可见头部IP的持续商业影响力。

潮流玩具卖出9.98亿美元,潮流服饰卖出2.53亿美元

从不同品牌类别来看,Funko的业务分为潮流玩具(人形玩偶)、loungefly(潮流服饰)与其它(游戏、NFT等)三部分。

2022Q4Funko不同类别产品销售表现

和北美其他几大玩具公司产品销量大跌的状况相似,Funko潮流玩具部门的Q4业绩也非常不好看。以Pop!系列玩偶为主要代表的核心收藏品销售在Q4没有延续稳定增长的势头,净销售额2.44亿美元,同比下降了6.6%。

“其他”部门Q4的业绩表现也同样欠佳,据财报信息,13%的下降率主要反映了数字游戏产品的盈利困难。

2022全年Funko不同类别产品销售表现

而三大部门中唯一实现增长的是潮流服饰部门Loungefly。Loungefly在Q4共卖出7070万美元,同比增长了30.9%。从2022全年来看,该部门也凭借67.7%的净销售额增长率领跑,而“核心收藏品”与“其他”部门则实现了20%左右的净销售额增长率。

另外,Funko直接面向消费者(DTC)业务的净销售额在第四季度仍然实现了稳定增长,同比上升了37%。

Loungefly网站上售卖的最新产品

从地区来看,22年第四季度Funko在美国国内与欧洲地区的销售情况都不太好,尤其是销售额体量占主导的美国地区,于Q4下降了4.7%,净销售额为2.41亿美元,占总额的72%。欧洲地区和美国同样存在零售商进货减少的问题,在第四季度内下降了0.2%,净销售额为6390万美元。

除此之外的其他地区在Q4的业绩表现则相对出色,净销售额为2810万美元,实现了44.8%的增长率。这或与Funko通过任命新管理人员、拓展新合作等举措来推行“国际扩张”战略的成效有关。

2022Q4Funko不同地区产品销售表现

总览2022全年的各地区销售情况,Funko在美国、欧洲、其他地区的净销售额增长率分别为30%、22.3%与32%,其中美国本土地区9.67亿美元的销售额受到第四季度销量下降的影响而未能达到增长预期。

Funko在美国本土的销售额也占到总销售额的70%以上,可以说美国本土的玩具市场变动情况对Funko的业绩有着关键性的影响,这也促使着Funko进一步推动在国际市场上的积极拓展。

2022全年Funko不同地区产品销售表现

与21年同期相比,Funko在第四季度的债务增加了42%。从季度债务情况变化可以看出,从22年Q2开始,Funko就一直面临着较高水平的债务压力。

同时财报信息还显示,Funko目前的库存水平也相当高,年末的库存总额达到了2.46亿美元,同比增长了48%。供大于求导致的22年库存积压的问题可能对Funko公司23年上半年的业绩产生一定影响。

Funko近几季度债务情况

2022共发行19款NFT,卖出1584万美元

2022年,Funko在NFT领域动作不断,一共发行了19款NFT产品。相关IP包括乐一通、小马宝莉、尼克儿童等动画IP以及动画工作室汉纳-巴伯拉,也包括超凡战队、白烂贱客、权力的游戏等影视作品IP。另外Funko还推出了一些基于自有IP形象的NFT产品,如万圣节的Freddy系列。

注:Funko常规Digital Pop! NFT系列分为标准包和高级包两种,其中标准包9.99美元,每包共5个NFT,高级包29.99美元,每包共15个NFT。此外,Funko还发行了两个MINI DROP系列,迷你包每包3美元,共3个NFT。

Funko的22全年NFT销售额达到1584万美元(约合人民币1.1亿元),其中总销售额在100万美元以上的产品共5款,包括两款DC英雄系列、阿凡达传奇系列、权力的游戏系列以及万圣街前推出的华纳兄弟恐怖角色系列。从发行数量与销售额来看,Funko更倾向于对影视相关IP的NFT系列设置更大数量的发行量。

Funko推出的《权力的游戏》NFT产品

在推出NFT产品的同时,Funko也会推出对应的POP!玩偶,在购买NFT产品后,消费者可登录相关账号兑换实体物品。在实体玩偶库存大量积压的背景之下,通过售卖NFT、再根据NFT销量情况生产并交付实物玩偶产品的做法或许会是未来Funko防止库存过多的应对方式之一。

《权力的游戏》NFT产品对应方头玩偶

管理层大变动,Funko的2023会好吗?

“在第四季度和2023 年初,我们在解决影响 2022 年下半年业绩的运营问题方面取得了进展——加强了执行和运营管理团队,并采取了重大措施来提高运营效率。”Funko的现任首席执行官Brian Mariotti表示。

和迪士尼、孩之宝一样,Funko在22年第四季度也启动了内部人员岗位的变革,不过相比前二者的大量基层裁员,Funko的人员变动主要发生在管理层。22年12月,Funko宣布启动领导层变革,对首席执行官、首席财务官、首席运营官等职位进行了调整。至财报发布的3月1日,大部分岗位人员更换已经完成。

关于2023年的展望,Funko也是继续做出了保守的目标规划。

在净销售额上,Funko对2023年第一季度给出的预计是2.25亿美元至2.55亿美元,相比去年同期的3.08亿美元低了近20%。对于全年净销售额增长率,则在0%~5%之间。盈利能力方面,Funko预计2023全年会有480万至530万美元的(调整后)净亏损,看来2023年对于Funko来说也不会是“轻松”的一年。

2023年,Funko以及其他玩具公司的业绩会延续当前的消极趋势吗?IP的管理与运营、消费品市场的需求变化、以及运输成本与外汇变动情况等等都是共同的重要影响因素。而谁又能够通过管理层变革、管理效率的提升来推动公司率先摆脱颓势?让我们拭目以待。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。