2016年游戏行业最火的几个话题,除了移动电竞与VR,就属“影游联动”了。“影游联动”,顾名思义就是将影视作品和游戏这两种当下热门的娱乐形态,进行相互间的改编再创作。
从十年前的电视剧《仙剑奇侠传》到今年的大电影《魔兽》,影视+游戏似乎总能抓人眼球。与此同时,越来越多的厂商也开始纷纷加入影游联动的领域,《王者荣耀》网剧、《奇迹暖暖》综艺节目、《刺客信条》电影、《锦衣夜行》手游等一大波影游联动的产物即将面世。
《十万个冷笑话》《花千骨》将“影游联动”发扬光大
“影游联动”这个词是在去年彻底火起来的,蓝港互动的《十万个冷笑话》手游给这个词开了个好头,而天象互动的《花千骨》手游则把这个词彻底发扬光大。
《十万个冷笑话》起初是一部连载于有妖气原创漫画梦工厂的国产漫画,自连载以来,受到广泛好评,创下了国产原产漫画点击超20亿的纪录,被誉为“中国版的日和”。
随即《十万个冷笑话》被翻拍成了网络动画,超过17亿次的动画收视率和平均单集9000万次的点击量再次令大家感受到了《十万个冷笑话》的影响力。
而由国内众多知名影星参与配音的《十万个冷笑话》大电影更是上座率超过90%,票房破亿,缔造了中国动漫界的新神话。
蓝港互动在这样的形势下,获得了有妖气的独家授权,发行了《十万个冷笑话》同名手游,该游戏在上线之初全平台DAU就突破了142万,首单流水突破了500万,甚至一度登上畅销榜第八的位置。
而与《花千骨》电视剧同步上线的《花千骨》手游,更是“影游联动”的标杆和引爆点。
《花千骨》电视剧是2015年最火的电视剧,其网络播放量突破200亿。《花千骨》手游在电视剧热播期间持续霸占畅销榜前十将近三个月之久,最高流水量突破2亿,再次让人见识到了“影游联动”的影响力。
“影游联动”有大IP就行?
《十万个冷笑话》、《花千骨》手游的成功,大大刺激了各方资本与厂商加入“影游联动”的行列。《幻城》、《诛仙》和《微微一笑很倾城》等拥有大量粉丝的同名IP手游已经上线,今年底、明年初才会上线的《盗墓笔记》、《三生三世十里桃花》等手游也已配合影视剧做起了预热宣传。
据文创资讯了解,就2016年根据影视作品改编的游戏就有不下15部,包括《蜀山战纪》、《天天有喜》、《武神战子龙》、《九州天空城》、《秀丽江山》、《幻城》、《盗墓笔记》、《老九门》、《青丘狐传说》、《诛仙》、《微微一笑很倾城》、《三生三世十里桃花》、《神犬小七2》、《芈月传》、《青云志》等,这些都是大热的影视剧,但其中由它们衍生的一些游戏却极少有人问津,例如《芈月传》、《微微一笑很倾城》等。
原因一:时机不对。
现在不少影视剧都是在前期播放时获得了很好的反响后才想到开发IP做游戏,然而影视剧的热度一般也就持续在播出时的两个月左右,当手游开发出来后,影视剧已经播完,热度也已经慢慢在消退,影视和游戏就显得有些脱节,游戏也就很难再引发关注。
原因二:游戏制作粗糙。
为了配合影视作品同步上线,很多同名游戏不得不牺牲宝贵的开发时间和研发投入,这样做虽能带来良好的宣传效果和早期的高下载量,但游戏本身不过关,缺乏雕琢,游戏画面和可玩性千篇一律,很难经得起时间的考验。
原因三:影视作品不断推陈出新。
影视行业是一个节奏非常快的行业,每年推出的影视作品非常之多,当一部作品结束之后,紧接着就会出现另外一部,受众的注意力跟随作品的更新也转变得非常快,前段时间还喊着“卡索”,现在又变成了“张小凡”。
影视行业更新换代的高速,导致游戏行业的竞争也非常激烈,新的游戏作品总是来得太多、太快。成也萧何,败也萧何,“快”让游戏作品迅速进入市场,同时也让它迅速陨落。
“影游联动”还需探索
“影游联动”既离不开“影”,也离不开“游”。影视剧的人气和游戏的品质是“影游联动”最关键的两个因素。影视剧只能帮游戏带来一时的人气,至于能否留住用户,完全看游戏本身的品质。游戏不同于影视,游戏具有互动性,它让玩家和内容互相结合起来,而不只是旁观者。正因为如此,游戏更需要打磨和雕琢。
“影游联动”不是一款低成本的复制粘贴的游戏,相反,它是一个需要操盘者以极大的耐心和勇气面对的挑战,我们期待看到更多尊重IP、尊重受众的挑战者。
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