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5月全球热门手游收入榜出炉,腾讯和米哈游产品位列前三

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5月全球热门手游收入榜出炉,腾讯和米哈游产品位列前三

收入榜前三名是《王者荣耀》《崩坏:星穹铁道》和《PUBG Mobile》。

摄影:匡达

界面新闻记者 | 崔鹏

6月21日上午,第三方数据监测机构Sensor Tower发布了2023年5月的全球热门移动游戏收入榜单(包含全球App Store和Google Play商店收入,不包括第三方安卓渠道)。

本期收入榜前三名分别为《王者荣耀》《崩坏:星穹铁道》和《PUBG Mobile》(合并《和平精英》),收入增长榜前三名分别为《崩坏:星穹铁道》《Night Crows》(《夜鸦》)和《王者荣耀》。

图片来源;Sensor Tower

5月份腾讯旗下的《王者荣耀》在全球App Store和Google Play收入2.37亿美元,继续保持全球手游畅销榜冠军位置。5月也是今年《王者荣耀》收入第二高的月份,主要得益于新版本的推出,以及安其拉和亚瑟的新皮肤、凤求凰和凤凰于飞皮肤返场活动的刺激。

米哈游旗下的《崩坏:星穹铁道》位列收入榜第二名。其中41%的收入来自于中国本土iOS市场,日本市场收入占比为22.2%,美国市场占比为12.2%。5月17日当天,该游戏登顶中国iPhone手游畅销榜榜首,主要得益于新角色景元卡池的上线。

腾讯旗下的另一款热门游戏《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入)本期以1.21亿美元收入位列榜单第三名,其中64%的收入来自于中国本土iOS市场,美国市场收入占比为8.3%,沙特阿拉伯市场占比3.2%。5月19日,该游戏与《罗小黑战记》合作推出新套装和道具,同时重回中国iPhone手游畅销榜第二名。

本次榜单前五名的另外两款游戏为动视暴雪旗下King的《Candy Crush Saga》(糖果粉碎传奇)和《Roblox》(罗布乐思)。值得注意的是,此前大热的米哈游《原神》在5月份的收入榜单上已经掉到了第七名。

由WEMADE开发和发行,采用了虚幻引擎5的MMORPG手游《Night Crows》(《夜鸦》)在5月份的收入环比大增886%,位列本期增长榜单的第二名。

根据Sensor Tower的统计,今年5月全球手游玩家在苹果和谷歌应用商店付费62.6亿美元,美国依然是全球移动游戏收入最高的市场,贡献超过18亿美元,占全球市场收入的29.3%;中国iOS市场排名第二,占比19.4%;日本市场排名第三,占比16.3%。

未经正式授权严禁转载本文,侵权必究。

米哈游

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5月全球热门手游收入榜出炉,腾讯和米哈游产品位列前三

收入榜前三名是《王者荣耀》《崩坏:星穹铁道》和《PUBG Mobile》。

摄影:匡达

界面新闻记者 | 崔鹏

6月21日上午,第三方数据监测机构Sensor Tower发布了2023年5月的全球热门移动游戏收入榜单(包含全球App Store和Google Play商店收入,不包括第三方安卓渠道)。

本期收入榜前三名分别为《王者荣耀》《崩坏:星穹铁道》和《PUBG Mobile》(合并《和平精英》),收入增长榜前三名分别为《崩坏:星穹铁道》《Night Crows》(《夜鸦》)和《王者荣耀》。

图片来源;Sensor Tower

5月份腾讯旗下的《王者荣耀》在全球App Store和Google Play收入2.37亿美元,继续保持全球手游畅销榜冠军位置。5月也是今年《王者荣耀》收入第二高的月份,主要得益于新版本的推出,以及安其拉和亚瑟的新皮肤、凤求凰和凤凰于飞皮肤返场活动的刺激。

米哈游旗下的《崩坏:星穹铁道》位列收入榜第二名。其中41%的收入来自于中国本土iOS市场,日本市场收入占比为22.2%,美国市场占比为12.2%。5月17日当天,该游戏登顶中国iPhone手游畅销榜榜首,主要得益于新角色景元卡池的上线。

腾讯旗下的另一款热门游戏《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入)本期以1.21亿美元收入位列榜单第三名,其中64%的收入来自于中国本土iOS市场,美国市场收入占比为8.3%,沙特阿拉伯市场占比3.2%。5月19日,该游戏与《罗小黑战记》合作推出新套装和道具,同时重回中国iPhone手游畅销榜第二名。

本次榜单前五名的另外两款游戏为动视暴雪旗下King的《Candy Crush Saga》(糖果粉碎传奇)和《Roblox》(罗布乐思)。值得注意的是,此前大热的米哈游《原神》在5月份的收入榜单上已经掉到了第七名。

由WEMADE开发和发行,采用了虚幻引擎5的MMORPG手游《Night Crows》(《夜鸦》)在5月份的收入环比大增886%,位列本期增长榜单的第二名。

根据Sensor Tower的统计,今年5月全球手游玩家在苹果和谷歌应用商店付费62.6亿美元,美国依然是全球移动游戏收入最高的市场,贡献超过18亿美元,占全球市场收入的29.3%;中国iOS市场排名第二,占比19.4%;日本市场排名第三,占比16.3%。

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