小游戏市场永远不缺爆款游戏。
简单的游戏机制是机遇也是桎梏,犹如绚烂的烟花一般,只是看谁能给在绽放的时候能够留在更多人的心中。
游戏产业同样也有“春运”压力,大型游戏的压力在服务器能否承受汹涌的人潮,而小游戏则是变现的焦虑,大西瓜成了负面教材。
若是米兜未来仍不重视其推广渠道的门槛问题,受伤的恐怕将不只是涉事品牌和消费者,它自身的口碑也会慢慢消散殆尽。
在互联网世界中,是不可能会存在天上掉馅饼的好事。如果真的喜欢用以小博大,建议出门左转,可能股市更符合这个条件。
可以预见的是,超休闲小游戏市场与短视频领域将会有更多结合可能性。
无尽的关卡,让人们没有了失败时候的沮丧,也就让此类游戏短期爆火,不过也就是短期。
春节仍是个休闲游戏的优质引爆期,届时是否会有饺子元宵红烧肉们登上舞台,我们拭目以待。
为什么《合成大西瓜》这类游戏会爆火。
“无聊”的合成大西瓜到底为啥能火?